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@ek_bm

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2019年06月04日(火)

竹谷 @buyaketa

19年6月4日

パズル解いてると、アメリカ人って実はすごくまじめなんじゃないかって気がしてくる。正統派で、隙のないかっちりしたパズルを作ってくる人が多いという印象

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posted at 23:52:40

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焼きもうふ @pronter

19年6月4日

ぱずすくに投稿したフィルマット、左上の3が余剰ヒントだった。

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posted at 23:32:23

竹谷 @buyaketa

19年6月4日

Thomasが書くパズルの本もだいたい文字がいっぱいあるし(ヒストリーだったり与太話だったり)、そういう文化なんだろうな

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posted at 23:04:23

竹谷 @buyaketa

19年6月4日

パズルの原作者確認などで海外の人にメールすると、皆聞いてないことまであれこれ書いて返信してくれるの好き

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posted at 23:00:21

焼きもうふ @pronter

19年6月4日

フィルマット、連鎖力が強すぎて制御できない(9×9で作ったら入口を置いただけで破綻してたので10×10にした)

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posted at 22:59:11

ゴマ卵 @gomatama5

19年6月4日

Mondar's Dungeonクリアした
ratking.itch.io/mondars-dungeon
シンプルだけど、しっかりローグライクしていて良かった
ちなみに言語依存は無いです(読める言葉が出てこないとも言う) pic.twitter.com/Autaa151Nt

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posted at 22:14:43

semiexp @semiexp

19年6月4日

ヤジリンも自動生成しようかな (a)

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posted at 21:27:25

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TokusiN @toku51n

19年6月4日

衝突すると探索の精度ではなく探索の時間に悪影響が出るアルゴリズムになってるから、メモリが増えると速く解けるようになる。

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posted at 18:27:44

TokusiN @toku51n

19年6月4日

箱詰めパズルを解くときのハッシュ表に使う

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posted at 18:26:50

クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

19年6月4日

@nyoroppyi そうそう。プリキュアの中で誰になるか、みたいな話の中でうまれました

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posted at 14:15:35

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あさみくれよん @AsamiCrayon

19年6月4日

ナンリン苦手なんだよなーと思いながら挑戦したら解けて、なんで解けたんだろうなーってなってる

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posted at 10:18:30

deu @charmychachacha

19年6月4日

12時間寝たらかなり良くなった

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posted at 07:46:47

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クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

19年6月4日

@nyoroppyi 名付け親はいつかのP氏であります

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posted at 00:55:22

めるるん @melvy_mag

19年6月4日

この時刻までにLMIと洗濯とシャワーを終えており圧倒的神なのでほろよいタイム

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posted at 00:14:07

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