枝豆
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2019年08月17日(土)
zundamochi_1117さんのAtCoder Grand Contest 037での成績:213位
パフォーマンス:2209相当
レーティング:1944→1974 (+30) :)
Highestを更新しました!
#AtCoder atcoder.jp/users/zundamoc...
タグ: AtCoder
posted at 23:59:26
日本パズル連盟 WPC体験会8/26開催 @jppuzzles
7月28日〜29日に開催された中国ナンプレ・パズル選手権2019の日本選手団参加報告をアップしました。
jppuzzles.com/news/201908/%e...
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posted at 23:57:15
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@nyoroppyi 自分は映画は観ていないのですが、小説には映画にはない人物描写が多いので(特に主人公2人以外の登場人物)、より感情移入しやすいと思います。あと、あとがきが良いです。よければお貸ししますよ!
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posted at 23:28:27
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パズルカレンダー:calendar.google.com/calendar/embed...
ブログリンク:citizen-puzzle.hatenablog.com/entry/2019/05/...
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posted at 19:53:16
【パズルカレンダー更新】
・8/17(土)21:00~8/26(月)21:00
第2回サクトキ!! 早解きラウンド(主催:ホームさん)
・8/17(土)0:00~8/31(土)23:59
解があるかないか美術館コンテスト(主催:ぺんしるからす(黄色い烏)さん)
・8/28(水)22:00~23:00
8月早解き大会②(ヤジリン)(主催:青い厚揚げさん)
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posted at 19:52:24
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【日曜はなげっぱ】
ウェル問18-8「ミステリーメン」
皆様お盆はいかがでしたか?長いお休みだった方も、短いお休みだった方も、明日のなげっぱでスッキリ頭を動かして日常モードになりましょうね!
そう、仕事モードにならねばならぬのは私(アキラ)!頑張る!久々にだらけきっております。 pic.twitter.com/ksAH5CZo0P
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posted at 15:41:43
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そういう意味だと、インストが本当にうまいなと感じるのはS本さん!(勝手に名前挙げてすいません^^;)彼に教えてもらったボドゲは一発でその面白さがわかり、ハズレがありません!
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posted at 10:31:56
振り返るとこの最初のネガティブイメージは、カードの使い方が事実以上に難解な印象を持ってしまったことに由来するので、実体験からもカードの種類が多ければ多いほど、全体の概要を初めての方に伝えておくことは重要だと感じます。
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posted at 10:27:41
テラフォについては、私は最初やったときはまったく面白さがわからなくて、1年半くらいずっとやらなくて久しぶりにやったらようやく面白さがわかった・・という変遷をたどりました。
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posted at 10:25:11
カードだけでなく、資源の種類がたくさんあるときのそのそれぞれの意味合いについてもそうですが、すべてを説明しなくても端的な言葉でその概要を伝えてくれるようなインストは上手だなと感じます。その一言二言があるだけで、初めての人はずっとプレイしやすくなると思います。
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posted at 10:18:46
個人的には、カードゲームの初プレイで「カードの種類たくさんあるからとりあえずやってみよう」というのは、あまり好きではないです。右も左もわからない状態でやっても楽しめないでしょうし…。ゲームをちゃんと理解してれば、インストでも何かしら伝えられることはあると思うんですよね。
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posted at 10:14:07
例えば、6つの産出パラメータの中で電力だけはその様相が違うとか、その手の話。これはカードの中身を一通り知らないとたどり着けない事実で、初めての人はゲーム上で考慮しようがない(論理的に最善の方向を考える術もない)から、概要くらいは知っておいたほうがプレイしやすいと思うんだよね。
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posted at 10:06:31
テラフォについてはネット上に記事も多くてまだ追い切れてないけど、とりあえず思うのはこれだけたくさんのカードがあると、初めての人何してよいのかわからないんじゃないかと思うので、その辺の事を wiki にでも書きたいなーというモチベが生まれてる。
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posted at 09:59:21
テラフォは奥が深いと思うけど、メカニクス的に拡大再生産を概念として捉えづらいだけで、カードゲーム的な側面においてはアグリコラよりもずっとシンプルだと思う。#テラフォーミングマーズ #アグリコラ
タグ: アグリコラ テラフォーミングマーズ
posted at 09:54:08
ヤジリンタイムトライアルだと60分以下の人はMM分SS秒表示、60分以上の人はHH時間MM分SS秒表示にしたけど、結局どう表示したいかは人によるので、多少手作業が残ってもカスタマイズしやすいようにしておくのがいいかなと思った
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posted at 01:00:15
パズルコンテストのシートを作っている時、TEXTでのHHMMSS書式は検討してたんだけど、03分02秒みたいなのが嫌(秒の0始まりは許すが分の0始まりはなんか嫌)だったのであんな式になったことを思い出した。改めて考えると別にどうでもよかった気がしないでもない
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posted at 00:46:03