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2019年09月17日(火)

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月17日

一番気になるのはやはりぬりみさき

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posted at 00:00:25

SP1 @SP1_winter

19年9月17日

ところで、あの方もうふさんであってる?(てかそれ以外思いつかん)

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posted at 00:01:07

白岡市民(295) @Whitehill9

19年9月17日

自分では絶対気づけないだろうなという手筋を教えてもらえるの本当にありがたい…(フルランクとか)

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posted at 00:03:07

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月17日

美咲ちゃん絵にしてみたいけどオリキャラを描ける画力はない

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posted at 00:04:50

SP1 @SP1_winter

19年9月17日

配信のあいだ、パズルの唯一性の話をしてたのか。唯一性は、「解空間を減らしていく、その過程を楽しむ」という面で必須の要請な気がする。全然違うところに2解あったら、過程もへったくれもないからね。

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posted at 00:06:12

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月17日

あと気になるパズルだと昇格したてのペンシルズとかだろうか(今のところ想像を絶するやばい問題は見かけてないけど)

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posted at 00:06:21

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月17日

苦手なパズルをひたすら研究して克服するか、得意なパズルをひたすら研究してエキスパートになるか

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posted at 00:07:34

SP1 @SP1_winter

19年9月17日

でも逆に「全然違うところに解がある」のを楽しむというのもわかる。TapaのvariantのTwopaとかはそう。でも、あくまでそれは「裏」の楽しみ方という気がする。

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posted at 00:08:52

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月17日

まあでも具体的なイメージを挙げると誰にとっても同じくイメージが固定されちゃうから今の状態が1番かなとも思ってくる

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posted at 00:09:22

SP1 @SP1_winter

19年9月17日

正解も分からないこの世の中、パズルくらい「真実はいつもひとつ!」って言いたくないですか...?

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posted at 00:09:25

SP1 @SP1_winter

19年9月17日

ぬりみさきで最近気になる手筋は、「3を伸ばしたとき、3のナナメに白マスがあると、ナナメに黒マスが生成される」というの。これで封鎖したり禁止形に応用できたりするかも。

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posted at 00:11:57

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月17日

ぬりみさき、3だけやけに汎用性の高さを感じるけど気のせいだろうか

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posted at 00:13:10

SP1 @SP1_winter

19年9月17日

ぬりみさきで3が汎用性が高いのは、「黒マスと白マスの発生具合がちょうどいいから」と思っている。2だと白マスが少なすぎる、3以上だと白マスが2個以上ならんで生成されるので白2*2禁に使える、でも4以上は黒マスが遠すぎる、的な。

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posted at 00:15:22

deu @charmychachacha

19年9月17日

もう寝て大丈夫かな

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posted at 00:17:58

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月17日

そういえば時間があるときにぬりみさきの配信も聞いておきたい

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posted at 00:18:34

クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

19年9月17日

えっ、やきもうふさん実在の人物なの?

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posted at 00:28:10

TokusiN @toku51n

19年9月17日

@buyaketa 複数解の問題は理詰めで解くことが不可能だからだと思う。細かい別解があるだけなら解けるけど。

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posted at 00:35:23

竹谷 @buyaketa

19年9月17日

@toku51n (ちゃんと検証しないといけないことですが)歴史的には理詰めよりも唯一解性のほうが先にある印象があるんですよね。もちろん理詰めが確立した後はその観点からも唯一解性が要求されることになったとは思いますが

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posted at 01:11:47

竹谷 @buyaketa

19年9月17日

ペンシルに限って言えば、ニコリ創刊準備号の時点で唯一解性はほぼ確立していたものの、あるパズルについて理詰めで作っていないという証言があります(本当はちゃんと解いて再確認しないといけないところだけど)

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posted at 01:17:28

竹谷 @buyaketa

19年9月17日

それより前のクロスワードや虫食い算、覆面算などにおける唯一解性と理詰め性の関連は、これはこれで検討が必要

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posted at 01:18:18

竹谷 @buyaketa

19年9月17日

理詰め重視にはもうひとつ、紙と鉛筆というデバイスがいまいち試行錯誤に向かない事情も大きいと思います

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posted at 01:19:52

SP1 @SP1_winter

19年9月17日

これは全くその通りだなぁと膝を打った。たぶんぱずぷれ(と仮置き機能)がなければ、ヤバリンやむりみさき(しんどめの手筋を使うニコリ系パズル)は生まれなかったと思う。

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posted at 01:27:13

SP1 @SP1_winter

19年9月17日

あやまって消してもうた

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posted at 01:29:43

竹谷 @buyaketa

19年9月17日

そういえばtwitter(→ぱずぷれ)でヤジリン知った人には、試行錯誤っぽい解き方が先行している人が多いような印象があります

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posted at 01:30:36

SP1 @SP1_winter

19年9月17日

結局能書き垂れても、実際に触れて楽しんでもらわないと意味がない気がする。逆に言えばそれだけ人を惹きつける魅力をパズルは持っていて、引き込もうとする人は多くを語らずとも、ガイドしてあげるだけで十分な気がする。(でも個人的な感想であり、実情は分からない...)

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posted at 01:31:39

竹谷 @buyaketa

19年9月17日

あ、別に悪い意味ではないです。むしろ自分で試して覚えられるという意味ではいいと思います。手筋難易度への評価がニコリで覚えた人と乖離しているのはその辺の違いもあるかなと。

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posted at 01:33:18

SP1 @SP1_winter

19年9月17日

僕の書いてる手筋集なんかは、すでに魅力にハマった人中級者向けなんで(もっと言えば僕の思考の整理のためだけにある)。一般の人を引きこむのは別の発想が大事だと思う、その別の発想が何か全くわかりませんが...

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posted at 01:33:48

SP1 @SP1_winter

19年9月17日

実は「解くのめっちゃ速い人の様子を見せる」のは結構娯楽だったりするかもね。「観る将」的な感じで。そういう方向性もある?(でも金がねぇなぁ)

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posted at 01:35:37

SP1 @SP1_winter

19年9月17日

「現実世界ではないところで頭を使いたい、理屈を試したい」というのは結構普遍的な欲求な気がする。パズルはそれを満たしてくれる。それでも今はやや敷居が高いので、敷居を下げるといいんでしょうね。ニコリとかはまさにそう。あれ新聞に載ってるのってめっちゃすごいよね(こなみ)

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posted at 01:37:37

SP1 @SP1_winter

19年9月17日

謎解きがうまくいったのはその点かな。あれもまあ現実にあるもの題材としたパズルではあるが、現実的な頭の良さ(学歴とか?)を無視して「地頭」なるもので勝負できる感があったのが良かったのかな(今考えた適当な考察です)。

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posted at 01:39:42

SP1 @SP1_winter

19年9月17日

ペンシルパズルはその点気軽じゃないというか、ルールの下盤面を埋めていく行為は、謎解きの小謎みたいなハードルの低さはない。けど、何回かやれば楽しいと思う人は出てくる(それも人類の中で結構な割合で)と思う。だから新聞で毎日ってのはすごいんですよね。毎日やると楽しくなってくるので

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posted at 01:42:03

SP1 @SP1_winter

19年9月17日

割合の話ですからね。体を動かしたいという欲求に比べるとアレだけど、脳を動かすのもそれなりかなと個人的に思ってる(けど根拠はない...)。それより「没入感」かも。ゲームをしてる間はゲームのことだけ考えられる的な。パズルもそう。

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posted at 01:43:57

SP1 @SP1_winter

19年9月17日

まあいいや、このへん全然整理してないので、適当に流してください...これリアルであったら早口キモオタクになるやつやないか、ツイッターがあってよかったね(ツイッターでもアレだが)

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posted at 01:45:16

SP1 @SP1_winter

19年9月17日

パズル界隈にパズルは広まっている(それはそう)

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posted at 01:52:09

SP1 @SP1_winter

19年9月17日

てか紙が試行錯誤向いてないで思ったけど、じゃあいわゆる「引き」って改めてやべぇ、ありえへん技術なんやな。あれほんま何をやってるんや...

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posted at 01:55:02

SP1 @SP1_winter

19年9月17日

個人的には「解の正しい方向を、経験により大雑把に(確率を)見定めて突き進む。正しいものがあるとは限らないが、十分見える場所にある(=修正可能な場所にある)」という技術かなと思ってる。けど僕は引けないので真相は謎。

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posted at 01:56:53

SP1 @SP1_winter

19年9月17日

「クイズで確定ポイントより前で押す」みたいなことをしている可能性があるな。いよいよ人類を超えて来とる...

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posted at 01:57:36

SP1 @SP1_winter

19年9月17日

理詰めマンが仮定するときやりがちなのが「全検モード」で、これは「解の木の枝分かれにおいて、すべてのパターンを試す」「なので、なさそうな方を先につぶしに行く」というもの。これは確実なんだけど、時間はかなりロスする。

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posted at 01:59:35

SP1 @SP1_winter

19年9月17日

僕もまあ背景は別なので...

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posted at 02:00:04

SP1 @SP1_winter

19年9月17日

1解引くだけなら全部試す必要ないのは分かってる、分かってるんだけど、ハタンしたときが怖すぎてできない...

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posted at 02:01:17

SP1 @SP1_winter

19年9月17日

まあまだまだ人類は可能性を残していると、前向きに捉えよう。

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posted at 02:02:57

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焼きもうふ @pronter

19年9月17日

1946年の本、「虫食い算大会」には複数解の問題がちらほらある。

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posted at 06:44:17

竹谷 @buyaketa

19年9月17日

トケタ?vol.7入稿しました

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posted at 06:46:42

焼きもうふ @pronter

19年9月17日

手元にある古いパズル本(原著1955年、邦訳1958年)では、複数解の虫食算や覆面算も出題されていて、それらは出題ページか解答ページに複数解だと書いてある。複数解だと書いてない問題がすべて唯一解なのかは、自分は未確認です。

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posted at 06:50:01

gori.sh/aoki/140コロニー @gori_sh

19年9月17日

あらゆる創作活動に置いて、受け手の反応が作り手に伝わる、というのはその場にとっての圧倒的メリットですよ

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posted at 09:06:48

deu @charmychachacha

19年9月17日

トケタ7が無事印刷に回ったようです。3連休は起きている時間の8割以上を校正作業にあてたので体力的につらいです…

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posted at 09:26:01

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年9月17日

しばらく続いたトケタ集中期間もなんとか終了。

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posted at 09:27:05

deu @charmychachacha

19年9月17日

疲れたけど充実した連休だったなー。出勤・退勤のタイミングでやることを切りかえる必要があって何にも集中できない日常に疲れているのでちょうどよかった。

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posted at 09:38:15

稲葉直貴(パズル作家) @puzlab

19年9月17日

一部のパズルについては、「制約」+「盤面に対して可能な操作(手筋集)」によって定義された一種の作業ゲームと解釈しています。

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posted at 10:18:26

稲葉直貴(パズル作家) @puzlab

19年9月17日

このときの唯一解性は、人為的に与えられるものではなく、解に到達する操作列が存在するなら、他のどのような順序で操作を施してもやはり同じ解に到達するという自然の理です。

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posted at 10:20:48

日本パズル連盟 WPC体験会8/26開催 @jppuzzles

19年9月17日

日本パズル選手権2019(JPC)の参加申込を開始しました。

日時:11月2日(土)
会場:東京代々木・国立オリンピック記念青少年総合センター
申込締切:10月19日(土)
 定員100名。超えた場合は会員の方が優先で非会員の方は抽選。

詳細と申込はこちらのページからどうぞ。
jppuzzles.com/jpc2019/

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posted at 11:17:28

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とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年9月17日

この誤解は怖いですね…。私もテレビ見てて、見た瞬間マズいんじゃないかと思いました。おそらくいろんな意見を提唱して視聴者に考えてもらう番組のコンセプト上難しかったのかもしれないけど・・NHKさんにはもう少し編集に気を遣ってほしかったところ。(^^;

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posted at 12:02:50

白岡市民(295) @Whitehill9

19年9月17日

JPC参加申込OK

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posted at 12:20:53

今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101

19年9月17日

パズル解き方講座やった時に、クロスワードを解くパートで「これはカンガールだな!(正しくはカンガルー)」といったおじさまがいた。
半分ぐらいの人がそれにつられて「カンガール」と盤面に入れてしまい、解けない人が続出した回があったなw

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posted at 12:59:41

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deu @charmychachacha

19年9月17日

@puzzletiger (ちょうど今からメール出そうと思っていたところでしたが)11人が入れるならそれでよさそうですね

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posted at 13:07:58

deu @charmychachacha

19年9月17日

@puzzletiger 11というのは、来られない人が1人は確定しているということ?/入れるという返事が来たら連絡をください。

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posted at 13:12:37

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deu @charmychachacha

19年9月17日

@puzzletiger 了解です。あとは全員首都圏でしたっけ

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posted at 13:14:27

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deu @charmychachacha

19年9月17日

@puzzletiger 会場はあとで決定することにして、今全員にメールを出しました

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posted at 13:31:34

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gori.sh/aoki/140コロニー @gori_sh

19年9月17日

JPC参加申込み開始だと…無理だ、今日と明日は無理だ、三年連続の一番乗り(実質一位)は逃したかー

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posted at 15:56:55

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utime @utime1204

19年9月17日

日本パズル選手権第5ラウンド案ですが、アンサーキーを雪だるま式(n問目の解答欄=n-1問目の解答欄+n問目の答え)にすると採点がだいぶ早いです。採点がO(log n)、点検がO (1)で済みます。

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posted at 17:13:55

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SP1 @SP1_winter

19年9月17日

ほんまや、なんか難しいルールに変わってる。楽しそう(こなみ)

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posted at 17:51:18

SP1 @SP1_winter

19年9月17日

ぱっと見ダブルエリミネーションに見える

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posted at 17:52:33

SP1 @SP1_winter

19年9月17日

まああとで(配信で)読むか...

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posted at 17:52:50

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白岡市民(295) @Whitehill9

19年9月17日

GP Final 今北産業

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posted at 17:57:38

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白岡市民(295) @Whitehill9

19年9月17日

1 vs 1 のガチバトルになっていることは把握した

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posted at 18:00:59

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白岡市民(295) @Whitehill9

19年9月17日

World Cupとの差別化を図った結果か…?

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posted at 18:03:43

白岡市民(295) @Whitehill9

19年9月17日

今年のWSPC, Championship, World Cup, GP Final があり見所が多すぎる

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posted at 18:04:28

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deu @charmychachacha

19年9月17日

疲れているのか、自分の本名がしばらく思い出せなかった

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posted at 18:45:43

SP1 @SP1_winter

19年9月17日

pedit(ペンパくん)で補助xの挙動がおかしかったけど、環境の問題なのかな(Chromeでした)

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posted at 18:50:43

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SP1 @SP1_winter

19年9月17日

@k_pan_opt ぱずすくにて最新に投稿されたもうふさんの問題をやろうとして、辺の補助バツをつけようと「辺-補助×」タブを押して書こうとしたら、×を押した場所と別の場所に×がつきました。

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posted at 18:55:49

SP1 @SP1_winter

19年9月17日

今日も21時から配信やります。内容は昨日の続きで、WSCインスト読み2日目からです。

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posted at 18:56:52

SP1 @SP1_winter

19年9月17日

たしかこれ理詰めで解けたんだけどな、忘れちゃった(おい)

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posted at 18:57:44

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竹谷 @buyaketa

19年9月17日

まだ英語版だけですが、トケタ7の告知が出ました puzzle-toketa.blogspot.com/2019/09/toketa...

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posted at 20:04:18

竹谷 @buyaketa

19年9月17日

日本語版は2,3日お待ちください

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posted at 20:04:51

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SP1 @SP1_winter

19年9月17日

ハニーが入ってないやん!

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posted at 20:17:41

SP1 @SP1_winter

19年9月17日

うそ。楽しみです。

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posted at 20:17:52

deu @charmychachacha

19年9月17日

@ark184 これチェック側としてもわかるなあ。昨年のWPCで検証を担当したけど、長時間かけて検証したものほど本番では使われなかったので…

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posted at 20:18:05

SP1 @SP1_winter

19年9月17日

Super-hard Star Battle? ウサミンスターバトルかぁ()

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posted at 20:19:12

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deu @charmychachacha

19年9月17日

難しめのペンシルパズルに興味がある人はぜひ!

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posted at 20:23:41

竹谷 @buyaketa

19年9月17日

このちょっとアレなパズルの山 どうやってまとも()な誌面にしようか、という悩みは毎回どこかしらで発生しますね…

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posted at 20:23:48

deu @charmychachacha

19年9月17日

今年は5年近く前にジャンルの都合で出題が先送りになった闇が使われて、ついに全検をすることになった

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posted at 20:26:13

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SP1 @SP1_winter

19年9月17日

鉛筆17本ならずだったのか...

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posted at 20:28:47

SP1 @SP1_winter

19年9月17日

ぬりみさきコン来週は参加できなそうだけど、後から見るのでもよい。

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posted at 20:30:12

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SP1 @SP1_winter

19年9月17日

ああそうだったわ。失礼

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posted at 20:32:42

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SP1 @SP1_winter

19年9月17日

てか入口ってなんだったんだろう、2を使わずにトケタわけだけど...

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posted at 20:58:13

SP1 @SP1_winter

19年9月17日

WSCのインストみながら雑談 二日目 www.youtube.com/watch?v=dALgLR... @YouTubeさんから

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posted at 21:00:58

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初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月17日

@pencilkarasu なるほどです
試行錯誤はだいたいどのパズルでもやばくなりがちですからね

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posted at 21:18:20

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年9月17日

誰がどの役なんだろか。

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posted at 21:18:35

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月17日

サンプルページの作者に見覚えのある名前がありますね(棒)>RT

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posted at 21:24:07

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年9月17日

あるひとにとっての狂気も、ほかのあるひとにとっての平常運転、ってこともあり得る…かな。

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posted at 21:24:36

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月17日

というわけでトケタに初参加させていただきました!
投稿される数々の個性的な問題に負けじと頑張ったつもりです

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posted at 21:27:09

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月17日

そういえばいい忘れてた気がしますがブロックパズル本にも何問か作りました(表紙に載ってるうちの1問とか)

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posted at 21:28:55

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年9月17日

今年の表紙は赤みがかった黄色です。vol.3とvol.4の間、というイメージで。

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posted at 21:33:20

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月17日

作らず解かずのジャンルがいくつかあるので実際に手に入ったら解きたい

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posted at 21:34:27

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年9月17日

5の表紙の色が1と2の間、6が2と3の間、みたいな感じで来たのだけど、vol.8以降はどうしようかな。

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posted at 21:36:14

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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年9月17日

次回の奥付は、盾役:○○、物理攻撃役:△△、とかが良いのかしら…。

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posted at 21:45:47

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初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月17日

22時パズスク登録タイムアタック、ふぁぼして数分も経たないうちに忘れてしまった……

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posted at 22:05:02

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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年9月17日

あ、今年の筑駒文化祭の日程、土日月かな?

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posted at 22:17:11

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deu @charmychachacha

19年9月17日

寝ます。起きたらインスト読みます

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posted at 22:21:22

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月17日

けーえぬわいさんの問題、難易度がまさにこれという感じで解き味も良かったです

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posted at 22:21:49

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月17日

ある決まった時間に、とか締め切りに弱い

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posted at 22:23:22

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月17日

さっき解いた問題で解いた数が2001問になった

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posted at 22:23:49

sugitakukun @sugitakukun

19年9月17日

あーなるほどね、完全に理解した。
(GPFinal)

とりあえず1勝はしたい。

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posted at 22:28:19

SP1 @SP1_winter

19年9月17日

すんません、配信途中で止まったので、もう一度枠取りなおしてみます。

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posted at 22:32:56

sugitakukun @sugitakukun

19年9月17日

しかし、いよいよスポーツっぽくなってきたね。

いいんじゃないかな、楽しそうで。

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posted at 22:34:44

SP1 @SP1_winter

19年9月17日

WSCのインストみながら雑談 二日目続き www.youtube.com/watch?v=Ftk5_r... @YouTubeさんから

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posted at 22:35:30

SP1 @SP1_winter

19年9月17日

枠取りなおしました><

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posted at 22:37:34

非公開

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posted at xx:xx:xx

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月17日

とても分かる>RT

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posted at 22:59:34

竹谷 @buyaketa

19年9月17日

一般的に引用は・引用部分がはっきり区別できること ・引用部分は従で、オリジナル部分が主になっていること が条件であることは、一応注意した方がいいかなと
fd.code.ouj.ac.jp/tips/qanda/q54...

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posted at 23:10:00

SP1 @SP1_winter

19年9月17日

配信終わりましたー。全部読みきれたけど全部で4時間以上かかった...参加される方も頑張って読んでくださいね。WPCの方も気が向いたらやるかも...?

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posted at 23:10:28

竹谷 @buyaketa

19年9月17日

本人からの許可があるのが一番いいんですけどね...多分聞けばむしろ喜んでくれるとは思う

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posted at 23:14:23

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月17日

合宿の大会で出した2問をパズスクに上げました
puzsq.sakura.ne.jp/main/puzzle_pl...
puzsq.sakura.ne.jp/main/puzzle_pl...

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posted at 23:34:45

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月17日

Tapa温泉、最初はTapaのバリアントとして作っていたけど考え直してみると温泉めぐりのバリアントだなと思って分類は温泉めぐりにしました

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posted at 23:35:31

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月17日

Tapa温泉は強引な組み合わせだったけど合宿でいい問題と言ってもらえたので良かった

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posted at 23:38:09

にしなんとか @chebunanntoka

19年9月17日

引用以外の加筆部分を区別すれば自動的に引用部分を区別出来るのでは

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posted at 23:40:45

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年9月17日

温泉めぐりとTapa like loopのルールを両方知ってたら飲み込みやすそうなルールかもしれない

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posted at 23:41:08

竹谷 @buyaketa

19年9月17日

あくまで自分がやる場合のことですが、喜んでもらえると思うケースこそ、しこりにならない方法でやりたいと思うことが多いです

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posted at 23:56:50

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