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@ek_bm

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2019年10月30日(水)

SP1 @SP1_winter

19年10月30日

あれ、そもそもしまつぶしの公式って角や端でも成り立つ?さすがに成り立ちそうだけど、怪しい気もしてきた(ビショップの拡張でR>=0が言えるかという話っぽいけど)

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posted at 23:44:49

SP1 @SP1_winter

19年10月30日

とにかくかなり奇跡的なバランスで成り立ってるっぽい。難しいね。

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posted at 23:14:00

SP1 @SP1_winter

19年10月30日

角19 in 5*10で何をしてるのかというと、角のシマ10個について黒マス6個捨ててシマを1個にして、代わりにシマが増えないようにB面に3個置いてるのか。実はB面の個数を損せず増やせそうだけど、他の余裕値やシマつぶしの様子は良くなくて拡張できそうなものがない。うーむ。

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posted at 23:11:08

にしなんとか @chebunanntoka

19年10月30日

「空中の数字なし6×6の唯一解にさせかたは事実上アレの1通りしかない」「空中の数字なし7×7は唯一解に出来ない」のいずれも多分正しいけど証明されてなくて、一方を示しても他方が従うわけでもないし…

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posted at 22:53:16

にしなんとか @chebunanntoka

19年10月30日

まともに示せるのは「角の数字なし3×3は唯一解にできない」くらいで、全検や機械の力を使う方法がよくわからない

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posted at 22:48:29

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にしなんとか @chebunanntoka

19年10月30日

nxmまでせずとも、この方法で5〜10くらいの幅で1から100くらいまで最大値・解の個数・解の個数が少ない時はその入り方、が分かればかなり見えてくると思うのでやりたい

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posted at 22:31:47

にしなんとか @chebunanntoka

19年10月30日

@puzzle_pencil こちらも良ければご覧ください nishiwake.e-contents.biz/mx

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posted at 22:23:58

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SP1 @SP1_winter

19年10月30日

@puzzle_pencil アーカイブを貼ったMX値の記事のやつです。ざっくり言うと、市松の両側に黒マスを置くと「損」をする、という定理です

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posted at 22:09:50

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SP1 @SP1_winter

19年10月30日

中空の部屋ではビショップの定理についてうまく証明が回っていて、それが角や端だとハタンするのを覚えているが、詳細を全部忘れてしまった。たしかそのハタンを直すのは厳しかったような覚えがある...

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posted at 21:53:49

SP1 @SP1_winter

19年10月30日

へやわけの角19 in 5*10に似たものって発見されてないんですかね(前も言った気がする)。議論の精密化とかもどうするのか気になるところ。

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posted at 21:45:54

竹谷 @buyaketa

19年10月30日

これまでに発表した情報のまとめを作りました。イベントの概要や予定している企画などはこちらをご覧ください #パズル会議
togetter.com/li/1423475

タグ: パズル会議

posted at 21:40:34

竹谷 @buyaketa

19年10月30日

パズル会議#1、11/1(金)21:00 頃に参加受付開始します。最大40名までの先着順になりますので、お早めの登録をお願いします #パズル会議
twitter.com/buyaketa/statu...

タグ: パズル会議

posted at 21:38:25

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にしなんとか @chebunanntoka

19年10月30日

85in17x17は唯一解だし、3in17x17とかも唯一解に出来るけど、60in17×17くらいにすると周りからどう掘っても唯一解に出来ない…みたいなことを、60や17をもっと具体的な値にして考えたくなることがある

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posted at 21:12:23

にしなんとか @chebunanntoka

19年10月30日

3×7の数字なしへやは7の側から「掘って」いけば埋められる、とか、幅4になるとかなり掘る必要があるとか、そういう感覚を表したいという気持ちは分かる。定量するのは難しいが。他のパズルのwhite holeでも同様のことを思う

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posted at 21:12:06

めるーめるん @melvy_puz

19年10月30日

前わかったとか言ってたやつは3時間では終わらんからEASY枠かなー

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posted at 21:05:19

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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年10月30日

そういえば、トケタ7のFalling Lettersのパズルタイトルロゴの元ネタは、IIDXのfallen leavesだったりします。(字面がなんとなく似てるって思っただけ)

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posted at 19:25:00

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さやちぃ。"23 @88cyi

19年10月30日

パズルデー!!??

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posted at 14:19:58

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年10月30日

3時のおやつ、ってちょっと面白い言い回しの気がしてきた。

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posted at 12:29:28

deu @charmychachacha

19年10月30日

switchでドラクエ10を始めることに成功した!

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posted at 11:51:39

白岡市民(295) @Whitehill9

19年10月30日

明日の午前5時までに変更のようです!まだ参加されていない方は是非どうぞ。

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posted at 07:56:00

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にしなんとか @chebunanntoka

19年10月30日

白2×2可を入れ忘れた。「ぬりみさきと異なり、2×2の中に黒マスが含まれなくても良い」みたいに入れる必要がある。白マスという概念を排除して、各パズルの要素のつぎはぎになるように頑張った。ヤジリンを基にしたバリアントとして説明すれば更に楽だけど、成り立ちはそうではないし…

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posted at 01:47:33

にしなんとか @chebunanntoka

19年10月30日

2.[へやわけ]記号が伴わない数字は(へやわけと同様)そのへやの中の黒マスの数。縦横に三部屋連続で黒マスが存在しない部分があってはならない。
3.[ぬりみさき]丸囲みマスは、隣にただ一マス、ループの通るマスを持つ。丸囲み数字は、そのループマスの方向に黒マスのないマスが何連続するかを表す。

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posted at 01:34:04

にしなんとか @chebunanntoka

19年10月30日

自分なりのへやジリみさきのルール
1.[ヤジリン]黒マスを縦横に隣接しないよう置く。矢印つき数字はその方向の黒マスの数。矢印つき数字と丸囲みのマスは黒マスに出来ない(へやわけのヒントマスは出来る。)。残りのマスのうち、黒マスに出来ない上記の二種のマス以外を全て縦横に通るループを描く。

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posted at 01:34:03

さやちぃ。"23 @88cyi

19年10月30日

パズルのルール、何度読んでてもedgeが辺だったか頂点だったかわからなくなる

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posted at 00:56:44

にしなんとか @chebunanntoka

19年10月30日

競技パズルをやっていてパズルのルールを読んでる量が異常になってるから、ルール文の読みやすさを判断するのが難しい。今まで読んだルールに似てるかどうかの判断になってしまう。

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posted at 00:55:52

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