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@ek_bm

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Favolog ホーム » @ek_bm » 2019年11月11日
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2019年11月11日(月)

Tad Komori @pawakun

19年11月11日

なげなわの問題数がアクアプレースと並んだ!いいぞ!(2問を除いて一人でやってる)

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posted at 23:49:02

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竹谷 @buyaketa

19年11月11日

作りやすいナンプレといえばビルディングナンプレ。普通のナンプレと制作難度がほぼ同じ上に旨味も仕込みやすいので、とても作りやすい

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posted at 23:47:37

さやちぃ。"23 @88cyi

19年11月11日

期間も終わった今更ヒント

7638 = ○○○○

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posted at 23:46:48

竹谷 @buyaketa

19年11月11日

@wand_125 Anti-Knight(桂馬位置同数禁)やNon-Consecutive(1差隣接禁)のような全体制約系、Diagonal(対角線)やClone(同形エリアの同位置に同じ数)のような気づくと破綻してる系で特に役に立ちそうな気がします。自分自身の経験数が多くないので、本気でやるなら専門作家さんの意見もほしいですが

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posted at 23:44:26

竹谷 @buyaketa

19年11月11日

でもツールがあってもAnti Knight作れる気がしないな...

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posted at 23:35:26

竹谷 @buyaketa

19年11月11日

@wand_125 解なしになったときに教えてくれる+ここに数字を入れると解が一気に減る(から避けよう)あたりが特に重要になると思われるので、1万以上あったら打ち切りなどでいい気がします

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posted at 23:32:35

Tad Komori @pawakun

19年11月11日

やったぜ

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posted at 23:16:25

にしなんとか @chebunanntoka

19年11月11日

この問題群はルールの非対称性と種類の制限(10以上の自然数が書けない)をうまく使っていて、美しいと思う

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posted at 23:04:03

焼きもうふ @pronter

19年11月11日

別のルールで解く遊びは、遊びなので人力でこなしてます。ルールを微調整して唯一解に近づけていく過程が楽しい。

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posted at 22:55:08

焼きもうふ @pronter

19年11月11日

過去にブログに投稿した等差プレースは、プログラムに作らせてた問題だった。コメントでrobにほめてもらえた。(sugarroad.blogspot.com/2015/05/puzzle...

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posted at 22:51:42

焼きもうふ @pronter

19年11月11日

もし元々Dualの予定の問題だったらちょっと申し訳ないな

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posted at 22:48:14

焼きもうふ @pronter

19年11月11日

別のルールで解く遊びで当たりを引きました。
puzsq.sakura.ne.jp/main/puzzle_pl...

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posted at 22:47:21

にしなんとか @chebunanntoka

19年11月11日

三表出だけどルールが強いので、通常のnonconの5×9表出無しに比べれば圧倒的に全検しやすいと思う

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posted at 22:39:16

にしなんとか @chebunanntoka

19年11月11日

「隣り合う数の差が3以上」というバリアント数独で三表出のものを作ったことがあって(売ったので公開する気にはならないが)表出が6,3,8だった気がする。7638weekに使えた説あるな

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posted at 22:36:50

竹谷 @buyaketa

19年11月11日

バリエーションナンプレの制作アシストで、今入っているヒントからの残り解パターン数を常時教えてくれるツールが欲しい

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posted at 22:33:08

にしなんとか @chebunanntoka

19年11月11日

プログラムを手にし者の作問、解空間の広い海に出るのは良いけど、解空間を狭めてくれる問題を探すためであって欲しい(おてごろで解ける最少ヒントとか)

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posted at 22:30:40

竹谷 @buyaketa

19年11月11日

明日申し込み締め切りです。現在運営含めて24名、冊子は16~17ページです。
twitter.com/buyaketa/statu...

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posted at 22:30:22

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年11月11日

コミティア行ってみたい感。

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posted at 22:29:19

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年11月11日

不安な状態があまり続かないように過ごしたい、ってのはある気がするなあ。

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posted at 22:18:35

めるるん @melvy_mag

19年11月11日

ゆずれーぬ?

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posted at 21:36:44

時計家 @tokeiya1131

19年11月11日

@melvy_mag 🤔🤔🤔

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posted at 20:58:50

めるるん @melvy_mag

19年11月11日

@tokeiya1131 のー,あいあむのっと屈強

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posted at 20:57:38

めるるん @melvy_mag

19年11月11日

パズル勢屈強しかおらんな

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posted at 20:56:37

めるるん @melvy_mag

19年11月11日

弾かれるはざきゅあ

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posted at 20:49:56

めるるん @melvy_mag

19年11月11日

舞うゆずきゅあ

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posted at 20:48:22

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めるーめるん @melvy_puz

19年11月11日

ちゃーみーのツイートが回覧されるなどしていた

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posted at 19:28:19

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deu @charmychachacha

19年11月11日

一番の得意分野が「手計算」なので、競プロ向かないんですよね

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posted at 19:09:38

焼きもうふ @pronter

19年11月11日

プログラムを手にした人間は、どうにも人力で解けない闇問題を生成する道に染まりがち(虫食い算界隈などで顕著)

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posted at 19:07:53

deu @charmychachacha

19年11月11日

豆がプログラム書かないと解けないってどんな問題だよw
自分は意地でも手作業で解いてやる…

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posted at 19:04:38

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初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年11月11日

パズル会議は今週末の土曜日、登録は明日までです〜>RT

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posted at 16:03:23

めるーめるん @melvy_puz

19年11月11日

しかし全然進歩してないのう

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posted at 15:30:30

めるーめるん @melvy_puz

19年11月11日

@charmychachacha そんなすぐ同じ問題は出ないので大丈夫

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posted at 15:30:09

deu @charmychachacha

19年11月11日

@melvy_puz この前の最短路問題がまだわからんので永遠に無理

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posted at 15:27:49

deu @charmychachacha

19年11月11日

初めて1900超えてからもう4ヶ月なんだよな。2000が遠すぎる。今は1900未満

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posted at 15:22:33

deu @charmychachacha

19年11月11日

日曜日のatcoder嬉しい。参加できるので

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posted at 15:16:34

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年11月11日

Bの方はどんなパズル作るかまだ決まってない

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posted at 15:07:56

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年11月11日

@homerestaurant3 ごめんなさい、あまりタイムライン追えてませんでした
特に日付にこだわってないので変えておきますね

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posted at 15:06:30

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年11月11日

ペンパアドベントA、B両方登録した

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posted at 14:57:35

Tad Komori @pawakun

19年11月11日

複数解で分岐させるのは好き

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posted at 12:17:31

Tad Komori @pawakun

19年11月11日

複数解だー!

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posted at 12:17:01

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deu @charmychachacha

19年11月11日

今シーズン初めて心地よい気温だと感じている

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posted at 08:45:26

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Tad Komori @pawakun

19年11月11日

@puzzle_pencil エクセル記入方式ならまだ間に合いそう(?)

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posted at 06:29:28

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年11月11日

昨日のオオバコはテラフォ4戦コース。4人戦エコライン1位、5人戦マイニングギルド5位、4人戦テラクター2位、4人戦城星マーズ3位。楽しかった!(^O^)

やっぱカード中心プレイは無駄が多くてまだまだ。僅差で負けることが多いので、ちょっとしたところでうまい人との差が出ている模様。 pic.twitter.com/jd9cWgyqrG

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posted at 05:32:07

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アイ @tigereye_werewe

19年11月11日

来週末に向けての進捗がなかった、まずい

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posted at 02:50:44

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竹谷 @buyaketa

19年11月11日

準上位クラスのソルバなら実況務まる素質は十分ありそうな気がする。録画を使って試しにやってみる会なんてのも面白いかも

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posted at 00:38:14

めるーめるん @melvy_puz

19年11月11日

alcasar懐かしすぎてやばいんだがどっかで復活してたりするんです?

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posted at 00:31:06

竹谷 @buyaketa

19年11月11日

実況解説自体はやってみたい気持ちはある

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posted at 00:26:45

さやちぃ。"23 @88cyi

19年11月11日

アルハラ語の話をしている??

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posted at 00:25:14

白岡市民(295) @Whitehill9

19年11月11日

alcasar筋トレを強要するハラスメント、略してアルハラ

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posted at 00:25:02

白岡市民(295) @Whitehill9

19年11月11日

アルQMAさんによるハラスメント、略してアルハラ

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posted at 00:21:56

竹谷 @buyaketa

19年11月11日

鋭直鈍ループ、トケタ?vol.2にもあった障害物(線の接触・交差禁止)置くと作りやすくなると思うんだけどエディタでは対応してないのかな

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posted at 00:21:38

竹谷 @buyaketa

19年11月11日

そうなれば、上位の選手も強ければいいだけでは済まなくなるしね

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posted at 00:16:37

白岡市民(295) @Whitehill9

19年11月11日

パズル会議やHPLで思考が(良い意味で)爆発することに期待

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posted at 00:12:00

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竹谷 @buyaketa

19年11月11日

実際これあり得ないルートじゃないだけに、Eスポーツやその他のジャンルなども見て、考え込んでしまう
twitter.com/puzzle_101/sta...

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posted at 00:05:41

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SP1 @SP1_winter

19年11月11日

トケタのCompassチェックしたら高難易度が大量に残っていた。やるしかないな。

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posted at 00:01:28

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