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@ek_bm

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2019年12月07日(土)

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月7日

ミニパズル大会、v2のアドレスだけど一応問題は開けそうだからそのままでいいか

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posted at 23:59:41

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semiexp @semiexp

19年12月7日

問題の画像作るのも自動化しようかなあ

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posted at 23:20:37

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SP1 @SP1_winter

19年12月7日

1:24. ヒントが小さいと目線が泳ぎがち。好き。 twitter.com/semiexp/status...

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posted at 23:12:07

わんど @wand_125

19年12月7日

駒場祭で、合体ナンプレはいつもOBのとんさんが送ってくるんですよー
と聞いたので薄い本を購入 pic.twitter.com/MGfVbn5YER

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posted at 22:56:57

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あかしょう @akasyou

19年12月7日

中国語版に翻訳されてた自分のインタビューが全然読めないのでオリジナルを探したら、数独通信Vol.7に掲載されてた記事でした。
2007年だからもう12年も前。 twitter.com/akasyou/status...

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posted at 22:19:00

アイ @tigereye_werewe

19年12月7日

あと2時間はなんかパズル作ったら即アドベントにできるんだよな

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posted at 22:15:05

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初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月7日

アドベント記事(ややボリューム少なめ)とミニパズル大会の準備ができた

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posted at 20:56:51

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アイ @tigereye_werewe

19年12月7日

パズルdixit、evernoteにあるけど内部用だった
けっこう名作があるし公開してもいいのではと思ったり

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posted at 20:40:11

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月7日

ミニパズル大会、問題は作ってるけどフォームをまだ作ってなかった

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posted at 20:08:46

日本パズル連盟 WPC体験会8/26開催 @jppuzzles

19年12月7日

#日本パズル選手権 2019 懇親会パズル Q15】

最終問題。今回の問題の制限時間は60秒です。解答は明日発表予定。 pic.twitter.com/z3dhLN6Wq4

タグ: 日本パズル選手権

posted at 20:07:23

日本パズル連盟 WPC体験会8/26開催 @jppuzzles

19年12月7日

【解答】

Q14の答えは「①順位」。
「RANK」の言葉ができる。 pic.twitter.com/s5MLjjLcp4

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posted at 20:06:08

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SP1 @SP1_winter

19年12月7日

ソルバーを考えれば考えるほど、パズルを一般のグラフ(頂点と辺の集合)上でやりたい欲が湧いてくるなぁ。高次元もトーラスも変形盤面も、とどのつまりはただのグラフなわけで。

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posted at 19:21:26

SP1 @SP1_winter

19年12月7日

性能無視ならいけそう

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posted at 19:18:25

SP1 @SP1_winter

19年12月7日

なんか見通しが立つようで立たない。うへーっていいながらググってる

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posted at 19:18:05

SP1 @SP1_winter

19年12月7日

手筋とかもっと発展してほしいと思うんで、ほったらかしはよくないかなぁ。残念ながら「見て学べ」ってやるのは僕の立場だと思い上がりにしかならんので...

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posted at 19:17:18

deu @charmychachacha

19年12月7日

あれ?家に帰ろうと思ったのに最寄駅から逆向きに10分くらい歩いてた

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posted at 19:12:24

SP1 @SP1_winter

19年12月7日

いやでもそれだと本当に言いたいことが伝わらないし、公開する→一定期間置いてネタバラシする、が一番いいっぽいな

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posted at 19:11:46

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年12月7日

ニコリを買おうと本屋に行って、今月は買いたい漫画がとても多いことに気づいた。

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posted at 19:11:00

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SP1 @SP1_winter

19年12月7日

やりすぎると信用なくなっちゃうけどね たまにはぶん投げますよ

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posted at 16:45:29

SP1 @SP1_winter

19年12月7日

この界隈、説明とかいいから、まず問題のっけときゃええ説あるな。乱暴だけど。

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posted at 16:39:56

SP1 @SP1_winter

19年12月7日

アドベントカレンダーにのっけたとはいえ、悪魔のバトルシップでアクセス数上がったんはどうかしてる

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posted at 16:38:44

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めるるん @melvy_mag

19年12月7日

そうか,「パズルの世界大会で優勝」フォーマットがあるの,そもそもあれパズルゲームだからか(突然納得)

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posted at 11:43:22

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月7日

Easy asがほぼ独立してるのが困りもの

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posted at 11:42:53

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月7日

黒数字はスリリン、白抜き数字はTapa、外数字はEasy as AB、●○はワープ、黒マスはTapaルールでスリリンの線をまたがない、ABは空白マスに入る、ルールは書き忘れがあるかもなので察して下さい
opt-pan.github.io/pedit-v2/?m=so...

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posted at 11:41:04

Tad Komori @pawakun

19年12月7日

え、モチコロ

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posted at 11:04:37

deu @charmychachacha

19年12月7日

よく考えたら、24時間パズルを解き続けるコンテストがあったな(一応10分程度の休憩は随時入るけど)

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posted at 10:34:26

SP1 @SP1_winter

19年12月7日

4時間半てなんやっけ?と思ったけど2秒後に思い出した

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posted at 10:26:55

Tad Komori @pawakun

19年12月7日

Prologワンチャンあるな触ってみるか

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posted at 10:23:39

deu @charmychachacha

19年12月7日

そもそも8時間コンテストって集中力持つのか(人生最長がたぶん4時間半なので未知の領域)

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posted at 10:23:24

deu @charmychachacha

19年12月7日

マラソンオンサイトっていつでも食べていい弁当が支給されるのか。面白いな

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posted at 10:20:48

SP1 @SP1_winter

19年12月7日

そういえば明日はHPLの二回目なんですよね。出題する問題の種類は公開されてます。
docs.google.com/spreadsheets/d...

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posted at 10:20:47

SP1 @SP1_winter

19年12月7日

問題は
・内部格子点を射影したときの大小や遮られ方をどうやって管理すんの?
・処理するパターン多くね?
・分数の足し算どうすんの?
などなど。「壁を置くかどうか」「光源を置くかどうか」ではあるが、Sugarを用いるメリットが薄れてる気がする...
サイズが小さければできるかもだけど。

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posted at 10:17:26

SP1 @SP1_winter

19年12月7日

特定の格子点と特定の1辺(外周)に注目すればよくて、光が辺の途中で遮られるかは、光が「見込む」格子点の周りの壁だけみればよい。これに加え全部遮られるかどうかを検証し、光量を出して、格子点を動かして全部足すと。 pic.twitter.com/ban7N3mSYc

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posted at 10:12:10

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月7日

Cross+Aで遊んでたら表出13のAntiknight Sudokuができてしまった

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posted at 10:10:39

Tad Komori @pawakun

19年12月7日

アルゴリズムを書かない!?論理型言語 Prolog 紹介 qiita.com/satoshina/item... #Qiita

なるほどな??

タグ: Qiita

posted at 10:06:34

SP1 @SP1_winter

19年12月7日

いやSugarで書くのはさすがにだるくないか?こういうのどう処理するんや pic.twitter.com/uYFnuC7NSw

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posted at 09:59:21

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月7日

作ろうとしてみたけど諦めた

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posted at 09:50:40

SP1 @SP1_winter

19年12月7日

ちょうどクリスマスシーズンにもってこいだな!(大量吐血)

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posted at 09:50:36

SP1 @SP1_winter

19年12月7日

や、考えれば考えるほどできそうな気がしてきたな。光の処理と分数の処理ができればいけそう。しかし、もしできたらペンパ界が闇に飲まれるぞ...

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posted at 09:49:45

SP1 @SP1_winter

19年12月7日

ほんまにええんか、ほんまにええんか???

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posted at 09:46:46

SP1 @SP1_winter

19年12月7日

@pawakun 🤔
😫😫😫
🤮🤮🤮🤮🤮

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posted at 09:45:49

Tad Komori @pawakun

19年12月7日

@SP1_winter イルミネーション

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posted at 09:44:11

SP1 @SP1_winter

19年12月7日

そこの自動化さえできれば、あとは頑張れば実装できそうだけど果たして。もしかして、別の環境(Coprisなど)をいれる必要があるんかな。Scala言語ってなんだよ...

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posted at 09:44:09

SP1 @SP1_winter

19年12月7日

いい感じというのは
・ヒントを置く場所を決めて数字だけ決めてもらう
・いくつか表出を置いて残りを決めてもらう
・完全にランダムにする
など。これも「パズルを作るパズルをする」と同様か。ただし今の環境だとsugarを解いて唯一解判定するところが手作業なので、それを自動化せんといかんか。

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posted at 09:42:01

SP1 @SP1_winter

19年12月7日

ところで、いい感じに自動生成させるのってどうやればいいんでしょうね。バトルシップ作るとき、解を絞って調整するの面白かったけど(半自動生成?)、ややだるかったんですよね。

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posted at 09:39:06

SP1 @SP1_winter

19年12月7日

あとはまあ本格的にVariant Sudokuを調べるとか?

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posted at 09:37:41

SP1 @SP1_winter

19年12月7日

トケタに載ってるくらいの知名度がいいかな。ちょうどいいのはBalance Loopとかかな。あれの試行錯誤問なにひとつわかんないし。ただループ系+長さはダルそう。あとは、AnglarsとかClouds(やや知名度落ちる)とか?

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posted at 09:36:19

SP1 @SP1_winter

19年12月7日

次なにをSATソルバーくんに解いてもらおうかと思案している。できれば
・まだ誰も(SATで)書いてなさそう
・ちょうどいい知名度(有名過ぎずマイナーすぎず)
・あまり理詰めが解明されていないか、試行錯誤パートが多い
・書けそう←重要
だといいけどなんかあるかな(バトルシップはちょうどよすぎた)

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posted at 09:32:56

SP1 @SP1_winter

19年12月7日

バトルシップのソルバー作って使って思ったけど、ビジュアライザって結構大事ね

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posted at 09:25:37

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月7日

(N)スリザーリンク
(N)Tapa

初月葉桜は、(N)スリザーリンク、(N)Tapa、(N)Easy as ABCのハイブリッドパズルをワープ付きで作ってください。

#ハイブリッドパズルジェネレーター #shindanmaker shindanmaker.com/949432
え??

タグ: shindanmaker ハイブリッドパズルジェネレーター

posted at 08:06:02

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にしなんとか @chebunanntoka

19年12月7日

ドクターマリオワールドにやっとランキング機能が出来たけど、トップ100のレートだけが見られても、100位ボーダー以上の人たち以外にとってはほぼ意味ないんじゃないかと思う。自分の順位が何万位とか何千位とか、それぞれの実力に合わせて推移が分かって然るべきものでは

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posted at 06:12:56

utime @utime1204

19年12月7日

スリボム作った辺りで二重ハイブリッドに飽きた。

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posted at 03:17:01

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アイ @tigereye_werewe

19年12月7日

#好きなパズル3つあげると人柄がバレる
Tapa
カーブデータ
Compass

オブジェクト系全般好きめだけどどれって言われると困って結局入らなかった

タグ: 好きなパズル3つあげると人柄がバレる

posted at 00:50:49

Tad Komori @pawakun

19年12月7日

@88cyi easy as 123ヤバそうチェックしたくない

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posted at 00:28:57

さやちぃ。"23 @88cyi

19年12月7日

@pawakun 見えるビルの数 または 一番手前のビルの高さ?

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posted at 00:27:52

SP1 @SP1_winter

19年12月7日

この組み合わせは...

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posted at 00:26:29

Tad Komori @pawakun

19年12月7日

(N)ビルディングパズル
(N)Easy as ABC

Tad Komoriは、(N)ビルディングパズル、(N)Easy as ABCのハイブリッドパズルを作ってください。

#ハイブリッドパズルジェネレーター #shindanmaker
shindanmaker.com/949432

いや無理

タグ: shindanmaker ハイブリッドパズルジェネレーター

posted at 00:25:35

竹谷 @buyaketa

19年12月7日

melonのhybridといえば超大作Loop of Deathなのだけど、melon的にはここまで積むとHybridカテゴリからUniqueカテゴリになるらしい
mellowmelon.wordpress.com/2011/03/20/puz...

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posted at 00:19:05

竹谷 @buyaketa

19年12月7日

最初にhybridと言ったのはmellowmelonだったような...気がする

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posted at 00:10:36

竹谷 @buyaketa

19年12月7日

Kropkiに数字以外の要素を入れると全表出ルールの強さが緩和されるので、組み合わせとしては案外アリ

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posted at 00:04:55

竹谷 @buyaketa

19年12月7日

白マス入りKropkiってあったっけ。PathやJapanese Sumsと組み合わせたのは見たことがあるけど

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posted at 00:02:07

SP1 @SP1_winter

19年12月7日

艦隊を盤面に詰める話 - SP1のぱずるにっき sp1-puzzle.hatenadiary.jp/entry/2019/12/... #はてなブログ

タグ: はてなブログ

posted at 00:01:04

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