枝豆
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2019年12月20日(金)
@gomatama5 北は清音になりやすく、南は濁音になりやすいなどの違いはあるという話を聞いたことがあります。ドイツ語初学者が習う読み方に沿うとゲラーデヴェクなので、そういう意味での正当性もあるかと思います
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posted at 23:59:46
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Instructionless (4x4)
上の盤面と同じ法則を満たす答えがもう一つだけあります。
それを見つけて、指定のアンサーキーの形で答えてください。
opt-pan.github.io/penpa-edit/?m=... pic.twitter.com/KrpUY8O0dB
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posted at 23:23:54
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そもそもペンパ側のインストラクションレスも全然土壌が育ってないので、そこでまず遊ぼうというのはある。インストラクションレスだけのサイトがあっても面白いよね。
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posted at 22:51:00
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まあペンパの新しい遊び方の一つと思っていただければ。ペンパよりの人だとインストレスの拡張だし、謎よりの人だとペンパ版宇宙という感じだし、ペンパ70謎30の遊びみたいな。
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posted at 22:44:05
ルールをでっちあげる楽しみ、奇跡的に発見できたルールでスルスルと解ききれる快感、とか?謎と違い盤面しかなく進捗もわからないため、代わりにペンパとしての楽しみ(解く過程・理詰め)を埋め込んでおくといいかも。あとは妥当性がめっちゃ重要。わけわからんルールだと「いや知らんし」ってなる。
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posted at 22:41:55
文脈がないと何もわからんので人の思考が読めない(オブラート)と例えばこうなる
twitter.com/pawakun/status... pic.twitter.com/vCKypUPbxQ
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posted at 22:38:56
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実はやってることはでっちあげコン(の想定当て)と同じだったりする。でもサイズを大きくしておくことででっちあげにくくしてるというのはあるのと、「妥当さ」「空気読めコラ」でなんとかゴリ押す気です。
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posted at 22:37:24
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実は作った本人はあんまり面白さを理解できてはいない(おい) でも謎の一枚の方のは自分で解けて楽しかったし、ぼくの作った方も解けたエスパーさんは楽しかったって言ってたし、それなり遊べるのかね。
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posted at 22:33:29
昼間ちょっと言ってた「報酬」だけど、ルールを奇跡的に発見できちゃんと解き切れて判定してくれたら、爆発的な快感は得られるかも。ペンパの文脈をあんましらない人がハマるかはわかんないですが...(まあ宇宙謎が存在し得るし多少はね?)
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posted at 22:31:26
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「宇宙パズル」=「インストラクションレス・インストラクションレス」=「記号の書かれた盤面のみ用意されて、作者の想定した唯一解になる妥当なルールを推測して埋める遊び」 でよろしくお願いします。みんなも作ろう!
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posted at 22:20:49
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今日高校同期の謎解き制作勢の人に宇宙パズル見せたら「ちゃんと遊び場作ればみんな解いてくれるワンチャン」と言われて、ちょっとやってみたいなってなったんですよね
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posted at 22:12:55
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@SP1_winter 解答判定周り使用記号の制限とか
同じ見た目で内部データが違うものの扱いなど、
ソフトウェア設計に関わること(決め事とか)が多くて、
実は作者にしかできない機能だと思い……。
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posted at 21:28:47
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謎解きで思うのは、遊び道具そのもの以上に、遊び場の整備までちゃんとされてるのがすごいなーというところです。ペンパ界それ弱そう。ぱずすくがかなり偉大という話。
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posted at 21:27:26
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たとえばぱずすくだとぱずぷれなどの判定で問題ないが、宇宙パズルは判定しようがない(キー設定もできない!)ので、それなら遊び場まで整備してやろうという魂胆です。
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posted at 21:15:55
やりたいこと
・サイトで「宇宙パズル」を公開して、そのサイト上で解けるようにする(ぺんぱくんベース?)
・正解判定を自動でしてくれて、登録ができるようにする
なんかできそうだけど、ずぶの素人がやれるんか...?
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posted at 21:14:05
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でっち上げ延長戦で、1個入れ忘れたルールがあることに気付いた。
19個をジャンル・難易度別に並びかえるだけでもかなり大変だった(1個忘れた)のだから、本選まとめのひこうきさんの労力たるや・・・
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posted at 19:22:49
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ぼくはそーとー気分屋なので、たとえば「爽快感気持ちいいーー!」ってなる日もあれば、「こんな作業ゲー誰がやんねん!」ってなる日もある。でも偉大な入口であり尊敬することは今でもこれからも変わらない。
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posted at 15:38:04
まあね、「雑誌に載せられる盤面を作る」というパズルにおいての手筋みたいなもんなんでね。ちゃんとガイドラインが公開されていたら文句ないですよ(公開されてなかったら、忌み嫌ってる「知識で差が出る」を一段上でやってることになってそう)
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posted at 15:31:48
他にも、プレーオフのCoral + Star Battleが既出なのも発見した。リサーチ力......
logic-masters.de/Raetselportal/...
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posted at 15:30:03
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logic-masters.de/Raetselportal/...
ここに来て初めてMagic Pathways (2014) が既出であったことを発見した!?
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posted at 15:18:49
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スターバトルとか10×10で★2だとしても
1列のパターンは36通りしかなくて、
その次の列も多くても10通りしかなくて、
その次の列も多くても5通りしかないみたいなパズルだから全網羅にそんな時間かからなくて早かったんだよな
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posted at 13:30:45
バックトラッキングっていうちゃんとした名前があるのかー プログラミングの人じゃないからそういうの知らなかったけど、感覚で使ってた twitter.com/wand_125/statu...
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posted at 13:30:45
パズル謎「ヨクジツ」を解き明かしました!! #ヨクジツ #零狐春 zerokitsunehal.org/next-day/
わーいやったー
posted at 13:09:52
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もはや歴史書の部類ですが、2000年のれーにんさんと(金)さんによる、スリザーリンク悪の手筋に関する見解。(12月23日~)
www.nikoli.co.jp/ja/misc/syokan/
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posted at 09:32:55
今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101
そうか。(現代の)パズル雑誌の中身って平和な世界観だよね、たしかに。
と言いつつ、とある漢字パズルでリストの漢字10個の中に「加」「計」「学」「園」の4文字を仕込んだおれ。
編集からは何の指摘もなかったけど、気が付かなかったのかな(汗)。 twitter.com/hDwZAhHTzPctJK...
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posted at 09:21:02
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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
たつさんのウィンターポップ動画でも見て癒されようと思ったら、開幕でふふってなった。
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posted at 00:33:07
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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
単語の途中で切れるような改行があまり無いように、と基本的には意識しているのだけど、すべてをうまいことそうするほどの余力はないかも…。
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posted at 00:12:46
Geradewegの発音案件
geradeという単語で発音サンプルが複数載ってるサイト
ja.forvo.com/word/gerade/
人によって「げ」だったり「ぐ」だったりする
地方差とか個人差のレベルで違うっぽい
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posted at 00:02:30