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@ek_bm

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2019年12月26日(木)

わんど @wand_125

19年12月26日

一般サイズの詰将棋の計算能力やルール拡張について考えるのは
9x9の詰将棋に戻ってくる前段階だと思うし、
優れた長手機構は最長手数のオーダーの形で評価されると思うし、
この辺り、若干自分と感性が違う pic.twitter.com/TKtHpqI4g2

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posted at 23:51:07

Tad Komori @pawakun

19年12月26日

ネタが切れそう

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posted at 23:47:25

Tad Komori @pawakun

19年12月26日

過去問ではなく新規

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posted at 23:42:18

Tad Komori @pawakun

19年12月26日

8/100
内外☆4問題しか作れてないぞヤバいぞ

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posted at 23:42:07

semiexp @semiexp

19年12月26日

へやわけの求解が 15 行で書けるようになった github.com/semiexp/cspuz/...

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posted at 23:41:25

わんど @wand_125

19年12月26日

ちなみにチューリング完全なフェアリー詰将棋は
フェアリー詰将棋ウェブマガジンのWFP72号で発表されています。
www.dokidoki.ne.jp/home2/takuji/W...

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posted at 23:35:37

にしなんとか @chebunanntoka

19年12月26日

それにしてもパズルは芸術と対置される概念なんだなあという気持ちになる。逆に論理の粋を尽くしたものとパズルが対置されることもある(頭を徒らに"悩ませる"もの)し、何やねん

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posted at 23:27:38

にしなんとか @chebunanntoka

19年12月26日

ここ理詰め先読み派じゃん。自分が解く時もああ今無為に深さが増してるから作意っぽくないところ先読みしてるな〜と感じて切り替えることある pic.twitter.com/saibiDfzTf

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posted at 23:23:19

SP1 @SP1_winter

19年12月26日

なんか解かれてないっぽい?楽しいのでぜひぜひ(パズル上級者向け)。 twitter.com/utime1204/stat...

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posted at 23:16:00

わんど @wand_125

19年12月26日

Sugar実行のオーバーヘッド、jvmの起動時間かなあ……C++とか他言語に移植したいなあ

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posted at 23:09:37

semiexp @semiexp

19年12月26日

連黒分断禁で何個黒マスが置けるか試してみたけど,
sp1-puzzle.hatenadiary.jp/entry/2019/12/...
で指摘されてる通り 7x7 あたりでかなり時間かかるようになった

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posted at 23:06:41

semiexp @semiexp

19年12月26日

白マスの連結判定のコードが書けた気がする

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posted at 23:04:47

白岡市民(295) @Whitehill9

19年12月26日

高校時代
「埼玉県白岡市出身です!」
「じゃあ白岡って呼ぶね」

社会人1年目
「趣味は数独です!」
「スウドクちゃん」

何故なのか

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posted at 23:04:34

白岡市民(295) @Whitehill9

19年12月26日

実習先の部長からの呼び名が「スウドクちゃん」になったのが本日のハイライトです

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posted at 22:58:33

わんど @wand_125

19年12月26日

珍ぬさんの記事が面白かったので考察記事を書きました。

「ペンシルパズル」は「紙ペンゲーム」ではない
scrapbox.io/wandsbox/%E3%8...

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posted at 22:44:40

deu @charmychachacha

19年12月26日

あと1日で冬休み!

タグ:

posted at 22:41:11

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年12月26日

忘年会で延々とカタカナーシ pic.twitter.com/7RVZ52OIdN

タグ:

posted at 22:08:45

ニチョ謎 @nichonazo

19年12月26日

ニチョ謎の #なげっぱ
年末年始の予定

12/29
12時〜20時
ウェル問「説明が下手2」

1/1
昼前(?)〜20時
パズルおせち ふるまい

1/5
12時〜20時
ウェル問

タグ: なげっぱ

posted at 22:06:26

Tad Komori @pawakun

19年12月26日

年末ましゅ100問ノック進捗2/100
無理

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posted at 21:57:50

Tad Komori @pawakun

19年12月26日

ましゅ作問100問ノック!?

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posted at 21:30:34

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わんど @wand_125

19年12月26日

外接円じゃなくて最小包含円だった

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posted at 20:25:55

ニチョ謎 @nichonazo

19年12月26日

「おかんがな好きな謎解き団体名を忘れた言うてな。なんでも元旦からパズルおせちを配りよる団体らしいねん」
「それはニチョ謎やな」
「でもな、おかんが言うにはそのおせち、もうできてるらしいねん」
「それやったらニチョ謎ちゃうわ。あいつらそんなはよできたためしないわ」
元旦リリース予定!

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posted at 20:23:24

SP1 @SP1_winter

19年12月26日

最小性を証明すること(手数がある程度かかることの保証)が人力では厳しい印象がある

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posted at 20:19:55

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SP1 @SP1_winter

19年12月26日

基本最小手数を求めるのは闇なので触らないようにしてる

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posted at 20:14:41

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わんど @wand_125

19年12月26日

ハノイの塔のような倉庫番問題......

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posted at 20:09:51

今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101

19年12月26日

パズルの仕事納めは12月30日締め切りのものですが、ジャグリングの仕事納めは11月24日でした。ジャグリングの方はマイペース。

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posted at 20:07:33

わんど @wand_125

19年12月26日

@puzzle_pencil 各マスについて、
左上&右下座標、もしくは中心と半径をあらかじめ持っておき、
四角形に含まれる or 直線との距離が半径以下の時のみ再描画する感じです。
panistaさん指摘の通り、形状によっては無駄が大きいものもありますが、どんな形状でも使えます。

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posted at 20:06:33

semiexp @semiexp

19年12月26日

倉庫番,任意の c >= 1 に対して,最短手数が Ω(n^(c+1)) (n は問題のマス数) となるような十分大きい問題が存在するんだろうか

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posted at 20:04:43

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わんど @wand_125

19年12月26日

影響範囲のマスを再帰的にqueueに積んで更新かなあ......
そもそもぱずぷれが高度なことをやってる上に、
ぱずぷれにない状況が色々加えられてすごいことになってる。

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posted at 19:53:34

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わんど @wand_125

19年12月26日

@k_pan_opt 判定の際に外接円または外接する長方形として計算するのが良さそうですね......

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posted at 19:46:20

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わんど @wand_125

19年12月26日

@homerestaurant3 Slackで12/4辺りにちょっと触れたやつです

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posted at 19:14:07

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年12月26日

住宅街のただ中の小さな十字路にて、自分がそこに進入するのと同じタイミングで、正面と右手からは自動車が、左手からはバイクが一斉にやってきて、何かが起こりそうな予感…! みたいにどきどきしながら歩いておりました。
(※何も起きません)

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posted at 18:25:23

semiexp @semiexp

19年12月26日

あまりにもオーバーヘッド大きくて (どんなに簡単な制約でも 0.4s くらいはかかる) 自動生成に使えるかわからないなあ

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posted at 18:06:41

semiexp @semiexp

19年12月26日

とりあえず Python で条件書いて Sugar に投げるところまでできた

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posted at 17:46:00

semiexp @semiexp

19年12月26日

Python の __eq__ とか,多少非自明な挙動をするらしい docs.python.org/ja/3.6/referen...

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posted at 17:11:40

semiexp @semiexp

19年12月26日

とりあえず Sugar を入れたけど実行のオーバーヘッドが大きい気がするなあ

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posted at 15:05:42

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年12月26日

点が1個の点つなぎ。

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posted at 13:17:45

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年12月26日

なんとか〆切に間に合いそう…?

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posted at 09:45:15

どもも@パズル @puzzleudo

19年12月26日

パズルにおいてどこからが先読みでどこまでが先読みじゃないかの線引きはけっこう難しい気がする。ここに置いたら一手先で詰むというのも、厳密には先を読んでるわけだし。

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posted at 08:51:39

にしなんとか @chebunanntoka

19年12月26日

ラピッドファイア | フリーゲーム投稿サイト #unityroom
撃墜1838、レベル9まで来た。何度もやってしまう。攻撃が通らない時間を活用して打ち分けるのが楽しい。 unityroom.com/games/rapidfire

タグ: unityroom

posted at 04:24:24

わんど @wand_125

19年12月26日

@puzzle_pencil 「たいへん」「アゼン」がスタートラインになってるカックロ……?
いきなり難易度の高いJapaneseSumsを解こうとするようなもの……?

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posted at 01:52:03

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わんど @wand_125

19年12月26日

@puzzle_pencil カックロの和の表と立ち位置が近そう

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posted at 01:48:41

わんど @wand_125

19年12月26日

@puzzle_pencil だけど、パズルとして重いので正確な処理に慣れる(計算練習みたいな)のが必要、
みたいなイメージです。
計算練習を済ませた状態が「覚えること」に相当する……?

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posted at 01:35:58

わんど @wand_125

19年12月26日

@puzzle_pencil この図1つでどこまで戦えるか、
サイズ6までで分母に1〜4までが出てくるのと、
12が出てくるときは分母が4の要素と3の要素が組み合わさってそう、
組み合わせといっても、壁の配置で、光源1つでも3/4-1/3=5/12が作れたりする、
壁の置き方で1の補数になる、
辺りで最低限の理解は済んでそう(続く) pic.twitter.com/OrVENbhTIH

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posted at 01:33:21

deu @charmychachacha

19年12月26日

Coins on the tree つらかった。400点とは?となった

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posted at 01:21:15

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