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@ek_bm

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2020年01月09日(木)

にしなんとか @chebunanntoka

20年1月9日

解の個数の制御、難し~~

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posted at 23:53:44

deu @charmychachacha

20年1月9日

ドワコンって、前回灰パフォだったやつだ。怖い

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posted at 23:42:40

deu @charmychachacha

20年1月9日

3日連続コンテストかよ。楽しすぎるじゃないか

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posted at 23:37:22

semiexp @semiexp

20年1月9日

MiniSAT 拡張して連結性とか直接扱えるようにしたら速くならないかな

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posted at 23:20:55

ゴマ卵 @gomatama5

20年1月9日

@buyaketa 確かに、その解釈はとても納得が行きますね

そういう意味なら、難しい所によく踏み込んだ判決だなと思います

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posted at 22:51:22

竹谷 @buyaketa

20年1月9日

@gomatama5 たぶんこの時点では明確にあるわけではなくて、①方針を示した②いずれ判例によって定まっていくこと なのかなあ、と思いました

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posted at 22:42:51

ゴマ卵 @gomatama5

20年1月9日

「この独自性は、~生じる」
は竹谷さんの言う通り、文の書き方を変えただけではダメの言い換えだと思う

でもそうすると
「ただし、十分に独自性のあるとみなされることが条件となる。」
の「十分な独自性」というのはどうやって判断するの?
というのが私の疑問なのです
twitter.com/gomatama5/stat... twitter.com/buyaketa/statu...

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posted at 22:40:04

deu @charmychachacha

20年1月9日

FGOイベ、やっとクリアした。なぜか普段のイベより印象に残っていたやつ。紅閻魔ちゃん、かわいいからほしいでち。

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posted at 22:30:44

竹谷 @buyaketa

20年1月9日

ちょうど中旬にトケタの初回会議があるから7.1回収したいな

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posted at 22:26:36

竹谷 @buyaketa

20年1月9日

「この独自性は、単に表現に基づくものではなく、独自の知的活動に帰せられる思考様式から生じる」
改めて考えてみると、文の書き方を変えただけではダメですよ(→単に表現に基づくものではなく)という話を角度を変えて言っているように見える

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posted at 22:21:13

竹谷 @buyaketa

20年1月9日

裏道だけど、表出数字を許せば〇●なしKropkiという手が
twitter.com/pzosdc/status/...

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posted at 22:13:32

ゴマ卵 @gomatama5

20年1月9日

へー、単純に文面の一致度で判定するのではないという判断もあるのか

「ただし、十分に独自性のあるとみなされることが条件となる。この独自性は、単に表現に基づくものではなく、独自の知的活動に帰せられる思考様式から生じる」

この部分がどういう意味なのか気になるな twitter.com/buyaketa/statu...

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posted at 22:06:21

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

20年1月9日

閃熱大炎メゾラゴンの響き、好き。

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posted at 21:59:06

ゴマ卵 @gomatama5

20年1月9日

ヘイヴンのルールサマリ日本語訳の校正してるけど、
2割くらい書き直しだぞこれ

修正部分が勘違いしやすいルールの百貨店状態なので
修正部分を見るととても勉強になる気もする

一から書くよりは修正する方が楽だけど、大変だな~

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posted at 21:55:27

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

20年1月9日

なるほど合体魔法<HYBRID>の使い手…! twitter.com/nyoroppyi/stat...

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posted at 21:55:06

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

20年1月9日

ロト紋がゲーム化されたら合体魔法で遊び倒したい。

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posted at 21:29:10

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

20年1月9日

右手にエンピツ、左手に消しゴム、…合体!
…って合体魔法を連想した(参考:賢王)けど、消しゴムつきエンピツしか思い浮かばなかった。

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posted at 21:24:50

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

20年1月9日

@pots_orange (光と闇が両方そなわり最強に見える本)

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posted at 21:18:45

ぽっつ @pots_orange

20年1月9日

@hirose_atsumi (トケタ?こわいお…)

タグ:

posted at 21:15:53

焼きもうふ @pronter

20年1月9日

ペンシルパズルに強い制約のルールと条件をもたせれば、問題が成立する最小サイズの盤面が天文学的な大きさになりうる気がする。どう探していいか見当もつかないけど。
(たとえば、正方形を異なる大きさの正方形に分割するパズルなら110(らしい))

タグ:

posted at 21:14:12

にしなんとか @chebunanntoka

20年1月9日

2を1に変えると唯一解になるひとりにしてくれ(10解) 下段の1を2500個にすれば5000解になる puzz.link/p?hitori/9/2/1...

タグ:

posted at 21:10:31

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

20年1月9日

@pots_orange 右手のエンピツと左手の消しゴム、これらのエネルギーをスパークさせることで、すべての物質を消滅させる最強の力になります。

タグ:

posted at 21:09:50

Tad Komori @pawakun

20年1月9日

や、5000→1のひとくれはやりません

タグ:

posted at 21:08:45

ぽっつ @pots_orange

20年1月9日

@hirose_atsumi
✏ヤバい
✏✏超ヤバい
✏✏✏超超ヤバい
✏✏✏✏超超超ヤバい
✏✏✏✏✏超超超超ヤバい
こんな感じ?

タグ:

posted at 20:53:58

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

20年1月9日

自分に自信が持てず引っ込み思案なhirose_atsumiのヒロイン属性は「冴えないメガネ女子」です! -『あなたをアニメヒロイン化した時の属性診断』みんなもやってみよう♪
#あなたをアニメヒロイン化
4ndan.com/app/147/r/3

タグ: あなたをアニメヒロイン化

posted at 20:42:25

わんど @wand_125

20年1月9日

盤面内の(A_1, A_2, A_3)に (初期値) を入れてから解き始めろ、
アンサーキーBが1になった時の、アンサーキーC_1, C_2, C_3が答え。
アンサーキーBが1でなければ(A_1, A_2, A_3)に(C_1, C_2, C_3)を入れて解き直せ

みたいな機構が作れないかなと

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posted at 20:26:19

わんど @wand_125

20年1月9日

シンプルガコは魔改造した四角に切れ+各列各行の個数制約みたいなパズルなので
数字が占める領域を確定させていくのが正攻法で、
慣れてくると分け方が浮かび上がってくる感じ

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posted at 20:18:38

焼きもうふ @pronter

20年1月9日

迷路の通路に「×2」「-1」などが書かれてて、ゴールの数に合わせる問題、すごい回数のループを回させることはできないかな。

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posted at 20:15:51

焼きもうふ @pronter

20年1月9日

「6倍すると一の位の数字が先頭に移動するような数を求めよ」などの問いの答が大きな数になる。
なので、覆面パズルで各文字に当てはまる数を0~9に限定せず、任意の長さの数字列が入りうるようにしたら、構成によってはとんでもなく大きな数が出来上がりそうだ。

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posted at 20:10:56

焼きもうふ @pronter

20年1月9日

ふむ、ペンシルパズルで天文的な数をつくれるか、か……

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posted at 20:09:21

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

20年1月9日

ソルバーさんが解く想定なら、難易度マークはどうなるんだろうか。

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posted at 19:58:35

わんど @wand_125

20年1月9日

この問題、外側の氷に市松を目立たせる意図もあったり
twitter.com/wand_125/statu...

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posted at 19:57:40

非公開

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posted at xx:xx:xx

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

20年1月9日

(消しゴムで消すことによって「解き進む」パズルをつくったときには、難易度マークがどうなるのか気になるところ)

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posted at 19:40:29

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

20年1月9日

トケタ?の難易度マークの説明は、目次のページでしていますです。

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posted at 19:39:15

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posted at xx:xx:xx

白岡市民(295) @Whitehill9

20年1月9日

ドイツオンライン予選とUK予選のスケジュールも出ているな、後で更新しよう

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posted at 18:56:43

アイ @tigereye_werewe

20年1月9日

シンプルガコなかなか分からないんだよな、思いつく手筋が
2
盤面最小個数
セルユニーク
ぐらいしかなくていつも探索をさせられている

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posted at 18:53:22

白岡市民(295) @Whitehill9

20年1月9日

【#パズルカレンダー 更新】
・1/15(水)22:00~23:00
 シャカシャカ早解き大会(Hydrogenさん)
・4/8(水)~16(木)
 LMI:Riad Khanmagomedov's April Contest
・7/12(日)~16(木)
 LMI:WAPC 3

パズルカレンダー:calendar.google.com/calendar/embed...
パズルカレンダーの使い方:citizen-puzzle.hatenablog.com/entry/2019/05/...

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posted at 18:52:51

アイ @tigereye_werewe

20年1月9日

適当にやってたら解けそうでおてごろになる世界やばそう

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posted at 18:45:22

白岡市民(295) @Whitehill9

20年1月9日

【パズルブログ更新】
明日18:00~来週火曜深夜まで開催予定の、LMIの数独コンテスト、SM2020 Episode1 のインストラクション和訳記事を公開しました。 テーマは "Standard Variations" です。他の大会でも良く見かける定番系の問題が出題されます。制限時間は90分です。

citizen-puzzle.hatenablog.com/entry/2020/01/...

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posted at 18:37:31

にしなんとか @chebunanntoka

20年1月9日

あなたは、全108個中 68個 の煩悩を祓いました! nazo.pics/series/joya2019/ #除夜謎2019 高井茅乃動画を見るぞ

タグ: 除夜謎2019

posted at 18:29:42

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にしなんとか @chebunanntoka

20年1月9日

サイズをよりコンパクトにしたり表出を整えたりするだけでも面白いのでしてほしい

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posted at 17:35:11

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わんど @wand_125

20年1月9日

ぱずすくはこちら
(ルールと想定手順があります)
puzsq.sakura.ne.jp/main/puzzle_pl...

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posted at 14:53:54

Tad Komori @pawakun

20年1月9日

眠いと複数解を出す

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posted at 14:32:57

わんど @wand_125

20年1月9日

バーンズ、こういうのの処理に強くなりたい
pzv.jp/p.html?barns/7... pic.twitter.com/ROqFu1CeOI

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posted at 14:29:04

deu @charmychachacha

20年1月9日

競プロの知識ゲーは、同レート帯の下位5%に入るくらい苦手という自覚がある。やらなきゃ…

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posted at 14:20:07

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

20年1月9日

イムボドGWT組のモチベ凄すぎ・・と思っていたら、テラフォ組もいらしたようでちょっとホッとしてるw

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posted at 13:53:56

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

20年1月9日

おなかの調子がそこはかとなく微妙な気がする。

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posted at 12:39:15

さやちぃ。"23 @88cyi

20年1月9日

なんか微妙な形で唯一解になったのでこれよりいいのができなければこれでいく

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posted at 03:45:16

さやちぃ。"23 @88cyi

20年1月9日

"実質唯一解"ができた

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posted at 03:09:21

にしなんとか @chebunanntoka

20年1月9日

ペンシルパズルだと天文学的な数字が登場しづらいんだよな。自明な上界下界が存在する場合が殆ど。この例でもこのように4n+2が限界だ (断定)(断定すると誰かが更新してくれるメソッド)puzz.link/p?fillomino/9/...

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posted at 02:51:23

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にしなんとか @chebunanntoka

20年1月9日

エラーとして"An area is equal to a number."が出てくるの面白いな。全く正しいエラーだ。

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posted at 01:15:05

さやちぃ。"23 @88cyi

20年1月9日

悲しくなったのでとりあえずパズル会議不参加を表明してた人に送りつけた

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posted at 00:46:59

さやちぃ。"23 @88cyi

20年1月9日

2解って…………

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posted at 00:04:57

SP1 @SP1_winter

20年1月9日

終盤の詰めが分かんねぇ...しかしもう人間である。見分ける自信がない。

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posted at 00:04:35

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