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枝豆

@ek_bm

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2020年04月05日(日)

semiexp @semiexp

20年4月5日

タイムアウト雑にやるだけだとプロセスが残る問題が

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posted at 00:00:00

めるーめるん @melvy_puz

20年4月5日

ABC161 F 聞いたら必要の3倍くらい複雑に書いてた上に誤答しててつらみ~ #める1日1AC

タグ: める1日1AC

posted at 00:03:36

deu @charmychachacha

20年4月5日

E問題を読んだうちの人「全部働かないにしたいなー」

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posted at 00:12:40

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

20年4月5日

7位お強い

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posted at 00:13:03

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

20年4月5日

ところで130チームと言っていたから自分の順位はそのへんだろうか

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posted at 00:14:14

semiexp @semiexp

20年4月5日

timeout 思ったより面倒だな

タグ:

posted at 00:30:00

semiexp @semiexp

20年4月5日

subprocess. run は URL じゃねえよ

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posted at 00:32:10

白岡市民(295) @Whitehill9

20年4月5日

uncertain sudoku、想像の10倍くらい難しくて泣いてる

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posted at 00:35:04

semiexp @semiexp

20年4月5日

psutil 使ってなんとかできるようになった気がする

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posted at 00:38:59

SP1 @SP1_winter

20年4月5日

これはさすがにたいへんでいいと思う。おてごろが過半数なのは結構狂気...

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posted at 00:43:06

SP1 @SP1_winter

20年4月5日

(ちなみに32秒だったので、別の世界線ではらくらくに毛が生えたともいえる)

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posted at 00:43:40

deu @charmychachacha

20年4月5日

zundamochi_1117's replay of AtCoder Beginner Contest 161

最大瞬間風速は 28位 (39:41, abc161_c AC) だよ!
atcoder-replay.kakira.dev
#AtCoder_Replay pic.twitter.com/4HYvCkOalf

タグ: AtCoder_Replay

posted at 00:45:45

deu @charmychachacha

20年4月5日

はじめ10分で8100位くらいまで下がるの、驚きだ

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posted at 00:46:33

deu @charmychachacha

20年4月5日

モードレッド! pic.twitter.com/bHAzXUftns

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posted at 01:16:12

Tad Komori @pawakun

20年4月5日

ソルバーの難易度判定マジでわからん

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posted at 01:52:53

Tad Komori @pawakun

20年4月5日

パズル民の民度高いから盗作とかなくて安心してパズスクに投稿しないって選択肢が取れる

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posted at 01:56:26

SP1 @SP1_winter

20年4月5日

@pawakun 盗作はしないけど、見てよかった理詰めをオマージュして投稿するのは何回かやっちゃったな...(橋かけとかしろまるくろまるとか)

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posted at 02:01:19

Tad Komori @pawakun

20年4月5日

個人的なあれだけど数学の証明で「フェルマーの最終定理により明らか」って書くのと同じような違和感が生じるので使いたくないし自作で使う問題はパズスクには載せたくない(私はワイルズの証明を追えてませんという前提のもと)

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posted at 02:04:49

Tad Komori @pawakun

20年4月5日

@SP1_winter それはいいのでは…??

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posted at 02:08:00

Tad Komori @pawakun

20年4月5日

あと一般化されてないのでサイズが変わると同じ手筋を使用してても誰も解けなくなる

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posted at 02:14:05

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deu @charmychachacha

20年4月5日

GCJ、42点を取ったのでおやすみなさい

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posted at 02:54:15

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さやちぃ。"23 @88cyi

20年4月5日

あまりにも数独が苦手になってる

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posted at 03:57:09

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ニチョ謎 @nichonazo

20年4月5日

おはようございます。
本日も12時からなげっぱオープンと、12時(ちょい)にBOOTHにウェル問解禁です。

ウェル問22-2「みどりのかおり」

今日の問題は難しいかもしれません。それはなぜか。全部のイラストを我々が手書きで書いたから!これで我らもいらすとや?(なれません)

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posted at 08:10:07

にしなんとか @chebunanntoka

20年4月5日

へやわけ33個手筋の私見
・上界33個を示すなら例の「白マス連結⇒マス数が継ぎ目+1以下」理論で行けるし、れっきとした即興部屋の一種に見える
・アゼン以上の手筋ではある
・他サイズの場合も、上記の理論(これ名前をつけたいな)で示せる範囲なら、勿論アゼン以上だけど、理詰め手筋ではあると思う

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posted at 10:59:33

にしなんとか @chebunanntoka

20年4月5日

・33個手筋が有効に作動してる問題があまりないイメージがある。手筋というからには「使うとブレイクスルー」「使わないと困難」であるべきだろうけど、感覚としては「使ってもその先に繋がらない」「使わなくても結局各部屋で黒マス詰め込みするのでやること変わらない」となっている。

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posted at 11:07:30

にしなんとか @chebunanntoka

20年4月5日

@pawakun すごい!!これは作動してますね(右上のつらさのみになってる)

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posted at 11:17:12

Tad Komori @pawakun

20年4月5日

@chebunanntoka 右上は即興部屋です(角10in5×5なんて使っていいかすごい疑問ですが)

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posted at 11:20:00

にしなんとか @chebunanntoka

20年4月5日

やっぱ自分で手を動かして本当に使えない手筋なのか調べないとアカンな。

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posted at 11:20:48

にしなんとか @chebunanntoka

20年4月5日

@pawakun アレー気がつかなかった

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posted at 11:21:07

semiexp @semiexp

20年4月5日

タイムアウト入れたらかなり効率良くなった気がする

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posted at 11:24:35

かずねぎ @kazunegi

20年4月5日

ウェブにあげるパズルの難易度は自分で決めるんじゃなくて解いてくれた人に決めてもらうのがいいんじゃないのと思ってたのです。
試しにささっとへやわけ3問作って「らくらく」「おてごろ」「たいへん」「アゼン」の投票をつけてみるので気楽に難易度の投票をしてくれると嬉しいです。

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posted at 11:33:58

volxa @volxa

20年4月5日

ウボァー #LMI

タグ: LMI

posted at 11:34:05

Tad Komori @pawakun

20年4月5日

盤面に入る黒マス最大値の計算はできた(証明はグラフ理論を勉強しないといけない)
つまりこいつが10×10以外でも追いかけてくるということ

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posted at 12:02:43

semiexp @semiexp

20年4月5日

/tmp/ の下みたら Sugar を途中で止めたときの残骸らしきものが大量に…

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posted at 13:51:56

Tad Komori @pawakun

20年4月5日

pzv.jp/p.html?heyawak...
つまりこういうのが理詰めですって顔してやってくるということ

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posted at 14:21:39

SP1 @SP1_winter

20年4月5日

41in11*11(all), 唯一じゃない上に結構変な解まであるのか...

タグ:

posted at 14:26:23

SP1 @SP1_winter

20年4月5日

へやわけの最大充填、全列挙が見たい。サイズ13くらいまで全部。

タグ:

posted at 14:27:24

SP1 @SP1_winter

20年4月5日

充填の記事書いてます

タグ:

posted at 14:40:39

Tad Komori @pawakun

20年4月5日

この問題の難易度は?

pzv.jp/p.html?heyawak...

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posted at 14:42:01

SP1 @SP1_winter

20年4月5日

56 in 13*13(all)や96 in 17*17(all)が可能かどうか、有識者の見解を知りたい

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posted at 14:42:03

SP1 @SP1_winter

20年4月5日

過去のまとめなので新規性はほぼないです

タグ:

posted at 14:42:26

Tad Komori @pawakun

20年4月5日

@SP1_winter 97って出たけど計算間違えたかなぁ

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posted at 14:50:09

SP1 @SP1_winter

20年4月5日

@pawakun あどっちも+1だったすまん。

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posted at 14:51:55

SP1 @SP1_winter

20年4月5日

それぞれ57, 97の間違いでした、すんません。

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posted at 14:52:28

Tad Komori @pawakun

20年4月5日

@SP1_winter できそう(根拠はない)(有識者かどうか怪しい)

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posted at 15:06:56

パズル党東京支部 @puzzletokyo

20年4月5日

今日のパズルです。
ヤジリン 作:すいそ

ルールはこちら↓
www.nikoli.co.jp/ja/puzzles/yaj...

問題はこちら↓
pzv.jp/p.html?yajilin...

画像にもルール・例題・問題をのせています。

作者一言コメント:
線が通らないところには黒マス、お忘れなきよう。 pic.twitter.com/acf6B25oEp

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posted at 15:07:26

Tad Komori @pawakun

20年4月5日

一般化した(普通に導出できた)

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posted at 15:12:24

Tad Komori @pawakun

20年4月5日

@puzzle_pencil 上界だけです…(構成はできてない)

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posted at 15:21:16

Tad Komori @pawakun

20年4月5日

学祭のハバネロの"頑張れば解ける"枠です

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posted at 15:28:23

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パズル大会情報 @puzzle_contest

20年4月5日

[Sudoku] Sudoku Mahabharat - Math (LMI, 90分)
4/3 (金) 14:40 ~ 4/9 (木) 3:30
logicmastersindia.com/SM/202004/
インストラクション和訳(白岡市民さん)
citizen-puzzle.hatenablog.com/entry/2020/04/...

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posted at 15:37:21

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Tad Komori @pawakun

20年4月5日

@homerestaurant3 ヤバい人いますよね、ソルバーにかけたらおてごろって出たんですよ

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posted at 15:42:06

Tad Komori @pawakun

20年4月5日

@homerestaurant3 人間とは違う解き方ですね…怖

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posted at 15:43:17

SP1 @SP1_winter

20年4月5日

1の余裕がこんなに大きいとは...一般の1mod6, 5mod6のケースでも構成できそうな雰囲気がある。下手するとmod12になるかもだけど。

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posted at 15:51:38

Tad Komori @pawakun

20年4月5日

@puzzle_pencil そんな感じで構成した

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posted at 15:59:03

Tad Komori @pawakun

20年4月5日

ハバネロが神格化されすぎてる感じはある(あった)ので学祭でハバネロの基準を下げる、良心みたいな問題を入れるなどした

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posted at 16:00:30

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アイ @tigereye_werewe

20年4月5日

33のやつすごくハバネロって感じ

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posted at 16:02:27

アイ @tigereye_werewe

20年4月5日

碁盤美術館(かずペン作)、7が4つ四角(だいぶ前、作者忘れた)、クラゲ美術館(ゆずっこ作)などコンセプトが明確なのはそれだけでハバネロパワーがだいぶある

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posted at 16:07:13

Tad Komori @pawakun

20年4月5日

へやわけ何もわからない

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posted at 16:10:58

アイ @tigereye_werewe

20年4月5日

確かライナスの毛布さんの作だったと思うけど1×4+6×16の波及は解く前に解説を見るということをやってしまったのだけれど、あまりに解き方が異次元すぎてクラクラした

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posted at 16:12:54

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アイ @tigereye_werewe

20年4月5日

@made_puzzle700 指摘ありがとう、それです

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posted at 16:13:52

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

20年4月5日

碁盤美術館、記憶にない(おい作者)

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posted at 16:31:13

アイ @tigereye_werewe

20年4月5日

かずペンじゃなくてpuznekoだった…

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posted at 16:41:58

にしなんとか @chebunanntoka

20年4月5日

puzz.link/p?shikaku/10/1... 「出来るだけ多いヒント」部門 20 clues 結局こういうことになるだけなので、あんまりおもしろくないですね。3だと一列に6個なので3*6*6=108でアウト。
「6のみを置け、ただしどの6もそれをただ一つ囲む面積6の長方形が存在してはならない」とかかなあ。 pic.twitter.com/zXv5iaSaQz

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posted at 18:17:57

にしなんとか @chebunanntoka

20年4月5日

これはらくらくだなあと思ったけど自分がおてごろに投票した痕跡がある…。自分だめじゃん。「たいへんでは無い」と思ってすぐおてごろに投票しちゃったかもしれない(おてごろorらくらくの判定はまた別のところにあるので)

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posted at 18:37:13

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SP1 @SP1_winter

20年4月5日

へやわけの最新の研究をまとめました。
はてなブログに投稿しました
黒マス最密充填のはなし - SP1のぱずるにっき sp1-puzzle.hatenadiary.jp/entry/2020/04/... #はてなブログ

タグ: はてなブログ

posted at 18:58:56

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あるかり( @alk48

20年4月5日

パズル画廊懐かしいなー。
仕事が忙しくなってパズルを増やせなかったんだよねー。 twitter.com/hansode_/statu...

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posted at 19:53:06

SP1 @SP1_winter

20年4月5日

記事でも書いたんですけど、n*nでnが1, 5 mod 6 の一般的な解決がまだなので、ぜひ考えてみてください。また一般長方形でもどうぞ(4*7など小さい場所だと少し崩れるがあとはどうか?8*11とか。)

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posted at 20:13:02

SP1 @SP1_winter

20年4月5日

n=5, 7だと外周フル + 中央花火で唯一解なんですけど、それ以上だと外周フルにせず構成できそうな雰囲気です。

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posted at 20:16:04

SP1 @SP1_winter

20年4月5日

長方形でロスなしでいけるかもしれないのが m*n が 4 mod 6 のケース。この場合が一番構成が大変そう。もしかしたら存在しないかも。

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posted at 20:17:19

にしなんとか @chebunanntoka

20年4月5日

209in25x25 とりあえず打ち上げ花火系列の周囲に10マスなら構成できる(応用がいまいち効かない詰め方だ…) pic.twitter.com/NKFf14u5w4

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posted at 20:20:02

白岡市民(295) @Whitehill9

20年4月5日

【#パズルカレンダー 更新】
・4/5(日)21:00~22:00
 第3回KNY早作問大会(けーえぬわい(@ KNY_nikolist)さん)
・4/14(火)22:00~23:00
 4月早解き大会①(ヤジリン)(青い厚揚げ(@ aoiatuage)さん)

パズルカレンダー:calendar.google.com/calendar/b/1/e...
パズルカレンダーの使い方:citizen-puzzle.hatenablog.com/entry/2019/05/...

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posted at 20:32:38

にしなんとか @chebunanntoka

20年4月5日

209in25x25 こっちの方が応用ききそう。というかもうこれで1 mod 6 は行けたと信じたい pic.twitter.com/xRBFO8pqa7

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posted at 21:12:29

にしなんとか @chebunanntoka

20年4月5日

1 mod 6 完全な理解です pic.twitter.com/n8LS6uK5qN

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posted at 21:19:26

にしなんとか @chebunanntoka

20年4月5日

これ作った2分後にヤジリン作問コンテストに気付いて参加した

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posted at 21:20:07

にしなんとか @chebunanntoka

20年4月5日

5 mod 6 も完全に理解した pic.twitter.com/kJ0a8qzyOP

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posted at 21:30:55

deu @charmychachacha

20年4月5日

みんな速くないですか?(自信をもって全完したら136位だった)

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posted at 21:34:05

SP1 @SP1_winter

20年4月5日

にしなんとかさんの構成を追記。これで正方形の場合に完全解決しました! twitter.com/SP1_winter/sta...

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posted at 21:36:43

にしなんとか @chebunanntoka

20年4月5日

OEISの誤りを指摘する実績を解除してしまった

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posted at 21:59:18

にしなんとか @chebunanntoka

20年4月5日

指摘はしてない。発見

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posted at 21:59:54

deu @charmychachacha

20年4月5日

C 順列全探索を書いていたら嫌になったので10通り手計算した(最大数が入る場所で場合分けするとスケールが小さい場合に帰着できる).どこかで解いたのか,3,3,3のときの42通りは見覚えがあった
D 累積gcdとにぶたん

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posted at 22:00:57

SP1 @SP1_winter

20年4月5日

ところで、正方形盤面の最密充填問題が解決したので、これやっと手筋として組み込めますね

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posted at 22:07:05

にしなんとか @chebunanntoka

20年4月5日

ヤジリン早作問、作り終わった後にこの辺りの形を思いついたけど結局減らなかった pic.twitter.com/TWzvpe6Wf8

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posted at 22:07:56

あかしょう @akasyou

20年4月5日

らくらくナンリン その3 をアップしてませんでした。
twitter.com/akasyou/status...

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posted at 22:08:12

Tad Komori @pawakun

20年4月5日

なんかもうハバネロ手筋でいいかなって

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posted at 22:08:34

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

20年4月5日

ふーさんの、パズル名の見出しのこだわりフォント、いいですよね。自分もトケタで似たようなことをやっているのでなんとなく共感。

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posted at 22:12:42

Tad Komori @pawakun

20年4月5日

今はこっちの方が好きなので…
twitter.com/pawakun/status...

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posted at 22:12:59

にしなんとか @chebunanntoka

20年4月5日

”””扉”””を開いてしまっているな。(4ペナが確定した32個充填とかも作れうるぞ)

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posted at 22:36:41

Tad Komori @pawakun

20年4月5日

昨日から実装しようとしてるネタがががが

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posted at 22:37:22

にしなんとか @chebunanntoka

20年4月5日

白マス2x2禁へやわけはこの手筋の伏線だった…?twitter.com/agnomy/status/...

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posted at 22:38:46

SP1 @SP1_winter

20年4月5日

出回っているペナルティの話は最大からのロスということですが。角(ダブル)、辺、穴、と覚えるとよいです。

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posted at 22:43:29

SP1 @SP1_winter

20年4月5日

これはちょっと考えていた理詰めだった。

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posted at 22:43:51

SP1 @SP1_winter

20年4月5日

最大充填の証明まで読んでおくと、充填に近い状態がどうかも理解できると思います。

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posted at 22:45:25

SP1 @SP1_winter

20年4月5日

ペナルティ=(グラフ理論的)余裕値、の概念が出てきたのか。ちゃんと書いてないので、手筋としてどう生かせるか書いてもいいかも。

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posted at 22:47:13

にしなんとか @chebunanntoka

20年4月5日

2x2禁もループ回避も考えつつ解くへやわけ問題があるとはね…

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posted at 22:47:15

SP1 @SP1_winter

20年4月5日

上限のケースがぴったり構成できるのって結構運がいいような。それだけ評価が綺麗ということだけど。一方で、変が一部だと崩れるみたいな報告もあるので、まだまだ研究の余地があるなぁ。

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posted at 22:48:34

SP1 @SP1_winter

20年4月5日

タグ:

posted at 22:49:04

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

20年4月5日

内科にうまくかかれるひと、すごい。
自分の場合、たとえば、「おなかが痛いです」「どんなふうに痛いですか?」「どんなふう、と言われても…」で、言葉に詰まる、みたいな。

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posted at 22:49:25

SP1 @SP1_winter

20年4月5日

パンドラの箱の可能性はある。実用できるかはみなさんの熱意次第ですが。。。

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posted at 22:50:33

にしなんとか @chebunanntoka

20年4月5日

へやわけの闇はまだ「廊下だらけの数字なしへやわけ」と「大きめの1のへやがたくさんある白マス先行の問題」があるので大丈夫です(何が?)

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posted at 22:50:57

SP1 @SP1_winter

20年4月5日

ちなみに今は一般のケースについて研究・執筆中です。4*nですでにしんどいのですが...

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posted at 22:51:20

SP1 @SP1_winter

20年4月5日

@chebunanntoka 廊下だらけ、本当にどうしたらいいのか謎すぎて困る...1/3ということでそれなりに充填されるのも痛いし。

タグ:

posted at 22:52:52

Tad Komori @pawakun

20年4月5日

@chebunanntoka 数えたらどうにかなりませんか

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posted at 22:53:21

あかしょう @akasyou

20年4月5日

スマホで解くカックロはポチポチたくさんタップしないと入力できないから、数字はぜんぶ6以下しか使わないようにしたんですだからカックロもやってみてー

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posted at 22:53:32

SP1 @SP1_winter

20年4月5日

廊下だらけはCSPで解けるし後回しだな!

タグ:

posted at 22:53:35

SP1 @SP1_winter

20年4月5日

角!角!辺!穴!

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posted at 22:54:54

SP1 @SP1_winter

20年4月5日

4*nはDPで個別撃破になるかもしれんな...4*7, 4*8が余裕0だけどcspuzくんによると解なしらしくて困った。

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posted at 22:57:54

にしなんとか @chebunanntoka

20年4月5日

辺の長細いへやで崩れるのは、辺のへやを1マスずつ広げた瞬間にできる長い白マス(図を参照)のせいでループ回避し切れない(図では、ループだらけになっているので、辺の黒マスを動かさないと最密にならない)という話なので、単に短辺=3が例外で、十分大きければループ回避を完遂できる可能性はある pic.twitter.com/abFxnjxvIy

タグ:

posted at 23:00:37

SP1 @SP1_winter

20年4月5日

4*12とか余裕値1でだめなのでおしまいだぁ。別の評価を見つけないと...

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posted at 23:01:07

にしなんとか @chebunanntoka

20年4月5日

山形で買ったため息が出るほど美しいZミノ、どこのTLでも上がってくる。36万いいねってなんだよ

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posted at 23:02:13

にしなんとか @chebunanntoka

20年4月5日

@pawakun 最近だとこれが数えてもどうにも解けず諦めています(話の趣旨がつかめてないかもです) puzsq.sakura.ne.jp/main/puzzle_pl...

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posted at 23:04:14

SP1 @SP1_winter

20年4月5日

@chebunanntoka @pawakun うまく数えれば解けます、たぶん。

タグ:

posted at 23:05:55

Tad Komori @pawakun

20年4月5日

@chebunanntoka そうですね、これは数えるやつです
線を2つ跨ぐ1×nの領域に少なくとも1つ黒マスが存在する、だけで解けます

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posted at 23:07:57

にしなんとか @chebunanntoka

20年4月5日

@pawakun 単純に僕が見えなさすぎですねこれは…

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posted at 23:08:46

Tad Komori @pawakun

20年4月5日

@chebunanntoka 実装がうますぎてびっくりですが…

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posted at 23:10:11

SP1 @SP1_winter

20年4月5日

31 in 4*24(all)が解なし(by cspuz)。あーあ。

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posted at 23:10:59

Tad Komori @pawakun

20年4月5日

黒マス充填からの脱却を図った記事です
読んで

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posted at 23:11:04

にしなんとか @chebunanntoka

20年4月5日

@pawakun そう、実装が難しい(10x10とは思えぬ自在さ)

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posted at 23:12:27

SP1 @SP1_winter

20年4月5日

4*n(all) だれかDP書いて...

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posted at 23:12:27

Tad Komori @pawakun

20年4月5日

@SP1_winter 4小さくない?そんなことない?

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posted at 23:12:29

SP1 @SP1_winter

20年4月5日

@pawakun そうです(余裕値から4乖離)。小さいとだめっぽいですね。。。

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posted at 23:13:20

SP1 @SP1_winter

20年4月5日

たぶんだけど5*nもだめ、6*n微妙、7*nやばそう、mが8以上でまともかなぁという印象。

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posted at 23:15:07

竹谷 @buyaketa

20年4月5日

スマホ買いました

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posted at 23:16:28

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

20年4月5日

速さで殴ったら2位だった、悪くない

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posted at 23:17:12

SP1 @SP1_winter

20年4月5日

外周に密におくとサイズがおおざっぱに4減ると思ってもらえるとわかりやすいかと。

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posted at 23:18:12

deu @charmychachacha

20年4月5日

みんなあつ森やってるな

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posted at 23:20:33

にしなんとか @chebunanntoka

20年4月5日

中央の勝手に決まり具合がすごい

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posted at 23:25:43

Tad Komori @pawakun

20年4月5日

上界わけはハニーアイランド連投みたいなことになりかねないので…

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posted at 23:28:53

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

20年4月5日

昨日よりも早い(チーム組んだからそれはそう)

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posted at 23:31:31

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

20年4月5日

だからみんな早いって

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posted at 23:35:53

あかしょう @akasyou

20年4月5日

らくらくとはいえ1日に7問も作ったのは初めてだ。
人生で作った全パズルの1%くらいになるかもしれない。

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posted at 23:39:08

SP1 @SP1_winter

20年4月5日

音ゲーをしてる間にDPが生えていた、集合知を感じる(自分で書けよという話だが)

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posted at 23:58:38

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