枝豆
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2020年06月27日(土)
遅くなりました。WPF-SudokuGP Round7の和訳を出しました。今回は例題からルールがわかりにくいパズルが多いので、事前確認必須です
note.com/buyaketa/n/n78...
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posted at 23:28:07
今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101
ただ数字をテキトーに並べただけの、何の作意もないナンバースケルトンは「解かされてる感」が皆無ってことになるのかな。
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posted at 21:38:39
じゃあ「解かされてる感」が最も少ないパズルは何だろうな。ペンパ系なら間違い探しとか?
クロスワードも実質どこからでも解けるから少なそうだな
メカニカルはどうだろう。ルービックキューブは解かされてる感は少なそう。自分で崩してるからいわば「作者=自分」だし。
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posted at 21:32:05
なんかレスで色んな意見出てて面白いので皆も見てみて( *・ω・)ノ
初心者の頃は
「そうかこういうことかオオー解けたぜエッヘン」
でパズルが好きになって、それがいつしか
「ふむ、こう解かせるか、やるねえ」
になってる自分に気づかされた。どっちも楽しいけどねっ twitter.com/ashitaba0219/s...
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posted at 21:22:34
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