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@ek_bm

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2020年08月01日(土)

あぼかど@パズル @puzzlerxyz

20年8月1日

毎日パズル投稿、いい経験になりそうやからとりあえず2週間くらいやってみます

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posted at 23:53:38

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焼きもうふ @pronter

20年8月1日

解き手としての毛布「解いてて手が止まる箇所があるようではアカン」
作り手としての毛布「解いてて手が止まる箇所がないようではアカン」

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posted at 23:20:42

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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

20年8月1日

wiki、パズルのネタ探しのときもだけど、読みふけってしまいそうであぶない。

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posted at 22:46:21

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

20年8月1日

西浦さんのインタビューを読みつつ関連用語をひとまずwikiでさらってみたりしていたのだけど、そういえば洗濯物を干している途中でした。

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posted at 22:39:16

稲葉直貴(パズル作家) @puzlab

20年8月1日

そういえば、パズル作家として独立して今日でちょうど10年目だ。結婚して一か月で会社を辞めると言われるとは思ってなかっただろうけど、順序が逆だったら結婚してもらえないかもしれないから仕方がない。

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posted at 22:26:06

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

20年8月1日

叡王戦の対局、今日は終わったんです?(

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posted at 21:20:08

volxa @volxa

20年8月1日

Magic Squares が全く埋まらないと思ったら重複禁か。インストに手を付けてよかった。

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posted at 21:10:07

めるーめるん @melvy_puz

20年8月1日

出ないが

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posted at 21:01:12

めるーめるん @melvy_puz

20年8月1日

たぶんあまり闇じゃないやつ待機

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posted at 20:58:58

semiexp @semiexp

20年8月1日

今日も iPad 使ってヤジリン参加しようかな

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posted at 20:55:22

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おめ @omeometo

20年8月1日

解答:筆算の通常の手順に従い下の桁から足し算をしましょう。原子番号で足し算をするとH+F=Neとなり、2桁なので(は?)eを書いてNが繰り上がります。次の桁はN+B+F=Scなのでcを書きSが繰り上がる、などと同様に計算していくと、答えは「Science」となります。

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posted at 19:59:35

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あさみくれよん @AsamiCrayon

20年8月1日

美味いけど捌いてないから食うの面倒いな(小さいから捌いたら今度は物足りなくなるんだけど)

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posted at 19:27:57

あさみくれよん @AsamiCrayon

20年8月1日

チダイが安かったから勘で作ったけど食えるものになったかな pic.twitter.com/rIDtueWSKp

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posted at 19:21:47

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アイ @tigereye_werewe

20年8月1日

@pawakun なるほど、これはALS in ChainsってやつでALSが強リンクに置き換えられることを利用したChainカテゴリに属するんですね
NakedはHiddenなのでまあ…

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posted at 18:20:49

Tad Komori @pawakun

20年8月1日

@tigereye_werewe hodokuだとunfair(下から4つ目、アゼン)になります(death blossomはchainではなく、ALS同士の数字重複に関する手筋なのでちょっと違う)

なおおてごろでNP、たいへんでSwordfishが出てきます

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posted at 18:08:13

アイ @tigereye_werewe

20年8月1日

@pawakun そうっぽいですよね。これはたいへんらしいんで、Death Blossom数独もたいへんで出せますね!

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posted at 18:01:44

Tad Komori @pawakun

20年8月1日

@tigereye_werewe ALSかなぁ

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posted at 17:46:55

アイ @tigereye_werewe

20年8月1日

なんかTLで見たALSはそれっぽい気がしてるけどちゃんと理解できてない

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posted at 17:45:20

アイ @tigereye_werewe

20年8月1日

たいへん美術館こわい(ところでこのチェイン軽率にマスをまとめたんですがちゃんと一般化するとどういう議論になるんでしょうか) pic.twitter.com/ty9bxNdXSY

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Tad Komori @pawakun

20年8月1日

ありがとうございます(今できる最善だと思う)

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posted at 17:19:52

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

20年8月1日

印刷物で、2ケタの数字で片方が半角、もう片方が全角になっているのを見かけてちょっと元気出てきた。

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posted at 15:06:43

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わんど @wand_125

20年8月1日

8936582237915716659950962253358945635793453256935559でした

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posted at 14:13:04

わんど @wand_125

20年8月1日

17乗だけやたら大きくて笑う pic.twitter.com/FweL9jvy00

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posted at 14:11:53

わんど @wand_125

20年8月1日

これいくつになるんだろう。

京大数学の「好きな数字を選んで〜」の魔改造版を作りたくて、
「基本的に小さいけど、突然ものすごく大きくなる関数」を考えてたことがあるので、
実装されたなあ、という気持ちになった。 twitter.com/mathlava/statu...

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posted at 14:04:29

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Tad Komori @pawakun

20年8月1日

@ark184 ぷるぷる、ぼくはわるいぱずるさくしゃじゃないよ

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posted at 13:59:08

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白岡市民(295) @Whitehill9

20年8月1日

SVS(277): Double Sandwich Sudoku
やっと解けた。これで最近の問題は星4以外撃破。
オンラインで解けるリンクがあるよと書いてあったので飛んでみたらpenpa-edirorの英語版だった。いつの間に。
logic-masters.de/Raetselportal/...

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posted at 13:19:36

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白岡市民(295) @Whitehill9

20年8月1日

【#パズルカレンダー 更新】
・8/1(土)21:00~
 第6回ヤジリン早解き大会(☆☆☆(@ koala_no_march2)さん)

パズルカレンダー:calendar.google.com/calendar/b/1/e...
パズルカレンダーの使い方:citizen-puzzle.hatenablog.com/entry/2019/05/...

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posted at 12:40:24

deu @charmychachacha

20年8月1日

夏だからやっちゃおう~(検証と翻訳を)

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posted at 11:45:03

白岡市民(295) @Whitehill9

20年8月1日

パズル道具(バインダーとシャーペン)をベッドの端に置いて寝たはずなのに、起きたら左手にシャーペンを持って右腕でバインダーを抱えていた回

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posted at 11:39:26

にしなんとか @chebunanntoka

20年8月1日

作意を読み取ることより、作者がここを見落として本人はおてごろと思い込んでるんだろうなと読み取ることの方が増えた

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posted at 08:57:02

Tad Komori @pawakun

20年8月1日

博論終わったらやりますか…

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posted at 02:35:12

Tad Komori @pawakun

20年8月1日

setの概念が存在しないパズルの何と多いこと(ALS関連の凶悪手筋が輸出できない)

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posted at 02:23:27

Tad Komori @pawakun

20年8月1日

@ark184 ALS:N個のマスにN+1個の候補
ALSは強リンクとして扱えるのでChainに組み込めたり、他のALSと組み合わせて色々な悪いことができる

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posted at 02:15:17

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gori.sh/aoki/140コロニー @gori_sh

20年8月1日

明日は…クロスワードを仕上げないと…文字組は終わってて、ヒントの面倒な部分も終わってる

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posted at 02:08:20

Tad Komori @pawakun

20年8月1日

@ark184 こいつALS-XY-Wingの特殊なやつなのでほとんどない(けどどのみちこれができたらALS-XY-Wingができて、候補がいっぱい消せる) pic.twitter.com/O5sNBHWQ2J

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posted at 02:07:18

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Tad Komori @pawakun

20年8月1日

@ark184 X-wingの全てのマスを仮定で潰すの非効率でしょう、それと同じです(?????)

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posted at 01:48:39

Tad Komori @pawakun

20年8月1日

hodoku日本語化したらchainの誤用が減るな…?

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posted at 01:46:55

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semiexp @semiexp

20年8月1日

Dynamic Connectivity、パズルソルバーに使うにはどうなんだろう、パズルの盤面ってだいたいそんな大きくないのでナイーブにやったほうが速い可能性もある

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posted at 01:45:21

Tad Komori @pawakun

20年8月1日

@ark184 ALSは見える(らしい)ので
あと単純仮定より決まる範囲が多い(条件を満たす全てのALSから数字が消えるので)

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posted at 01:43:42

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Tad Komori @pawakun

20年8月1日

hodokuの日本語化もしかして需要ある?

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posted at 01:39:05

Tad Komori @pawakun

20年8月1日

@ark184 列に限りませんが(制約のあるマスのセットなら)
そんな感じのALS-chainを少し一般化したようなものだと思います

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posted at 01:37:03

Tad Komori @pawakun

20年8月1日

ちなみにhodokuの単純仮定は他の(ガチヤバlast resort含む)手筋の最低でも20倍くらいのスコア(X-wingの大体70倍)となっております
hodokuってこういうことですよ

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posted at 01:33:19

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わんど @wand_125

20年8月1日

とりあえずJavascript用のSplay木までは書いた
scrapbox.io/wdk/Splay%E6%9...

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posted at 01:30:53

わんど @wand_125

20年8月1日

削除可能UnionFind, パズルソルバーに使えそうだなーと思ってストックしてる。
qiita.com/hotman78/items...

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posted at 01:30:18

semiexp @semiexp

20年8月1日

リアルタイムヤジリンソルバー、PoC だけ作って放置してるな

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posted at 01:29:31

Tad Komori @pawakun

20年8月1日

@ark184 必ず(理解しようとした人を)殺す技、略して必殺技
hodoku.sourceforge.net/en/tech_als.ph...

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posted at 01:27:02

わんど @wand_125

20年8月1日

全部作るのはたいへんとはいえ今のパズルスクエアだと、ヤジリン版Hodokuだけでも需要高いと思う。

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posted at 01:26:29

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わんど @wand_125

20年8月1日

人間の解法に近いスリリンソルバーの話
semiexp.hatenadiary.org/entry/20130204...

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posted at 01:25:19

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わんど @wand_125

20年8月1日

作れそう、とはいうものの
人間が使う手筋を効率的に適用できるように作るには、いろんなアルゴリズム/データ構造を用いる必要があり、単純ではない......。

参考:
twitter.com/semiexp/status...

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posted at 01:23:59

Tad Komori @pawakun

20年8月1日

hodokuのマジでわけ分からん手筋に相当するものまでそもそも発見されてるのか問題(death blossomあたりを例に)

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posted at 01:23:56

Tad Komori @pawakun

20年8月1日

@aoiatuage 一部でも完成すればバイブルになりますね(見た人のパズル感が難しさから魅せ方へシフトするような原動力になってほしい)

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posted at 01:21:56

わんど @wand_125

20年8月1日

これもHodokuを作る必要がある&次の一手数独がマイナーなため
生まれないのだろうなあと思ってる。。 twitter.com/chebunanntoka/...

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posted at 01:20:08

Tad Komori @pawakun

20年8月1日

点数化と探索の優先順位もですよhodokuは(これはできちゃうのかな、プログラムよくわからんけど難しそう)

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posted at 01:19:52

Tad Komori @pawakun

20年8月1日

@aoiatuage ニコリだと、とか媒体による難易度をつけるとすごく強そう(そして面倒くさそう)

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posted at 01:17:52

わんど @wand_125

20年8月1日

「ルールを入れるとHodokuを作る機械」が作れるかはわからない......

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posted at 01:16:45

わんど @wand_125

20年8月1日

「作れそう」と「実際に作る」の差を説明できるいい例えだ......
> 全パズル分のHodoku

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posted at 01:11:26

Tad Komori @pawakun

20年8月1日

@mukkitokonbu 実質hodokuを全パズル分作ることになってしまうのでヤバそう

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posted at 01:09:11

Tad Komori @pawakun

20年8月1日

無難な解決方法

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posted at 01:05:46

Tad Komori @pawakun

20年8月1日

まあ基準わからんとソルバーが基準になってしまいますよね

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posted at 01:04:49

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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

20年8月1日

ポップくんの数が少なきゃカンタン!→スクリーン

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posted at 00:52:58

Tad Komori @pawakun

20年8月1日

これ以上簡単にしようがないですか?→☆1
仮定をしますか?→とりあえず☆4以上か出さないか
自分で何かを証明しなきゃいけない系の理詰めですか?→☆5
くらいかなぁ…

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posted at 00:50:45

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初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

20年8月1日

半分くらいはネタのつもりだけどこれ要するにフィーリングで決めているとも言えそう

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posted at 00:42:18

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初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

20年8月1日

パズスク投稿時ざっくり難易度評価
超簡単→星1
星1よりは難しいけど星3よりは簡単→星2
星2よりは難しいけど星4よりは簡単→星3
星3よりは難しいけど星5よりは簡単→星4
超難しい→星5

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posted at 00:35:29

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

20年8月1日

葉月葉桜です(葉月葉桜ではない)

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posted at 00:30:17

utime @utime1204

20年8月1日

作者utimeは理詰め過激派、解き手utimeは初手全検派に分類されます。

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posted at 00:29:54

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

20年8月1日

(※「こういう解き方」→直前のRT参照、です)

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posted at 00:27:42

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

20年8月1日

パズスクの問題たくさん解いてると作者ごとの難易度の価値観が垣間見えて楽しい

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posted at 00:26:58

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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

20年8月1日

問題の難易度評価をしようと思うと、あるロジックの難易度感の把握は必須…くらいに思っているところはあるかも。
それとは別に、こういう解き方をすると作意と思われるものに行きあたりやすい気がして楽しい、みたいなところも。

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posted at 00:22:28

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Tad Komori @pawakun

20年8月1日

理詰め過激派なので仮定キラーを仕込みます

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posted at 00:20:16

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アイ @tigereye_werewe

20年8月1日

スマニコリの美術館は難易度に合わせて使用手筋を制限してるけど、たまにおてごろでもどうしてもカウンティングが必要そうなものがある(これもおてごろ詐欺?)

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posted at 00:19:38

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初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

20年8月1日

試行錯誤だから難しいとはひと口には言えないと思いつつも簡単な試行錯誤ってどんなのだろうとも思う
と思ったけどそれこそナンバーリンクには簡単な試行錯誤問題があるか

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volxa @volxa

20年8月1日

7月目標の8割未達。無念。まあ無理な気はしてた。

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Tad Komori @pawakun

20年8月1日

特に低難易度帯がヤバいぞ(被害者)

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posted at 00:06:57

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

20年8月1日

かつての自分みたいに自分の難易度が絶対的だと思ってしまうと多分齟齬が生まれるので良くない

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Monk1 @Monk1_3110

20年8月1日

8月のパズル「テトロミノ分割~周りは何種類~」です。

辺>通常>緑 で解いてください。

opt-pan.github.io/penpa-edit/?m=... pic.twitter.com/85Bq2EaUcZ

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