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@ek_bm

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Favolog ホーム » @ek_bm » 2020年12月08日
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2020年12月08日(火)

焼きもうふ @pronter

20年12月8日

結構な分量を書いたつもりになったけど、去年のアドベント記事(でっち上げ日記)は数倍のボリュームだった。あれはちょっと異常だったかもしんない。

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posted at 23:25:58

焼きもうふ @pronter

20年12月8日

変種Mini Coralの解説記事を書きました。画像を多用したので重いかもしれないです。あと後半の推敲が足りてないので、あとからちょこちょこ文章をいじるかもしれません。
note.com/pronter/n/nf72...

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posted at 23:21:46

非公開

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posted at xx:xx:xx

めるーめるん @melvy_puz

20年12月8日

VOX UPわかる

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posted at 22:59:57

めるーめるん @melvy_puz

20年12月8日

なんなんだこの気合はw 設定が増えてるw

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posted at 22:58:55

deu @charmychachacha

20年12月8日

7638を勝手に入れないw

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posted at 22:55:05

deu @charmychachacha

20年12月8日

印刷はしてるけどまとまった時間が取れてない。いい加減やらねば

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posted at 22:39:30

わんど @wand_125

20年12月8日

パンデミックレガシーなどのレガシー型ゲームが、面白さに一番寄与してる箇所は
一度きりのプレイ体験でもなく、
プレイ結果が引きつがれる点でもなく、
もとのルールから始めて、徐々にルールを増やしていくことで複雑なルールに慣れさせた点だと思ってる。

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posted at 22:30:28

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

20年12月8日

拍子が変わるところとか赤文字出現のところとかHeyawake背景とかお気に入り。

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posted at 22:24:43

白岡市民(295) @Whitehill9

20年12月8日

「剣(鉛筆)と盾(消しゴム)を手に」←ここ好き

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posted at 22:22:39

deu @charmychachacha

20年12月8日

盾は消しゴム!

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posted at 22:21:22

白岡市民(295) @Whitehill9

20年12月8日

ボスラッシュ2のOPかっこいい、上がる > RT

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posted at 22:21:17

Tad Komori @pawakun

20年12月8日

またまた色々かかわらせていただきましたー
それはそうとこの曲と映像すごすぎない? twitter.com/puzzlebossrush...

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posted at 22:20:45

deu @charmychachacha

20年12月8日

これは動画からはわからない情報ですが、テスターの任務はまだ終わってません

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posted at 22:19:12

deu @charmychachacha

20年12月8日

(RT) ついに出ましたね。これは動画からわかる情報ですが、今回はテスターとして運営に関わっています。参加よろしく!

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posted at 22:17:31

kattun @201Kattun

20年12月8日

私もがっつり関わってます!

何やったかというと、OPと曲を作りました。……それだけな訳ないじゃないですか、ちゃんとパズルも作ってますよ。うへへ……(怪しい笑み)

ということで、いよいよ今週末から。今回もボスが勢揃いです、こうご期待!!

#パズルボスラッシュ

タグ: パズルボスラッシュ

posted at 22:13:35

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

20年12月8日

kattunさん素晴らしい。

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posted at 22:08:31

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

20年12月8日

OP、ヘビロテしてる。

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posted at 22:06:34

白岡市民(295) @Whitehill9

20年12月8日

【X-Sums Sudoku (6x6)】
・各行各列各ブロックに1~6の数字が1つずつ入ります。
・外側の数字から見てその列の一番手前のマスに入る数字をXとします。
・外側の数字は、その列の一番手前のマスからX番目のマスまでの数字の合計を表します。

パズスクのリンク↓
puzsq.jp/main/puzzle_pl...

#みんどく pic.twitter.com/RqOrEE8Mr8

タグ: みんどく

posted at 22:00:00

白岡市民(295) @Whitehill9

20年12月8日

ペンパアドベントの弊記事、「これは出すべきではない」という白昼岡市民と「これは出してもいい」という深夜岡市民が脳内で戦っていて当日まで葛藤してそう(あとその前に執筆が全然終わりません)

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posted at 21:50:33

非公開

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posted at xx:xx:xx

非公開

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posted at xx:xx:xx

Tad Komori @pawakun

20年12月8日

パ・ズ・ル・す・るのサイン(これ以上膨らまない)

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posted at 17:05:27

gori.sh/aoki/140コロニー @gori_sh

20年12月8日

アバンストラッシュとパズルボスラッシュを空目するんだけど他にいませんか…

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posted at 14:52:17

わんど @wand_125

20年12月8日

純粋なゲーム、
要素を減らすとか調整するのは短時間でもできるけど、
要素を足す方、万物と組み合わせる方に時間が掛かるのかな。 twitter.com/wand_125/statu...

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posted at 13:06:51

わんど @wand_125

20年12月8日

複数ダイスの目の数に着目したゲームとしてはDICE WARSが秀逸。
www.gamedesign.jp/games/dicewars/

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posted at 12:45:13

わんど @wand_125

20年12月8日

当時のガラケーで、
「数字ボタンを押すとその数だけダイスを振って目と合計値を表示する」
というアプリを作って、それで遊べるゲームを色々考えてたと思う。 twitter.com/wand_125/statu...

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posted at 12:43:06

わんど @wand_125

20年12月8日

Sequential Placement Optimization Games
boardgamegeek.com/geeklist/15223...

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posted at 12:27:07

わんど @wand_125

20年12月8日

カードをめくる
→書いてあるものを盤面のどこかに書き込む
→最終的な得点の大小を競う

っていうの、盤面に書き込むという点でペンパに寄せることもできそうなので、パズル会議ネタにぜひ(?)
(2年前考えてたのもポリオミノ系だった気がする)

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posted at 12:26:08

わんど @wand_125

20年12月8日

シーケンシャルプレースメント:
出た数字やカードを盤面に配置していき最終的なスコアの多寡を競う最適化系ゲームのジャンルの一つ。
有名どころでは、ポーカースクエア(カードを5*5に配置して縦横斜めにポーカーの役を作るソリティア)、ストリームス、もじぴったんなど

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posted at 12:16:06

わんど @wand_125

20年12月8日

「6D6のゲーム作りたい」を言ったのはセクスタプル前日だけど、
2年前に「シーケンシャルプレースメント作りたい」とも言ってて、
こっちは今回のでやっと1つ形になったなあという感じ。 pic.twitter.com/RBMSQXEqnH

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posted at 12:05:09

わんど @wand_125

20年12月8日

一方蓄積でいうと、それもちょうどその日、13年前に複数ダイスの確率について調べてた話を呟いてて。この時は和の分布に着目してたっぽい。
twitter.com/wand_125/statu...

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posted at 11:56:27

わんど @wand_125

20年12月8日

うち、着想からゲームデザイン部分は寝起きからベッドの上でまどろんでる間
twitter.com/wand_125/statu...

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posted at 11:52:30

わんど @wand_125

20年12月8日

セクスタプルの制作期間、作りたいと思ったタイミングから公開までとすると18時間半 pic.twitter.com/SLfK5HGmmy

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posted at 11:48:01

わんど @wand_125

20年12月8日

「30年と30秒」を慣用句みたいなものと捉えれば実話でなくてもいいのかも。現代の故事成語

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posted at 11:44:26

わんど @wand_125

20年12月8日

ピカソの30年と30秒の話は後世の創作だけど、すぎやまこういちは54年と5分でドラクエ序曲を作ってるので実話を持ち出すならそっちがいいらしい。

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posted at 11:25:37

deu @charmychachacha

20年12月8日

ニコリによく知ってる人が載ってた

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posted at 11:18:22

Hydrogen @suiso_728660

20年12月8日

n≧2のときn×nシンプルループの最小ヒント数は
n=4mのとき2m
n=4m+1のとき4m-1
n=4m+2のとき6m
n=4m+3のとき6m+1
で上から抑えられた。
これにより、nの値によらず3n/2で上から抑えられることがわかった。

puzz.link/p?simpleloop/1...

puzz.link/p?simpleloop/1...

puzz.link/p?simpleloop/1...

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posted at 09:03:08

にしなんとか @chebunanntoka

20年12月8日

なるかなあ…

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posted at 08:11:26

にしなんとか @chebunanntoka

20年12月8日

シンプルループ ヒント個数最小について
幅8 4個 twitter.com/pleiades_puz/s...
幅12 6個twitter.com/pleiades_puz/s...
16x16(たぶん幅16) 8個 puzsq.jp/main/puzzle_pl...
という先行研究があり、4nx4nに2n個っぽい。ただ10x10は6個だと足りなくて8個はちょっと余裕があるみたい。

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posted at 08:00:10

にしなんとか @chebunanntoka

20年12月8日

ログインしたらフォントがぐっちゃぐちゃになっていて怖い。崩壊を感じる

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posted at 07:39:06

にしなんとか @chebunanntoka

20年12月8日

とりあえずこのスプレッドシートが生きてれば手筋集はなんとかなる docs.google.com/spreadsheets/d...

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posted at 07:34:38

にしなんとか @chebunanntoka

20年12月8日

ログインできましたので引き揚げ作業します

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posted at 07:24:35

にしなんとか @chebunanntoka

20年12月8日

nishiwake.e-contents.biz 置き場消滅した??

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posted at 07:12:24

わんど @wand_125

20年12月8日

Instructionless (ペンシルパズルの1ジャンル、例題から唯一解になるルールを推測)
が該当しそう twitter.com/KaDi_nazo/stat...

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posted at 03:01:05

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

20年12月8日

頭の中で巻島先輩が「射手っショ」って言ってる。

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posted at 01:26:46

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

20年12月8日

@gomatama5 「射手 パズル」でググって見つかったアプリ『古の女神と宝石の射手』の読みは、「いにしえのめがみとほうせきのいて」でした。

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posted at 01:24:55

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

20年12月8日

@pots_orange 猿蟹合戦が「さるかにかっせん」だったりするので大丈夫だいじょうぶ…(?)

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posted at 01:15:14

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

20年12月8日

@pots_orange アーチェリーを行うフィールドのことを射手所と呼びまs

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posted at 01:11:18

白岡市民(295) @Whitehill9

20年12月8日

【Renban Sudoku (6x6)】
・各行各列各ブロックに1~6の数字が1つずつ入ります。
・灰色に塗られた領域には、連続した数字が順不同で入ります。

パズスクのリンクはこちら↓
puzsq.jp/main/puzzle_pl...

#みんどく pic.twitter.com/irzBE4UbUc

タグ: みんどく

posted at 01:07:03

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