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@ek_bm

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2020年12月16日(水)

めるるん @melvy_mag

20年12月16日

闇飽きたから寒いし風呂入ろうかと思うが寒いので掃除がめんどい

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posted at 23:55:52

kattun @201Kattun

20年12月16日

#パズルボスラッシュ2 、5日目。いよいよ折り返し……!

ばんばん討伐報告が上がっていますが、今からでも大丈夫です。みんなで囲んで切って切って切りまくってください!

タグ: パズルボスラッシュ2

posted at 23:39:49

volxa @volxa

20年12月16日

集中力がないので長い記事が読めない。1週間くらいかけて読むかな。よく何故か6ページくらいに別れてる記事とか見かけるけど、あれってpv稼ぎってだけじゃなくてこういう理由もあるのかな。

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posted at 23:34:13

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volxa @volxa

20年12月16日

やってみた。手がつる。真面目に早解きしたのはコム早解きがなくなって以来かもしれない。

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posted at 23:13:03

さやちぃ。"23 @88cyi

20年12月16日

落ち着いてやったら45秒で解けた

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posted at 23:04:59

さやちぃ。"23 @88cyi

20年12月16日

3匁がレベル最低で草

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posted at 22:52:17

deu @charmychachacha

20年12月16日

LMIあと1ラウンド。もう頭が限界

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posted at 22:44:57

焼きもうふ @pronter

20年12月16日

ナンリンの角の定理はユニークネスと全マス通過ネスの合わせ技

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posted at 22:36:05

時計家 @tokeiya1131

20年12月16日

今日はそこそこ協力したぞ

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posted at 22:21:44

にしなんとか @chebunanntoka

20年12月16日

ニコリのたいへんを逸脱した、ネットの問題の場合です

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posted at 22:21:19

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

20年12月16日

頭をリセットしてISCやろう

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posted at 22:10:18

めるーめるん @melvy_puz

20年12月16日

やったー!Shikakuを倒したぞ! Boss No.5 Shikaku script.google.com/macros/s/AKfyc... #パズルボスラッシュ2
やったー早寝できるぞ(宿題があります)

タグ: パズルボスラッシュ2

posted at 22:08:59

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

20年12月16日

幸い2分で大きく順位が変わる感じでは無さそうかな

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posted at 22:08:48

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

20年12月16日

さっきはurl部分選択して右クリックすると選択解除されたのに今やったら上手くいく、つらい

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posted at 22:05:12

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

20年12月16日

ハタンはまあ仕方ないかなという感じ

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posted at 22:04:19

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

20年12月16日

・1ハタン(15分くらいロス?)
・なぜかフォームのurlコピーできなくてやむなく直打ちした(2分くらいロス?)
なのでどうにでもなれ感はある

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posted at 22:03:06

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volxa @volxa

20年12月16日

数え間違いも多々あれど微修正でなんとかなった。

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posted at 21:51:32

volxa @volxa

20年12月16日

やったー!Shikakuを倒したぞ! Boss No.5 Shikaku script.google.com/macros/s/AKfyc... #パズルボスラッシュ2

タグ: パズルボスラッシュ2

posted at 21:48:46

アイ @tigereye_werewe

20年12月16日

さすがにグループが強そうだなー

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posted at 21:46:41

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白岡市民(295) @Whitehill9

20年12月16日

とりあえずISC終わらせてきたので一安心

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posted at 20:50:25

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

20年12月16日

順番に解いてないので2ラウンドながら3時間弱の時間が必要

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posted at 20:48:45

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

20年12月16日

四角に切れは別に得意ではないのでそんなに高い順位を期待できなさそう

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posted at 20:47:45

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

20年12月16日

ISC、残り2ラウンド残っているけど終わるだろうか

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posted at 20:47:20

白岡市民(295) @Whitehill9

20年12月16日

やっぱり早解きしてる時に一番生(死)の実感が得られる気がする

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posted at 20:42:34

deu @charmychachacha

20年12月16日

もしかして:100年ぶりに数独を解いたら腕が落ちてる

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posted at 20:37:49

めるーめるん @melvy_puz

20年12月16日

@tokeiya1131 お前らそいつが魔王だ?

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posted at 20:34:47

時計家 @tokeiya1131

20年12月16日

@melvy_puz 物も大きい!

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posted at 20:29:39

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Tad Komori @pawakun

20年12月16日

バイトで作る問題は1問いくらで雑誌がいくらで部数が()

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posted at 20:10:39

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クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

20年12月16日

day6はリアタイできない。くーっ

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posted at 19:54:13

めるーめるん @melvy_puz

20年12月16日

大きめの物陰(とは)

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posted at 19:40:59

にしなんとか @chebunanntoka

20年12月16日

解き方を解説するより「この問題をどうやって作成したのか」を解説する方が、作者が想定してない解き筋かどうかを見分けられそう。"ここから作り始めた""こういう全体制約を念頭に置いた""この部分で全列挙して他の場所は解を絞るために置いた""これらの初級手筋では解けないように自動生成した"など

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posted at 19:38:46

にしなんとか @chebunanntoka

20年12月16日

さくさく解く爽快パズルやニコリのパズルなら、そもそも理詰めが分からないまま解けるということがなかった。自ずと気付きやすい問題が採用されている。高難度の海に飛び出たことで、理詰めや作意が分からない・理詰めが無い作意という可能性もある、という状態が出てきた。

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posted at 19:32:23

にしなんとか @chebunanntoka

20年12月16日

素敵な全体制約があるペンパをブルートフォースで解いてしまった場合、確かに理詰めで解いてはいるけど…となる。「ひらめきが無くても解ける(非現実的な場合もある)のがペンパ」という表現がより正しそう

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posted at 19:29:06

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

20年12月16日

チームだとかなり有利そうなあらすじだ>RT

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posted at 19:27:15

クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

20年12月16日

18時にまにあった

やったー!Light and Shadowを倒したぞ! Boss No.4 Light and Shadow script.google.com/macros/s/AKfyc... #パズルボスラッシュ2

タグ: パズルボスラッシュ2

posted at 17:28:38

クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

20年12月16日

ちなみに闇の呼吸の壱の型は『勘』です。

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posted at 15:11:22

クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

20年12月16日

闇の呼吸 弍の型 全検 で枝を切り落としていったら、全ての枝がさっぱりなくなって幹(初期盤面)だけが残った

#パズルボスラッシュ2
#PBR2Day4

タグ: PBR2Day4 パズルボスラッシュ2

posted at 14:57:47

稲葉直貴(パズル作家) @puzlab

20年12月16日

【ゲームの準備】
・1から10の札を各自1枚ずつ持つ。

【ゲームのやり方】
・それぞれ一枚ずつ札を出す。
・数字の大きい方が勝ち。勝った方は自分が出した札を捨て、相手が出した札をもらう。数字が同じだった場合は、両方とも捨て札になる。
・先に手札がすべてなくなった方が負け。

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posted at 13:57:25

稲葉直貴(パズル作家) @puzlab

20年12月16日

次男が幼稚園でトランプをもらってきたので、二人用ゲームを教えてあげたら、ちゃんとルールを理解して楽しく遊べた。

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posted at 13:55:02

deu @charmychachacha

20年12月16日

ふー明日の分の検証が終わったぞ。いつも通りのスケジュール感

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posted at 10:59:09

めるーめるん @melvy_puz

20年12月16日

「くろま」まで入力したら黒豆がサジェストされた,まめぇ

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posted at 10:42:34

めるーめるん @melvy_puz

20年12月16日

団長がイライラしている? 団長が黒幕か?

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posted at 10:42:06

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にしなんとか @chebunanntoka

20年12月16日

「初級手筋」「1回仮定すると初級手筋を適用していけば破綻する形になる→初級手筋ネス」「1回仮定すると初級手筋ネスを(略)→初級手筋2ネス」という形で手筋を分類できるな。n階仮定はネス化だったのか

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posted at 07:18:04

にしなんとか @chebunanntoka

20年12月16日

さて、局所の選び方によっては誤ったユニークネス手筋を作れてしまう(存在するヒントをわざと取り出さず不在と扱うなど)。局所の選び方に強い制限をかけた場合と弱い制限をかけた場合で、異なるユニークネス手筋群が想定される。ミゼラブルのみをユニークネス手筋適用可能とするなど。

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posted at 07:10:03

にしなんとか @chebunanntoka

20年12月16日

ユニーク1ネスが適用不可能かつユニーク2ネスが適用可能だとする。ユニーク2ネスを適用したとき、その仮定の枝ではユニーク1ネスを使えてしまう局所が生じるので、その局所はもともとユニーク1ネスを適用可能なのでは。

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posted at 07:06:22

にしなんとか @chebunanntoka

20年12月16日

局所的な取り出し方の数だけ、ユニークネス手筋が適用されうる局所が存在する。ヒントの不在のうちどれを利用するかも選択できるので、膨大な組み合わせ方があり、それらを全て否定するユニークネス理想盤面は成立し得ないのではないか、と思う。

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posted at 07:02:33

にしなんとか @chebunanntoka

20年12月16日

だから実際の適用は「"局所的にヒントの配置を取り出して、"その空間の中でこう仮定すれば、局所以外がどうなろうと、ここが唯一解パズルとしてあり得ない形になる」となる。局所以外を無視できるのが強み。局所的な取り出しは、「ここにヒントが全く置かれていない」などの情報も含めて取り出す。

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posted at 06:45:55

にしなんとか @chebunanntoka

20年12月16日

ネス化について考えたことを書く。まず、ユニークネス手筋を適用するとき、「この仮定では複数解になってしまう」というプロセスがあるが、実際には解は無くなることはあっても増えることはない。元が唯一解なら、局所的に複数解でも別の場所で破綻するのは、記事の例にも挙げられていた通りだ。

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posted at 06:37:10

volxa @volxa

20年12月16日

昨晩の苦労はなんだったのか。

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posted at 06:08:42

volxa @volxa

20年12月16日

やったー!Light and Shadowを倒したぞ! Boss No.4 Light and Shadow script.google.com/macros/s/AKfyc... #パズルボスラッシュ2

タグ: パズルボスラッシュ2

posted at 06:07:00

めるーめるん @melvy_puz

20年12月16日

団員は逃亡したあともさぎょいぷ的には役立っていたことを記録しておく

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posted at 03:19:29

めるーめるん @melvy_puz

20年12月16日

負け( ˘ω˘ )スヤァ

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posted at 03:06:57

fff @fff_create

20年12月16日

English translation (unofficial)
Answer key: for marked row, the number of regions (in other words, the number of squares). twitter.com/puzzlebossrush...

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posted at 02:44:52

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アイ @tigereye_werewe

20年12月16日

四角はなんもなければチームでいいかなあと思いつつ、なんもない四角って団体戦としてどうなのかという感じもする…

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posted at 01:22:03

わんど @wand_125

20年12月16日

通すまで15分でした、
* 問題の打ち込みに2分半
* フィルオミノソルバーちょっと改良して作る
* 通らず。右下を黒く塗ってたことに気づいたのでやり直し (4分)

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posted at 01:15:09

時計家 @tokeiya1131

20年12月16日

今日は脱走したので明日は予習しておこうかなと思ったら知っているルールだった回(ルールを知っていれば解けるとは言ってない)

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posted at 01:10:38

SP1 @SP1_winter

20年12月16日

なんかできた。おてごろな闇。
opt-pan.github.io/penpa-edit/?m=...

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posted at 01:05:22

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

20年12月16日

毎回あらすじがいい感じに不穏

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posted at 00:54:03

semiexp @semiexp

20年12月16日

そういえば SAT ソルバーについて記事書かないとな(今週の SATurday に枠入れてしまったので)

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posted at 00:52:44

SP1 @SP1_winter

20年12月16日

ぬりかべとcompassのソルバーが参考になった。graphモジュールの詳細な説明があると助かる(が、優先度は低いです)

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posted at 00:50:00

semiexp @semiexp

20年12月16日

さすがにソルバー許すとよほどのことがない限り SAT/CSP への帰着の速さを競うコンテストになりそう

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posted at 00:49:57

semiexp @semiexp

20年12月16日

light and shadow、ソルバー書いた記憶があるけど github に上げてなかったな

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posted at 00:48:36

SP1 @SP1_winter

20年12月16日

cspuzくんが10秒くらいで解けるので人間が5分で解くのも無理はないな(錯乱)

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posted at 00:48:22

わんど @wand_125

20年12月16日

ライシャソルバーRTA……?

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posted at 00:47:49

SP1 @SP1_winter

20年12月16日

いまさらcspuz(python)でlight and shadowのソルバー書いた。便利な時代になったものだ...

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posted at 00:47:18

アイ @tigereye_werewe

20年12月16日

pdfで問題並んでるの今知った

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posted at 00:41:08

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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

20年12月16日

(ペンパエディタを開きまくるひとが多いかもと思っていたけど、活用してくれるひとがいたならよかった)

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posted at 00:32:32

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

20年12月16日

よく見たら自分とひとつ上の間に7分くらい間があって少し不思議

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posted at 00:31:26

わんど @wand_125

20年12月16日

公開日を見てギョッとした / 進展ありそうな話なのでゆっくり考える…… twitter.com/pzosdc/status/...

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posted at 00:29:13

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

20年12月16日

PDFには大変お世話になりました

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posted at 00:27:11

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

20年12月16日

こんなに同じ盤面ばかり配置したpdfを作成したのは初めてでした。

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posted at 00:25:59

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

20年12月16日

とりあえず自分は全検の途中で解にたどり着いたので闇に呑まれた感じはないけど特段早くもなかった

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posted at 00:25:28

deu @charmychachacha

20年12月16日

(1時間以上かかりました)

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posted at 00:22:41

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

20年12月16日

0:05:55(?????)

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posted at 00:22:31

deu @charmychachacha

20年12月16日

5分台は強すぎますねー

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posted at 00:20:12

白岡市民(295) @Whitehill9

20年12月16日

これギルメンが引いてくれたから軽傷で済んだけどソロで解いてたらずんだ餅になっていた気がする…

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posted at 00:03:00

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