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@ek_bm

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2021年03月16日(火)

semiexp @semiexp

21年3月16日

&mut self をとる関数を呼び出したいときに、self をその関数と無関係に一部 borrow しているだけでも怒られるけど、これどうしたらいいんだろ

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posted at 23:02:06

semiexp @semiexp

21年3月16日

Rust で SAT ソルバー書き始めた

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posted at 23:00:36

白岡市民(295) @Whitehill9

21年3月16日

12時間睡眠のため参加できなかった14日のアゲリンを解いてきた。①の中では難しめの問題だったな…?

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posted at 22:35:37

白岡市民(295) @Whitehill9

21年3月16日

・6/19(土)
 WSC選抜大会2021(日本パズル連盟(@ jppuzzles))
・7/10(土)
 WPC選抜大会2021(日本パズル連盟(@ jppuzzles))

パズルカレンダー:calendar.google.com/calendar/b/1/e...
パズルカレンダーの使い方:citizen-puzzle.hatenablog.com/entry/2019/05/...

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posted at 22:20:30

白岡市民(295) @Whitehill9

21年3月16日

【#パズルカレンダー 更新】
・3/14(日)~4/6(火)
 第2回シンデレラパズル総選挙(ふーなんとかさん(@ fuwa_lica_chan)さん)
・3/20(土)22:00~22:30
 ヤジリン期末試験2021(青い厚揚げ(@ aoiatuage)さん)
・3/28(日)22:00~24:00
 3月早解き大会②(ヤジリン)(青い厚揚げ(@ aoiatuage)さん)

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posted at 22:19:59

白岡市民(295) @Whitehill9

21年3月16日

@melvy_puz 自分の原点なので…!

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posted at 21:43:13

gori.sh/aoki/140コロニー @gori_sh

21年3月16日

五島市と別海町がこんなにも離れているのは何かを示唆しているのだろうか

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posted at 21:43:11

めるーめるん @melvy_puz

21年3月16日

ていうかそもそも人数集まってたんだあれ

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posted at 21:38:12

めるーめるん @melvy_puz

21年3月16日

@Whitehill9 屈強すぎる…!

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posted at 21:32:42

白岡市民(295) @Whitehill9

21年3月16日

巡航速度を下げればミス率も下がるんだろうな…とは思うが、そうすると高配点問題を勢いで沈められなくなるので難しい

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posted at 20:32:38

白岡市民(295) @Whitehill9

21年3月16日

一問目から全消し(月曜から夜ふかし風のフォントで)

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posted at 20:22:57

SP1 @SP1_winter

21年3月16日

@pawakun 数字ヒントについては二盤面用意する意味が分かりやすいけど、分割線については分かりづらいので、それを見落としてるのではと思った。

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posted at 19:21:18

Tad Komori @pawakun

21年3月16日

@SP1_winter だってルール2って部屋の数字ルールだしバリアントたる所以とは無関係なわけじゃん…?

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posted at 19:16:19

SP1 @SP1_winter

21年3月16日

@pawakun めっちゃ意訳したけど、全然違う意味な可能性はある。。。

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posted at 19:13:16

非公開

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posted at xx:xx:xx

Tad Komori @pawakun

21年3月16日

@SP1_winter 普通にコメントの意味が理解できてない

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posted at 19:07:46

SP1 @SP1_winter

21年3月16日

@made_puzzle700 確かに、なんで消さなかったのか。。。(ボスラッシュ前で急いでて気が回ってなかったね)

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posted at 19:07:36

非公開

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posted at xx:xx:xx

SP1 @SP1_winter

21年3月16日

もっと普通の問題に川を混入して、「当然手筋として知ってますよね?」感を出して行った方がよさそうな気がする

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posted at 19:02:08

SP1 @SP1_winter

21年3月16日

へやわけの川について、局所手筋的にはヤジリンの↓2↓2とかと近い立ち位置だと思ってるんだけどね

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posted at 18:58:33

SP1 @SP1_winter

21年3月16日

川を知っていたら2はさすがに言い過ぎか、3だわ

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posted at 18:55:10

SP1 @SP1_winter

21年3月16日

ところでこれを難易度3にしたけど、正確には川を知っていたら2で知らなかったら5という気がする。
puzsq.jp/main/puzzle_pl...

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posted at 18:54:08

SP1 @SP1_winter

21年3月16日

分断のロジックと相性よさそうなのと、分断制約により黒マス充填に思わぬ制約がかかりそう、ということで直近ではその辺を攻めてる。あとは川内部に数字を入れた時の挙動とか。

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posted at 18:51:44

SP1 @SP1_winter

21年3月16日

以前は「こういうのも解ける」と高難易度ばかり投げていたが、普及のために今後は作問の見本みたいなのを置いて、いろんな人にスパイス程度でいいから使ってもらう必要がありそう。

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posted at 18:49:13

SP1 @SP1_winter

21年3月16日

へやわけの川が途絶えかけてたので少し増やしてみた。川は解き筋や終盤の埋めがかなり一本調子なので、解いてると飽きる。それを作り手の技量で飽きさせない努力が必要っぽい。

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posted at 18:47:42

SP1 @SP1_winter

21年3月16日

puzsq.jp/main/puzzle_pl...
これに「2盤面にする意味なくない?(意訳)」とコメントが付いたが、実際には意味がある(はず)。というのも、三連禁条件が1つの盤面では実現できないため。例えば1行目で1-3列目、3-5列目に黒マスが必要だが2-4列目にその制約はない。これは1盤面では表せない(たぶん)。

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posted at 18:44:40

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

21年3月16日

レスポンスが得られるまでの時間がどれくらいかかってもストレスを感じないかという部分とかにも個人差あるはず。

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posted at 09:40:35

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

21年3月16日

ゲームの試行錯誤なんかはわりと楽しいことが多い気がするけど、すぐに是非が判定されることが多いから…かなあ。
ペンシルパズルだと是非の判断も人がやるわけだし、まずそれにかかる時間からして個人差が大きく出てしまう…?

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posted at 09:32:53

にしなんとか @chebunanntoka

21年3月16日

インターネットヤジリン飽きたとか数字埋めやりたいとか口では言っても、ぱずすくで☆3数字埋めと☆2ヤジリンが並んでたらとりあえずヤジリンを先に開いて30秒くらいで解いてスッキリしてしまうんだよな。それが怠惰という見方もある

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posted at 08:06:57

にしなんとか @chebunanntoka

21年3月16日

一定確率で計算ミスするので、あるサイズ以上のカックロは紙だと解けなくなってきた。いかな基本手筋のみと言われても解けん

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posted at 08:00:11

にしなんとか @chebunanntoka

21年3月16日

盤面に8マスの4があって他に1と0しかなくピントが弱そう、偶端もなさげ、よし5択するか〜、みたいな…いきなり5択じゃなくても「この3マスに2だと仮定しよう」くらいはやる。「大きい数字から検証する」のでコストは低い。そして「2択の1」(少なくともここかここは黒だから残りは白)を見逃す

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posted at 07:55:25

にしなんとか @chebunanntoka

21年3月16日

試行錯誤を知ってしまうと「探せば見つかる理詰め」の優先度が下がって試行錯誤でごり押そうとして効率わるわるになるやつある。数独でXwingを覚えたてのときにも似たようなことになった

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posted at 07:45:12

にしなんとか @chebunanntoka

21年3月16日

初級手筋をちまちま積み重ねるよりも偶端一発で一気に決める方が楽だとらくらくなのにらくらくに見えない場合があるし、らくらく判定は偶端とか知らないらくらく適正者にやってほしい

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posted at 07:38:56

semiexp @semiexp

21年3月16日

SAT ソルバー自作したくなってきた

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posted at 01:27:37

白岡市民(295) @Whitehill9

21年3月16日

SGP NO OWARI

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posted at 00:23:58

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