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枝豆

@ek_bm

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2021年12月01日(水)

にしなんとか @chebunanntoka

21年12月1日

これPは覆面スリリンっぽい? twitter.com/puzzlebossrush...

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posted at 00:31:18

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

21年12月1日

だから日曜日なのに22時半開始なのか……

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posted at 01:22:43

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

21年12月1日

翌日に響くかもと思ったけど、そういえば21時開始でも響かないという保証はなかった

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posted at 01:26:56

fff @puzzlerfff

21年12月1日

スリリンなぁ、初見はああいう機構いいなってなるのは分かるけど、結局色んな人が行き着く先があれなので、新しい解き筋の開拓幅はもう少なくて、組み合わせ方とかの技法の話になってきつつあるんじゃないかと思ってる

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posted at 03:17:32

fff @puzzlerfff

21年12月1日

今の自分では自分が面白いと思うスリリンは作れないし、掘りすぎてしまって既存の解き筋に感動することが著しく減ってしまってる...。
手筋理解に関してはまだまだ未知な範囲が大きくて発見に感動することはあるけど、人力で制御できる大がかりな仕掛けとなると...。

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posted at 03:20:27

fff @puzzlerfff

21年12月1日

スリリンはもう「昔の自分はこういうの好きだったしこういう解き筋が好きな解き手もいるよね」に頼って作ってるところがある...。

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posted at 03:23:44

utime @utime1204

21年12月1日

滑り込みですが、アドカレ初日の記事を書きました。パズルなどの展開について考えたりしてます。昨年への追記やカックロも付いてます。 #ペンパアドベント2021
adventar.org/calendars/6407

タグ: ペンパアドベント2021

posted at 12:13:03

Tad Komori @pawakun

21年12月1日

みんなやってねー問題作ってるよー

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posted at 12:29:51

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

21年12月1日

パズルボスラッシュ2外伝のスリリンにも言及が…!(嬉)

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posted at 12:36:00

にしなんとか @chebunanntoka

21年12月1日

パズルの展開について|utime #note note.com/utime1204/n/na... この記事の頭にあるけど、BNスケルトン(仮称)を枝豆さんが解き、多解を指摘し、解き方を考察していたの、すげ〜〜と思う。世界一のソルバーは本当にありとあらゆるパを解くんだと感心した

タグ: note

posted at 16:53:18

稲葉直貴(パズル作家) @puzlab

21年12月1日

@tempo_san 見直して面白いのはチャレンジ系ですね。
・空白を0として辞書順で最初に来るナンプレを探す
・和が15のみのサムナンプレ作りに挑戦
・一つの解答盤面の数字をシェアして三つの問題にする
など、とにかくマニアックです。

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posted at 17:26:57

田守 伸也(パズル作家) @tamori_puzzles

21年12月1日

カッコを消しても成立する式におもしろい特徴が見つかりました twitter.com/tamori_puzzles... pic.twitter.com/Oq6lD1ZsCj

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posted at 18:05:40

TokusiN @toku51n

21年12月1日

@puzlab @tempo_san 解答盤面のシェア、4問は出来るのだろうか?平均20だから理論上は足りているが…

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posted at 19:16:23

稲葉直貴(パズル作家) @puzlab

21年12月1日

@toku51n @tempo_san その回は、「4問はできるでしょうか」で締めくくっています。(チャレンジ系はこの終わり方多し)

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posted at 19:19:31

稲葉直貴(パズル作家) @puzlab

21年12月1日

@tempo_san そんなあなたにおすすめなのが、ナンプレのヒント配置として使える「9×9で描いた食べ物のドット絵」50種を紹介した回です。

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posted at 19:35:52

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

21年12月1日

音楽、物語、ゲーム等の好きポイントについて考えたことはパズル制作にも影響を及ぼしているように思うなあ。

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posted at 21:03:18

kattun @201Kattun

21年12月1日

#PBR3 、シナリオ読んだら「えっ、10年後!?」ってなって、急遽オープニングは20X1年にしました。厳密には1年ずれちゃうけどゆるして。

あと、OP中パズルがちゃんと特定されててにっこりしてます。

タグ: PBR3

posted at 21:09:17

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

21年12月1日

たとえば、主題の提示→展開→発展、な感じの構成とか、意表を突く楽しさ・王道の楽しさ、とか。

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posted at 21:14:01

にしなんとか @chebunanntoka

21年12月1日

無に慣れた脳で読むと効く

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posted at 21:44:18

utime @utime1204

21年12月1日

例のパズルコンテストサイトもレート変動あったら殺伐として面白そうだな

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posted at 21:56:10

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