枝豆
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2022年03月12日(土)
小学生のときにクイズとなぞなぞの違いを力説していた記憶がある。事実に基づいて正解かどうかを判定できるのがクイズ、出題者が正解を決められるのがなぞなぞ、みたいな認識だったように思う。
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posted at 21:46:57
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
にょろさんによる美術館解き方記事→twitter.com/nyoroppyi/stat...
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posted at 21:26:01
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
美術館(パズル)のルールや解き方→www.nikoli.co.jp/ja/puzzles/aka...
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posted at 21:20:44
この記事を書くことになったきっかけの記事です。
twitter.com/nagomatsup_/st...
グラデーションの図がずっと頭の中にあって、
それを思い浮かべながら「面白さへの着目」のツイートを(1年前に)したのだけど、
拾われたきっかけに今回ちゃんと図を作ったという経緯。
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posted at 21:10:57
今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101
和銅開珎は、ルールを知らない人が多いから様々な意見が出るのであって、完全に初見の人からしてみたら十分に謎解きであると思う。
「漢字が並んでて…この矢印は何だ? 四角に入れる文字を考えればよいのか??」となると思う。
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posted at 20:02:25
謎解きとはなにか|わんど @wand_125 #note note.com/langue_de_chat...
「謎解きとは」について思うことの話です。
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posted at 18:38:14
【告知】
新パズルサイト「Sed Puzzle」公開です!
伝説のAtCoder writer、sugim48さん考案の、シンプルながらも奥深いパズルゲームです。
sed-puzzle.com
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posted at 17:30:00
最近パズルのルールを大量に見て自分の求めている条件を満たすパズルが作れるか確かめているのだけど、効率よく確認するにはほとんど解いたことがないパズルの条件付き作問を頭の中で考察できるレベルまでパズルを理解しないといけなくて、もっとパズルを考える時間を増やしたいってなった
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posted at 15:11:19
Iterator<Item = Option<T>> を受け取って Option<impl Iterator<T>> を返すものないかなと思ったけど、Iterator 全部見ないと None を返すべきかわからないから存在できなさそう
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posted at 12:07:47
Kotobade Asobou 言葉で遊ぼう 48 4/12?
taximanli.github.io/kotobade-asobou
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posted at 12:06:37
閃きの面白さがあるのが謎解き
かというと、
「そのことを知らなくてもあることに気付いたら答えの予想が付くクイズ」
とか
「(ルールと盤面が明らかな上で)あることに気付けばスルスル解けるパズル」
とか
閃きが面白いクイズ/パズルはそれぞれのジャンルでも高評価をうけがちという話がある
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posted at 10:07:51
Mahjong Handle 38 4/6
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3手目の並べ替えが良かった
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posted at 07:13:56
Diffle 2022-3-12
4 words / 34 letters
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🟩*
hedalu244.github.io/diffle/
良いね
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posted at 07:06:07
経過時間:01:32
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○その後は普通にとけた。 fse.tw/dZ0DWwu0#all
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posted at 04:29:45