枝豆
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2022年11月11日(金)
インストラクションレスの例題に求められることはインストラクションレスのルールを過不足なく伝えることだけど、インストラクションレスの例題の例題に求められることは、インストラクションレスの例題の問題のルールを過不足なく伝えることなのだろうか?
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posted at 20:47:40
ルール文要件の話、もうじき始まる大会のSquare Jamの日本語ルールは領域内に含まれる数字の個数に関しては書かない方がすっきりすると思ってそうした(その分例題はそれを鑑みて親切にした)
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posted at 20:14:08
非公開
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posted at xx:xx:xx
@SP1_winter 余計なルール文省略過激派、「入れる個数が任意個なら記載全体をスキップするべき」とかじゃなくてよかった。
領域分割の記号や数字の説明のあとに、統一フォーマットで個数についての言及が入るイメージです。
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posted at 19:33:53
手元でリライトしてるルール文、ダブルチョコには、
"分割されたそれぞれのブロックには、いくつ数字が入っても構いません。数字が入っていないブロックがあっても構いません"
の項があるけど、これはあった方が良いと思って入れています。
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posted at 19:27:46
@SP1_winter @pawakun あーーそうです。例題の問題が満たすべき要件に含めるかどうかの話でした。
不採用理由に書いてあるようなことは初回ははっきりとしていなかったけど、
基準ができた二回目以降は具体的に明記した方が良いよねという。
puzsq.logicpuzzle.app/campaign-examp...
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posted at 19:20:37
例題図があるからといって例題を即見ず、まず文章を読もうとせねば、とは今回のポッキープリッツパズルで反省した。例題を作る側になったらまた別の反省が生えるだろう。
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posted at 19:11:19
@puzzlerfff ルールの定義の正確さと、解き手の理解を促すことは、別で考えたいですね。例題は後者の範疇なので、「例題によって誤読率を下げたい」には同意です。一方、理解を促すためだけに、ルール文に制約を課さない補足を付け加えるのは避けるべきかなと。
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posted at 19:07:19
Calcuroute 38
Move:5 Goal:8>4
#Calcuroute pic.twitter.com/zSnolRBR3J
タグ: Calcuroute
posted at 19:00:03
@SP1_winter それは編集部が存在するような媒体(雑誌など)の運用であって利用者がルールを登録できるところではないのでは
ルールスパムで運営過労死するよ
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posted at 18:54:44
2*2禁、分断禁、ループ非全マス通過、とかはルールの不備ではなく親切さのためですね、
テレビやYoutubeの映像で音声に字幕がつくようなもの。 twitter.com/puzzlerfff/sta...
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posted at 18:53:22
bayさんのルール誤読シリーズはルールの記載漏れ指摘の他に作問のルールが書かれていないことを利用しているのもあって、
puzsq.logicpuzzle.app/puzzle/6542
puzsq.logicpuzzle.app/puzzle/9648
辺りが後者の例に該当する
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posted at 18:50:45
ペンシルパズルのルール文は解き手向けなので、
盤面のヒント配置など、作問時の制約が書かれていないので、
ルール文単体で、パズルを表現しているわけではなく、
問題が手元にあるときにはじめてルール文がパズルを表現している状態にあるといえる、
なのでルールには手元の問題、つまり例題が必要。
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posted at 18:49:58
ルールが正確に書かれているかつ解き手が正確にルールを読解することを常時仮定するなら例題は何でも良いのだけど、現実問題としてルールは正確に読解されない(学祭やコンテストで誤読する人わよく見てきた)ので、それに対して例題によって少しでも誤読率を下げられるならばそうしたいという思想
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posted at 18:45:56
IGでも悪意がないのにルールを誤解させようとしていると受け取られたという話が書かれてる、むずかしい
twitter.com/puzzlerfff/sta...
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posted at 18:01:28
今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101
えっ!!
何これ何これ!?
(ワクワクが止まらない) twitter.com/i_puzzler/stat...
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posted at 17:02:55
1年ぶりのPocky&Pretzの日のパズル・改です。
盤面は11*11マスです。
去年と違ってチョコ接触禁が無くなっています。
盤面はこちら。
opt-pan.github.io/penpa-edit/#m=... pic.twitter.com/jb94QUy0VW
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posted at 15:40:13
作意はこの2×5でした。2×2と2×3の市松までで理詰めできないシンプルループは8割これで解けるらしい pic.twitter.com/u0OocmsUWC
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posted at 12:52:01
シンプルループ10連ガチャを3分28秒776で完走しました! myamyasdvx.herokuapp.com/sudoku.html?p=... #ペンパガチャ #シンプルループ10連ガチャRTA
良き
posted at 07:49:52
@chebunanntoka バトルシップの波、つまり白マス表出全般
同じくバーンズの壁、シンプルループの黒マスなどループが通らないという情報についての言及が欲しいです。復元型?
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posted at 02:20:29
scrapbox.io/puzzle-pedia/%... とりあえず書いた。復元型パズルに情報型ヒントを足すというのは、数独のバリアントで長年されてきていることなんですね
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posted at 01:55:12