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@ek_bm

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2023年05月22日(月)

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

23年5月22日

「つらゲージ」呼び派のひとを見かけてさもありなん、となったことが。

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posted at 21:47:03

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

23年5月22日

GiGOにはじめて立ち寄ってみたけど明るいし広いし良い感じだなあ。

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posted at 21:39:32

utime @utime1204

23年5月22日

パズラーポップンオフの開催が待たれる

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posted at 21:38:10

Monk1 @Monk1_3110

23年5月22日

WPC選抜のTomTom用につくったものの、難度と、ヒントの「-1※」が原因の没問です。
(特に、②では歯ごたえがなかったよという方にお勧めです)

※TomTomでは差を表すヒントは「x-」と表示するので、計算結果が-1です。 pic.twitter.com/Z8TstZWW0I

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posted at 21:02:19

deu @charmychachacha

23年5月22日

ヤジリン2が本番中破綻しないかヒヤヒヤしてました。細部が保留されながら進んでいって最後に決まる問題はいつもこわいです。アンサーキーもかなりデリケートな部分が指定されているし(それはそう)

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posted at 19:58:45

deu @charmychachacha

23年5月22日

20点くらいの中で Tapa Line 2 と TomTom 1 は難しめに感じた。逆に、40点くらいの中でバランスワードと Araf 2 は簡単に感じた。

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posted at 19:46:56

deu @charmychachacha

23年5月22日

WPC 選抜全部解いた。理不尽な問題はないけど、これだけ量が多いと大変。点対称分割 2 も理詰め寄りの問題で楽しかったです。

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posted at 19:46:37

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

23年5月22日

…忘却って、記憶はされているけど引き出せなくなること、みたいなイメージがあるけどどういったものなのかなあ。

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posted at 16:26:37

日本パズル連盟 WPC体験会8/26開催 @jppuzzles

23年5月22日

WSC・WPC選抜大会(ネットでオンライン)や日本パズル選手権(リアルでオフライン)などのパズルイベントは、週末どちらの曜日の開催が参加しやすいですか?
※集計結果が今後のイベントに反映されるとは限りません。

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posted at 12:44:41

gori.sh/aoki/140コロニー @gori_sh

23年5月22日

@gori_sh 今思ったんだけど無理にVBAのまま回すんじゃ無くて条件持ってきてbashで処理すれば良かったのでは…

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posted at 11:42:09

deu @charmychachacha

23年5月22日

え、Araf 2 見なかったの悔しいな

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posted at 10:06:20

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

23年5月22日

惜しくはないけど2位でした
個人的には結構満足がいく結果で良かった

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posted at 08:42:28

fff @puzzlerfff

23年5月22日

finishできない(10問くらい捨てる)コンテストの練習がほぼできてなくて立ち回りの理解度がかなり低いというのも原因にある気がしてきた

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posted at 08:13:11

gori.sh/aoki/140コロニー @gori_sh

23年5月22日

1回あたりの計算量を減らすことは出来そうだな

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posted at 08:03:25

gori.sh/aoki/140コロニー @gori_sh

23年5月22日

2^34=171億全部回すのはさすがに2日かかった。ちゃんとしたアルゴリズムあるかもしれないけど、20問超えるのはJPF大会だけだからこれでいいや

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posted at 08:01:40

gori.sh/aoki/140コロニー @gori_sh

23年5月22日

WPC選抜大会
jppuzzles.com/jpcjnpc/senbat...
全問触って理論値計算した。まあだからといって1000点取れるだなんて思ってないんだけど、50%近い乖離があるのはいくらなんでもヒドかったな pic.twitter.com/6EEDQCmrsU

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posted at 07:59:06

めるるん @melvy_mag

23年5月22日

Wordle 702 6/6

⬜⬜⬜⬜⬜
🟨⬜🟨⬜⬜
⬜🟨⬜🟨🟩
⬜🟨🟨⬜⬜
⬜⬜🟨🟨⬜
🟩🟩🟩🟩🟩

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posted at 01:53:41

山本達也 @PuzzleYamamoto

23年5月22日

じゃ、解答ファイルの作家さん名を見て楽しみましょうか。

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posted at 01:01:41

山本達也 @PuzzleYamamoto

23年5月22日

24.ループであろー
1からむずい。仮定したけどこのサイズでこの点数はやばいでしょ。これこんなパズルだっけ。
しかし、2作ったの誰よ?許可したの誰よ?本番で解ききったの誰よ?このサイズならもっと大味でもいいと思うんだけど、なんか最後まで精工なのよね。づがれだ。

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posted at 01:00:42

山本達也 @PuzzleYamamoto

23年5月22日

23.中心不明な点対称分割。
2問目作ったよ。本当はサイズ9×9位にくらいにしてもっと酷くしたかったけど、ヤツがダメ出しするからなぁ。せめて辺上・角上のヒントは使わないでやった。
で1の方解いたけど、この点数でもやっぱ難しいっすね。うっかり何回か間違えたし。でもサクサク問の方が楽しいかな?

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posted at 00:55:41

山本達也 @PuzzleYamamoto

23年5月22日

22.フィルインサムクロス
今回の大穴。超楽しかった。
どれがどこに入るか、最後まで悩ませるのが心憎い。
数字のヒントも埋められる部分ははっきり提示されており、導かれるような解き心地に身を任せてました。
2は2回破綻したけど、それもまたよし。

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posted at 00:51:09

山本達也 @PuzzleYamamoto

23年5月22日

20.Cave
もともと得意ではないし、ゆっくり解きました。
どちらも難しい。次の1手を決める場所が分かりにくいし仮定も深い気がする。早解きなら多分解けない。
解き味は全然ちがうんだけど、ヒント数字の配置は似ているのが興味深い。ナナメに並べるのが主流なのかな。

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posted at 00:46:58

山本達也 @PuzzleYamamoto

23年5月22日

20.バトルシップ
1の解き方分かってないまま解いたけど、理詰めあるのこれ?
2は久しぶりに理詰めなバトルシップ見た気分。ただ、空母(だっけか?長さ4のやつ)の場所を探すのに30秒くらいかかった。
やっぱり波をうまく使うといろんなことができますね。

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posted at 00:43:19

山本達也 @PuzzleYamamoto

23年5月22日

19.CrossTheStreams
ちょくちょく見るヤツだ。このパズルそこそこ好き。
ただ、1問目も破綻したし、結構むずく感じた。
2問目なんか最後は仮定で解いたから唯一解かは分かってない。
ヒントの性質上しかたないが、よくこんなキワどい問題作れるなと感心する。

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posted at 00:39:01

クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

23年5月22日

このパズル種で84点なら引き問だと思うじゃんかようぷええええ

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posted at 00:38:09

山本達也 @PuzzleYamamoto

23年5月22日

18.ドミノボンバー
1問目の方がむずい?そちらは多少の試行錯誤で解き切りました。意外と難しいけど、意外と面白いんだよな。
で、2問目に移ったら、3回位解なしを証明しました。多分頭が疲れてたんでしょう。
この二つなら1問目好き。

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posted at 00:35:47

クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

23年5月22日

点対称分割の②、落ち着いたらするすると理詰めして解き切れたのでぐぬぬんぬな気持ち。

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posted at 00:34:15

山本達也 @PuzzleYamamoto

23年5月22日

17.ノータッチペントミノ分割
どちらも理詰めなんすね、個人的にがっかり。
さておき、1問目は真ん中最後の試行錯誤が予想できてドキドキしつつ、2問目はまぁ順当に解き進めました。
この二つなら1問目の方が好きかな。

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posted at 00:33:00

山本達也 @PuzzleYamamoto

23年5月22日

16.tomtom
ちゃんと考えれば、しっかり手がかりありました。それ見つけて超うれしかった。
トケタにあった(か?)TomTomは素通りしてたけど、ちゃんと触らないと駄目だなぁ。
割り算とか出てくるの?と思ってみてたけど、まさかそれがねぇ。解けたから星みっつ♪1問目もおもろかった。

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posted at 00:29:12

山本達也 @PuzzleYamamoto

23年5月22日

15.looptheloops
ループメーカーとましゅの合体。だけどこれがまた楽しい。
数字メインの1問目より、丸メインの2問目が楽しい。隙間を抜けて進む感じがたまらん。

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posted at 00:23:51

山本達也 @PuzzleYamamoto

23年5月22日

14.スタチューパーク
1問目、手首運動。でも大会においては貴重な問題。
2問目も二択を残すといった基本手筋で、最後はえいやっ!
のんびり解いたからけっこう理詰めで進めたけど、大会なら初盤からえいやを連発したと思う。(で破綻すると)

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posted at 00:19:12

山本達也 @PuzzleYamamoto

23年5月22日

13.相ダ部屋
1問目作ったよ。結構消しゴムチックに作ったつもりだけど、サイズ小さいからそこまででも無かったか。
2問目そんなに難しくなく感じたけど、こんな点数高いの?
しかし、このパズルってトリッキーな手筋とか組み込めないものか。

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posted at 00:14:11

山本達也 @PuzzleYamamoto

23年5月22日

12.くっつかないABCプレース
10数年ぶりの出題?懐かしい。
どちらもしっかり作られてたけど、特に2問目の次の1手探し感は異常に楽しかった。
さすがにこのルールで消しゴム問題作ったら嫌われるよね。理詰めは絶対あると信じて突き進めました。

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posted at 00:10:28

山本達也 @PuzzleYamamoto

23年5月22日

11.RoundTrip
これおもろかった。交差を許すと長い数字を使っても解候補があまり狭くならないから、ひどい問題作れそうな気もしてたけど、良心的なサイズでの出題。
「長さ」か「マス数」かでちょっと混乱した。
どっちもサクサク。何問も解きたい。

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posted at 00:07:26

山本達也 @PuzzleYamamoto

23年5月22日

ぼちぼち寝たいな。。

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posted at 00:04:14

山本達也 @PuzzleYamamoto

23年5月22日

10.島とテトロミノ
今こんなパズルあるんだ。「同じ大きさの島は・・」に戸惑ったが、あまり気にせず解けた。
ルール過剰な気がして解けるか心配だったけど、この位のサイズ・得点なら杞憂でした。
数字の無い島ができてもいいのね。解いててルールを再確認しちゃった。

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posted at 00:03:49

山本達也 @PuzzleYamamoto

23年5月22日

9.ふたりのあいだ
ひたすら理詰めで一歩ずつ進めた。直観に頼ってはいけないという神の声が聞こえた。
最近あまり解かないタイプだったし。
これも両問同じ解き心地。極端に偏ったり単純な問題は作りにくいのかも。
よく見たら1問目の●ひとつ書き忘れてた、アンサーキーに影響ないからセーフ。

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posted at 00:00:28

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