枝豆
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2017年03月13日(月)
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改めて思いますが、戻るや進むの機能は重すぎますよね。(^^; 今の私のプログラミング能力なら修正は可能そうですが、ちょっと時間をかけたくないので・・ご容赦ください!
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posted at 15:55:26
カヴェルナ1人回しツールのバグを修正しました。お手数ですが、既に利用されている方は差し替えをお願いいたします。todofuken.hatenablog.com/entry/2016/05/... #カヴェルナ
タグ: カヴェルナ
posted at 15:49:49
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そうそう、5人戦では木材柵のアクションがあるのが、貯蔵部屋側に有利だと思いました。草原畑を進めて取った豚の繁殖場所を、木を取り柵の点も増やしながら確保することができるので効率が良いです。今回は確か、5Rの木5と9Rの木4独り占めだったと思います。
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posted at 14:28:38
改めて言及しておきますが、1R鉱石3から入って開墾が返ってこなかったときは、供給1択です。ツイッターでの発言も増えてきたので、もし今後対人戦でも戦略の正当性が確立されるようなら、ブログにまとめようかと考え中です。
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posted at 14:18:11
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6R増員の最速武装戦略も、盤面は順調に進むから終盤は初手でルビー探索をしてもしっかり効果を生かせる状況になっているはずなので、周囲の武装モチベの煽りは受けづらく有利だと思ってます。そこら辺を次回、実戦で確認したいです!^^
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posted at 01:15:27
意図してなかったですが、例えば2戦目でやった平和広場戦略は、鍛冶工や冒険に入るときだけ気をつけていればよくルビーも消費しないので、比較的その傾向がある気がします。
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posted at 01:13:48
この展開になると、できれば争いには加わりたくないですね。みんなが足を引っ張り合っているときは、自分だけが淡々と得点行動を積み重ねられる状況になっていれば間違いなく強いので、そういう流れに持っていきたいところです。
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posted at 01:12:46
人にもよるのかもしれませんが、上記の傾向がものすごいな・・と。武装ドワーフの数はあっという間に溢れてしまうし、ルビー探索の応酬になって全体の得点の下がる様が理解できました。
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posted at 01:11:42
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下家の4番手が3Rの最速増員&最速武装をやっていたのが興味深かったです。ちゃんと展開見てなかったのですが、96点で2位・・だったかな?全体的な印象としては、6R増員の最速武装戦略よりはリスクがあると思ってます。
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posted at 00:42:13
本当は、1Rスタプレからの供給は、資材取得が遅れるのであまり強くないイメージがあるのですけれど。同じ貯蔵部屋ルートでも、もっと無理なく増員と種まきを両立させて入ったほうが(というかそれが可能なら)点は伸びると思います。
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posted at 00:41:10
2戦目。3番手。今度は一直線に貯蔵部屋戦略を試して、小麦野菜15個ずつの104点で勝ちました。点数の伸び的には貯蔵部屋にしてはいまいちなので、周りの展開に助けられたところはあっただろうか。武器倉庫を早々に取られてしまったので、平和広場+祈祷部屋ルートに切り替えました。#カヴェルナ pic.twitter.com/5N3T0Ahqnc
タグ: カヴェルナ
posted at 00:36:28
3Rで 「開墾 → 用具貸出(小麦野菜まき)」 とするべきところを 「供給(小麦野菜)→ 模倣鍛冶工」 にしてしまいました。木2小麦1を丸損している計算ですが、序盤の木はすべて探索で賄ったから実質 「2探索+小麦1」 を損していることに!これは2物乞いの比じゃないですね。(^^;
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posted at 00:30:28
パソコン画面ばかり見慣れていると駄目ですね。(^^; 1位の方(貯蔵部屋重武装)とは8点差だったので、ミスが無ければ勝負できそうな事が分かったのは収穫です。
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posted at 00:29:46
ゆいボドさんでカヴェルナ2戦やってきました!1戦目は2番手。熟練者揃いの卓で例の鉱石3:2回からの最速武装戦略を試そうとしたところ、5人戦で用具貸出があることを忘れて2物乞いを喫するまさかの大ミスにより撃沈。(^^; 103点で3位。#カヴェルナ pic.twitter.com/7TdeTvbxod
タグ: カヴェルナ
posted at 00:28:58
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