枝豆
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- 現在地 畑
2017年03月10日(金)
一方、洞窟工事は人が増えてもそこまで辛くならない印象。小さな坑道工事もあるので、よほど広間を増やしたい人でなければ急いで行く必要がないからです。4人戦よりも部屋の取り合いが激しく、広間を生かしづらいですし。ただし、無駄に広間を増やしたがる人がいるとバランスが変わるかもしれません。
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posted at 23:59:47
1Rに供給へ行くと3Rに野菜が乗るので、開墾くらいは回ってくるだろうと思っていたけど甘かった。スタプレの位置など展開にもよるでしょうが、草原畑は4人戦からまったく増えていないのでさらに辛くなって厳しいですね。(^^;
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posted at 23:58:30
その盤面です。1番手で1R鉱石3→供給から2Rに武装して3Rに用具貸出で小麦野菜まき豚繁殖。ここで開墾が回ってこなくてルビー3を強いられ、序盤の木材をすべて探索とルビーで賄わなければならない苦しさ。それによる遅れで2人目の増員が8Rになり、搾乳ルームが間に合わず。 pic.twitter.com/hvJnEdJqw6
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posted at 23:57:12
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@puzzle_pencil まあ若いので大丈夫な気はするけど、一応選抜試験に集中してもらいたいので、やるならDay4の後がいいかなーと(チューター並感想)
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posted at 23:22:49
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@N_Y_M_Y_K_ @puzzletiger いや、結論としてどっちも厳しいことはわかっているので実験の必要はないですね………
どちらかと言えば母子の場合は男の方にカツをいれたくなるレベル(多方面に喧嘩を売ってしまいそうなマジレス)
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posted at 21:44:32
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オリジナルルールのパズルを解いたり作ったりするのが好きな人は、一度は稲葉のパズル研究室をチェックしてみるといいです。
特に作る側の人は、作者による解説もあるので併せて読むと勉強になります(本格パズルの部屋 -> 画像付き -> パズルノート)
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posted at 20:08:15
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虎謎(@blacktiger29 )2つ目の交差単語地獄はおいらがデバッグしたよ。開いた瞬間に「ん!?」ってなるよ。
キレイにギリギリちゃんと解けます。盤面がじわじわ埋まっていくのがたーのしー!
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posted at 14:06:12
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増員する前に種をまいて武装しつつ突っ走るのが貯蔵部屋アグロで、野菜やや優先くらいでちゃんと増員だけしてから種まきに舵を切るのをミッドレンジ貯蔵部屋とでも呼べばよいのだろうか。
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posted at 00:40:12
例えば、「畑フェイズのあとで植わっている野菜1つにつき1飯、小麦1つにつき0.5飯(端数切上げ)」 みたいな部屋のことです。こういう部屋があればしばらく2人で行っても戦えそうかな・・と。でも下手すると通常の貯蔵部屋戦略も強くなってしまうから、バランスが難しいですね。(^^;
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posted at 00:38:31
貯蔵部屋は種まきの得点効率だけを見ると十分小人数でも通用するほど強いと思うのですが、まいた小麦や野菜を食べてしまうと一気に弱くなるので、他の飯基盤の構築を両立する必要があるのが難しいところですね。
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posted at 00:35:18
1R鍛冶工めくれの即武装ですが、4人戦でそれをやるとさすがに他の伸びは半端ないですね。さらに種まきを優先してしゃがむ戦略(7R増員)なので、事務室や宿泊室が普通に120点を超えてしまいました。明らかに駄目だったので、今回は保存もしていません。
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posted at 00:34:15
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