枝豆
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2018年02月17日(土)
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3時間程遊んでみたが、期待以上でも以下でもなくこんなもんだろうという感じ。最近に人にはレトロなUIは合わないということだろうか。ただ、決定ボタンがBボタンという画期的なシステムが中途半端に継承されていて、操作ミスが多いのだけが難点。
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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
一本電車を逃した結果、到着が20分くらい後ろにずれて、予定に30分くらい間に合わない…。
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新しいゲームが届いたので始めようと思ったら、アップデートが必要とのことで20分待ち。その間に、ちらっとネット通販大手でカスタマーレビューを覗いたら・・・まあプロモーションを見る限りあまり期待できないのはわかってたけど、そこまでか。
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posted at 12:32:00
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だから、初心者が適当に手を打ったとしてもそれが自分に不利な方向にピタリとはまってしまう確率は少ないはず。建物を建てる位置や予見タイルの選択が代表的でしょうが、相手を妨害しようと思ったらちゃんとそれを意識した動きが必要。
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posted at 01:43:20
つまりGWTは戦略の幅が狭くても、1手単位で見たときには 「どこで止まるか」 と 「アクション内容の選択」 の2段階分岐があるから、選択肢の数自体はアグリコラなどと比べてもずっと多くなるということです。
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posted at 01:42:09
グレートウエスタントレイルで初心者からのもらい事故が少ない理由は、よくよく考えると1手あたりの選択肢が多い点が大きい!システム的にごく自然な事だった。#グレートウエスタントレイル
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posted at 01:41:17
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