枝豆
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2018年02月12日(月)
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
ルマンドアイスが本日から関東での販売を開始とな。ここ数日おなかの調子が微妙なので、落ち着いたら近所で探してみたい。
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posted at 00:03:36
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@chokudai PGPっていう大会が今開催されています。開始可能期間は13日の9時で、そこから90分です。事前にpass付きPDFをダウンロードしておいて、開始するとpassが出てくるっていう方式です。Instruction Bookletに出題されるパズルのルールが一通り書いてあります。
gp.worldpuzzle.org/content/puzzle...
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posted at 00:37:03
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パズル選手権、プリンター壊れたからパソコン上でやろって思ってやってみたら、途中でペンタブがお亡くなりになり、ひたすら紙に手で写しながらパズル解く感じになって大惨事だった
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posted at 04:05:15
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たくさん使うには豪邸か分院長館が欲しいけど、豪邸は大金が必要だから厳しいかな?タイルの追加や祝祭場の建設にもお金はかかるし。分院長館取れたときが理想だろうか。あるいはゲストハウスも含めて、うまく他人の建物も絡めながら使っていく必要がありそうですね。
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posted at 13:54:01
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パズルやゲームの制作を目標に置いたときに、時間とお金のバランスは結構悩ましいところだと思ってます。いざお金が貯まってから・・と考えていると、歳を取ってその頃には頭が働かなくなってしまうんじゃないか・・という。
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posted at 16:21:24
私が以前、会社を辞めたときの理由もそうでした。働く事は心と体さえ健康なら歳を取ってからでもできると思うけど、20代の頃に作ってたパズルを50超えてからでも作れるか・・というと、その自信はちょっとない。
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posted at 16:22:23
ただ最近は人間関係も増えて、高齢になってからでも知的な世界で活躍されている方がいらっしゃることがわかったから励みになります。内容によっては難しいかもしれないけど、日々頭が衰えないように鍛えて、その方向を目指したいと思います。
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posted at 16:23:50
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trigun さんに技師職人戦術に目覚めていただいたのは嬉しかったですが、それが強いかどうかは場の状況にもよるので、決してカウボーイで勝てないというわけではないと思いますよ・・ということだけ補足させていただきます。 twitter.com/trigun2005/sta...
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posted at 18:35:42
でも昨日は私が負けた1回はカウボーイで、それ以外の4回はすべて10の建物を建てて勝ってるから、だいぶ偏った場であったことは確かでしょうか…。詳細はこれから分析しますが。
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posted at 18:39:29
あと話は変わりますが、trigun さんはグレートウエスタントレイルにハマる前はカヴェルナを中心的にやられていた方のようなので、カヴェルナ好きの方にもグレートウエスタントレイルはお勧めですよ!^^・・と、言っておきます。私もカヴェルナは大好きです。
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posted at 18:43:48
今更ながら、グレートウエスタントレイル結構難しい側面もあるな・・と、対人戦を集中的にやってみて改めて感じました。一人回しとは違って展開の変動が激しいから、その分考慮しなければならないパターンも多くなる感じ。そこは単純とか言っちゃって失礼しました。(^^;
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posted at 18:52:19
グレートウエスタントレイルは、初期状態で大まかな有効戦略が決まった上でインタラクションを基に進行する点はドミニオンに近く、流れに乗ったあとの拡大再生産の有効手の範囲が狭くてミスが許されない点はアグリコラに近いと思ってる。#グレートウエスタントレイル #ドミニオン #アグリコラ
タグ: アグリコラ グレートウエスタントレイル ドミニオン
posted at 19:02:51
【お知らせ】委託販売はじめました
「言葉とパズルの世界 発展編」
先週より新宿「なげっぱ」様で委託販売中。
他にも幾つか委託お願いする予定。
パズル本…というより「パズル的なナニカ」本であります。
お目に止まれば手元に是非とも。 pic.twitter.com/f5xQzfSSMv
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posted at 19:07:57
@tempo_san 画像は表紙と、中味をちらり。
全パズル作家待望のコンテンツ「クロスワードお悩み相談室」であります。悩める君!メルちゃんに相談してみようゼ!
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posted at 19:11:22
ブログのインタラクションの記事を書いたときは正直予想もあったのですが、対人戦をやってみて感じたその重要性は考えていた以上でした。決して自分の世界だけで淡々と手を進めて勝てるようなパズル的なゲームじゃないですね、GWTは。もちろんパズル要素も無いわけじゃないですが。
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posted at 19:12:59
ブログの方向性が合っていたことを実感できて一安心ですが、引き続き何か意見があればお願いしますね。todofuken.hatenablog.com/entry/2017/11/...
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posted at 19:18:19
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本来は得点でリードするのはカウボーイ戦術のほうだから、10aの5歩移動の効果はその点では矛盾してるんですけどね。つまり10aへ行った人はたいていはゲームを早く終わらせたくない。#グレートウエスタントレイル
タグ: グレートウエスタントレイル
posted at 23:00:15
だから、カウボーイ側から見たら十分な時間が与えられなかったのではなく、10a(圧縮戦術)側がなんとか間に合って勝った・・ということになるのだと思います。ゲームが早く終わって自分の得点が減ってるとわかりにくいけど、相対的な得点差で見るとそうなるかと。
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posted at 23:06:29
ただ4bがあるとカウボーイ側も終盤に出荷を加速できるために、一度抜かれたのをまた抜き返すためにゲームを終わらせたくない・・みたいな事はあるかもしれませんね。ここら辺は得点トラックがないために、しくみ上判断できない弊害なんですが。(^^;
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posted at 23:10:32
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圧縮戦術以外で技師職人戦術に早く終わらせる利があるとしたら、駅長タイルの得点を早期に効率的に取れた場合以外に思い当たりません。具体的には「労働者×1点」と「2証明書×3点」のなんですが、この2つが手前のほうにあれば、序盤からカウボーイ戦術をリードできる場面もあるかもしれませんね。
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posted at 23:17:01
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でも基本的には、終盤までカウボーイ戦術リードで進行していく場合が多いと思います。技師職人側は駅長タイルを取ったときに一旦追いつきますが、その後出荷態勢を整えたり奥の駅を狙うまでにはまだ時間がかかるので、安定した得点行動(牛)のあるカウボーイ側がまたリードすることになります。
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posted at 23:21:50
そして、技師職人側は最後の2~3手で高得点プレイを繰り返してなんとか追いつけるか・・みたいな感じですね。なので、その高得点プレイが出荷の場合を除き、出荷を加速することは自分の首を絞めているのと同じだと思います。
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posted at 23:28:24