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枝豆

@ek_bm

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2018年05月16日(水)

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semiexp @semiexp

18年5月16日

これ本当に O(log n) になるか?

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にしなんとか @chebunanntoka

18年5月16日

LMI終えた。順位予想難しすぎる

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SP1 @SP1_winter

18年5月16日

いかんせん、「同じ行と列に同じ数字がないものは白」(唯一性より)というのは大きな弱点だなぁ...

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SP1 @SP1_winter

18年5月16日

最近は「自分がGPで出題するならどうするかなぁ」という視点でパズルを見がち(は?)

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SP1 @SP1_winter

18年5月16日

GPで出題してみたいなー

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SP1 @SP1_winter

18年5月16日

たとえばGPでニコリ式のひとくれを出したら大虐殺が起きそうな気がする

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gori.sh/aoki/140コロニー @gori_sh

18年5月16日

LMI、あんまり詳しいことは言えないんだけど、配点1の問題を5誤答した上に正解出せなかったので闇

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posted at 00:16:44

SP1 @SP1_winter

18年5月16日

小サイズならあんまり意味ないし、大サイズはそもそも出せないか、うーむ

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焼きもうふ @pronter

18年5月16日

覆面サムクロス難しいな……

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posted at 00:30:46

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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

18年5月16日

自分の中の、「物語が好き」というのと「ひとの話を聞くのが好き」というのは、似たことのような気がする。

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posted at 00:33:26

竹谷 @buyaketa

18年5月16日

昔LMIでニコリ風のひとりにしてくれ出したけど、あまり受けなかったなあ

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白岡市民(295) @Whitehill9

18年5月16日

開始数秒で、PCが突如「ポポポポポ」という音を立ててフリーズした回

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白岡市民(295) @Whitehill9

18年5月16日

死ぬほど再起動を繰り返していたせいで70分くらい解答を送信できない時間があった

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posted at 01:09:32

白岡市民(295) @Whitehill9

18年5月16日

選抜大会は例年通りならスマホからでも送信できるはずなので、せめて印刷するまではPCに生きていてもらいたい…

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posted at 01:11:56

めるるん @melvy_mag

18年5月16日

@Whitehill9 ネカフェの方が安定じゃないですかねー.ガッツリ日本語入力が必要とも思えんし

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posted at 01:13:27

白岡市民(295) @Whitehill9

18年5月16日

@melvy_mag 普段と違う環境で解くのはちょっと怖いんですよね…試しにネカフェでSGPとかに参加してみるか

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posted at 01:15:58

めるるん @melvy_mag

18年5月16日

@Whitehill9 プリンターの操作に手間取ったりとかですよね,それはそれでわかりますので試すのは良いかと

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posted at 01:16:49

白岡市民(295) @Whitehill9

18年5月16日

@melvy_mag うす、やってみます!

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posted at 01:18:00

semiexp @semiexp

18年5月16日

やっぱりこれだけだと log にならないっぽいな

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posted at 01:22:47

semiexp @semiexp

18年5月16日

普通に union find すると最悪 log かかるが(コピーが起きるので経路圧縮が必ずしも効かなさそう)パスの端点についてはいつも経路圧縮を行っておくことにすると union 操作が定数時間になりそう

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posted at 01:35:40

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年5月16日

惑星改造速攻ルートをゼノとアンバスで比較したときには、はるかにゼノのほうが易しい印象。初心者の方はまずゼノで試してみると良いんじゃないか・・と思います。#ガイアプロジェクト

タグ: ガイアプロジェクト

posted at 06:45:40

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年5月16日

アンバスは惑星首府というでっかい建物がころころ移動するわけで、将棋の駒を動かすかのごとく先読みしながら同盟の組み方を考えていかなければいけないのが特に難しいと思う。(例えが適切かわかりませんが。)

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posted at 06:46:10

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年5月16日

おそらく、「1つの同盟にたくさんの鉱山を含めないほうがよい」という定石くらいは、覚えちゃったほうがやりやすいでしょうね。これはアンバスに特有のものなので。

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posted at 06:46:43

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年5月16日

あとアンバスで有りがちだなと思うのは、早期上級を目指して首府を建てる前に学院絡みで同盟を組んだときに、いざ獲得時の研究所を同盟外で作ってしまうと、首府を建てる資材が足りなくなる・・いうパターン。この場合は同盟内の交易所を研究所にしないといけない。

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posted at 06:47:25

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年5月16日

通常の流れだと、後々学院にすることを考えて同盟外に研究所を作るほうが自然だと思うので、ここは難しいですよね。アンバスの場合、資材(主にお金)がギリギリだと首府を建てて同盟を組んでからそれで得た資材で交易所を復活させるような立ち回りが必要になるので、レベル高いと思います。

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posted at 06:48:07

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年5月16日

一方、ゼノの場合は同盟の組み方に特に制限がないから、やりやすい印象です。ざっくり将来の同盟予定の塊(範囲)だけ計画しておいて、建物のパワー数がそれに合うように建設を進めていけばよいだけなので。初期鉱山も3つあって、宙域展開の計画もしやすい。

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posted at 06:48:54

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年5月16日

同盟に首府が必須という誤解だけは要注意ですが。首府は展開に合わせて、中盤に建てても最終ラウンドに建てても大丈夫です。

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posted at 06:49:50

にしなんとか @chebunanntoka

18年5月16日

LMI PR Casual & Word 10(1) 日本一!!やった!!ナイトパスでリベンジ出来て嬉しい。グラフ(日本人5人)を見ると目立ったロスが少ないおかげのようだ。個々の問題では負けている。地図のやつとか。後で解いた三角数えは+2と-1で誤答。ワードサーチはSPATのつもりがSAPTになっていて誤答を直せず。 pic.twitter.com/RQnM1DLTI9

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posted at 07:09:23

にしなんとか @chebunanntoka

18年5月16日

count triangles, 両方で満点を取っているのが世界で16th: eoheongmat 36th: boboquackの二人しかいないじゃん

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posted at 07:17:03

にしなんとか @chebunanntoka

18年5月16日

上位を加えるとこういう感じ。結構善戦しているように見える。やっぱりshortest distancesで長さ9の道を見落としたのと、Letter Scrabbleで対称性を破る方法に迷ったのがちょっと良くなかった。 pic.twitter.com/IxqYQcgPmw

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posted at 07:36:00

deu @charmychachacha

18年5月16日

1単語だけ入らなかった12点のScrabble、諦めて答えを見てしまった。思い込みって怖い。

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posted at 08:28:54

deu @charmychachacha

18年5月16日

クロスマッスが一番面白かったけど、追加ルールちゃんとインストに書いてくれよって思った

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posted at 08:47:53

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アイ @tigereye_werewe

18年5月16日

実績解除:豆にコンテストで勝つ

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posted at 10:25:38

アイ @tigereye_werewe

18年5月16日

枝豆さんはともかく、今回はScrabbleに関しては実にまっとうだと感じたしこんなに順位がいいとは思ってなかった

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posted at 10:27:34

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アイ @tigereye_werewe

18年5月16日

何がよかったんだろう、数え上げを切ったこと?Scrabble?

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posted at 10:28:41

アイ @tigereye_werewe

18年5月16日

最後に行ったWord Searchが地雷で、そこでCurve Dataに行ってれば日本人トップだったかもしれないと欲が出てくるな

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posted at 10:31:27

SP1 @SP1_winter

18年5月16日

うわー誤答、終わった

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posted at 10:31:48

SP1 @SP1_winter

18年5月16日

11位(国内2位)は??

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posted at 10:32:12

SP1 @SP1_winter

18年5月16日

これでも6点ぶんくらいミスってるしまあ

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posted at 10:32:39

SP1 @SP1_winter

18年5月16日

VをUと見間違える、ひとつ横のマスを書き写す、などして、高配点2つとも1誤答したの解せないな

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posted at 10:34:04

SP1 @SP1_winter

18年5月16日

casualが絡むとなぜか国内で順位が上がりがちだけど、解くのが速いというよりは、点数効率のいいものを見つけるのが他人より得意、というだけな気がする

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posted at 10:38:38

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SP1 @SP1_winter

18年5月16日

あとcasualというより、wordの重めの問題をつつがなく処理できたのがよかったっぽいな

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posted at 10:55:50

SP1 @SP1_winter

18年5月16日

しかしグラフを見るとletter weightが異様に時間かかってるんですが...

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posted at 10:59:54

SP1 @SP1_winter

18年5月16日

目立って速いものがないし、取り方の問題な気がする

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posted at 11:01:28

SP1 @SP1_winter

18年5月16日

点数/分とかならまた違うかもね

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posted at 11:02:05

にしなんとか @chebunanntoka

18年5月16日

はい(誤答による点数低下を考慮しない) pic.twitter.com/rVPn7v6S3Q

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posted at 11:23:14

にしなんとか @chebunanntoka

18年5月16日

低得点の方が得点効率の悪さが許容されやすい vs. 得点効率の悪い低得点は捨てた方が良い戦略だ どっちが正しいんだ。もう何も分からん

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posted at 11:34:04

SP1 @SP1_winter

18年5月16日

scrabbleおせぇと思ったけど国内だとそうでもないか(安定している) あと点数効率悪そうなのは大体捨てられててよい(けど、単に低配点を捨てただけである)

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posted at 11:37:50

にしなんとか @chebunanntoka

18年5月16日

3ptsのmissing lettersや2+2+2ptsのregionless meandering wordsを捨てて14pts double letter scrabbleを取った方が良かったということになる。めちゃめちゃ妥当だ。というかこれで差し引き5ptsも浮くのかよ。信じられない

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posted at 11:41:01

SP1 @SP1_winter

18年5月16日

「探索スピードが人より遅いので、相対的にスピード差が出づらい高難易度(=高配点)を優先してとるべき」という思想のもと高配点ばっかりねらっていた過去

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posted at 11:44:23

SP1 @SP1_winter

18年5月16日

そしてそれで爆死しまくっていた

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posted at 11:44:52

SP1 @SP1_winter

18年5月16日

今は「解ける問題を残すのは罪」という思想のもとで動いているけど 今回だとregionlessの2,3とかはやればよかったかなぁと

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posted at 11:46:30

SP1 @SP1_winter

18年5月16日

「各問題に点数と解ける時間が与えられていて、時間の合計が一定値を超えないようにしながら、点数を最大化する」完全にナップザック問題やんけ

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posted at 11:50:43

SP1 @SP1_winter

18年5月16日

もちろん、そんな単純ではないんだけども...

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posted at 11:52:43

にしなんとか @chebunanntoka

18年5月16日

問題数多いフィニッシュ難ラウンドは非効率低得点を上手く捨てると良いことが分かった、ところで今週末のsudokuGPは普段14問のところ16問もあるんですよね

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posted at 11:54:25

にしなんとか @chebunanntoka

18年5月16日

取れる低得点を差し置いて高得点に20分消費するのはもう嫌なんじゃ〜〜

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posted at 11:55:08

にしなんとか @chebunanntoka

18年5月16日

casualだと「取れない低得点」があるからそういう意味でも捨てやすいのかも知れん

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posted at 11:56:53

SP1 @SP1_winter

18年5月16日

SGPはだいたい前半は中配点をかき集めてウォームアップしながら調子を測り、調子と残った時間に応じて高配点に挑むか低配点をかき集めるか決める、という感じにしてる

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posted at 11:58:31

SP1 @SP1_winter

18年5月16日

finish前提の人は、何も考えず最初からやるのがいいと思う...

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posted at 11:59:04

SP1 @SP1_winter

18年5月16日

SGPだと自分の場合基本classicが任意のバリアントより効率悪いので作戦がわかりやすい

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posted at 11:59:57

SP1 @SP1_winter

18年5月16日

あと、個人的に効率のいい問題を先にとって時間を多く残した方が、精神的にはいいと思う

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posted at 12:00:59

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白岡市民(295) @Whitehill9

18年5月16日

アメリカS予選は五月祭期間中に開催されることで有名(日本時間の5/20(日)午前2時開始)

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posted at 13:53:42

白岡市民(295) @Whitehill9

18年5月16日

インスト公開が大会前日になってるけど毎年そうだっけ…?

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posted at 13:54:38

白岡市民(295) @Whitehill9

18年5月16日

Word Searchで誤答したの解せないんだが

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posted at 13:56:16

白岡市民(295) @Whitehill9

18年5月16日

くだらないけど、カーブデータの2番で山口メンバーを発見してしまい集中できなかった

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posted at 14:39:22

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deu @charmychachacha

18年5月16日

休みで精神状態を回復させている

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posted at 14:52:22

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クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

18年5月16日

ワークス
「ナゾトキ館 vol.1」
7月18日発売

おいらの問題が載るよー!

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posted at 15:58:01

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クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

18年5月16日

ぱずぷれの中の人ペンシルズ実装お願いします何でもしますから(何でもするとは言ってない)

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posted at 17:34:44

deu @charmychachacha

18年5月16日

危ない、「パズル苦手すぎて辛い」Tシャツで外出してしまうところだった

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posted at 18:44:51

めるるん @melvy_mag

18年5月16日

@charmychachacha なにか問題が?

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posted at 18:50:24

deu @charmychachacha

18年5月16日

@melvy_mag わかったこと:めるの方が信仰心が深い

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posted at 18:51:22

めるるん @melvy_mag

18年5月16日

@charmychachacha みんな他人のTシャツなんか見てないと思ってるだけですぞw

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posted at 18:58:28

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semiexp @semiexp

18年5月16日

昨日ツイートした絡み合ってるパターン、想像よりずーっと多く存在してるっぽい…

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posted at 20:45:20

semiexp @semiexp

18年5月16日

99% くらいないか?

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posted at 20:50:13

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deu @charmychachacha

18年5月16日

配点2点のシークワードを微調整の繰り返しでやっと解いた(軽い闇を感じた)

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posted at 21:36:30

白岡市民(295) @Whitehill9

18年5月16日

今更スイスS予選の復習をしているわけだが、Classicで一番配点の高かった問題をHodokuにかけたらW-Wingが出てきた。こんなの気づけるかよ…(本番は仮定しました)

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posted at 21:37:23

SP1 @SP1_winter

18年5月16日

"Worthless test and simply waste of time." ウケる

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posted at 21:37:31

SP1 @SP1_winter

18年5月16日

シークワーズとかは確かにひどいと思ったけど

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posted at 21:41:27

SP1 @SP1_winter

18年5月16日

でも個人的にはこうやって荒れた方がなぜか相対的な成績が上がるので、別に今回みたいなのも嫌いじゃないですがね

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posted at 21:42:30

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volxa @volxa

18年5月16日

#LMI 10点オーバーが思ったより易しい。手を付ければよかった。唯一手をだした問題では、全ワードを使い切ったのにまだ埋めないといけないマスがあって、復旧にえらい手間取った。きっと全消しした解きに消し漏らしたんだろうなぁ。

タグ: LMI

posted at 21:52:30

volxa @volxa

18年5月16日

#LMI なお、2点問題で5回全消しして結局解けず。

タグ: LMI

posted at 21:53:06

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SP1 @SP1_winter

18年5月16日

scrabble自体は割とクオリティ高かったような気がするけどどうなんでしょ

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posted at 22:00:21

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SP1 @SP1_winter

18年5月16日

今回地雷だったのは割とルールの時点で地雷感すごかった気もするし...

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posted at 22:01:31

SP1 @SP1_winter

18年5月16日

@k_pan_opt それは点数的なこと?問題の組み合わせ?それともcasualとwordの組み合わせ?

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posted at 22:02:43

SP1 @SP1_winter

18年5月16日

むしろMIIの回の方が破りそうになったけど...

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posted at 22:04:57

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SP1 @SP1_winter

18年5月16日

自分の出来にキレることこそあれ、出題に関してキレることはあんまりないなぁ...ひどい回でもまあこういうのもあるよねってなっちゃう

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posted at 22:08:22

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SP1 @SP1_winter

18年5月16日

でもまあ地雷のcasualが高配点な方が捨てられなくて嫌だけどなぁ(そもそもcasualは単純に探索で解けるかわりに低配点、というもんだと思ってた)

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posted at 22:16:15

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SP1 @SP1_winter

18年5月16日

順番も、は?とはなるがちょっと触ればすぐ回避はできるし...

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posted at 22:17:34

SP1 @SP1_winter

18年5月16日

MIIの回のは解いててつらい箇所が解く流れの最後の方に多くて捨てづらかったために、印象が悪い(ちゃんと解き直してないため、実力不足の可能性はおおいにある)

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posted at 22:19:23

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volxa @volxa

18年5月16日

#LMI 終わった後に解いた問題含め、おそらく一番時間がかかったのはRMW1(2点)。

タグ: LMI

posted at 22:22:37

白岡市民(295) @Whitehill9

18年5月16日

家に研究を持ち込まない、研究室にパズルを持ち込まない

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posted at 22:22:39

SP1 @SP1_winter

18年5月16日

statue parkとかで最初理詰めで入って最後何ピースかが試行錯誤で入る系のやつは、早解きでやるのは基本的に嫌いです

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posted at 22:25:57

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白岡市民(295) @Whitehill9

18年5月16日

行く末を案じている(?)人が結構多かった。上の選択肢の重みを1.0とするなら下のは2.0くらいのつもりでいたので、筋トレに専念しますかね

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白岡市民(295) @Whitehill9

18年5月16日

(但し当日に牛串の価格調査はする)

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ゴマ卵 @gomatama5

18年5月16日

日本語のカナ表記はどれが妥当なのかみたいな
そんなの社内に専門家が居るわけでもないだろう話題は
SNSで皆に聞いてしまえば良いのではないかな?

その後は、皆さまのご意見を参考に社内で協議した結果○○に決まりました
みたいにすれば、色々都合がいいんじゃないかなー

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ゴマ卵 @gomatama5

18年5月16日

企業の有名アカウントを見ていると
その会社のファンとの間で双方向のやり取りをして
ビジネスに利用しているよね

社外知識の活用やブランドイメージ向上など
様々なメリットがあると思うので
良い所はどんどん見習うといいんじゃないかなー

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