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2018年05月08日(火)

SP1 @SP1_winter

18年5月8日

正確には、右下と左上が独立に決まり、そっから右上→左下と決まる。唯一性は使ったけど基本理詰めでいける。和の手筋がよい。

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posted at 23:59:13

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白岡市民(295) @Whitehill9

18年5月8日

FedとSudokucupでIDが違うので統一したいのだけれど、そのためにはいずれかのアカウントを一旦消すしかない?でも下手に動くとチート扱いされそうだな

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posted at 23:43:25

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ゴマ卵 @gomatama5

18年5月8日

この字面は面白いなーと思ってちょっと作ってみた
セレクトワーズの問題

ポプテピピツク
ススサトウレス
シモプマエーン
ホリラロチンン

ルール知らない方はこちら↓
www.nikoli.co.jp/ja/puzzles/sel...

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posted at 23:17:40

ゴマ卵 @gomatama5

18年5月8日

@ark184 話が逸れたので元の話もすると

全縦横ヒントの差を取る手筋は、非交差マスを許すだけの盤面だとベスト
というのは確かにその通りだと思う

ただ、そこからどの制約が良いのか?と言われると
それはまた別の話だし、様々なトレードオフがある
個人的には、それぞれ特徴があってどれも良いと思いますね

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posted at 23:05:13

にゃま @N_Y_M_Y_K_

18年5月8日

そいえば、例の会は 金曜日なら18日がいいのだがどうだろう。とても狭い(20人くらいでマックスかな)プラスいつも混んでるので予約がうまく取れればですが。

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posted at 22:41:40

ゴマ卵 @gomatama5

18年5月8日

@ark184 相性が良いかどうかは媒体によりけりだと思うけどなー
それぞれ狙ってる読者層も違うだろうし
別解は他のパズルと同じように作者が気を付ければ良い訳で
媒体側で制約付ける意図は別に所にあるかと

非表出が結構ある問題は以前見た記憶があるし
あーく先生大好き無駄表出削りすればいいだけですよ!

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posted at 22:26:42

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竹谷 @buyaketa

18年5月8日

Claim Bonusボタンを押すのに1分くらいかかってた。ブラウザの問題?で、全問埋めた後にリロードしないと押せなかった

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posted at 21:46:21

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竹谷 @buyaketa

18年5月8日

ooxx式アンサーキーは滅びるべきだと思うのだけど、17/18の人は思ったより多くなかった

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posted at 21:44:52

竹谷 @buyaketa

18年5月8日

当てて間違えないゲームのラウンドで当てて間違えなかったのでよかった

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posted at 21:43:28

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ゴマ卵 @gomatama5

18年5月8日

@ark184 あーなるほど
その点は誤解してたけど、それを言うなら全表出問題ですね
非交差マスは長さ1の列を表出なしにしてるだけなので
表出なしを許容した方が良いという議論は以前からありますね

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posted at 20:43:32

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ゴマ卵 @gomatama5

18年5月8日

@ark184 非交差マス禁止でも計算手筋使えるので、それは無関係かと

計算手筋を使いやすい盤面が作りにくいという主張なら
まあそうなのかなーとは思うけど
制約強いとどんな問題でも作りにくいというだけの話のような気もする

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posted at 20:32:12

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にしなんとか @chebunanntoka

18年5月8日

18×18ビル、思ったよりもヒントがスカスカだ。食指は全く動かないけど…

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posted at 20:26:58

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SP1 @SP1_winter

18年5月8日

Hausigelってcrocoで数字埋めヤバいタイム出してる人やーん そら強いわ

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posted at 20:24:06

にしなんとか @chebunanntoka

18年5月8日

@k_pan_opt LMIの16×16futoshiki変種もそうだけど、マジで10代後半は勘弁して欲しい

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posted at 20:24:04

クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

18年5月8日

@ark184 3×3から一個飛び出してるパターンはよく雑誌に出してます。24 20 6 みたいな暗算しやすい数字に調整してみたり。

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posted at 20:22:55

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にしなんとか @chebunanntoka

18年5月8日

あるいは、解答時間の半分が過ぎたときどのように盤面が埋まっているかを考えるといいかもしれない。波及効果はざっくり左上半分が埋まっているが、ラテン系はぱらぱらと決まっていて全体の7〜9割は白マスのままで、前者の方が"埋め"感がある

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posted at 20:21:45

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にしなんとか @chebunanntoka

18年5月8日

8×8が10×10になっても埋めるマスの数の増加という観点くらいしか難易度への影響が無いと"数字埋め"って感じがする。ビルとかは10×10なんて考えたくもないから数字埋めって感じはしない

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posted at 20:18:02

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クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

18年5月8日

今思ったんだけどこれトケタの変形スリリンに似た問題なかったっけ?

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posted at 19:05:50

SP1 @SP1_winter

18年5月8日

これ、ちょっとうそだったかも...

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posted at 18:57:30

クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

18年5月8日

適当に作った割にはキレイ

※ピンボケなのは気にしない

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posted at 18:51:42

クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

18年5月8日

ハニカムスリリン例題

隣り合う点同士を線でつないで一つのループを作る
数字はその周囲に引かれる線の数(最大6)と等しい pic.twitter.com/s7vjWpqChc

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posted at 18:50:42

クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

18年5月8日

ハニカムスリリン

隣り合う点同士を線でつないで一つのループを作る
数字はその周囲に引かれる線の数(最大6)と等しい pic.twitter.com/kH4wvSfv0J

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posted at 18:43:08

クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

18年5月8日

ぱずぷれにハニカムスリリンが実装されればみんなが幸せになると思う。

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posted at 18:27:45

SP1 @SP1_winter

18年5月8日

カックロは右下から反時計回りぐるっときまった覚えがある さいご左辺でちょっと仮定したけど

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posted at 18:26:45

にしなんとか @chebunanntoka

18年5月8日

カックロの広い和もそうだし、killer sudokuで2025から全部引くみたいな一見して分かるけどやりたくねえ〜〜ってなるのはそんなに好きでは無いですね

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posted at 18:26:30

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SP1 @SP1_winter

18年5月8日

ここからちょっと進んでこう pic.twitter.com/JWpS0NCCD7

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posted at 18:23:15

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SP1 @SP1_winter

18年5月8日

@k_pan_opt それはパッとは分からないなぁ...

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posted at 18:18:23

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SP1 @SP1_winter

18年5月8日

@k_pan_opt ああほんとだ というかループ禁か...

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posted at 18:15:21

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SP1 @SP1_winter

18年5月8日

PGPは時間とってない(とる余裕ない)んだけど、たしか12469で30分だった(9がカックロ) 結構カックロに割いてる気がする

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posted at 18:13:05

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SP1 @SP1_winter

18年5月8日

次の一手は?(実戦はここで仮定した) pic.twitter.com/tmqSHelhzM

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posted at 18:11:11

にしなんとか @chebunanntoka

18年5月8日

やあやあ我こそはカックロ18分マン

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posted at 18:10:58

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にしなんとか @chebunanntoka

18年5月8日

@k_pan_opt 一応その辺のをイメージしてツイートした、やっぱliarといえばそういう感じのイメージがある

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posted at 18:06:45

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ぽっつ @pots_orange

18年5月8日

@xevs99 だからこそ変態な謎やパズルが生まれてくるので逆に良いのでは(誉め言葉

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posted at 18:03:41

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deu @charmychachacha

18年5月8日

カックロは体感では7~8分くらいだった(かなり大きいエリアで足し算とか引き算して終盤は大きな2択をした)

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posted at 17:59:29

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SP1 @SP1_winter

18年5月8日

さっきの赤青の組って(0,0),(1,1),(1,3),(2,2)しかないやんけ!パリチイさんや!

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posted at 17:57:33

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白岡市民(295) @Whitehill9

18年5月8日

@FreshPeachSound おっとごめん、先に地下に潜っていて気がつかなかった

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posted at 17:57:06

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にしなんとか @chebunanntoka

18年5月8日

面白い問題にするには各列一つずつ嘘つきとかにする必要がありそう(特にましゅはこの真珠がどっちにしてもこうなる!が難しそうだし)解く立場としてはちょっとしたスパイスを楽しめる楽な問題の方が(点数もなんか多めにもらえるし)良いんだけど

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posted at 17:56:49

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クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

18年5月8日

普通のましゅとしても解けるけど「タテヨコ各列に1つずつウソつき(白黒反転)がある」としても解けるやつください。

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posted at 17:56:39

SP1 @SP1_winter

18年5月8日

あれこれ隣接頂点に注目するの結構強いのでは?????

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posted at 17:55:50

SP1 @SP1_winter

18年5月8日

今回実戦で見つけた(初めて知った)手筋 言われればわかるんだけどねぇ... pic.twitter.com/ilXBCUrZdh

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posted at 17:54:50

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にしなんとか @chebunanntoka

18年5月8日

ましゅliarはとりあえず解けば(このあたりダメじゃんという部分が見つかり、それら以外を信じて進めれば)どうにかなってしまう

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posted at 17:53:31

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SP1 @SP1_winter

18年5月8日

@k_pan_opt 頂点に注目というのはまあわかるんだけど、慣れないとつらいね...

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posted at 17:51:47

クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

18年5月8日

性欲に作意をねじ込むと制作意欲が生まれる。

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posted at 17:51:01

クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

18年5月8日

@ark184 調整に困って四隅を削ったことがあるので胸が痛い

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posted at 17:49:55

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にしなんとか @chebunanntoka

18年5月8日

計算したけどカックロを1分で解かないと豆タイムにならないぞ

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posted at 17:49:12

SP1 @SP1_winter

18年5月8日

ループ系は明確に弱いのでちゃんと練習しないと(って前から言ってる気がする)

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posted at 17:48:42

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クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

18年5月8日

逞しい商魂と制作意欲が必要なのに
図太い神経と性欲しかない。

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posted at 17:47:50

クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

18年5月8日

パズル作家としての自分「いやーそんなにすごいパズルじゃないよー。やろうと思えば誰でも出来るよー。」
パズルを売る人としての自分「いやーそんなにすごいもんじゃないですよー。この作者さんゲームと男漁りの合間にわーって作ってるんですからー。あっ、お買い上げありがとうございます。」

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posted at 17:46:49

にしなんとか @chebunanntoka

18年5月8日

低効率(1桁点を除く):
9 kakuro(5.3)右上は勘で埋めてしまった。
16 Coral (overlapping)(6)左と上でヒントが違うのを把握しておくべきだった。
8 slash pack(6.2)間違った道をつぶすのが難しい。
7 ビル(6.2)つらい。
18 Doppelbrock(6.2)片っ端からやったら早い段階で正解を引いた。全然わからない。

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posted at 17:44:47

にしなんとか @chebunanntoka

18年5月8日

PuzzleGP R4 9(3) 上位陣がいないor誤答するだけ順位が上がるなあ…
高効率:
13 hexスリリン(16.3pts/min)普通だった。お得だ。
5 snaky loop (regions)(14.9)えいってやった。
11 masyu (liar)(13.7)
10 スリリン(10.7)得意分野という感じがする。

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posted at 17:42:44

SP1 @SP1_winter

18年5月8日

@k_pan_opt なんでHexの方が得意なん...(いつも思う疑問)

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posted at 17:40:04

SP1 @SP1_winter

18年5月8日

coralとかがもっと重かったらまた違った展開になったんだろうけどねぇ

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posted at 17:39:19

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SP1 @SP1_winter

18年5月8日

Hexsliterrlinkは、そろそろ手筋を整理させたいなぁという気分がある(毎回似たような議論をしている感覚がある)

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posted at 17:36:35

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SP1 @SP1_winter

18年5月8日

MasyuliarもHexslitherlinkもかなーり効率悪かったなぁ

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posted at 17:34:15

SP1 @SP1_winter

18年5月8日

今回はループ系で割と苦戦したんだけど皆さんどうでした?

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posted at 17:33:29

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SP1 @SP1_winter

18年5月8日

現実的にそれは厳しいので、いつも通り楽しくやって結果待ち、が限界かねぇ

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posted at 17:24:23

SP1 @SP1_winter

18年5月8日

なのでさらに上を目指すには異様な速度で解いて異様なタイムを出すしかない

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posted at 17:23:48

SP1 @SP1_winter

18年5月8日

PGPフィニッシュできたけど上位との差が広がったのはタイムボーナスのせいっぽい 1分10点ってでかすぎませんかねぇ...

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posted at 17:22:23

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白岡市民(295) @Whitehill9

18年5月8日

コンディション調整ガチャで外れを引かないためにできることを今から考えるべき。

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posted at 15:18:07

白岡市民(295) @Whitehill9

18年5月8日

蒼空君が名前書くなら私も書きに行ってしまおうかなという気分

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posted at 15:13:27

deu @charmychachacha

18年5月8日

@k_pan_opt 全く同じ解き方をした

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posted at 15:03:26

蒼空 @RTAozora

18年5月8日

寝ぼけてた

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posted at 15:00:22

蒼空 @RTAozora

18年5月8日

げー,全体メーリスに返しちゃったよ

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posted at 15:00:14

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白岡市民(295) @Whitehill9

18年5月8日

やはり今の私を救ってくれるのはUltimate Killer Su Dokuしかいない

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posted at 14:36:16

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年5月8日

途中の得点がおかしかったので修正しました。 pic.twitter.com/09441zoBv1

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posted at 14:17:29

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sugitakukun @sugitakukun

18年5月8日

後からじわじわと心にキテるのですが、これは「ずんだ」の症状でしょうか?

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posted at 13:49:36

アイ @tigereye_werewe

18年5月8日

実戦以外であんまり筋トレをやってないからな…

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posted at 13:20:07

アイ @tigereye_werewe

18年5月8日

スイス予選はひたすら仮定の時間が続いてつらかった

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posted at 13:18:52

アイ @tigereye_werewe

18年5月8日

PGPは結果的にkakuroを捨てたのは間違いではなかったけど、そうすると限界があるよねという

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posted at 13:16:57

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めるーめるん @melvy_puz

18年5月8日

@charmychachacha やすんでいけ

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posted at 09:48:36

deu @charmychachacha

18年5月8日

M君と独立に実質同じツイートをしたようだ

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posted at 09:39:40

deu @charmychachacha

18年5月8日

あまりにショックすぎて、今日仕事できる気がしない(なぜCasual要素ゼロ、数字埋め多数の回に満点取れない…?)

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posted at 09:38:50

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gori.sh/aoki/140コロニー @gori_sh

18年5月8日

gp.worldpuzzle.org/content/prelim...
PGP誤答無し47位。もうちょい上行きたい

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posted at 09:22:31

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sugitakukun @sugitakukun

18年5月8日

Swiss:Fiboは久々に埋めミス。Cla1は知らんzzz
GPとシステム違うんだからゆっくり見直ししとけばよかったやねzzz

PGP:ぬりかべは普通に誤答として、SlashPackの顛末が酷い。
残り40秒で解けた後キー変換に手間取り、15秒遅れで送信(Accept)するが、変換ミスに気付いたので50秒遅れで再送信(Reject)

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posted at 09:15:59

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しもりん@ペンパ(19/8/9) @simorin_puzzle

18年5月8日

リレーパズル2
フィルオミノ→波及効果

フィルオミノ
pzv.jp/p.html?fillomi...
波及効果
pzv.jp/p.html?ripple/... pic.twitter.com/mw632xeLkT

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posted at 08:59:39

白岡市民(295) @Whitehill9

18年5月8日

2Bを打ちそびれていた。勿体ない。あとはMountain 2で1全消し、Wilhelm Tell 2で2全消ししたのも反省。

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posted at 08:40:25

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白岡市民(295) @Whitehill9

18年5月8日

スイス予選も誤答してるんかーい。色々ダメでしたね…

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posted at 08:34:46

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白岡市民(295) @Whitehill9

18年5月8日

事故ベストを更新したらしい。せめてKakuroで誤答していなければ…

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posted at 08:13:39

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SP1 @SP1_winter

18年5月8日

そういえばラストdivisionだけ残ったときにシャーペンが切れて2分失ったのカスだったな

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posted at 07:22:09

deu @charmychachacha

18年5月8日

スイスは26分残しかと思いきや、入力ミスを見つけて10分後に送信し直しました。こっちもダメなパフォーマンス。

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posted at 07:21:31

SP1 @SP1_winter

18年5月8日

しかしあまりにも、上位との差が大きすぎる

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posted at 07:20:06

deu @charmychachacha

18年5月8日

やっぱり疲れがたまってる中の参加は良くないね。今度からよく寝て参加しますよ

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posted at 07:13:23

SP1 @SP1_winter

18年5月8日

slash packは2本の折れ線の端点が画面端で一致する例を初めて見たので若干疑心暗鬼になった

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posted at 07:12:21

deu @charmychachacha

18年5月8日

750取れるセットで500はあまりにつらすぎる…
解なしを10回くらい証明できてしまった

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posted at 07:08:59

SP1 @SP1_winter

18年5月8日

やっぱりJapanCまであった方がいいんじゃないかな...

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posted at 07:08:14

SP1 @SP1_winter

18年5月8日

世界15位国内7位は???

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posted at 07:07:32

SP1 @SP1_winter

18年5月8日

もう結果出てるのね

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posted at 07:05:36

SP1 @SP1_winter

18年5月8日

(Bを除いて)初finishいぇーい!

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posted at 07:04:14

deu @charmychachacha

18年5月8日

Slash Pack に 25 分以上かけて解けませんでした。出直してきます。

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posted at 07:03:06

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

18年5月8日

ポップンのおかしな(褒)動画がupされてる…。

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posted at 03:57:04

白岡市民(295) @Whitehill9

18年5月8日

大会終了即誤答発見豆打也。

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posted at 00:34:10

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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

18年5月8日

ぱっと見では千年の狸かと思った某曲名。

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posted at 00:11:56

ゴマ卵 @gomatama5

18年5月8日

実際の等高線は、鞍点で交差する可能性はある
でも、交差を許すとLight and Shadowみたいな2色塗分けパズルの親戚みたいになる
その点で、境界線の制約が強くなって差別化されてるのが良いよね
逆に言うと、意外性のある境界線の引き方はしにくいのかなという印象はあるけれど

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