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@flunky53

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2010年12月12日(日)

平野耕太 @hiranokohta

10年12月12日

挙動感知型ゲーム1500円シリーズ、「ザ・エヴァンゲリオン」 画面の前で握り拳をギュッって握るしぐさをすると、トウジの乗ったプラグがグシャリ。なるべく甘握りでボーナス特典。 第二ステージはギュッと握るとカオル君の首がポトリ。なるべく甘握りで!

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posted at 23:26:23

うーさー @wooser

10年12月12日

サンタの頭部破壊したけど白髪爺の髭出ねー

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posted at 20:01:01

【公式】マンガ図書館Z @Manga_Z_

10年12月12日

iPhone用Jコミ購読ガイドとしては完璧な内容ですね! #jcomi RT @yansu1980: iPhoneのiBooksを使って「Jコミ」のPDFを読む。 - 日曜プログラマーな日記 bit.ly/hskeei

タグ: jcomi

posted at 19:58:07

うーさー @wooser

10年12月12日

クリスマスとか言われても「トナカイピヨらせれば角採取できそう」「背中の袋切断すればプレゼント剥ぎ取れそう」「サンタ倒して手に入る素材で氷耐性の赤い防具作れそう」とかしか想像出来ない脳に

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posted at 19:57:55

平野耕太 @hiranokohta

10年12月12日

かつおは!毎日のように!ワカメの体に!悪戯をしていると!全国放送で暴露し!挙句!度重なる性的悪戯の果てに!性に目覚めたワカメは!かつおに遂に自分から!悪戯ではなく本番を求めるも!カツオは「役に立たなかった」と!自らの不能を!全国放送で! まさに真の!ロ ッ ク ン ロ ー ル !

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posted at 18:47:01

平野耕太 @hiranokohta

10年12月12日

いまサザエさん見てたら、中島とカツオが、「なんでワカメちゃん怒ってるんだい」 「僕じゃ役に立たなかったからだよ」 「なんだ、いつもみたいに悪戯したわけじゃないんだ」 「いつもはよけいだよハハハ」 という凄い会話をしていて耳を疑った

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posted at 18:39:29

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

10年12月12日

(続き)「弾幕シュー」「格ゲー」が衰退した理由は、そのゲームが必要とする「反射神経」「動体視力」「操作の正確さ」が、人類平均値をはるかに上回ってしまったからなんだと思ったりもした。そのあたりの能力が超ハイスペックな人間でないと満足に遊ぶことが出来ないなら、売れなくても当然だよな。

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posted at 18:02:57

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

10年12月12日

例えば「反射神経」「動体視力」「指さばきの正確さ」あたりの能力は限界があって、その限界値は人によって違う。だから一定以上の能力を求められたら、どうやっても遊べない人が出てくる。それに対して「知識」は、蓄えれば蓄えるほど無限大に強まってく能力なんだよな。習得速度に個人差はあれどね。

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posted at 17:58:30

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

10年12月12日

(MHP3の話続き)んで、「状況判断」が出来るかどうかは「知識」なんだよな。この敵は後ろが安全だ、この時はチャンスだ、とか。んで、知識ってやつは個人差による限界はなく、反復学習で必ず身につくものなんだよ。だからモンハンは誰でも遊べるんじゃないか、そう思ったんだ。

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posted at 17:49:11

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

10年12月12日

『MHP3』のゲームデザインで気づいた点。モンハンって、ヘビーなアクションゲームに見えるけど、実は「反射神経」「動体視力」がほぼ必要ない。つまり、「状況判断」さえできればアクションゲーム苦手な人でもちゃんと遊べるんだ。これが間口の広さのヒミツなんじゃないかと思ったりした。

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posted at 17:41:29

桜井 政博 / Masahiro Sak @Sora_Sakurai

10年12月12日

@kachian47 気持ちはわからなくもないです。実際、裏ではいくつものコンテンツが滅んでいるかもしれない。だから、せめて自分はパッとやめられるゲーム作りを心がけています。

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posted at 10:32:20

ゆうき まさみ @masyuuki

10年12月12日

『ハレンチ学園』が悪書呼ばわりされたのは、大人の権威を疑い、ナンセンス扱いしたからであって、様々なハレンチ描写は追放運動の口実に使われただけだった、と考えた方が規制推進派の欲望は理解りやすいと思う。

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posted at 05:20:04

非公開

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negimiso @negimiso

10年12月12日

ピタゴラスイッチ、もう8年もやっているんだと思うと、物凄い気持ちになる。放送開始当時にちょうど5歳くらいだった子はもう中学生なのか。ピタゴラは世の中にどんな影響を与えたんだろう。短期的な面白さだけではなく、長期の、夢とか興味とか好奇心に実際に一助を果たしているんだろうか

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posted at 01:13:11

Akemi @Hokage_Trilla

10年12月12日

If its fuck my opponent do i masturbate or keep outshining on my damn self?

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posted at 01:04:17

negimiso @negimiso

10年12月12日

Web上のテキストには、時間的速度優先で、そのタイミングに熱量があることのみが重要で、あとから振り返らなくても別に良い種類のものと、普遍性のあるテーマで時間軸を超越して議論される種類のものと2種類あって、それが混在し、その多くが流れて見えなくなってしまうから話がループするんだろう

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posted at 01:02:42

negimiso @negimiso

10年12月12日

アンサイクロペディア、特に「闇プログラマー」の項目は、固有名詞の説明という形態をとりながらも、Twitterでの大量の人の盛り上がりが上手くまとめられたリファレンス状のものになってて、これなら途中から来た人も理解しやすいと思った。なかなかあのレベルを集積するのは難しいか

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posted at 00:47:34

negimiso @negimiso

10年12月12日

その過程で必要になるのは、Web上で語られがちな話題に「名前をつける」という作業かも。wikipediaの項目名は固有名詞で、ある物事の概略が知りたいときは「それで検索」するだけでそこに到達できるけど、Web上で語られる諸々はその検索可能な名称がないから、まとめに到達さえできない

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posted at 00:42:59

negimiso @negimiso

10年12月12日

いつも思うけど、Webでの議論はループするものなので、「リファレンスとして機能するサイト」がこれから先必要になっていくのかなぁ。2chまとめはその一つの解だけど、それらを更に集約するポータル(まず見るべきwikipedia的な)があれば良いのか。

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posted at 00:41:17

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