地に足をつけたい
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- 自己紹介 女の園の星 / 劇場版 少女☆歌劇 レヴュースタァライト / Slay the Spire
2012年02月22日(水)
「安定→イレギュラーによる不安定→新たなる安定(新秩序)」こう書いた方が解りやすいか。ずっと安定してると面白くない。ゆるふわ4コマかよ!ジョジョだってかーちゃん倒れてディオたおして日常がもどってくるけど、元通りではない。物語とか、ゲームとか、人間の心をかき乱すには、イレギュラー。
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posted at 23:58:58
物語論の話をすると、基本的に物語って「日常→イレギュラー→ちょっと違う日常」みたいになってて。まぁ平和に暮らしてたら暴漢に妻子をブチ殺されたので復讐鬼となって全員ブチ殺して、日常に回帰したけど、妻子はもういねぇ。(MADMAX)みたいな。ゲームもなんでも基本この構造。
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posted at 23:56:32
常々、日本人が映画を字幕で観るのが好きなのは、マンガを読み慣れているせいだと思っていたのですが、欧米語圏のひとと日本人は脳の使い方がまったく違うかららしいです。blog.tatsuru.com/2008/06/18_104... マンガを読むと体力使う理由もわかりました。
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posted at 23:48:45
ただまぁ、「製作者、設計者にとって、バランス壊しを外から言われる」のはかなり「ウザイ」のは事実なので、言う時には言葉を選ばんとなーとか、言われた時にはムっとしても顔に出さないようにしないとなーとか。(解っててもムっとするんだわ。宿題やら無きゃって時に、宿題は?って言われるような)
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posted at 23:48:21
個人的な思い出を語ると、昔やってたネトゲとかバランス壊しまくってそれが理由で離れたりしたけど。初期のバランスを保ってたら人もプレイスタイルも新陳代謝せずにそこで診断だろうなとも思う。カードゲームとかは新カード登場でバランスひっくり返り得るので、そこが強い。
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posted at 23:46:43
まとめます。ガンダムRX78のネーミングはアニメック編集部によるもので、60年代に米で開発された硬式宇宙服RXシリーズとの符合は偶然の一致 #どうでもいい豆知識
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posted at 23:46:08
ゲームにはイレギュラーが必要で、発生したイレギュラーをどう通常運転に戻すか、というのがゲーム性ってつくりのゲームは多い(普段はボタン連打でいい戦闘のドラクエで戦士が寝ちゃった!手動にしなきゃ!とかそういう)。これがゲーム全体でも言えるというお話。
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posted at 23:44:50
「ゲームはバランス壊さないと死んじゃう」というのはネトゲ以降強くなった概念かな。続編ゲーの場合もそうだけど。良いゲームほど絶妙のバランスの上に成り立って居るが、成り立っちゃうと「プレイヤーは飽きる」。つねにバランスぶち壊し続けて新たな秩序が生まれる混沌が一番熱量が高い。
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posted at 23:43:10
ぶっちゃけなー。「製作者=バランスを壊したくない」「外部=バランス壊したい」というのが超大雑把な立ち位置で、そりゃ作ってる方からすりゃちゃぶ台返しはご勘弁ねがいたかろう。おれだってやだ。しかしゲームはバランス壊さないと死んじゃう。ここまではわりと昔に把握した。
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posted at 23:41:18
でも、今の和民叩きは異常だと思うな。やめさせられた社員の逆恨みの密告からなぜか大バッシングになり、まだ食中毒の被害も何も出ていないのに結局倒産寸前まで行き、その結果、何十年も真っ当に「町のお菓子屋」として商いを続けてきた方達を路頭に迷わせるだけに終わった不二家の件を連想する
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posted at 23:27:50
一ヶ月以上帰宅しないで会社に寝泊まりして暮らしていた頃は月に何時間労働してたのか考えてみたが、よくよく思い出すと皆でカルドセプトやったり一晩中ボールペンのキャップはめてたので大して働いてなかった。
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posted at 23:22:42
盛り上がったのでカルドセプトで対戦してしまった。カルドセプトはどうしてもグッドスタッフばっかりじゃんと思えてしまうのがあまり好きになれない。そうではないと考える人もいるだろうけど。
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posted at 23:15:56
『パルテナ』はかなり深く作り込まれてる印象。最初は「桜井式TPS」だと思ったけど、武器がランダム生成だったり、合成があったり、対戦、すれちがい通信など、遊べる要素がたっぷり。そりゃ発売日伸びるわなー。小学生が好きそうな要素だらけなので、たぶんけっこう売れると予想。
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posted at 23:13:42
ニンテンドーダイレクトの『パルテナ』の紹介みてる。対戦は『ガンダムVS』と『バーチャロン』に似てる。「神器」はディアブロみたい、「奇跡」はモンハンのアイテムみたい。でも、かみ砕いて昇華しているからパクリとは感じない。桜井氏はこういうゲームの作り方が得意なんだな。やっぱ。
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posted at 23:09:56
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桜井 政博 / Masahiro Sak @Sora_Sakurai
なぜ「社長が訊く」が「つづく」になっているのかと言えば、ストーリーなどにからむ話があるから。事前情報を持っていない状態で世界に踏み入れる、封切りの快感を大事にしたいのです。だから安心して読んでください。
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posted at 22:57:33
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シソのせ豆腐ユッケ丼を作った。こ……こいつはンめぇーッ! 豆腐なのに、なにこのガッツリ感……。米が吹き飛んだ。この甘辛ダレは応用のしがいがありそう! t.co/q0wXwS2A
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posted at 22:53:10
【お知らせ】『新・光神話 パルテナの鏡』のページを更新しました。本作のディレクターであり、スマブラやカービィの生みの親としても知られる、桜井政博さんが本作のゲームデザインについて「社長が訊く」の中で語っています。t.co/dDyrjpLc
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posted at 22:46:36
クリームヒルトが山なのは下から見たからであって、あれってスカートが物凄く長く伸びてる少女の姿をした魔女なのだよね。ハイパーアルティメットまどかの髪とスカートも画面内に収まるように描いてはいけないという指定があったと思うのでデザイン的には対なのだろうな。
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posted at 22:24:37
内家拳法の達人なら時間停止状態から打ち込まれた銃弾も回避可能 vs 魔法少女ならソウルジェムさえ無事ならどれだけ肉体を傷つけられても戦闘可能 の無茶バトルという発想に至った時点で勝ってる>鬼哭街×まどマギ
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posted at 22:17:41
鬼哭街×まどか☆マギカクロスオーバー、プレビュー版を去年7月のオンリーで入手して面白かったので続きを読みたいと思ってたんだよ! / Soul for the Sword表紙サンプル | むさし #pixiv t.co/HMPtcj1k
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posted at 22:12:23
Soul for the Sword表紙サンプル | むさし #pixiv t.co/I33lkvB5 宣伝ースーパーヒロインタイム2012春ほむほむ☆3新刊。鬼哭街×魔法少女まどか☆マギカ本。世に二つと無い珍品ぞ。
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posted at 22:03:05
そういえばこの前、町をあるいてたらJK二人がおしゃべりしてて片方が深田恭子を知らなくて、もう片方が「ヤッターマンでドロンジョ様やってた人」と説明していたのが何か印象的でした
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posted at 22:03:00
桜井 政博 / Masahiro Sak @Sora_Sakurai
もうひとつ。パルテナ公式ウェブサイトのリニューアル来ましたよ。楽曲試聴は是非聴いてみてほしい! t.co/U8q6L50c
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posted at 22:02:50
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桜井 政博 / Masahiro Sak @Sora_Sakurai
ファミ通コラムが2巻同時刊行予定です。『桜井政博のゲームを作って思うこと』『桜井政博のゲームを遊んで思うこと』テーマで分けています。続報はまたいずれ。
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posted at 21:52:42
アイムの話とか実は仕込みがあったんですが、そこが飛んじゃったので単純にアイム推しではしゃいだだけになっちゃった t.co/JNqOLcfI ←この話とかするはずだったんですよね #nicoron
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posted at 21:49:40
ここ3年の戦隊のアクションはほんといいね。シンケンレッドの一つ一つの動作をびしっと止めたり、背中で攻撃を受け流す侍アクション、ゴセイレッドの流れるようなフェンシングアクション、ゴーカイの以心伝心感が視覚的に伝わる武器交換アクション。どれもアクションが作品をちゃんと補強してる
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posted at 21:46:53
ガンダムのRX78、トップをねらえのマシン兵器RX7は、いずれも60年代にアメリカで試作された硬式宇宙服RX01がネーミングの元ネタ。 #どうでもいい豆知識
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posted at 21:41:47
赤松 健 ⋈(参議院議員・全国比例) @KenAkamatsu
メガドラの前面に不自然なイヤホン端子(stereo)が付いているのは、背面AV端子の音声がモノラルだから。なぜモノラルかというと、AV端子の仕様をマーク3と互換にしちゃったから。 #どうでもいい豆知識
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posted at 21:34:31
たとえば投瓶通信にしても海に流す前に水が浸入しないよう蓋をきつく締めておかねばならない。あるいは子供に拾われて読まずに捨てられることを防ぐために何らかの鍵だかをかけておくという選択もあるだろう。開くために、閉じるということ。
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posted at 20:42:17
3月22日発売予定の『新・光神話 パルテナの鏡』。桜井政博氏の『社長が訊く』インタビューを本日この後に掲載。また、同じく本日から、本作に関する情報をお届けする『新・光神話 パルテナの鏡』公式Twitter@3DS_Palutenaを開設します。#NintendoDirect
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posted at 20:17:23
なつまちの良いところは「ボクチン少女の気持ちとか分かっちゃうぞ病」がくいついてないところだな。これはあのフィルムのメタなローファンタジー性にも関係するだろう。もしお堅い設定と演出だったらホイホイ状態だったろうけど。まろりとようすけの違いでもあるのか。
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posted at 20:13:15
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入院中の父の付き添いのため、しばらくうちに寝泊まりしている母。置いてある大量のマンガを気の向くままに読んでるらしいんだが、「これいいね」と気に入ってくれるのがことごとくビームコミックなのが面白い。
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posted at 19:57:08
しまだ (shimada kiyoshi @mutronix
ラブプラスってプレイヤーが時々ブチ切れて「何が読書週間だっつのタイアップでそんなん引っ張ってきてだいたい今日日…」とかゲームお構いなしに説教するのを察知して勝手に録音→痴話喧嘩イベントでその録音を再生される、とかないの?
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posted at 19:34:15
ソート終わった。私めがねそんなに好きだったっけ……?
1 障害(身体)
2 声
3 脚
3 おっぱい
5 めがね
6 逆レイプ
7 障害(知的)
8 切断
9 内臓系
10 露出
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posted at 19:18:15
しかしまあ正直「考えたこともない・どうでもいい」属性が圧倒的多数であることに気付かされるなあ。そしてそんな属性の一つ一つが……誰かにとってナンバーワンであるわけだ……。それってとても素敵なことじゃないか……。
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posted at 18:55:39
自殺は「24時間以内に発見される」「遺書がある」及び「解剖医」の全てがそろわないと、統計上の自殺と判定されない。それで、解剖医の仕事量的に、3万人自殺/年でカンストしているだけ。解剖医の問題や、遺体の無い自殺(失踪)、遺書の無い自殺を含めれば、もっと増える。
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posted at 18:54:33
【桜井さんの新刊】新刊のタイトルは……『桜井政博のゲームを作って思うこと』と『桜井政博のゲームを遊んで思うこと』!! ハイ、じつは2巻同時発売でございます! 発売日は4月上旬。ぜひぜひ、お見知りおきを! 【編集担当】
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posted at 18:38:12
週刊ファミ通にて好評連載中の、ゲームデザイナー・桜井政博さんのコラム新刊の発売が決定しました! ファンの皆さま、ホンッッットウに長いあいだお待たせしました。。。これから発売に向けてどんどん情報を公開してまいりますので、よろしくお願いします! 【編集担当】
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posted at 18:34:21
最近読み返した『CIPHER』思い出した。ハルの苗字が竹下で、紙に「TAKESHIT」まで書いたところで噴かれるという…>普通の名前が海外では珍名に? #ldnews t.co/C9EcpOJp
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posted at 18:03:45
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普通の名前が海外では珍名に? コウタはドイツ語でウンコ。英語でまんこt.co/XyPEXQ3C あああああ、だからか!あいつら!海外イベントで自己紹介するとうつむくの!だからか!
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posted at 17:37:25
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実際問題すごい、というのが手塚を論じる時に困るとこ。ただ、あの年代のマンガ家の生産量の多さは単行本印税をベースとして期待できないから原稿料でがしがし稼ぐ必要があったとたいうことは留意すべき点。まあ、手塚は割りと単行本化されてたのだが。
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posted at 15:03:57
みなさん エロマンガやAVを真に受けて 子供を作るには膣にペニスを挿入して射精する と思ってるかもしれませんが 実際は キャベツに女の子が卵子をなすりつけてそれに射精すんだぞ
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posted at 15:02:42
でも隣席の若者は「なんか隣のメガネがゲームギア出してきてマジでキモいんですけど~」みたいなツイートするかも。まだ出してない。富士山みえてからだな。なんでだ。
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posted at 14:44:19
点字のキーボードをモデルにしたアプリ。このタイピング習得したら散髪中に文章打ったり画面から目を離さずにメモとったりできるな…>スマートフォンで画面を見ずに入力できるシステム t.co/PthuTHUU
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posted at 14:37:10
新幹線。隣席の若者がPS VITAを握ってる。ここは持参のゲームギアを取り出す甲斐ありだな!軽自動車の横にボルボで乗り付けて圧倒、ガキは家でおねんねしてな、みたいな。
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posted at 14:29:47
日本の特撮美術を創造してきた井上泰幸さん。ボクはつい最近までお名前を知らなかった浅い特撮ファンで、原体験を除いて意識して「美術がスゴイ!」と感動したのはたぶん「竹取物語」だったと思う。本物だと思わせるリアリティへのこだわりは、幾らか自分の血肉にもなってると思う。
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posted at 14:28:39
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「書店経営は商業ではなく 農業だと思っている 種をまかなければ実らない」 t.co/Z1Xjo6XP 含蓄のある言葉だな。種のまき方もどんどんかわっていくということなんだと思う。
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posted at 12:13:52
コピペっぽい形で記事の続きが読める。買い切りだけじゃなく時限再版か利率上げ返本金下げの選択肢も検討中とか。>日経記事;"日販,本「買い切り」導入へ協議 出版社/書店と"考察 - コラム・事例 [All About プロファイル] t.co/MM66Jx69
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posted at 12:03:32
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こんなテーマで卒論アリなんだ!という声が結構あるけど、実際に発表みたら地道な調査に基づいてるその「チャラくなさ」にもっと驚いたはず。/藤本由香里ゼミ卒論発表会 まとめ読み用(次の一歩へ) t.co/7atWre7o
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posted at 11:44:33
「不安に依存しつつ同時に目を逸らそうとする」「不安を作り上げながら、同時にそれを排除しようとする」振る舞いがことを厄介にしている。不安は意識のうえでは「嫌なこと」なのだから避けるのが自然なんだが、しかし、どんどん不安なほうへ動いてしまう。相反する力動が同時に作用する。
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posted at 11:03:57
ジャス学の育成ゲーはカプコンゲームのキャラと恋愛ちゅっちゅな学園生活が送れるという凄まじいもので、硬派が信条のカプコン信者ヅラして陰で思う存分ブヒれるという、俺みたいな軟弱カプゲーマーには至高の一品だったのだ。
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posted at 10:47:03
ジェットマン10話、ゴッドラーメンとカップ麺オタクが邂逅するシーンで「すべてのカップ麺の始まりと終わりを司るゴッドラーメン! すなわちカップ麺の神!」 「カップ麺の……神!? すげえ!カップ麺だ!」という会話が異次元過ぎて面白い。
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posted at 10:19:55
『消滅の危機に瀕した世界の言語』宮岡伯人編 t.co/De1WRp9o ←樺太アイヌ語最後の話者の死を伝えた全国紙はなかった!ピンカーの邦訳「言語を生み出す本能」では、なぜか原書のアイヌ語言及部分が割愛されている!世界会議 「消滅に瀕した言語」からの生々しい一冊。
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posted at 09:38:54
しまだ (shimada kiyoshi @mutronix
「勝ちを目指さない」のと「大会みたいなコンペティティブな案件に興味が薄い」のが混同されるならやだなー。あと、勝ち負けこそ本質というなら、地方の人は東京のサークル顔出すほうが強い奴に会えるわけで、出張時みんな行きたがる筈だけど、少なくともおれは勝負とか暇つぶしで行きたくはない。
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posted at 09:36:30
『ゲームシナリオのためのSF事典』は、SFプロパーから批判的というよりも「?」という不思議な面持ちで迎えられたようである。散見された「あのぐらい自明でしょ?」というご意見については、「あそこまで整理し、噛み砕かねばならないのを怠ってきたということです」とご回答する。自戒でもある。
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posted at 09:31:31
ネームの直しが一発で決まったとき電話で一言ですませることもできるけど、それでもわざわざ会いにいったほうがいい。会えば無駄な話が出てくるし、そこから瓢箪から駒みたいなアイデアも出ます。そういう意味じゃ「電話」は実はよくできたツールだけど、やっぱ会うのが一番強い。
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posted at 09:30:07
どんなにツールが発達しても「直接会う」というコミニュケーションに勝る方法はないのかも。「直接会う」ことで肌で感じる何かがあるし、あと直に会ってると”無駄”や”蛇足”ができるのがいい。
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posted at 09:28:27
鹿児島の書店員さん「これだけ情報網が発達していても、やはり物理的に距離が離れていると伝わる情報が限られている」と。これから売れそうな本の”臭い”が東京や大阪などの大都市にいないとなかなか感じられないというようなことでしょうか。
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posted at 09:28:12
/Users/eijiro/Desktop/IMG_0899.jpg 先日、鹿児島「ひょうたん書店」を訪問しました。野田さんのいる店。「ドリフターズ」と「山賊ダイアリー」のディスプレイが特にすごかったです。ギョッとしましたよ。
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posted at 09:17:52
はたして、この状況下で、理性的で現実的な脱原発は、どうすれば実現可能なのだろう。放射能への不安や恐怖を喚起する言葉は、こんなに手酷い副作用を生んだ。それは予想されていたことだが、予想以上ではあった。
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posted at 08:29:59
小出裕章ですら「御用」と言われているという状況が何を意味するのかを考えるべきだろう。自分たちの求める「不安」を演出してくれない学者はみな「御用」といったところではないか。
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posted at 08:27:16
木下黄太や早川由紀夫らが罪深いのは、こうした「不安依存」のひとたちが求める「不安」を供給し続けてきたこと。これはジャンキーに対するプッシャーみたいなものだ。従来からの反原発が放射能への不安や恐怖に訴え、原発への嫌悪を喚起することばかりしてきたツケだろう。
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posted at 08:25:51
「不安には依存性があり、より強い不安を求めるようになる」と原発事故以降繰り返してきたが、沖縄に雪を運ぶのに反対したひとたちなどを見るにつけ、身近に「不安」がないのなら、なんとかしてそれを演出し、作り上げた「不安」を除去したという体験に依存していると言ったほうが適切かと思った。
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posted at 08:24:00
Q: たかしくんは週に17本のアニメと2本のその他の番組を録画しており現在未視聴が86本たまっています。2週間で追いつくためには一日何本観ればいいですか。 pic.twitter.com/Yw7Ka8Gu
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posted at 07:54:48
即ちイメージ批判。「……」というのは勝手に雰囲気なり含みなりを読み取ってくださいという符合で、書かなくてもわかるでしょという怠慢をイメージの共有という耳心地の良い言葉と引き換えとして読者に容認するよう迫るものである、とは思う。地の文に使われる「まあ、」のだらしなさにも相通ずるね。
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posted at 03:02:05
あの夏ラストってイチカが宇宙へ帰らなくちゃならない事を理解した海人がただただイチカと過ごした夏の記憶を彼女と共有したいが為に映画の完成を急ぐんだけど今だと国内ラボは8mmフィルムの現像やってないから海外ラボ2~3週間コースに回され手持ち無沙汰のまま別れの日を迎えるんでしょう?
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posted at 02:56:44
三点リーダといえば蓮實重彦が川上未映子との対談で三点リーダについて「あれが許されるのは歌謡曲の世界だけ」とクソミソに貶していたなあ。いわゆる物語批判の文脈だけど、あれは保坂和志言うところの「悲しいことをなるべく書かない」に通じるものだと思った。
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posted at 02:51:16
黒髪ロングなのが当たり前な時代背景のヒロインをいちいち黒髪ロングに分類するのって、いきつくと「この日本人ヒロイン可愛い!」って言うような領域のような(でも外人ヒロインを外人ヒロインって呼ぶことは普通)
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posted at 02:11:30
あのあとかなり濃い激論してたんですが、自分は思ったよりも町山さん的なオタクになりたいのかなーと自覚を改めたりしてました RT @miyamiyaZAKI: @izumino 救うべきオタクが今は作品を殺してる場合だってありますからね
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posted at 01:58:27
あと、今日はありらいさんに、がゆんとなるしまさんのまどマギ本を読ませてもらったのですが、なるしま版まどマギ最終話補完がカンペキに「読みたかった補完」になっててなりしま先生さすがー!と鼻血でそうに
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posted at 01:25:53
戦争をしない・させない意思の背景に核兵器を特別視する必要はないと思います。その上で、どうやって国(家族や友達や恩人たちや歴史・文化)を守るのか、という視点で、あらゆる方法を排除せず考える必要があるのでは?と思うのです。(おしまい
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posted at 01:22:16
日本人は米国の核兵器で安定が保たれてると認識できていないので「核攻撃を受けたから非核」なのだと思えるのでは?と。ボクの田舎も含めて日本の都市部のほとんどが無差別爆撃を受けています。その延長上に二度の核爆弾投下がありました。(続く
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posted at 01:21:47
@shimaguniyamato 多分やってもらえればわかりますがGreeの皮を被ったコンシューマゲームになっています。原作のアイテムより2倍、ストーリはキャラクターシナリオ含め3倍以上のボリュームを詰め込んでます
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posted at 01:21:27
気持ちはわかるつもりです、が「核攻撃を受けた唯一の国『だから』核武装に反対する」という考え方とは少し距離を置きたいと思ってます。戦後の日本は米国の核兵器(ほか武力)に守られてる国で、自ら選んで核武装(ほか戦力の全て)を放棄した訳ではない。諸外国の見方もそうだと思います。(続く
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posted at 01:21:11
貧民幼女に金くれチョコ買ってとまとわりつかれるたびに、俺が器械さんだったら頭の中でどれだけひどいことされるかわかったもんじゃないぞ運がよかったなキミら、と思う。
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posted at 01:06:41
オールナイトニッポンゼロパーソナリティオーディション一次審査が終了。東京ポッド許可局、漫画家・能町みね子&久保ミツロウ、声優・桃井はるこ、D-BOYS和田正人&五十嵐隼士などが通過!新パーソナリティ発表は3月上旬に。 t.co/Ttu1IXWt #1tp
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posted at 00:34:05
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