地に足をつけたい
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- 自己紹介 女の園の星 / 劇場版 少女☆歌劇 レヴュースタァライト / Slay the Spire
2012年11月24日(土)
さっきまでたってた某所のトリコロスレでマジョラムが学園モノ扱いされてた。ちゃうねん病名とか病人とか出せなかったから身近な軽い疾患くらいしか出せなかったから登場人物が元気な小中学生になってな…。ズーノーシスすらダメって言われかけたんだぜ…。
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初単行本『くーろんずシリーズ 空論基礎・I』、本日発売です。
とらのあな特典:特になし
ゲーマーズ特典:特になし
アニメイト特典:特になし
メロンブックス特典:特になし
どこで買っても同じ! だからどこででも買える!
t.co/vnMOXbxz
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posted at 00:06:21
オラ東京さ行くだ的なフィクションは巷間に溢れかえっていますけど、たとえば北海道の末端地方都市民が札幌に絶大な憧れを抱いて札幌に出てくる的な話はあまり見ない気がしますね
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亜インテリが好む類の題材なのに素で描いてる凄みを受け止めきれない。ホモソーシャル概念とか小賢しく思える。裁判のとか、普通ならセカンドレイプを題材にした社会風刺風味でまとめるところ、セカンドレイプが物理的な性暴力だったらどうかなみたいな素朴な発想と衝動だけで描ききった感がある。
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posted at 00:11:29
ヱヴァQ冒頭6分38秒の宇宙での「強奪作戦」シーンは宇宙工学立場から見てガチだったことを首都大学東京の宇宙システム研究室が解説したページがスゴイ t.co/JqDm5cjG
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posted at 00:13:03
おさかなさんがURL貼ると、一見かわいい二匹の猫の動画……しかし二匹の仲を裂くようにビッグディック乱入!みたいな内容なのでは……と最後までしかめっ面で見る感じになる
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posted at 00:17:49
砂の薔薇を見返していたのだが、銃と美女っていうモチーフのマンガなら、娯楽性とリアリティのバランスはこのくらいでちょうどいいんだよなぁ。リアリティを追求してもしょうがないんだから、大切なのは「それっぽさ」なのよね。
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posted at 00:18:01
ろりともだち、題材は本当にひどいですけど、人生変わるほど自分に影響を与えた同性の友人に対する感慨という点で圧倒的な普遍性をもつし、泣ける。その上でそれがまた一層気持ち悪いという完璧な構成。
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posted at 00:23:48
あ、あとそうだ、普通セリフにむやみに草生やしたりしない方針らしいのに、いかにも草生やす喋り、あるいは喋りながら頭の中で草生やしてそうなキャラクターのセリフにだけ草生やす感じ、誠実で好きですね。
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posted at 00:30:54
すぐに「軍国主義」「右翼」と批判されるだろうね。しかし「軍国主義政策」と「議会制民主政治」は矛盾しない。恐ろしいのは「全体主義」とセットになった時で…。→「国防軍」各党議論 首相「すぐできることなのか」 橋下氏「名前を変えるのは反対」 t.co/Ubbr3OZw
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posted at 00:32:09
民主党はしばしば議論を飛ばして(全体主義的な)人治主義で国会運営をしてきたし、橋下さんの行政手法はどうなの? 自民党は全て良しとは思わないが、少なくとも(時に決定が骨抜きだと批判されるくらい)総務会など議論の手続きが何段もあり、全体主義、独裁主義を防いでいる。印象論はやめようね。
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posted at 00:35:58
ソーシャルゲームのアプリが嫌いな理由に「あんなんで金儲けられてるのがイヤ!」って人がいると思うけど、言うほど全部が儲かってないから。 あのコピペソーシャルゲーム、あれで儲かるのかって、儲かるわけがない。同種の出来のいいタイトルはゴロゴロあるわけだし、ツールの代金も回収できん。
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posted at 00:40:30
【速報】 人型兵器ロボットの格闘番組、米国で始まる! 最新兵器ロボが本気で戦うぞ! t.co/tmOnPS5O これは燃える。できれば大いにプロレスしてほしいところ。 t.co/JSB6PEnj
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サギョイプ中に離れるような生活音もなく長く黙りだした奴に急に話しかけてみよう!そいつは十中八九ミュートしてオナニーしてるから、返答するのに5~10秒くらいかかるぞ!
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ガイナスタッフならここまでやる / “ヱヴァQ冒頭6分38秒の宇宙での「強奪作戦」シーンは宇宙工学立場から見てガチだったことを首都大学東京の宇宙システム研究室が解説したページがスゴイ - GIGAZINE” t.co/Yn1xsLeT
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『オネアミスの翼』から連綿と流れる系譜というか何というか。 / “首都大学東京システムデザイン学部航空宇宙システム工学コース・宇宙システム研究室 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q_冒頭6分38秒_宇宙考証の解説” t.co/2quE7tLZ
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そか、マイケル・オンダーチェやノースロップ・フライはカナダ人だったね。 :『言葉のうるわしき裏切り(仮)』(ロバート・クロウチ 久野 幸子 : 彩流社 : 2013年1月10日発売予定 : C0098)@近刊検索β t.co/H8zlEr3v
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posted at 01:08:00
リアリティをだそうと むやみに口語文でかいたり 関係ない情報をもりこんだり そういう 実話っていう体裁の怖い話は 実話っぽくない! 今さっきよんだのは 文章が美味すぎるというか 小説すぎる 聞いた話を自分の体験のように詳細に記述したり なんだかなー
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posted at 01:13:31
ともかく、コンタクト入れてるとふとした瞬間に寝た時角膜がズタズタになってるっていう痛苦のヴィジョンと、小林泰三の「酔歩する男」で一瞬でも眠ると意識の連続性が途絶えて別の時間に飛ばされて絶望っていうストーリーは、ほぼ同じタイプのホラーとして認識されてる。
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posted at 01:19:48
寺島壽久/ゲームキャストの中の人 @gamecast_blog
どうやらソクゲーはもう少し高級なエンジンなようで、さらに低級なエンジンで作られたクソゲーだった模様。ソクゲーさんすみません。 | クソソーシャル量産事件。謎は全て解けた!:iPhoneゲーマーな日々25 - ゲームキャスト iPhone t.co/3Rp8LJiI
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posted at 01:20:26
神山009の迎撃ミサイルのシーンも同じノリで考証してあげてほしい / “首都大学東京システムデザイン学部航空宇宙システム工学コース・宇宙システム研究室 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q_冒頭6分38秒_宇宙考証の解説” t.co/EsXk6YcX
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posted at 01:21:06
うちの店の漫画コーナー暗殺教室が15冊も並んでてわろた。うちの店とはバイト先の駅のコンビニのことです。あとはピコピコ少年とかヨルムンとかしりあがり寿とか雪にツバサとかBTOOOMとか意味のわからないラインナップです。
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posted at 01:26:34
「素人にはわからない哲学用語を連発」というが、そういうのは読者を(早めに)ふるいにかけるという効果もあるわけで、自分は読者ではないと感じたらさっさと読むのをやめて記憶の彼方に葬り去ればよい。
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スカトロプレイを見ながら「こいつはくせえッー!ゲロ以下のにおいがプンプンするぜッーーーーッ!!」と実況するスピードワゴンさん。ってか普通にMAD作れそう。
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posted at 01:34:37
今日ででっち上げた適当なザコとちょっと前にでっち上げた空母。ポリゴンケチりつつ面倒な工数無しでそこそこの見栄えを稼ぎたい。テクスチャは全部焼きこみ。パチ組みプラモ作る程度のいい加減なノリで。 t.co/rs6ZnAcD
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posted at 01:38:58
サードインパクトの結果はもっと執拗に描いて欲しかったというのはある。パッケージ版での追加シーンに期待したい / “いよいよエヴァQ ネタバレあり編【1】に進む。 『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q』 - できるだけごまかさないで考えてみる” t.co/cqul0hhX
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藤津亮太/7月発売『増補改訂版「アニメ評 @fujitsuryota
連載更新されました~。twitterで話したことの続きみたいな感じです。/【ぷらちな】『新世界より』小説原作が示すアニメの未来/藤津亮太のアニメ時評‐帰ってきたアニメの門 第11回 t.co/BTi8kwPh @p_tinaさんから
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posted at 01:53:01
「ハガキ職人のウタゲ!」放送終了によせて。短いですがブログを更新しました。 t.co/7AFAv1jR いろいろ思うところはあるのですが、それはまた、ドカベンアイランドの放送でお話ししたいと思います。…いつできるかな。 #dokabenisland
タグ: dokabenisland
posted at 01:56:51
さすがにこの記事でソクゲータグをつけるのは風評被害なのでは…。サポートページがまともにないとなると特商法違反の可能性もあるので茶化さずにちゃんと糾弾したほうが良いかと。 / “クソソーシャル量産事件。謎は全て解けた!:iPhoneゲー…” t.co/pj4CvoOy
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posted at 02:08:42
last.fmは「どんな曲聴いてるのかなー」ってフレンドのひとのページ見に行くぐらいしかSNSらしい使い方はしていないかなあ。4人しかいない(うち一人は更新停止中)ので一日一回は見て「ほう、ほう」と思っています。わけわかんないよね……気持ち悪いよね……。
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posted at 03:29:10
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まとめWikiで調べてみたらWoTの発見・被発見判定のシステムが作り込まれすぎてとんでもなかった 藪の後ろに隠れている状態で発砲すると「藪の遮蔽効果」が下がるとか頑張りすぎだろ t.co/QTuKSLJt
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posted at 03:39:37
ちょうど五年前の記事。いまは事業撤退していると思うと寂しい / “「海外マンガ事情レポート」TOKYOPOP社が展開する漫画革命『グローバルMANGA』” t.co/DhzsQBCX
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posted at 03:45:45
これを聴いててイントロが何かに似てる…と記憶をフル回転させて「パンストのEDか!」と結びつくのに時間がかなりかかった ♪ iPhoneで再生中:"デンキ" by 小川美潮
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posted at 03:53:34
シンジメシはたぶんカヲルくんが手配していたんだと思うが、あれのモチーフに Portal ファンメイド短編映画が含まれてねえかと思ったけどそんなことはなかった t.co/lVLx4OcY
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冬の新刊おしらせそのいち
ヒコロウさんのゲストまとめ本「GドクXI」500円なり
委託はメロンさんとらさんZINさんにて。
メロンさん早々に予約ページが
t.co/OXE2gc82
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自民党、というよりは安倍総裁と志を同じくする政治家ですね。安倍さんの政策を本気でやろうとしてる自民党議員は多数派ではないという分析がありまして。本当は政界再編して欲しいくらいです。 RT @miruku_da: @Hiramatz 平松さん的には自民党を応援してる感じですか?
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posted at 04:42:48
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まさか電脳ドラッグが「おい、いいブツが手に入ったぜ」「早くくれよ、おい、頼むよ」「金が先だ」なんてやり取りだけで流通するものだとか思ってるんだろうか?「やよいちゃぁああああん!」で課金しまくる方がよっぽどドラッグに相応しい
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posted at 05:21:42
逆Z字をどう外字を使わずに表記するかをずっと考えていたけど、キリル文字のイーを半角英数字のように寝かせれば逆Zになると先ほど気付いたので使ってみようと思う。弱点は縦書きレイアウトでしか効果がないこと
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posted at 05:23:18
なんというか、サイバーパンクというものはガワとして陳腐化したんだろうが、その本質的なものは驚くほど今に近いのかもしれない とかつてサイバーパンクに無駄に膨大な愛を捧げたものとしては感慨深くならざるをえない
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posted at 05:23:34
福本伸行の『天』に、あらゆる文字の形状をインプットしてる能力者がいたけど、ほんと意外と逆Z字型の文字を使う文字体系ってないのよね。右から左に書く言語なら、なぜその字なり記号なりを作らなかったのか、不思議
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posted at 05:26:32
DAY of DASHの歌詞を読み込んでたけど、おかだまりがやりたそうな世界をうまく汲み取ってるように感じる。しかし、主題歌がうまく作品を表しているとき、スタッフワークである以上、「テーマが現れている」とか「監督や脚本家が伝えたいのはこれだ」とか、証言がなければ言いにくいのは厄介
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posted at 05:29:56
最近繰り返している私見として、おかだまりは本質的に「無知な若者」を描こうとしていて、本人にとってその無知さや未熟さは恥ずかしいものではなく、ただ純粋に好きなものなのだけど、今まで組んできた演出家の目線が「恥ずかしさ」を作ってきたのではないか。無知なことはただ単にいいことなのだ
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posted at 05:33:49
っていう「無知なことはただ単にいいことなのだ」という、若さへの賞賛しかない目線がDAYS of DASHの歌詞にはあって、(そのテーマに賛同するかはまた別としても)「たぶんそういう作品なんだろうなあ」という感想を補強してくれている
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posted at 05:38:59
組み付いたまま大気圏まで飛び上がってそのまま戻ってくるところまでいくべき(ロボジョックス的な意味で) > 【速報】 人型兵器ロボットの格闘番組、米国で始まる! 最新兵器ロボが本気で戦うぞ! t.co/u4xTt3GB
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posted at 05:39:23
作品や作家に対して「というテーマがこめられている/テーマをこめている」というのはもうインタビューでもしなきゃ分かんないのでひとまずの言い方として「というテーマが汲みだせる」というこちら勝手の問題として言い抜ける書き方はブログだとよくやるな。ザ・姑息!
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posted at 05:42:13
kindleで買った本を最後まで読み終わってつまんなかった時の損した感は、紙の本よりずっと大きく感じる。所有欲があまり満たされないのと、情報そのものの出来不出来を評価しがちになるのと、一覧性が低いぶん無理やり最後まで読まされがちなせいかなと思った
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posted at 05:44:56
久々に長谷川三千子「民主主義とは何なのか」から。エドワード・コーク「誰も自分の方が法よりも賢明だと考えるべきではない」ただ杓子定規に法律で規制するのではなく、「法」が古くからの伝統、叡智に支えられた結晶であること、謙虚さが重要。英国の憲法観は日本人の感覚に近いんですね。
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posted at 05:56:14
新劇のカヲルはなぜ歌わないんだろう?という疑問を口にしたら、一緒に観た知人が「カヲル君は空気を読めるいい子だから、マリとかぶることを避けたんだよ」と真理を教えてくれた。感謝しつつ戦慄しました。
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posted at 06:12:55
ヤマトの艦内生活云々の話をTLで見かけて思ったが、戦艦や空母の乗員は1000人2000人にもなるわけで。んで兵隊とはいえハタチ前後の若者がほとんどだろうから、実際は巨大な学園みたいな日常生活だったのかもなぁ。
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posted at 07:46:34
ラテアートで高名な @george_10g さんの家に宿泊。今からラテアートの作り方を教わります。かつて「安全な妄想」でラテアートをdisったのはナイショです。 t.co/mMoPxLCY
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posted at 08:53:07
続き。何度も茶色をとってきてはかき、とってきてはかき。広い面積はまぜるようにも。最後、まさに画龍点睛というわけですな。急に口調がお追蹤にかわった。 t.co/5yOIcdH1
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posted at 09:25:17
あとビックリマンって、ウェハースの包装はともかく、個々のシールには明確に「ビックリマン」と書いてないのが未だに謎である。「天使vs悪魔」とかの、なんかのシリーズであるという記述はあるんだけど。
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posted at 09:25:36
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大塚英志が整然とまとめたほどには、ビックリマンが子どもにウケた理由は明らかではないだろうなと、圧縮言語を再確認して思ったよ。あんな頭おかしい謎構文より、表のキラキラしたものとか見栄えとかの方が大事だったかもしれない。でももう確かめようがないな。
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posted at 09:28:23
白の輪郭がさらなるポイントらしい。最初のココアパウダーの位置を髪に活かすことも。 RT @bonkoba: @george_10g 先生の作「フキンシンちゃん」大ヒット漫画です!ヤッター! t.co/lN6sPMw7
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posted at 09:34:28
続き。うっすら拡大されて残るニセモノ。ご静聴ありがとうございました。@george_10g さんのラテアートは、ネタのチョイスもみどころです! t.co/boTM4A7p
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posted at 09:38:10
そのあと、ガチャガチャでやるカードダスにもキラカードがあってそれが流行るわけだが、あれもなんか謎のホビーだったな。機械に20円挟んで中からひりだす。今でもあるの?
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posted at 09:46:57
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実は糸井重里さん、矢沢永吉さんがめっちゃ好きで「成りあがり」もすり切れるほど読んでいたので大興奮しました。RT @khb02323: 「「別冊少年マガジン」の「別マガ班長」による「意外性」の話」をトゥギャりました。 t.co/Lb2zW4ae
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posted at 10:50:33
アフタ買う。ヴィンサガの新刊は買わなかった。まだ前の巻のシュリンクさえといてない。/アフタで読むと一番面白いし一番続きが気になる作品だけど、二度読み返したいとは思わない。その辺り、ハンターハンターやジョジョと同じ。
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posted at 10:52:32
かしらかしら。ご存知かしら。TV版『少女革命ウテナ』から、監督の幾原邦彦が選んだ「川上とも子セレクション」を、12/8(土)22:30からテアトル新宿でオールナイトで上映するのを、ご存知かしら。トークショーには、幾原邦彦も登壇。
t.co/tSmtBQmC
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posted at 11:04:32
t.co/SIvrcf5y
こういう手合いって「ゲームの面白さ」とか謳いながら徹頭徹尾ゲハ脳だよね。そもそもDL専用ゲーやインディーズゲーがまったく視界に入っていないし。
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posted at 11:34:04
【昔から売れるゲームというのは自分がその世界に身を投じたいと思えるようなゲームがほとんどです】 マリオやテトリスの世界に身を投じたいんですか? 変わってますね。
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posted at 11:36:43
ゆゆ式、あれだなあ。ツッコミ役の唯は、単体では面白くないんだよな。わりとシャイだったりするし。だからボケ役の2人に見捨てられたらかなりキツイんだけど、この漫画はボケ役2人が唯ラブラブだから絶対にそんなことなくて、そういう心配をしなくていい、ってのが凄いところの一つかもしんない。
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posted at 11:44:08
エヴァQ:正直、シナリオとしてはかなりまずいレベル。破とQがシリーズとして全然連動してない。「状況説明」が状況説明になっていないので、超作画とハイパーな破壊演出に体重が乗ってない。結局、OVAならやれるだろう枝葉の話を広げすぎて、メインになる物語がぐちゃぐちゃになってるからかな
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posted at 11:45:57
そういう意味じゃ、OVA「エヴァ」の劇場版なのかなあ。トップ1&2みたいな。興行収入としちゃ今年の邦画でも最高峰なんだっけ。まー、あんだけメディア露出すればねー・・・このへんの広告方針も序・破のときみたいな、インディーズなノリがなくなって、どかっとメインストリームに
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posted at 12:16:48
まー、深夜に見に行ったんだけど、けっこう客の入りも多くて、わりと年代・性別・客層もバラついてていーんじゃない? みたいな。少なくてもガンダムでこの客層はないから、そこではもうガンダムを超えたな、と。
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posted at 12:24:03
なんだろね、アリエッティ見たときも思ったけどQにしても、連続TVアニメにしたほうが作品としては幸福だった気がする。もちろん劇場公開でないなんてあり得なかったであうけど、。
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posted at 12:24:38
見ながらいくつか思い出してたんだけど、そのうち押井守が言ってた「またエヴァを作ることで、いつか(庵野秀明は表現者として)代償を払わなくてはいけない」という話については、庵野秀明にとっては実はあんまり関係のない話なのかなーと改めて思った。
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posted at 12:34:32
表現行為(演出や見かけのスクリプト、今だと顕著なのはCGIかな。発見的なテクニックや先進的テクノロジーと置き換えても良い)そのものに価値を見つけ、ある種、象徴的な記号(キリスト教やら心理学やら難しそうなジャーゴンともいう)を無造作に配列してみせる庵野秀明にとっては、
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posted at 12:35:54
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posted at xx:xx:xx
実際は「表現すること」≒商業的アドバンテージを獲得することがかなり重要で、むしろ「押井守さん、そんなこと言ったって、僕はあなたみたいに干上がったりしませんよ」程度のモノなのかなー。無論、表現者に優劣も、より卑俗なものもないが、「表現すること」そのものに価値を見出すアティチュードの
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posted at 12:38:42
子供にゲームを遊ばせるかどうかは、おれ自身ゲーム作る人として深刻な問題で、かつては子供に遊ばせることが出来ないようなゲームを作りたかったし、印は子供に遊ばせれるようなゲームにも興味がるし、しかし世の中は誰にも遊ばせたくないゲームで溢れ返ってしまった。
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posted at 12:43:15
ソシャゲに関しては、時間の価値とお金の価値が分かるようになるまでは、子供に触らせる気はないし、本人が触りたいといったらそれなりの因果を含めるだろう。あの商売自体は否定しないが子供には害が大きいと判断せざるを得ない。
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posted at 12:44:40
そう考えると、まあ、「Q」のシナリオ運行は、やっぱりほめられたものではないけども、シド・フィールドらによって極端にハリウッドナイズされた「映画的脚本」をコナにしていて、痛快ではある。破壊的カタルシスと、歪な構成の「出会いと別れ」でも、グラフィティな物語になっているというね。
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posted at 12:45:13
子供にコンシュマならいいかというとそれも判断に困る箇所は多い。ゲームは達成感充足装置なので「簡単に達成感を得られ過ぎる」。あれは人生に疲れたときに手慰みに遊ぶにはいいが、これから本当の人生で達成せねばならぬ項目の多い子供に、手軽に偽の達成を与えてよいかという問題がある。
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posted at 12:46:48
学習ソフトなどにものすごく将来性と価値を感じているのだけど、子供は繰り返し学習とそれをその都度褒める仕組があればどこまでも伸びる(ように見える)。基本的に大人がギブアップする。そこをソフトウェアで補うことには意味がある。逆を言えばその執着心を簡易なゲーム的達成で浪費してよいのか?
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posted at 12:48:49
俺がゲーム業界に入った頃って、作ってる奴も遊んでる奴も同じ穴の狢だったので、解って遊ぶし解って作ってた部分があり、「解ってない奴を絡めとる」仕組には長けていなかった。いまはもう手練手管が充実しまくっていて「バカを騙す手腕」を競うような状況の市場すらある。
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posted at 12:51:07
ただ、単純にゲーム禁止とかは、そこで生まれた欠落を跡で埋めようとしてド嵌りする等があるので、結局なんだって程ほどに遊べよってのが最適解に近い気はしている。それにしても「簡易達成感充足装置」としてゲームは進化し過ぎていてちょっと嫌悪感を感じるところまで来た。
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posted at 12:52:50
「そんなもんで脳を満足させていいのか」というのは常に付きまとう問題で、わかってやってるならOKだし、解らないでやってるなら麻薬と一緒。作り手側はそれも含め、害をなすものを作らぬように真摯な態度で居たいものだ。あたりが落としどころ。
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posted at 12:55:23
なんやかんやと云うけれど、でも、エヴァQ面白かったよ。特に、ラストシーンの美しさは素晴らしいと思う。縦パンから広大な大地を表現して、一本の線を境目に、色鮮やかなコントラストの地平線に立つ子どもたちの姿が、とても良かった。
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posted at 12:57:17
自己同一的な存在と、自我の希薄な存在と、優しい他者と、優しくない他者を並べる順序は、そんなに間違ってないんだけど、何がおかしいんだろう。ドラマのテーマがブレブレなのは、まあ、続きの続きの前フリだから、しょうがない部分もあるけど、構成がおかしいんだよなあ。
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posted at 12:59:50
あと、なんだっけ。あ、予告のアレに、「い、板野サーカスやーーー!」と感動してました。あそこのCGIの特技は間違いなく、板野一郎です。「鉄のラインバレル」を見ていたオレには分かる。
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posted at 13:03:07
「巨神兵、東京に現わる」の感想:まあまあ。導入部にあたるモノローグと黒背景+文字のフラッシュカットが正直、見る/聞くに堪えないので、歯を食いしばって見ました。巨神兵登場からは良い。
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posted at 13:12:15
俺は藤田田が、マクドの何かの会見のとき、自社のハンバーガーを咥えたがなかなか飲み込まなかったのがとても印象に残っていて(いやその映像のカットの問題かもしれんが)。自分が食えないものを人に売るというのはどういう事かというのは常に考える。
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posted at 13:12:19
ただ、やっぱり「エヴァ的」な破壊描写に見慣れてるのと、そのハイパーリアルな描写に馴染んでしまうと、特撮の「順序と因果がきっちりしてる爆発・破壊」は物足りない。巨神兵も、あそこまで質感のディテールが出てしまうとなー。(アニメ的なファジーなものがないと、滑稽に写る、というか)
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posted at 13:13:03
Appストアのコピペアプリの件は明らかにゲームからの売上ではなくアフィサイトへの誘導で稼ごうとしているのでそこを追求しないと片手落ちなのでは。 / “iPhoneゲームニュース:ソーシャル量産事件:完結、セールが多すぎて狂ってる…。” t.co/dZ1DFpLX
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posted at 13:15:24
だから、巨神兵が登場してから、光源を受けて後ろ姿を撮ってるシーンと、最後の最後でシルエット調の巨神兵の横顔がカメラにうつりこんでくるところとかは雰囲気があって、良い。街の描写は、ミニチュアとしてはすごくディテールがあっていいなーとか。
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posted at 13:15:49
飲食業界で、自分が食えないものを売るというのはわりとあるというし。自分の身内には受けさせたくないサービスをしているサービス業だってある。基本的に「競争原理が極限までいくとどう騙すかに到達する」のは避けられない。法で縛って法の網を潜るの繰り返し。
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posted at 13:15:58
ゴッドファーザーは、凡作という評判を受け止めてもなおPart IIIのラストが好きです。コッポラが『地獄の黙示録』赤字弁済のために仕方なく作った映画だとしても好きです。
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posted at 13:16:42
不幸なことに、CGで補正した(ある意味、アニメになった)町並みが一般化してる今となっては、つるっつるなんだよねえ。このへんもハイパーリアルな描写が常態化した映画作品にあって、特撮が伝統芸能と化しつつある、悲劇ともいえるかあな。
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posted at 13:17:07
好きなエピソードとして、絵描きが絵を描き続けていて休憩時間に別のラクガキをするとか、タバコのブレンドする人が仕事でタバコ吸いまくった後に、仕事の後の一服は旨いってまた吸うとかがあるんだけども。自分で遊びもしないゲームを人に売るのはこういうエピソードの逆をいく。
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posted at 13:21:23
IT業界人のブラック自虐と、ミリタリークラスタ(と一部ロシアクラスタ)の俺って現実知ってんのよねジョークは、結構似てる。どっちも同属嫌悪に近いものを抱いてる。
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posted at 13:33:36
ヱヴァ:Qの冒頭シーンの考証って、ガチに設定を詰めたんじゃなくて、やりたい放題の設定を優先した上で(アポロの一段目用エンジンを絶対使うとかw)辻褄が合うように調整したものだよな(^_^)
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posted at 13:56:45
似たような結果を得るのに、モデル側に拡大縮小をカマしたことはあるが。レンズでやっても計算工数がワリが合うとこまで来たんだなー。 / “日本アニメCGの新たな原動力 Autodesk 3ds Max 2011×PSOFT Pencil+…” t.co/Vsh5gjMU
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posted at 13:59:54
本来ホラ話でも、「リアルっぽくやろうとしたら」、Qの冒頭みたいになるわけで、もう『ふしぎなちから』で宇宙空間を飛んでいるガンダムに「リアルロボット」なんて言葉はかけちゃいけないwww
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posted at 13:59:58
ネット選挙を禁じる総務省の法解釈は違憲であると主張して堂々とネット選挙を行う候補は出てこないものか。司法判断ですらなく行政のいち解釈に従順に従う必要が本当にあるのか。
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posted at 14:10:01
ネットでの選挙運動解禁に道理として反対している人というのはほとんどいないとは思うのだが、既得権者が誰も得をしない改正となるので誰も積極的に取り組まないという。
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posted at 14:14:49
俺か? 俺は、ウェブでみかけた いい感じのエロ画像の詳細を調べている内に 関係ないけど、これはこれでいい感じ の別件エロ画像でヌいちまって そのまま全てがどうでもよくなる男だ!
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posted at 14:18:55
公職選挙法の文書図画の頒布は違反して裁判で有罪となっても禁固刑や公民権剥奪といった厳しい刑は科せられない。当選すれば判決が出るまでは国会議員として活動できるし、供託金も帰ってくる。もともと当選が難しい候補がやるぶんには十分検討に値する程度のリスクしかない。
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posted at 14:21:03
しまだ (shimada kiyoshi @mutronix
録画したブレラン。DVDのディレクターカットしか持ってないので「こんな綺麗だっけ?」という感想。話は、セバスチャンにいろいろやらせてるのが設定上の綻びっぽくなってるような
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posted at 14:46:33
リリン=ダエーワ=ディーバ妄想をさらに拡大させると帝釈天の子であるチンギスはまさにリリンの代表にふさわしいし、イスカンダルが韋駄天であることを考えるとオリンポス神族もリリンの祖だし、だいたいの神々は使徒と敵対関係にあってたぎる。やはりミサトさん達は悪魔の力でエヴァを止めるべき
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posted at 15:11:13
t.co/1mXuGvs1 今ならはてなid:widengeleを取得、さんざん悪いこと(01さんの価格の弾力性理解は正しいと喧伝するなど)をする、と脅して @wideangle さんにアカウントを買い取らせるというスクワッター行為のチャンスが!?
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posted at 15:22:59
パンをくわえた女の子が曲がり角でゴツーンの元祖が気になるじゃないですかやだー。誰か答えてー! / “漫画でよくあるパターンの元祖を探るスレ:哲学ニュースnwk” t.co/zuPQco6S
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posted at 15:28:10
うーん。こういうの見るともう一回ヱヴァQ観に行くかという気にもなったりならなかったりするなー。【超ネタバレ注意】Qのシンジとかカヲシンとか | ヤギスミ #pixiv t.co/p0KcFYFC
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posted at 15:28:59
1915年につくられた『不思議の国のアリス』は、荒唐無稽な夢オチ作品のアリスを、できる限り原作に忠実かつ当時なりに「科学的に正しく」映像化しようと努力した痕跡があって面白いです。
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posted at 15:38:58
この件はどうやっても答えが出ないが、どんなに嫌でも払わねばならない税金であるというコンセンサスはとっておいた方がみなが幸せになる機がする。 / “子供のそばにいる人は大変だな - 非国民通信” t.co/jNq77J5H
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posted at 15:42:18
着ぐるみなんかを駆使した特撮実写映画なんですど、アリスが不思議の国に入る前の現実パートにけっこう長めの尺がとられていて、そこで、自宅を出たアリスが川原で居眠りするまでの間に、そのあと夢の世界で出会った奇妙なキャラクターたちを一度目撃しているというオリジナルの描写がされてます。
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posted at 15:42:43
家の台所にタルトが並べられてるところから始まり、家を出たアリスが道端で白いウサギや、木の上にうずくまっているネコや、子豚なんかを見かけて挨拶なんかしたりしながら川原へ向かうというもの。ぜんぶ「アリス」の名物キャラクターですね。
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posted at 15:46:50
最後は寝ているアリスの身体から幽体離脱のようにアリスの魂(?)がむくりと立ち上がって、白ウサギを追いかけていきます。つまり、「アリスの物語は全部夢である」「夢に出てきたシュールなものも、もとをたどれば起きている時に見かけて印象に残っていただけのものだ」ということを描いてるんですね
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posted at 15:49:15
要するに当時なりの「正しい科学考証をした不思議の国のアリス」なんですけど、今観るとその「夢」に対する態度の時代感や、ディズニーのアリスとかと比べて「そういうアプローチもあるかー」っていうのが面白いねっていう感想。あと、夢パートはテニエルの挿絵に忠実で普通に完成度高くて面白いです。
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posted at 15:53:45
要するに、きちんとした科学考証というのは作品世界へのアプローチ方法のひとつであって、「そういうやり方もあったらあったで面白い」という加点法のスパイスにはなるけど、「それが無いからダメ」とかいう類のものではないです。キャロルの小説のアリスもシュヴァンクマイエルのアリスも面白いです。
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posted at 15:57:09
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平成生まれ どうせヴィレバンとかで売られるんだろうな! 平成生まれ (2) (まんがタイムKRコミックス) ハトポポコ t.co/PxLE171R @AmazonJPさんから
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posted at 16:24:16
結局のところ専門家の方が監修・考証をしたところで最終的にそれを表現に落とし込むのは制作者たちなので、ああいう距離のある記述にしたのは実際に即しているし、とても誠実な方なのだなあと思います。上映開始一週間経たないうちにこれが出てくるというのは素晴らしい。
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posted at 16:30:02
格ゲー RT @Hanyudakitune: @verdamil スパ帝さんはブログとかニコニコを見る限りでは、シュミレーションが好きみたいですけど、他に好きなゲームのジャンルってありますか?
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posted at 17:04:27
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松谷容作「マンガを語るもう一つの方法——認知心理学を援用した『ドラえもん』分析を通じて」(『美学芸術学論集』第8号,2012) t.co/jumoq4i7 三輪健太朗さんの論文でも参照されてるボードウェルの「スタイル」についても詳しめの言及あり。
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posted at 18:58:28
努力ってしてる最中は努力だと気付かんのよ。ただ一途に何かしてる。で、後になって体力や気力が衰えて来て、あの時よくあんな事ができたなぁと振り返ってそれが努力だと気付く。「今努力してるぞ」と思ったら既にきつくなってる証拠だからそろそろ無理が出て来る。
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posted at 19:01:13
中国はこういう国だから。 / “「2年以内に移植用臓器の死刑囚依存をやめる」、中国衛生省次官 国際ニュース : AFPBB News” t.co/tFaxaNWl
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posted at 19:11:31
ガーゴイル「今週のナディア再放送のコレ、やっぱコレ、新エヴァで出撃のワンチャンあるでコレ」「レッドノアんなかのアダムスの一体で作ったネオアトランティス製の凄い禍々しいカラーリングのエヴァが、ネルフをボコる夢を昨日見た」「冬月はたぶん俺のクローン」 ネモ船長「ハイハイ判った判った」
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posted at 19:36:31
昨今のアイドルはドラマ性が強調されるけど、たとえばエビ中やBiSはそれを逆手にとった活動をしているなとけっこう前から思っている。が、別にけどそれが強力な反作用として機能するわけでもないし、また指摘する必要すらない。そのことじたいが昨今のアイドルの豊かさだなあ、と思っている
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posted at 19:37:38
【速報】『STEINS;GATE』の新作ゲームが発売決定! PS3/Xbox 360『STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム』は2013年春リリース t.co/DH4dsMjj #電撃オンライン
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posted at 19:58:28
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中学の時に、どんな作家かまったく知らずに、でもわけわからず惹かれて冒険活劇編の『夢幻紳士』(アニメ—ジュ・コミックス版)を買って、それとほとんど同じくらいのタイミングでチャンピオンで『学校怪談』読み出して、高橋葉介にはまったんだけど、「読む前から好きになってた」感じ。
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posted at 20:08:34
@GoITO よろしくお願いします。ちなみに、さっきツイートしたんですが映画論とマンガ論ということだと、この論文も勉強になりました。 t.co/jumoq4i7
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posted at 20:11:40
メディアミックスによる変化って、悪い(足りない)ところが補われ、良いところが増進すればいいんだけど、良いところを悪くすることから発表すれば、そりゃ「悪いところが補われる」というプラスの変化への期待もしなくなるということか
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posted at 20:19:05
人間はしょせん朝三暮四であり、いいニュースが先なら案外信頼を勝ち取ることができるんだけど、悪いニュースを先に発表してしまう広報担当というのは、つまり「メディアミックスしてあげました」という知らせ自体を「嬉しいでしょ?」と感じているのかもしれず、それは慢心であるという教訓になりそう
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posted at 20:23:41
今売ってる「別冊少年チャンピオン」12月号「ブラック・ジャック創作秘話」は研究者必見。チャンピオン全盛期に多くのヒット作を担当した編集者阿久津邦彦氏を軸にしたエピソード。彼はオタク的だったと鴨川つばめの証言があり、後の編集長時代に内山亜紀、貞本義行を掲載したことにも言及している。
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posted at 20:26:47
まぁいいニュースを先に出して信頼させてから悪いニュースを出す広報の方が悪人度ははるかに高いわけで、いきなり朝三暮四を言い出して信頼できないことを知らせてくれる広報の方がよほど消費者フレンドリーなのかもしれない。能力はないが…
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posted at 20:27:33
さやわか「僕たちのゲーム史」読了。徹底してフラットな立場で語り、またゲーム誌等の引用を多用して当時の空気を再現しているので、世代や好きなゲームに関係なく楽しんで読めるかと。誰もが疑問に思っている「なぜ今のゲームはつまらないか」に著者なりの結論が出されている。
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posted at 20:37:41
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月姫読本の奈須のインタビューの、自分がいちばん好きなとこが引用されててうわぁー(((o(*゚▽゚*)o)))ってなった。ゲーマーでない自分でさえそうなんで、ディープな人ならうわぁーうわぁーってなりっぱなしなんじゃないかと。
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posted at 20:38:14
【拡散希望】先ほどシュタインズ・ゲートの最新作を発表しました!ダーリン系ではなくシリアスな物語。「あの時、なにが起こっていたのか…」PS3、Xbox360『Steins;Gate 線形拘束のフェノグラム』来春発売(・∀・)b t.co/AjqvkM2q
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posted at 20:38:25
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っていうか俺はエッセイマンガのセンスがない。本当クソ…描いてて吐くほどつまらない上に読み直してもつまらない。一因は可愛い女の子が一切出てこないせいもあると思うが、それだけじゃなく、下手くそだな…
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posted at 20:45:07
周回遅れなご意見のように感じるのは何故…?/電子書籍はいまだに「マイナー」 アマゾンは「黒船」ではない 野村総合研究所上級コンサルタント・前原孝章氏に聞く (1/2) : J-CASTニュース t.co/HhbWFnMI @jcast_newsさんから
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posted at 20:47:45
…藤島康介、老人が描けないね。若いまま歳をとったように、ほうれい線や皺を描くからおぞましくなる。/子供の頃、老人の描けない漫画家が、いままで愛着があったキャラに歳をとらせ、いきなり醜くするのが怖かった。(BE FREEとか。
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posted at 20:50:06
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藤本由香里 New York 再び @honeyhoney13
その間にもう一つ。明日、午後1時から、こっちは駿河台の明治大学リバティーホールで、「出版社の著作隣接権」に関するシンポジウムを行います。中山信弘先生代表のプロジェクト。事前研究会の印象:「今まで聞いてた話と全然違う」。出版関係者の方、ぜひ!t.co/q0dy7t7q
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posted at 22:03:56
『シュタインズ・ゲート』に新たな展開――PS3とXbox 360で新作『シュタインズ・ゲート 線形拘束のフェノグラム』発売決定 t.co/tkJtgEuG
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posted at 22:09:10
竹熊さんと一緒すね。RT @hrhtm2011
僕は常に庵野秀明萌えです!東浩紀の「作品感情移入から作者感情移入へ」のシナリオ通りです! RT @GoITO: ……で、宮本先生、誰萌え?
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posted at 22:09:35
ものがものだけに、ついつい斜に構えた言い方しがちになりますけど、やっぱりヱヴァQ楽しかったですよ。破のとき以上の、新しいビジュアルを見せようとする試みだけでも、じゅうぶんチケット代の元は取れてる。
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posted at 22:13:53
うわあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!! / 速報! シュタゲ新作・PS3/Xbox 360「STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム」発表!! 発売は来年春 t.co/d0ox0cbF
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posted at 22:16:01
明日、週アスの秋葉原イベントで大喜利をやらせていただきます。13:15から、中央通り沿いにあるベルサール秋葉原のイベントホールです。短い時間ですが入場無料なのでお買い物のついでにでも遊びに来てください! 久々のオフ喜利っぽいメンツ! t.co/ByTYcVRv
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posted at 22:42:33
昨日のカタンは 1回戦で 材木とレンガを大量に輸出することで、ばかすか開拓地を作って勝利したが 2回戦では 鉄を優先的に採掘できる土地を選んだら、みんな近所に開拓地立てたせいで、鉄が交渉材料にならずに撃沈
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posted at 22:49:46
それぞれのシリーズは同じようで少しずつ様子が違い少しずつ違う僕が少しずつ違う使途と戦っているようであった。しかしその誰もがしぶしぶエヴァに乗っているように思えた。
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posted at 23:30:13
やっぱり聖闘士タイマン原則は『聖闘士星矢』を語るうえで大事な要素なんだと思う。原作でもハーデス編で形骸化したけど、あれもルール破りだから盛り上がったわけでありまして。というわけで一二宮編で基本タイマンになってからちと面白くなってまっせ、『星矢Ω』。視聴切ってた人も観よう、是非。
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posted at 23:33:07
もともとの『星矢Ω』がつまんなかったとは言わないけど(とてもニチアサらしい作品だったと思う。チームバトルと成長がウリで)、やっぱ旧作のケレンとハッタリを愛した人には物足りない感じがどうしてもあったと思うのよねー。
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posted at 23:36:00
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ふしぎの森のおんがくたいのルールが難しい(´;ω;`)。手札からカードを出せなかった場合に始まった4.(2)で、手番プレイヤーという言葉は4.(1)で手番プレイヤーだったプレイヤーを指すのか、いま指揮者カードを持つプレイヤーを指すのか。普通に読めば前者なんですがわからない…。
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posted at 23:48:45
[知的立体パズルゲーム キャストマーブル t.co/TmFgFWfA ]知恵の輪の凄いやつ、の最高傑作らしい。解けた瞬間の気持ちよさが凄かった。達成感+構造が理解できて、その構造の美しさへの感動。オブジェとしてもいい。友達に解かせてみたい。始めてにも最適だと思う。
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posted at 23:51:34
@R_Nikaido (続き)画像が間違ってたので自分で写真撮ってアップロードしたよ。そのくらい紹介したいものだった、という所まで伝われ。明日にでも別のキャストパズルを買ってくる予定だ。
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posted at 23:52:35
[知的立体パズル キャストループ t.co/u8EEHdNg ]あとこれも非常によかった。一番単純な構造だけど、だからこそ最初は必ずワナにハマる。簡単なやつだけど本当の解法に気づけないとずっと解けないかも。ヒモつきでアクセサリにもなる。知り合いに渡してドヤ顔したい。
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posted at 23:58:59
ハンドクリームを塗りながら『革ジャンの保湿にニベアを使っていて、そのニベアが期間限定の可愛い柄だったために、彼女に「あれは前の彼女の持ち物では…?どうして捨ててくれないの…」と邪推され疑心暗鬼が募ったあげくに大喧嘩』という話を思い出していました。うちの兄の話です。
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posted at 23:59:47