地に足をつけたい
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- 自己紹介 女の園の星 / 劇場版 少女☆歌劇 レヴュースタァライト / Slay the Spire
2012年12月22日(土)
「本当の批評は、読者と作者に新しい読み方を提示する」という『ヨイコノミライ』で青木さんが語っていた定義が大事だなと思ってます。 (live at ustre.am/AXec)
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posted at 23:51:47
まああとは、ボードゲームはやっぱり人とやるものだから、周りがすごく楽しそうだったりするとそれだけでまた遊びたい、と思いますよね。楽しい場を作り出すゲームとでも言えばいいのか。
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posted at 23:38:05
4コマオブザイヤーの投票まとめ見てるけど、どう見てもストウィチちゃんより咲日和に票が入ってて、八戸さんの冗談の言い方的にストウィチちゃんが上だと思ってので悔しい気持ちに。
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posted at 23:37:13
昨日のゼミで学生さんが誰もヱヴァQを見てなかったんで、先生がたとえ話で説明してあげる! と言った一節。「シンジくん、今度のは必ず上手くいくから、もう3000万円投資してほしいんだ」「カ、カヲルくん! 三分間で15億円の損失だよ!!!」
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posted at 23:34:34
分かった、と思ったのに勝てなかったゲームなんかは特に心に残ります。好きなゲームのひとつに「クーハンデル」という競りのゲームがあるんですが、コツはわかっているはずなのに、びびったり勝ち急いでしまったりで、未だに勝った記憶がないですw(30回以上はやってると思う)。
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posted at 23:34:25
ボードゲームは、それぞれに意匠をこらしたルールがあるので(類型化されはしても、それこそ電源系ゲームの比ではありません、そこが唯一無二の売りなので)、それを理解できたか、納得できたかどうかで自分でも買うかどうか、また遊ぶかどうかのポイントになってて。
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posted at 23:29:41
ValveのSOURCE SDKを使って、『Dear Esther』の日本語字幕ファイルが作成できるのを確認。あとは翻訳したテキストがあれば日本語化できるけど、問題は翻訳の質だよなー。
d.hatena.ne.jp/BCC/20100521/p4
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posted at 23:27:53
読んだ。的確。 / “ベンチャーや。兵どもが夢の跡。僕が学生ベンチャーを応援しない理由(長文) - UEI shi3zの日記” htn.to/baAyDL
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posted at 23:25:08
「かやく」が「乾燥野菜くず」の略称というネタツイートが流れてきたけど、そもそも「かやくご飯」ってあるし、かやくご飯もその由来は中国拳法の修行僧が敗北を悟った時に爆死する最終奥義のために幼少のころから硝石などの粉末を食膳に混入して食したことであることは言うまでもないですよね?
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posted at 23:21:14
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出口側から変わると、「子ども一人を育てるのに基本的に大学卒業まで想定しないといけない」っていう養育費への不安が大きな影を落とす少子化問題にも一定の影響が出たりと、「ゆとり教育」って狙いはすごくいいところを突いてたと思うのよね、俺は。
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posted at 23:18:53
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空(ソラ)@ボードゲーム好き @sora_boardgame
自分が好きなボードゲームって何ですか?大概の場合、自分が勝った、面白い体験をしたボードゲームじゃないですか?私はプエルトリコでした。でも、負けた人からしたら、良いゲームではないのかもしれません。ただ、私の場合、勝てなかったゲームはやはり評価が低い傾向にあります。ぶっちゃますが。
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posted at 23:14:13
「ゆとり」がなぜ頓挫したのかって話は、何度か触れてるけど、偏差値至上主義から職業教育へシフトしようとした狙い自体は正しいのに、教育課程で偏差値的偏重を切り下げようとした一方で、出口である就職システムに手が付いてなくて、高偏差値大学出身であるほうが有利な状況が放置されたからで。
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posted at 23:13:37
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中二病最終回は双眼鏡をのぞいているカットにドキリとした。双眼鏡をのぞいていたら相手も双眼鏡でのぞいていると思え。でも実際にはひたすらな非対称性の喩でしかなくて、引っ越しの事実さえも妹から知らされる始末。でも六花はかつて勇太の姿を一方的に認めたことにより、自らの片目を閉ざしたのだ。
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posted at 22:54:54
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[【同人ゲーム】四季の狂剣(PV)【みょふ~会】 ‐ ニコニコ動画(原宿) www.nicovideo.jp/watch/sm6766779 ]このゲームいいなー。すげえアニメっぽいバトルだ。こんな感じの、アニメーションを繋いで格ゲー風にするゲームってSFCとかじゃあったけど今じゃめっきりだな。
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posted at 22:26:29
配信終わりました。ありがとうござました。あの砂漠クエを調整した人は狂人。見続けてもらってありがたいと同時に申し訳なかったです。しかし敵が強いと燃えるなー。大量発生したザコに囲まれてボコボコにされてる瞬間は死ぬほど不愉快だけど……。
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posted at 22:12:56
ご迷惑をかけました。約20枚、ひさびさの本格評論です。タイトルは『日本・未来・マンガ―「地方マンガ」から「コミュニティマンガ」へ―』。RT @Kaworu911
伊藤剛くんの原稿まにあった。力作。マンガ論争8に掲載するよ。
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posted at 22:11:37
コレが出来るのか。 / ““クリーンな”まとめは可能か、「NAVERまとめ」が公式画像1億枚を用意 -INTERNET Watch” htn.to/Ah7sKZ
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posted at 21:54:32
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なんかweb漫画のコマ割りと視点移動に関するブログ記事が何度もTLに流れてくるけど、要するにPCのディスプレイに合わせて縦7:横10で描いてた魔道が最高って話ですね。p.tl/bH9C-
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posted at 21:40:42
なんでこれフルボッコにされてるんだ。これぐらいのグチはほほえましくていいじゃないか。 / “35歳の男に初デートでサイゼリアに連れて行かれたでござる - Togetter” htn.to/CjcrKT
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posted at 21:31:00
(引用続き)彼らの作品が形式から逸脱していようと、読者がそれを4コマ漫画と見なす想像力を持っていることを信じているのである、と。『『まんがタイムきららミラク』の表現論、あるいは「4コマ漫画として読まれる」ということ』p.8 bit.ly/12vThPG
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posted at 21:14:56
萌え4コマ読む人はそもそもの漫画リテラシが高い印象があるから、この方向性は正しいと思う。 >『ミラク』の作者と編集者は、自分たちが世に送り出す作品を、読者が4コマ作品として読んでくれることを信頼しているのである、と。(続く)
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posted at 21:14:24
『Dear Esther』は文学的な表現がキモなので、英語によっぽど自信がなければ、PLAYISMで日本語版を買うのがオススメです。以前に日本語化MODも配布されてたけど、配布元が閉鎖しちゃったみたい。
www.playism.jp/games/dearesth...
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posted at 21:11:01
【お知らせ】冬コミ発売の同人誌『イルミナシオン』に小説を寄稿させていただきました。『オナホ男』とは違った意味で、どうしようもない作品なんですが、俺以外のメンツがとにかく豪華なので、俺のページだけ破り捨てて読んでください。詳細はこちら!hallucinyan.hatenablog.com/entry/2012/12/...
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posted at 21:07:29
『Dear Esther』は、ビデオゲームとは違う別の何かだと思ったほうがいいような。移動すること以外に、インタラクティブな要素がないし。けど、ビデオゲーム的な手法を用いた物語表現として、エポックメイキングなものだとも思う。ビジュアルやサウンドの完成度も、とても高い。
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posted at 21:07:08
「ポテ姉」を「ボテ姉」と空目して 「へー○○さんは妊婦実姉近親モノがすきなのか……濃ッ!」と思ったところで空目に気がついた、がその印象はそのままに勘違いを訂正しないでおいた。
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posted at 21:06:24
『Dear Esther』をクリア。ひと気のない島を散策するだけのゲーム。というより、FPSのインターフェイスを用いたデジタルノベルのような感じ。最初はやたら退屈でプレイが苦痛になりかけたけど、どう進めばいいか何となくわかってくると、俄然引きこまれた。物語表現として大変ユニーク。
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posted at 21:03:21
ポテトさんのミラク本だー。あまりミラク読んでないので勉強させてもらおう。 / “冬コミにて『まんがタイムきららミラク』の表現論本を委託します - よつぎりポテト” htn.to/oJJ1dm
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posted at 20:59:01
ブティックあゆみ(コンピューター宇宙) @gainenkutugaesu
どうもツッコミのセリフが繰り返される漫才に弱い。マキシマムパーパーサムの「ミュータントニンジャタートルズやないか!」とか
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posted at 20:55:36
あとあのー、すごく大切なことをいい忘れてたんですけど、あのー、最終話のラストシーンの六花ちゃんのあの台詞、あれってあのー、あれはエロい意味だと解釈していいんですよね ほかに取りようがないですよね フォーーーッ!!
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posted at 20:54:58
あと、中二病について「違う自分になりたいと願うことはだれにでもある」「わたしたちはみんな一生中二病なのかもしれません」みたいなところに着地したのはすごく良かったと思う
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posted at 20:43:39
カブトボーグ全話見てから、クソアニメだった! と怒る人なんていないじゃん。1,2話見れば分かるじゃん。それでも好きな人はダメさを笑ってハッピーになれるじゃん。
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posted at 20:41:31
ていうか、終盤の展開を踏まえたうえで「六花ちゃんかわいい」っていうともう、僕の中でそれはなんかこう「DV男に依存しちゃってる女の子キャラかわいいリョナが捗る」みたいな意味になっちゃってそれはそうじゃないじゃないですか! 違うじゃないですか!! 可愛かった六花ちゃんを返してよ!!!
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posted at 20:39:51
中二恋のいかんところは、色んな人に期待を持たせたまま地雷を踏み抜かせたところ。僕も萌え4コマ修行で寛容さを身につけたつもりでいたけど、それは地雷を踏み抜かない技術であって、踏んでからの防御力が高いわけではないということに気付かされた。
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posted at 20:37:02
巨人の星のOP、歌詞のテロップが実際の歌よりかなり早く表示されるのがなぜかじわじわ来る… ★懐かしアニメ★巨人の星 OP (1:14) #sm1872048 nico.ms/sm1872048
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posted at 20:33:50
勇太くんは六花ちゃんのために特別なにもしてないのに、六花ちゃんは勇太くんがなにもしなくても勇太くんのことを好きでいつづけるという。結果としてなんかそういう感じになってしまったのであのアニメの終盤はどうにも好きになれなかった 女の子は大切にしろっていうのがうちの家訓なんだ
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posted at 20:32:25
ネットサーフもたいがい生産性がゼロだが、ゲームってやったらやっただけパラメータは上がってるから、ついちょっとの時間にパラメータ上げておくかという有引力がる。自分で作ってる時にも意識するが人が作ったゲームは特にその構造が気になる。参っちゃう。
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posted at 20:29:01
だから最終話は一見綺麗な終わり方だったけど、勇太くんと六花ちゃんのカップルの結びつきって六花ちゃんからの勇太くんへの想いに一方的に依存してて、勇太くんの側では六花ちゃんに一回ひどいことしてやっぱごめんねって言う、っていう、マイナスからゼロに戻すところまでしかしてないんですよ。
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posted at 20:26:49
こういうバレバレのやり方でも引っかかる人を対象にしてるってことで。 / “アメーバ芸能人ブログで、「プラつぶ」のエントリが大量投稿 全然懲りてなくてワロタ : SIerブログ” htn.to/8Wkj4r
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posted at 20:25:16
だからこう、六花ちゃんが勇太くんに運命的なものを感じてすごく依存してるところとか、勇太くんに中二病やめろって言われたらほんとにやめちゃうところとか、見ててすごいつらかったんですよね。勇太くんはそのかわりに六花ちゃんに何をしてあげたの? っていう。
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posted at 20:19:43
こう、あのー、これすごい極端な見方だと自分でも思うんですけど、僕、文化祭からあとのこの展開観たとき、あれっ、この構図ってデートDVそのものじゃねえの、とちょっと思ったんですよ。周りもみんな勇太くんのことみて呆れてるじゃん。お前それはないよって
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posted at 20:17:08
けど、それを分かった上で、中二病を卒業することに固執した勇太くんは「中二病やめろ」って六花ちゃんに言っちゃう。で六花ちゃんは従っちゃうし、しかも勇太くんを一方的に好きでい続ける。なんかこう、すごいこう、あの、なに
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posted at 20:15:31
しかも勇太くん、六花ちゃんの言動が痛いことによって「自分が恥ずかしい」以外に特になにも被害被ってないんですよね。そして繰り返すけど、六花ちゃんは中二病を続けることで精神のボランスを保っているし、彼女の友人関係も彼女の中二病をカギに構築されているということを勇太くんは知ってる。
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posted at 20:07:55
勇太の腰が重いのは「中二病」に対する自分のスタンスを決めかねてるからで、その事自体はいまいちヘタレと言われても仕方ないとは思うんだけど、アイツ高々16歳童貞だしなあ…
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posted at 20:02:11
お前それ何様だよ!!! しかも六花ちゃんいい子だし勇太くんのこと好きすぎるからほら見ろ黙って従っちゃったじゃないかよ!!!! 六花ちゃんかわいそうだよ!!!!!
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posted at 20:01:10
でも、そんくらいの感じでなんとなく好きになっちゃったって女の子にですよ、そういうぽっと出の彼氏がですよ、女の子の側が自分の人生に関わるレベルで深刻に悩んでる事柄にですよ、しかもそうやって彼女が悩んでるの知ってて「お前、それ痛いからやめろよ」ってお前簡単にそういうこと言うなよ!!!
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posted at 19:59:18
いや落ち着こう、別にいいんですよ、そのくらいのこう、「顔がかわいいし動作もかわいいし僕のこと好きって言ってくれるから僕もなんか好きになっちゃった」みたいな感じで好きになってもいいんですよ。わかるよ。男の子だもんね。別にそれで好きって言っていいんだよ。うん。僕は落ち着いてるよ。
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posted at 19:54:03
すると勇太くんは「なんか痛いけど俺のこと好きっていってくるかわいい娘だから何となく好きになったし彼女にした、けどその痛い言動はやめろな」みたいななんかこうすごいアレな感じになるじゃないですか!!! お前なんだよそれ!!! お前!!! おまえーっ!! 人間がなーっ!!!
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posted at 19:52:53
ここで、勇太くんにとって六花ちゃんが「中二病の痛い言動も含めてかわいくて好き」ではなかったとすると、というか、実際中二病やめろって言ってるからそういうふうに見えてしまうんですけど、
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posted at 19:51:08
翻るとそもそも勇太くんは六花ちゃんのどこを好きになったのか。こう言うとあれだけど、あの子、中二病の痛い言動を取ったら、挙動が小動物っぽくてあと顔がかわいい、くらいしか無いぞ
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posted at 19:45:25
少なくともそう言えるだけの材料は全部勇太くんは持っていたし、凸守やモリサマーは実際そういうスタンスを取っているんですけど、でも勇太くんだけはなぜかぎりぎりのところで「それでも中二病は六花にとってよくない、中二病をやめるべきだ」っていう側に踏みとどまる。なんで? ってモヤモヤした
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posted at 19:39:49
しかも勇太くん自身は過去に中二病を卒業した経験があるわけじゃないですか。だから勇太くんは六花ちゃんについて「大丈夫です、放っておけば時間が解決しますよ、いずれ中二病は治るんですから今は本人の好きにさせましょう」みたいなことをべつに言ってもよかったはずだと思うんです
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posted at 19:33:30
鹿児島に生まれ育っていると、家でも周りでも日本酒がまず存在しないから、中学生の頃あたりまではマンガや小説読んで出てくる「酒」って、謎の飲み物だったんだよな。わざわざお酒のことを日本酒って表現しないもんだから。
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posted at 19:30:48
要するに、「いつまでも中二病のままだとまともな社会生活が営めなくなる」みたいなのは明確に間違いだということを勇太くんは知っているわけです。加えて、六花ちゃんにとっての中二病はつらい現実を彼女なりに受け止めるための防衛機制なのだということも理解してる。
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posted at 19:30:30
わりと手堅いヤリクチだった。 / “父親に聞いた管理職として「ダメなチームをデキるチームにする必勝パターン」 - komagata” htn.to/Gt9KTP
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posted at 19:28:16
おかしいっていうかその、春から文化祭までに勇太くんと六花ちゃんが過ごした時間を踏まえて考えると、勇太くんには逆に「中二病であることで彼女にとってプラスの面もある」っていう方向で彼女の家族を説得する、っていうことが可能だったはずなんですよね
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posted at 19:23:17
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勇太くんがどうして六花ちゃんに中二病をやめさせようとしたかというと、理屈としては「いつまでも中二病を続けるなんて人としてマトモじゃない」「現に彼女の母親やお姉さんが嫌がっている」みたいなところだと思うんですけど、なんていうか、土壇場での勇太くんのその判断はちょっとおかしいんですよ
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posted at 19:18:03
自宅で着る寝袋着てても手足冷えるのに サンタコスで露出の得エロ絵を見て すげーなー と 思ったのまき ところでサンタコスって 腹をすかせた子供達にタコスを配ってあるく聖人 っぽくねぇすか
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posted at 19:15:35
あるいは文化祭では、勇太くんは恥も外聞もかなぐり捨てて六花ちゃんと一緒にダークフレイムマスターを熱演すべきだった 周囲が引くくらい なのに勇太くんときたら!!! あいつ!!!
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posted at 19:10:13
そんでそのまま彼女を不可視境界線へ連れて行って、彼女なりのやり方でパパにお別れをさせる とかだったら勇太くんはイケメンだったし 最終回までの勇太くんのなんかゴチャゴチャしたアレはまるごといらなかった あの時点でそのくらい出来る材料は勇太くん持ってたと思うんですよね
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posted at 19:08:21
具体的にいうと、たとえば六花ちゃんの実家の跡地で六花ちゃんとお姉ちゃんが戦闘(?)になったとき、勇太くんはダークフレイムマスターとして二人の間に割って入るべきだった。「双方剣を引け! この場はこのダークフレイムマスターが預かった!!」とか言って。
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posted at 19:06:24
こう、なんていうか、勇太くんは好きな六花ちゃんのために結局特になにもしないで終わってるんですよね。けど六花ちゃんはひたすら一方的に勇太くんのことをずっと好きなんですよね。勇太くんずるいですよね。
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posted at 19:00:14
安倍総裁:参院選までにはネット選挙解禁 mainichi.jp/select/news/20... 参院選までには、てのポイントですね。経済政策も参院のねじれを解消しないと判断が遅れる。印象論のネガキャンに対抗し一次情報を提供できるようにする意味は大きいでしょう。
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posted at 18:59:02
最終話はひとつひとつのシーンは青春していてとてもよい雰囲気だったし何だかんだで観てて盛り上がりはしたのだけど、最終的に僕はゆうたくんがあんま好きじゃなかった
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posted at 18:56:28
「何かをしたら気持ちいい」「何かをされると気持ちいい」という体験から、快感は外からもたらされると考えがちだけど、いかなる場合も「自分の脳からなんか出ているので気持ちいい」だけ。
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posted at 18:46:53
成馬零一(なりまれいいち)『テレビドラマ @nariyamada
今回のナディアの「ブルーウォーターの秘密」のパートはヱヴァQのネルフパートと似てるよなぁ。ナディアの内面がどん底に落ちて自死を一度選ぶってのも似てる。タルティソスの描写とか。前田真宏演出回だから、ヱヴァQのネルフパートも前田真宏なんだろうな。
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posted at 18:26:39
俺は、修羅の門はweb向きって昔から言ってた。 / “Webマンガにおける視点移動とコマ割、そして単行本化について : ゲームばっかりやってきました” htn.to/u5UJMx
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posted at 18:09:51
しかし、子供が2人とも右利きでよかった(両親共に強度左利き)。左利きは正直人生のいろんな曲面で、しょーもない壁がある。面倒くさかった。ただ「人と違うことを考える」というのも事実っぽく、それはそれで疎外感を感じるが割りと今の人生の役には立ってる気がする。
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posted at 18:04:35
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posted at xx:xx:xx
はい。一年目には消費税増税が絡む景気判断があるので、協力な景気対策と増税見送りができるか注視するのが第一だと思ってます。外交問題は内外に刺激が強いので一年目でいろいろやると国内で離反工作に利用されかねません。時間をかけて着実にですね。 @cowonetigers
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posted at 17:54:38
個人的にフレッシュネスバーガーはかなり旨いバーガー屋に入る。なんかこう、技術とかシステムとかがwりといい加減でそれでも旨いので素材レベルでカツカツまで切り詰めてない感じの味がする。あとコーヒー旨い。
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posted at 17:53:21
尖閣への公務員常駐は「そんなことはそのうちやりますよいつかわかりませんよ」ってポーズで気がついたら上陸してそのまま。ってぐらいをやるかやらんかという瀬戸際がもう近い気がする。あっちの尻にも火がついてるんで。
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posted at 17:47:48
選挙前の自民の右右しい動きが選挙対策だったとするなら、それが効果的だと判断されてしまい、成果をあげてしまったような状況自体がおそろしいというか、リベラル勢力は右寄りの政策に対する批判の手続きを割りと根本的に考え直さないとマズい気がするな。じゃあどうすんのと言われると難しいが。
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posted at 17:47:36
あ、そうでした。すみません。前回同様一年目の話。状況を見て判断、という方針で良いと思います。RT @cowonetigers: @Hiramatz 確かに時期尚早ですが、「「竹島の日」の政府主催式典の来年開催も見送った。」だそうです。「www.jiji.com/jc/c?g=pol_30&...」
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posted at 17:47:34
個人的にTFの良さって、ミクロマンから引き継いだ、「日常にあるあのメカがロボに変形」というコンセプトだと思っているので、SFビークルになっちゃうと有り難味が5割減退で。だから2010はイマイチに感じるんだよなぁ。
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posted at 17:39:41
思ってたより良さげ。しかしSFビーグルだと変形の驚きが足りない。>ブラスター&スチールジョー www.amazon.co.jp/gp/product/B00... @さんから
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posted at 17:37:44
為政者との権利を求める長い闘争の歴史がある国の歌や全人類の奴隷化を目論む悪の秘密結社と戦うヒーローの主題歌が「自由」を歌うのはスゲーよく理解できるんですけど、それら以外の邦楽でもしばしば自由が詞でフィーチャーされるのは何なのかしら。規律厳しい寄宿舎付き学校にでも通ってたのかな…。
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posted at 17:37:27
高木渉の億康は鉄板すぎて何度聴いても吹く > 『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』の最新第3弾PVが公開 - ファミ通.com www.famitsu.com/news/201212/22... @famitsuさんから
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posted at 17:34:27
こんなものが。>メガハウス の ヴァリアブルアクション 魔動王グランゾート ヘルメタル (量産型) を Amazon でチェック! www.amazon.co.jp/gp/product/B00... @さんから
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posted at 17:33:53
「韓国と断交しない安倍は弱腰、売国奴だ!」と言って熱心な自民党支持者や「愛国派」を炊きつけ論点をズラし、本来やろうとしている喫緊の景気対策をとらせない。この手もずいぶん古い手口でしょうが記事の反応をみると早速始まってるようだ。勇ましすぎる感情論は利用されますよ。
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posted at 17:32:09
ジョジョASBの前作から続投のキャラ、カプコン版のコンセプトとかモーションそのまんまだったりするのは大丈夫なのかといらぬ心配してしまう そのまんまの方が嬉しいけど。
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posted at 17:30:47
「竹島の日」式典を見送り 安倍自民 sankei.jp.msn.com/politics/news/... 前の安倍政権でも最初に訪中し前政権の外交の後始末からスタートしました。あの時もそうでしたが妨害勢力はこれをネタに今回のメイン政策である「デフレ脱却・景気回復」をさせないよう騒ぐ可能性がありますね。
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posted at 17:27:15
渋谷凛もわりと好きだけど千早への愛を誓っているので関わらないようにしています。千早と城ヶ崎姉はなんとかなるが千早と凛だと雨の日の夜にオレが刺されて死ぬ未来しか見えない。
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posted at 17:24:36
新札幌のサイゼリヤがTwitterの話題をさらう昨今、4年前には札幌の紀伊國屋がはてブの話題をさらっていた事を思い出しても良い頃 / ニートの19歳女の子を札幌『紀伊国屋』に連れてったら感動して泣かれた話*ホームページを作る人のネタ帳 e0166.blog89.fc2.com/blog-entry-408...
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posted at 16:57:17
ただ、従来販路兼プロデューサー的に機能していた出版社が機能低下(もしくは業態変化)して、作家のフリーランス的な側面が強化されてる現状、向かう先が徐々にタレント業に近づくのは割とライター(著者)ってポジションではよくあることなので、そういうことなのかもなと。
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posted at 16:52:16
色紙が飲み会になった瞬間、どうして俺は「AKB」ってフレーズがよぎったんだろうと考えてたけど、要するに売り物がマンガじゃなくなったことへの違和感なんだな:漫画家との飲み会も 「JコミFANディング」正式スタート www.itmedia.co.jp/news/articles/...
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posted at 16:48:30
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2012年にもなってKanon制服の同人AVがリリースされ、サークル主が「PCゲームのころからファンで、東映版のアニメから京アニ版まで全てリアルタイムで見てきた思い出深い作品」とか語っていて、うっ
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posted at 16:21:18
子供の頃すごく恐竜好きで、中でもステゴザウルスが一番好きだったんだけど、なぜかと言われると血液型が父親O型、母親O型、兄O型、ぼくA型で、ああ、ぼくこの家の子じゃないんだなって幼心に思ってたことによるシンパシーからですね。
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posted at 16:02:27
銃を持った悪人に対抗するために善人も銃を持つ か しかし新たな悪人へ銃を渡す事にも繋がるわけで これはもう ロボコップを量産するしかないんじゃないかな→段差で転んで使い物にならないうえに、みんな殺す
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posted at 16:01:57
キャプテン翼の一番夢を与える点は、怪我や海外云々でなかなか試合に出てくれない若林やそもそも何してるかよくわからない若島津がだらしないせいで、結局日本代表としての多くの国際試合で森崎がゴールを守ってることだと思う。スーパーにガンバリ続ければグレートに勝ることもあるのだ。
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posted at 15:38:12
ガンダムオンラインで、PC指揮官の指示のもと戦う50人対50人の大規模対戦は確かに面白いんだけど、これが戦車戦やミリタリだったらなぁとも思ってしまうわけで。ゲームに限らずいろんなところでも、ミリタリ需要をガンダムが代替しちゃってるケースはけっこうある。
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posted at 15:34:27
うーむ、やはり演出面での話は盛り上がるものだな。僕は苦手なので構造解析なんかに逃げるんだけど、4コマの方だとそもそも人が少ないから稚拙ながらも何かを書かねばならんという気持ちがある。あ、ポモアネスvol.2の話です。
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posted at 15:30:24
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posted at xx:xx:xx
少子化って結婚が遅く・狭く・高難易度になってる故なんだから、早く・広く・チョロくなる可能性を上げればいい訳で、要するに最も効果的且つ合理的且つ抜本的な少子化対策は女子高生合法だと思います。
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posted at 15:25:05
ゆゆ式メンバーでどう森のマイデザイン描こうと思ったのですが、ゆずこちゃん描いただけで心折れそう\(^o^)/ pic.twitter.com/d9VFTVHN
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posted at 15:23:52
twitter.com/ItoBek/status/... 2010年時点の話ではニコニコ生放送の生主で一番多いのは道民というデータがあったりする d.hatena.ne.jp/a-park/2010060... ←ここでそういう話を聞いた
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posted at 15:19:44
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posted at xx:xx:xx
TLで見掛けた時は「特に気を引かれるところのないtweetだな……」と思った(つまり実質何も思わなかった)tweetが、別のある人がfavっていたという文脈を帯びるだけで別の存在感を主張すること、あるね。
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posted at 15:02:15
#JコミFANディング 正式版の順次公開が完了です!公開期間は約1ヶ月で目標額を目指します!しかし「電子書籍の為在庫が元々ない」「読みたいけど読めなかったという希少価値のある作品が多いが既に殆ど儲け終わっている」などの理由により所謂「ファンディング」と異なり「中止」がありません!
タグ: JコミFANディング
posted at 15:01:01
赤松 健 ⋈(参議院議員・全国比例) @KenAkamatsu
ふ~、何とか無事に「正式版JコミFANディング」をスタートできた(^^;)。この調子で、絶版書から大きな資金を生み出すメソッドを確立できたら結構凄いですよね。とりあえず作家先生方には、次回作を描く準備金に充ててもらってw。その次回作が面白かった時、当企画は2度目の成功を得るわけ。
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posted at 14:57:24
で、その辺の数の推移を追った記録ないのかなと探してみたら、2011年分が牛帝さんのブログにあった。残念ながら元の記事は消滅している模様。/ WEB漫画書籍化は4コマが多い? bit.ly/T9hqtH
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posted at 14:47:10
ラストレムナント配信始めます。クソ無礼な恩知らずシスコン野郎が、人の忠告をまったく聞かずに妹を探し回るゲームです。あとはなんか戦闘がおもしろい。 www.ustream.tv/channel/iwakur...
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posted at 14:47:01
実際の例を挙げての完全版/だから昔はWEBでは4コマ漫画が・・・と言おうと思ったらもうブコメにあった / “Webマンガにおける視点移動とコマ割、そして単行本化について : ゲームばっかりやってきました” htn.to/prSojW
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posted at 14:43:20
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てーきゅうをノベライズするとしたら作家は誰が良いか?という難題を考え続けた結果、自分の中で「ぶらじま太郎」という答えが出ましたのでここに報告させていただきます。
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posted at 14:00:44
八神健先生のJコミFANディング PDFセット、一番の特典は本当に幻だった『ふわふら』『密・リターンズ!』以前のデビュー作! fb.me/2iW3ZPbck
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posted at 13:51:04
まぁ真面目な話すると、俺もkiss×sisの連載会議3回か4回落ちてるんですよ。企画が消えそうになったりもした。だからやっぱり他の作家さんのそういうの気になるのよね(^^;
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posted at 13:46:02
自分でツイートしてるときは誤字脱字に気づかないがRTされたりリブログされると気づく。仕事の書類は一呼吸置くけどもプライベートの駄文ではそこまで工数かけれねぇしブログも同じ。引用されてあちゃー誤字あるわ。と。理想的な未来としては誤字脱字チェッカーが常に走るようになればいいのかな。
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posted at 12:47:28
もうちょっと誤字脱字を減らしたいが、考える速度で打鍵しているので難儀だ。長文一括変換ではなく短文一括変換だからな。元OAK使い。確定後の文章を簡易に漢字変換しなおせるとかの機能があるといいのか。そうでもないのか。
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posted at 12:37:22
つーか、MSIMEはほんと、つかってて一定期間でものすごいバカになるな。何とかならぬか。せめてATOKが俺の手に馴染んでいればなぁ。(それ以外のIMEはマジかんべん)
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posted at 12:32:12
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とりあえずゲームはある種の職能集団をひっくるめて扱った上で、漫画やアニメと違ってインタラクティブなので、一人の人間がコントロールできる範囲を超える。属人性の高いゲームを作るのは夢だが、属人性高める前に一定水準までもってくのが難度が高い。
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posted at 12:19:16
一時期のflashが集団作業に向かない仕様だったので「一人で全部作る」スタイルが割りとアリだったため、属人性の高いゲームやムービーが多かった。でもあのスタイルもある程度金に鳴り出すと量産化に向かうので、そうそう持たない。
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posted at 12:14:38
とにもかくにも、フィルムや漫画と違い、双方向であるがゆえに、仕様書書いてもリテイクしても個人の思うようにならない度合いは、表現物の中でダントツで、だからこそ集団作業ゆえの工業品的側面を持つ。昔のゲームを再販しても売れず、時代に合わせてアップデートが必要になる。
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posted at 12:06:13
1月1日のリアル脱出ゲーム TV めちゃくちゃ楽しそうだな。放送中に解いたらエンドロールに名前が流れるとか完全に絶頂に達するだろ……。いまサイトに掲載されてる謎も解けたし完璧だな。「岩倉ちゃん」の名前だけがエンドロールで流れるはず bit.ly/UXpcCl
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posted at 12:05:14
ゲームは集団製作で分業なので、「だれだれが作ったゲーム」といってもその人の能力によって面白い場合と、目立たぬ参加者の能力が高かった場合とがある。基本はさじ加減の問題でどうしても属人性が下がる。映画は最後にハサミ入れた奴、漫画は原稿の責任者ってことでなんとかなるが。
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posted at 12:04:02
するってぇと次は、漫画だ。漫画はその製作コストが激安なため属人性の高いニッチなソフトを作って流通させることが可能なのがうらやましすぎる。この場合、ゲームでは製作コストで勝負にならない。システム使いまわして何十章と出すとかも考えてみたが成功例はない。そもそも漫画より工数かかる。
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posted at 12:00:58
赤松 健 ⋈(参議院議員・全国比例) @KenAkamatsu
#jcomi 正式版「JコミFANディング」の特徴と注意点 (※必読) d.hatena.ne.jp/KenAkamatsu/20... ★あと1分でスタートです! まずは「出口竜正PDFセット」から。その30分後に「内田美奈子PDFセット」と続きます。
タグ: jcomi
posted at 11:58:51
映画の場合は、あれもまぁ商売上がったり担っていくとは思うんだけど、「属人性が高い」というのが、消費のポイントになっていて、「あのスターが」「あの監督が」みたいなところが強いから、時代を超えるし、ソフトの販売に結びつく。ゲームはもっとパーソナルなので難しい。
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posted at 11:56:27
で、ほかのジャンルで一番「短時間で密度の高い快感」を売りにしてるのは、映画になる。これは2時間の体験を売る商売。映画館(ハコ)とソフト販売(皿、ストリーム)場合によっては放映権、版権商品と、商品化機会が多いのもいい。20年前のソフトがいまだに現役で売ってる。が真似できない。
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posted at 11:54:56
しまだ (shimada kiyoshi @mutronix
「いやー、登録したけどなかなか使いこなせてないんですよねー(笑)」=「あんなもの、熱心に使いたくもないし、そこでの交流はほとんどしませんよ」の言い換えだと思う
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posted at 11:52:08
しまだ (shimada kiyoshi @mutronix
生活力が低いのは「バイオハザード(むかしの)」とか「バイオショック」みたいな、「先がよくわからないからリソースを節約する」遊びを、ほとんどストレスにしか感じないところにも出てるかも知れない
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posted at 11:48:07
短時間で満足が得れるものに人はお金を払わない。かつてゲームが重厚長大にながれたのは中古回避も理由のひとつだった。どうしても短時間、短期間で遊びきれるゲームは商売に結びつきにくい。
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posted at 11:46:51
勉強用にソシャゲをやってるとその時間の浪費っプリが半端ないので何とか自分の好きなタイプのゲームで、ちゃんと商売になる方法はないかと考えてしまう。この思考実験はもう20年以上やってる気がするが、ゴールがない。
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posted at 11:42:00
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喩えがひどいので今まであまり言わなかったのだが、都の政策としてのシェアハウスって、「狙った木賃宿」みたいな感じにしかなりそうにない。「きれいな木賃宿(語義矛盾)」でも目指すつもりなのだろうか。
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posted at 11:28:37
やっぱりさあ、インタビューイが本文中で言ってないことを見だしにつけるのには相当慎重にならないといけないと思うよ。これは基本の「き」だと思ってたけどちがうのかな。
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posted at 11:24:18
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厚生労働省は責任取るべきなのだけど、誰よ?というのが解からないのがこの国。 / “市販薬:ネット販売規制訴訟 販売容認確定へ 国側敗訴見通し−−最高裁、来月11日判決- 毎日jp(毎日新聞)” htn.to/4Wr6pv
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posted at 11:07:26
漫画の読み方と見せ方の悩ましい関係/[Webマンガにおける視点移動とコマ割、そして単行本化について] spankpunk.exblog.jp/18269695/
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posted at 10:56:01
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しかし、選挙は本当にいい時期であった気がするな。もっと遅いと、いろいろグダグダになりすぎていたと思う。その方が民主は壊滅的だったとは思うが。維新がまとまる隙を失ったかあのまま活動してたらグダグダなのを晒しただけでさらに駄目だったかはちょっと読めぬ。
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posted at 10:53:41
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ウテナが花束を届けに行く回の「窓の外は横浜のホテル高層階ぽいのに室内は温泉旅館でしっぽりムード」の強烈な違和感がこの事実によるものなら、あれは単に「暁生サンの世界に包まれたウテナの内面」みたいなものということになり、オヤジファンタジー成分はおれの誤読かー。
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posted at 10:38:59
「何もかも違和感だらけの作品だった」幾原邦彦監督が語る、『ウテナ』と故・川上とも子の追憶 | 日刊サイゾー 「自ら温泉を予約してスタッフの旅行を企画した彼女のような声優」 www.cyzo.com/i/2012/12/post...
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posted at 10:24:41
国語の教科書だと絵巻物について「一枚の絵に主人公が複数人描かれている」と書かれていたが、やっと理由がわかった。絵巻物のブラウジングは両手の幅だから、それ以上離してキャラを配置すれば、主人公は1人しか目に入らないんだな
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posted at 09:46:46
みんなわりと子供のころのことを忘れてるんだな。図鑑や動物園で見知らぬ動物をはじめてみたとき、うわあ何これ怖い気持ち悪いおかしいとさんざん思ったはず。初手からカワイイと思ったわけがない。
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posted at 09:23:18
しまだ (shimada kiyoshi @mutronix
ゲーム内で(リアルマネー連動とかじゃなくて)リソース配分するゲーってどういうのがあるんだろ。カルチョビットとかもそういうのにはいるのか……。
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posted at 09:17:12
「つまり、漫画を読む面白さというのは、ひとつの見開きの中に複数のカメラが存在していたり、カメラがスムーズに移動したりできることに支えられているわけです。」 過去の自分がちょっとうまい表現してるので、今の自分も覚えておこう RT d.hatena.ne.jp/izumino/200911...
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posted at 09:00:55
しぐれやさんの原稿のフリー配布について加筆 RT !b うまくない見開きの使い方/pixivの漫画投稿システムがダメな理由 - ピアノ・ファイア d.hatena.ne.jp/izumino/200911...
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posted at 08:55:41
あ、これが「ウチのサークルで文学フリマと冬コミに出す新刊にまとめられていたりします」っていう原稿ですね。pdfでフリー公開してますのでどうぞ RT !b www1.kcn.ne.jp/~iz-/pfp/pdf/F... www1.kcn.ne.jp/~iz-/pfp/pdf/F...
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posted at 08:52:17
さっきのも『マンガルカ』で言及したことですが、pixivも「紙芝居(スライド)方式」→(うちの批判後に)「スクロール方式」→(スライドを画集や差分絵に使いたい人からまた批判されて)「選択方式」という紆余曲折した経緯があるんですよね
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posted at 08:45:37
ちなみにpixivのマンガビューアが今の形になる前に指摘したウチの記事 RT !b うまくない見開きの使い方/pixivの漫画投稿システムがダメな理由 - ピアノ・ファイア d.hatena.ne.jp/izumino/200911...
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posted at 08:43:26
しぶだと縦長のをずっとスクロールしてく形のが割にあるなあと。4コマを長編にしたような。最初はびっくりしたけど、スクロールの事を考えると合理的だし視点移動しなくていいのはマンガの読み方/描き方が身についてない世代にもアピール効果あるなあと思った。
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posted at 08:29:33
Webマンガのコマ割りについて議論できる足場ができたなーという印象。縦スクロールのWebマンガで横長コマが多いというのははじめて気づいた。 / “Webマンガにおける視点移動とコマ割、そして単行本化について : ゲームばっかりやってき…” htn.to/yRKTg2
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posted at 08:10:35
全く同じ分析してた。そして嫁日記で4コマを選択した理由も同じ RT @izumino: “Webマンガにおける視点移動とコマ割、そして単行本化について : ゲームばっかりやってきました” htn.to/gqyggP
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posted at 07:58:07
市ヶ谷りか、動画の最後あれが焼印に見えたせいで、「これ、守るじゃなくて管理って言うんじゃ…」と思ってしまった。歌詞も「君を守りたい」じゃなくて「キミをマモリタイ」だし、連呼しすぎだし、守るためなら監禁も辞さない病み系女子の香りがする。 www.trendmicro.co.jp/pasumane/
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posted at 06:14:30
今日「人類が滅亡してないのはゴッドマヤのおかげ」と元弟子の石坂先生に言われて思い出した。おれらが無責任に生み出して放り出したあいつ、どこかで戦ってたんだなあ、となんか感慨深くなった。記憶は取り戻せたんだろうか?(記憶喪失という設定だった)
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posted at 05:45:00
去年か一昨年か、仕事中アシスタントと会話で「次元上昇!ゴッドマヤ」という変身ヒーローものの連載漫画を考えた。「アセンション!」という掛け声で変身する。2012年12月掲載の号で最終決戦。とかなんとか。
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posted at 05:41:23
小野佐世男「花模様女剣戟」 www.aozora.gr.jp/cards/001293/f... 底本は『猿々合戦』(要書房、1953) NDLデジタルライブラリだと館内利用可か。
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posted at 04:35:47
配信終わりました。ありがとうございました。さすがミンサガの系譜を引き継ぐ作品なだけに難しい! 完全にナメきった稼ぎに走ってひどい目に遭った。次回はもう慢心しません!!!!!!
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posted at 04:33:17
d.hatena.ne.jp/tanami/2012122... こういうレベルの高い記事見せられたら、もう自分は書かなくてもいいかな……という気分にはちょっとなる。>「てーきゅう 考察」でググってもほとんど考察記事を見かけない
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posted at 04:13:14
高宮なすのは何者か、ですって?そんなの決まってる。高宮なすのです!(トートロジー)/“高宮なすのは何者なのか?『てーきゅう』 - ぱっしょん” d.hatena.ne.jp/tanami/2012122...
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posted at 04:04:00
「男子校には女子が足りない」(白泉社)と「春になるとウズウズしちゃう」(スクウェア・エニックス)を試し読みしてて思ったんだけど、この2作、作風的にいったら版元逆っていうイメージなんだけどw 「春になるとウズウズしちゃう」は、にざかな枠。
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posted at 03:43:54
この話で重要なのは「ベルセルクに勝ちます!」という模範解答を知ることができることではなく、スピリッツには実はベルセルクみたいなヒロイックファンタジーを受け入れる枠があったという事実です。
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posted at 03:41:10
いいことを聞いたので教えちゃう。スピリッツでヒロイックファンタジーを描きたい新人さんには、編集長が「『ベルセルク』に勝てるか !?」と訊くそうです。その時は「勝ちます!」と答えて連載を勝ち取ってください(^_^)/
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posted at 03:29:06
そうなると、戦時期の日本映画とか六〇年代以降の特撮とか、そういうことも視野に入ってくるわけだし、いずれにしろマンガのことばっか考えていてはおっつかないのだよなあ…。当然だが。
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posted at 03:23:30
アメコミ風の絵を描いてくれって言われてるんだが、普通の日本人が言う「アメコミ!」って作画の作家って誰なんだろ?大体原色っぽい色とか、陰影の強い作画とか言われるかから、クラシックな感じのやつを想定してるっぽいが。
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posted at 03:19:52
↓帰属の事書いてるよ?(業種勤務形態)。 こういうのは作って動かして現実との差分を見つけて新しいパラメータ見つけての繰り返しでしょ。 / “ゲーム的な政治のお話:島国大和のド畜生” htn.to/R1uxRW
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posted at 03:19:09
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基本的にバカマンガってさぁ、“知能指数低い系”もしくは“カオス系”がメインフィールドなんだけど、今年は白痴系、キチガイ系、虚無系とバラエティ豊富なバカが勢揃いしてて手が付けられない。
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posted at 02:32:33
言葉を定義しないまま、話があっちこっちに飛ぶので各々が言いたいことを言ってるだけのまとめになってしまっているのが悲しい。まとめ方って大事だな/ラノベのテンプレ設定は必要か? togetter.com/li/424937
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posted at 02:29:28
今月号のX-EROSで致したのは胃之上奇嘉郎。カラッとして狂った設定がハマるとヤバイ。ゴージャス宝田は画から魂が迸ってるね。でもホントにとんちで笑える。次号はどう捻ってくるのか楽しみ。
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posted at 02:18:46
来月のCOMIC X-EROSの作家陣にA-10とF4Uがいて両者ともエッジィな絵柄と作風で好きだから楽しみ。他になんか共通点あるなと思ったら両者とも戦闘機の名前‼
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posted at 02:05:55
一瞬「弘兼憲史」の漢字が解らなくなって適当に検索したらWikipedia引っ掛かったのでちょっと読んだら、ヤング島耕作から社長島耕作までの各作品にエピソード0~6のナンバリングがしてあるんだが正気か?
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posted at 02:04:23
僕らはただ日常の一瞬の不愉快を表明したいだけだ。そこに社会の縮図とか勝手なモノを読み込むんじゃねえよ。 サイゼリア彼氏のまとめの人を別に擁護も批難もしないけれど。
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posted at 01:55:16
承前)「終わってる日本企業の泥舟社員VS能力もないのに舞い上がってる底辺就活生、社会の縮図」っていうコメントを付けられたらブチ切れるっていうレヴェルじゃすまないよな、と思いながらサイゼリア彼氏まとめのコメント欄スクロールして0.6秒で閉じた。
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posted at 01:50:27
超超超買い手市場でクソみたいに舞い上がってる底辺頭脳人事に就職活動を通して遭った話だったら私無限にできるんですけど、たとえばそういう話をちょくちょくtwitterで小出しにした一場面で無関係の他者から(続く
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posted at 01:50:18
あなたがわたしにくれたもの ファラリスの雄牛(真鍮でできた雄牛の型の中に囚人を入れ、その下から火を焚くことで、中に入れられた者は苦痛から絶叫し、その声がパイプを通ってまるで雄牛のうなり声に聞こえる、史上最悪の拷問器具)
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posted at 01:41:48
エロ漫画家の名前でAmazonの商品検索したら「和書」の他に「ヘルス&ビューティー」がサブカテゴリに出てきて、首をひねりながら検索してみたら箱絵を描いてるオナホか……
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posted at 01:38:01
サブカル評論がアホみたいに作品見てないと書けないのと同じような敷居の高さ / “考察記事って書くのにちょっと敷居が高いのかもしれない - 藤四郎のひつまぶし” htn.to/AjCdGf
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posted at 01:32:51
ゲームすら初めて入る立場だと、こういう動画があるのはありがたいのう/ブレイブルーEX アラクネ解説動画 part1 (8:54) #sm16675100 nico.ms/sm16675100
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posted at 01:07:27
ハルシオンランチが入ってる。w 聖夜に漫画喫茶で読みたいマンガ作品10選 www.honzuki.jp/news/hollynigh... @honzuki_newsさんから
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posted at 00:48:08
木ドミこわい / “4Gamer.net ― 「ドミニオン」世界王者を2年連続で輩出する「ドミニオン木曜会」とは一体なんなのか。その強さの秘密を解き明かす,潜入レポートを掲載” htn.to/y7kCAD
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posted at 00:40:55
隠棲していたところを掘り起こしさらけ出されて「こんな面白いヤツが隠れていたぞ! それーみんなのりこめー!」とやられ死んでいった良質なコンテンツが、このツイッターというフィールドでもどれだけいるとおもっているのか。ふぁぼる時ですらちゃんとその悲劇の可能性を思ってふぁぼっているのか。
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この期に及んでまだどうにかなると思っているこの篠山って人は本当にすごいと思う。 ◆調査報告 : 不利な証言を覆すために証言者を脅迫・懐柔する自称予備自衛官でラノベ作者の篠山半太さんの行状 | 松下響の天輪返し h2s.roheisen.net/blog/archives/... ■
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posted at 00:01:09