地に足をつけたい
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- 自己紹介 女の園の星 / 劇場版 少女☆歌劇 レヴュースタァライト / Slay the Spire
2012年12月28日(金)
ぼくがユリイカで発言したのは、「子持ちの視聴者からまど母に違和感持つ話はよく聞く」という報告と、私見としては「子供が突然アイドルやクリエイター目指して学校やめても反対しないし泣きもしない母親という、子供にとって都合のいい母親像のよう」というものだった記憶です
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posted at 23:59:04
漣さん・・・だと・・・ / “恋と笑いの最先端:この冬、この漫画であったまろう! 今をときめくラブコメ漫画10選 (1/5) - ITmedia eBook USER” htn.to/BxscnJ
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posted at 23:52:09
「どれを買うのがイイ?」と聞かれることがあまりに多いので、書いておく。 / “iPad mini、nexus7、kindle fireHD、どれを買うべきか。 — 乱れなよ、そして召されなよ” htn.to/kNm165
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posted at 23:50:38
あ、野球の松井選手が引退したのか。「一時代が終わった」て言うからてっきり最強の黒髪ロングストレート・羽衣狐様で知られる『ぬらりひょんの孫』が完結した件かと思ったわ。
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posted at 23:49:41
おおかみこどものお姉ちゃんが進学先でカレとうれしはずかししてる一方で、はなさんの所には山寺声のイケメンがあらわれ山の主とおおもめにもめるものの、弟くんもちゃっかり白い雌狼とかを嫁にしちゃってなんだこいつみたいな三者三様恋模様な少女小説っぽい続編がみたい。
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posted at 23:41:04
このクッソ忙しい中久々にまともにブログ更新。 2012年TVアニメOP・ED10選 - 戯れ言 d.hatena.ne.jp/katoyuu/201212...
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posted at 23:38:34
うわ~。絶対そのうち日本でも!みたいな話になりそう。日本ではせめてテレビ、ラジオ、出版、ネットの順でお願いします……。/ネット利用者に「実名制」、中国全人代が可決 headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20121228-...
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posted at 23:36:35
ふーん(・ω・)、スイス、チューリッヒ大学の人工知能研究所は、少年型の特殊なヒューマノイドロボットを作成中。このロボットはRoboyとして呼ばれていて、来年早々に完成するらしい、だって。
www.youtube.com/watch?v=8L-QGu... pic.twitter.com/Yh89Oh19
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posted at 23:35:16
twitter.com/a_park/status/... なんとなくこのコピペを思い出してしまって更につらくなってきた→kawa33209.tumblr.com/post/35725822420
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posted at 23:32:52
本格的な軍事衝突時における斥候役としていろんな偵察・戦闘支援の技能を持っていたのだとすればバンディットも単なる使い走りじゃなくなるかもしれないとおもいました。
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posted at 23:30:57
「今からフォロワーを泣いたり笑ったり出来なくする」、と宣言して出てくるのがこの程度というのがうっつらい twitter.com/chocolat_shop/...
twitter.com/chocolat_shop/... twitter.com/chocolat_shop/...
twitter.com/chocolat_shop/...
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posted at 23:29:38
@R_Nikaido (続き)でも、パチンコがものすごく大衆受けしてるわけなので、大多数に売る為には「ゲーム」じゃなくて「ギャンブル」なんだよなー、とか思うのですよ。パズドラのパズルも、突き詰めたらくじ引きなんですよ。
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posted at 23:29:37
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ちなみに、進化とか合成とかは、もうちょっと後で説明する様式のほうが俺は好き(これは好き嫌いの問題)。さっさとコアの遊び方覚えさせて遊ばせてそれだけではちょっと勝てねぇなってなってから、説明来る感じが好きだけど、最近のソシャゲはそうじゃないの方が多いよね。最初にまとめて説明。
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posted at 23:25:54
というか、「電車内だけで受け取れるクーポン」とか「広告にタッチすると詳細が受け取れる」とかそろそろ登場したら未来っぽくて良いと思う。カメラを使うARやQRコードは難しいだろうけど
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posted at 23:25:03
「コミケなど同人イベントで行うのは販売ではなく頒布だ」と言われる一方「売り子」というフレーズが絶えたこともないんだよな。前者を言う人が何の気なしに「売り子」と言ってることさえあるし
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posted at 23:22:15
ドラコイにスロットとかジャックポットとかのギャンブル要素がないのは、たぶんセガだからなんだろうな、とか思った。運任せの「ギャンブル」じゃなくて、戦略とテクを楽しむ「ゲーム」として楽しませたかったんだろうなと。
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posted at 23:21:21
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俺、合成とか、進化とか、見た瞬間にゲームやめちゃうタイプだからな。それは皆が沿うというわけでは無いのでさておいて、快感の根源のコンボがコチラの意図関係なしに切れちゃうのはいいのかこれ。
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posted at 23:14:36
赤松 健 ⋈(参議院議員・全国比例) @KenAkamatsu
円安になると紙代が上がるので、来年は紙から電子に移行する雑誌が更に増えそう。・・・しかし逆に、この年末にいくつかの電子雑誌が休刊を決意(※未発表含む)しており、電子化しても一筋縄では行かないことは明白。
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posted at 23:12:06
@R_Nikaido (続き)だからドラコイには、コイン落としによる不確定要素がなにかメリットに繋がるようにしないといかんのだと思った。リアルのコインプッシャーだと、コインを落とすとスロットが回るだとか、何かを10個集めてジャックポットだとかあるので、そういうのを実装しましょう。
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posted at 23:09:03
あーうん。disられてたゲームを試しにやってみたが、マジで惜しい。運営中に手を入れることで生き返ることが出来るか。みたいな。結構ギリギリを突いてる。でもコアルールで快感削いでる。大変だねぇ。
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posted at 23:08:41
@R_Nikaido (続き)んで、「箱を落とすとスキルが使えるよ」「玉を落とすとモンスが手に入るよ」っていうのは、パズドラでは何もしなくてもできることなので、メリットではなくて。そうするとドラコイのコイン物理演算によるメリットって、「ジャラジャラして楽しい以外」に1つもなくて。
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posted at 23:07:20
@R_Nikaido (続き)ついでにドラコイの致命的な問題点について。ドラコイはコインゲーだから、物理演算でコインが動く。んで左右に崖があってそこからモンスの卵とかが落ちまくる。スキルボックスが狙ったモンスの位置に落ちてくれない。など、物理演算がとにかくプレイヤーの不利に働く。
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posted at 23:04:38
パズドラはみんなやってるのであまりやりこやんでなかったりするのだが、分析をかけるたびにその完成度に舌を巻く / “競合ソーシャルゲームの分析は簡単じゃない | サイプロ ~とあるサイトプロデューサーのブログ~” htn.to/ayFoy4
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posted at 23:02:59
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@R_Nikaido (続き)そろそろ終わり。んで[競合ソーシャルゲームの分析は簡単じゃない toaru-sipro.com/?p=3607 ]記事タイトル通りだなと思った次第。おれはドラコイをロンチから毎日やって1ヶ月だから良く理解してるけど、数時間程度じゃ適切な評価はできないなと。
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posted at 22:53:04
2013/1/28(月)『一度で5度おいしいライブ2』開催発表!【ネタコーナー】磁石、囲碁将棋、他【大喜利】『芸人vsハガキ職人vs学生芸人』ダブルブッキング川元vs概念覆すvs寺田寛明!ネタ・企画・トーク・大喜利そして今回は「芸人が薦める芸人」が一度に楽しめるライブです!
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posted at 22:52:24
@R_Nikaido (続き)んで、ドラコイに関しては、みんな「同じモンスターもう一匹」だから分かりやすいし、進化素材がいらない。さらに「ダブったモンスの処理に困らない」っていうメリットがある。ただ、二度と手に入らないモンスがいるので、その進化用として「ジョーカー」が欲しいか。
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posted at 22:48:18
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@R_Nikaido (続き)【5】の進化素材の違いは、おれには大きく違うように思えない。「頑張ってレアなモンスターを数匹集めてきなよ」という構図は一緒だ。で、パズドラは「進化素材が倉庫を圧迫する」「モンスによって進化素材が違って把握できない」というデメリットがある。(続く)
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posted at 22:44:38
@R_Nikaido (続き)ここまで書いてうへーってなった。ソシャゲはパズドラでパズルの要素が入った。んでその次ってことでドラコイはゲーム性や戦略性を増してきた。つまり複雑化。そうなると上手くない人がどんどん脱落して人口が減る。それってコンシュマゲーと同じ末路だね。格ゲーとか。
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posted at 22:41:14
プロト版だとアースとヒュージって傭兵なんだったよねたしか。現忍殺でもそんな感じはせんでもない。くわえて戦争きちがいのセンチピードとガントレット、民兵ミニットマンとイクエイション。うーん、初期シックスゲイツって電子戦争の退役軍人が流れ込んでるきわめてガチな戦闘組織だったりする?
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posted at 22:40:47
告知◆コミックマーケット83に参加します。3日目 西ら09b〈平均律〉/新刊「A BROKEN SIGNAL」bit.ly/W8wUcM とてもシンプルな作りの本です/再販1 bit.ly/W8x0kF 再販2 bit.ly/Uxmhnq
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posted at 22:40:12
@R_Nikaido (続き)でもそれって、「頻繁にログインして努力したら無課金で全クリ可能」「それが無理な人は課金すれば進めるよ」っていう形で、割と皆幸せになれる構図なんじゃないか。パズドラは工夫のしようがないから、詰まったら地道に稼ぐしかなくて、それが割とマゾかった。
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posted at 22:37:02
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@R_Nikaido (続き)【4】の「無課金でプレイできるか」っていう部分は、ドラコイに関しては「腕による」んだろう。おれは無課金で全ミッションクリア出来てるけど、それはパーティ構成とかスキルのタイミングとかコインの落とし方を考え調べ実験した結果の産物だ。(続く)
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posted at 22:33:47
@R_Nikaido (続き)パズドラを乱暴に解釈すると「くじを引いて敵を攻撃」「がんばればくじの当選確率がちょっと上がるよ」ってだけなんだよね。対するドラコイは完全にゲームゲームしてる。パズドラが大多数に受けた理由はこれだと思う。ゲームしてる風だけど実はくじだった、という。
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posted at 22:29:33
@R_Nikaido (続き)んで、パズドラは「連鎖すれば強いよ」という1点さえ分かれば誰でも頂点目指せるのに対して、ドラコイは敵の状況や場の状況を見ながら臨機応変にコインを落とさないといけない。どうすればいいかわからん人が大量に存在すると思う。俺は好きだけど、ソシャゲに必要か。
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posted at 22:27:10
冬コミですが、三日目に東ホールハ-07b「アニメルカ製作委員会」で、うちの寄稿記事が載った本がいろいろ置いてあると思います(冬コミ新刊は無しの模様?)。特にコレに乗ったおおかみこども論は必見!(どステマ)animerca.blog117.fc2.com/blog-entry-43....
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posted at 22:25:21
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@R_Nikaido (続き)んでパズドラはパズルだ。パズルってやればやるほど上達するから、繰り返しプレイするソシャゲとの相性が最強なんだ。ぷよぷよやテトリスと比べると伸びしろが圧倒的に小さいけど、それでも「上達してる感」を味わえるのは相当デカい。
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posted at 22:24:37
@R_Nikaido (続き)でも、というかだからこそパズドラのパズルのバランスは素敵で。運の要素が強めで初心者と上級者との間に差が生まれづらいから、初心者が「無理だわ…」って思うことがない。でも、連鎖を狙うことが有利であることは間違いないので、頑張った分の見返りはちゃんとある。
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posted at 22:23:49
@R_Nikaido (続き)【3】パズドラの技術差に関しては[ twitter.com/R_Nikaido/stat... ]の通り。中級者と上級者で平均連鎖数が0.8しか差がなかった。それによる攻撃力は14%しか違いはないので、そこまで頑張って頭を捻る必要がないんだ。ただ、(続く)
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posted at 22:23:07
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@R_Nikaido (続き)で、テンポが悪いと言うこの記事[ toaru-sipro.com/?p=3607 ]の人は「スキル全開にしてコインを津波のように流す」という状況を知らないだけなんだ。極端な例だけど[www.youtube.com/watch?v=ybSek1... ]とかね。
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posted at 22:18:09
@R_Nikaido (続き)「プッシャーの動きに合わせて落とさなきゃいかん」「スキル発動中は無駄にしないように急いで操作しないといかん」とかの制限は「アクションゲー」の要素だから、好きな人は好きだ。ただソシャゲにそういう要素が必要かっていうと微妙ではある。
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posted at 22:13:38
@R_Nikaido (続き)元記事【2】の「待ち時間」は。デジタルのコインゲーは落とし放題だと負荷で死ぬので待ち時間を用意する必要がある。ドラコイは、それを「敵の攻撃ターン」という扱いにして自然なものとした。これに文句がつくなら、そもそもコインゲー自体ダメだね、って話になる。
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posted at 22:08:48
[競合ソーシャルゲームの分析は簡単じゃない toaru-sipro.com/?p=3607 ]後半はおれのつぶやきに対する反論になっちゃってるし、ツイート使ってくれたの嬉しいので反応します。だいぶ長く連投します。(続く)
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posted at 22:06:49
ふええ…(オッサンRT【アナーキー・イン・ザ・JK】位置原光Zさんが描く高校生たちのアナーキーな日常☆ マンネリ打破のため擬人化を導入したカップルにドキドキです……!(A) aoharu.jp/comic/anarchy/ #アナーキーインザJK #アオハルオンライン
タグ: アオハルオンライン アナーキーインザJK
posted at 21:54:00
タンブラーとかで二次元三次元問わずパンツだとかおっぱいだとか普通に流れてくるせいで、俺内でそういったものに対する希少性がどんどん薄くなってきてしまって、見てもあまり嬉しくなくなってる自分がいる。エロ関係の規制って、エロに「希少価値」を与える効果があるから、必要なんじゃないか。
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posted at 21:40:46
しかしさくら荘の新刊あらすじのネタバレ具合が酷いなぁ。どの作品もこんなんなんだろか RT 電撃文庫3月新刊― 時雨沢恵一「アリソン」から続く“彼らの物語”完結編(上)登場 他「魔法科高校の劣等生(9)」、鎌池和馬「簡単なモニターです」など ow.ly/2tYmNQ
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posted at 21:34:42
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webでウケるサービスって基本的にフリーライドか良くて既存モデル破壊。googleにしろyoutubeにしろニコニコにしろフリーライドででかくなって無視できなくなった。ただsmartnewsはでかくなるだけのものがあるかはまた別。 htn.to/8KWbVQ
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posted at 20:46:09
あとで読もう RT @naturalrain: 僕らの知る「漫画」は衰退する? 漫画家3人が語る“デジタル×漫画”の未来
ebook.itmedia.co.jp/ebook/articles...
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posted at 20:45:07
このbot、実は自分がずっと求めていたサービスなので目の当たりにすると結構感動する。森博嗣の『笑わない数学者』だったかな? 時間を12進法で表すの非合理的だから10進法に直すべきだ、って意見に頷いてた人間なので… @percent_time
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posted at 20:40:57
しまだ (shimada kiyoshi @mutronix
クマもんを誇るわりに、何で流行ったか話を振ると「宣伝にお金ばかけらしたとだろ」みたいな答えがかえってくることおおいし、いっかいシメたほうがいい
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posted at 20:34:59
あと、イエオンの登場する話のキーとなるひみつ道具の「キャラクター商品注文機」ってのが、自分の好きなキャラのグッズが、世の中に存在しないものでも自由に出てくるというこれまた子供にとって夢の様な道具で、印象深く記憶に残ってるのだ。
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posted at 20:33:38
【魔法科高校】本当は冗談じゃないと思う | 魔法科SS #pixiv www.pixiv.net/novel/show.php... 電撃文庫マガジン対応の新作が来てたので、魔法科の兄妹好きに読まれてほしい。最初から読むといいシリーズの場所もいっしょに→ www.pixiv.net/series.php?id=...
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[LOHACO lohaco.jp ]アスクル系通販サイト。28日の午前1時頃に注文したのに28日に届いた。んで1900円以上なら送料無料。無印良品も扱ってる。無印って公式通販だと送料高いのよね。[クーポン www.facebook.com/lohaco.jp/app_... ]
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posted at 20:31:44
子供の頃にドラえもんを読んでいたいたせいで、伝説巨神イデオンのことは知らなくても、建設巨神イエオンのことは知っているという世代は少なくないはず。あれ藤子不二雄のマンガに登場するロボとしてめっちゃかっこよく見えたのよ。
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posted at 20:30:40
子(パリストン)を倒しうるのは…と言うのと、十二支んに収まり切らない「例外」って意味とを込めてるんじゃないかなと RT @dendenhouse: ハンター新刊の表紙は何故ジンと「猫」なのやら。猪なら十二支んの「亥」ってことで分かりやすいんだけど。
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posted at 20:26:35
しまだ (shimada kiyoshi @mutronix
ツタヤにホミサイドまだあった。刑事もの歌舞伎みたいな芝居に「うはwww」と萌えて満腹してしまうので、とりあえず流して観よう…
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posted at 20:23:14
アフリカのど反対からイヌ科動物が繁殖したと考えると、アフリカ人が「伝統的じゃない」と主張するのももっともな理屈なのかな nihon.matsu.net/15_mame_gazo/1...
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えええ子供の頃からずっとイヌだと思いこんでた…。調べたらリカオンとジャッカルくらいなんですかね>アフリカのイヌ科動物
RT @Captain_Y: izumino @kaiteigagan ネコ目ハイエナ科...
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posted at 20:13:06
カオスラウンジの上祐インタビューは事件から日が経ち、人々から記憶薄れて元オウム団体の入信者が百人超えた今年、敢えてきな臭い団体が元幹部を取り上げることで改めて世に問題提起できたという意味で価値ある行動だという意見にへー
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posted at 20:11:06
イヌ科はイヌ科だけどwwっていうw RT @kaiteigagan: izumino 真のアフリカ人が飼うペットは犬なんて軟弱なもんじゃねーですからねw karapaia.livedoor.biz/archives/51499...
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posted at 20:01:49
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そもそもでいえば、三部ディオの敗因はエジプトで部下探しとかしてないでイタリアで部下探しした方が承太郎パーティを撃退するのも簡単だった気がする。イタリア人のスタンド適性やばい。それに気付かなかったエンヤ婆が悪い
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posted at 19:39:19
ヒソヤカにblog更新。明日頒布します。Colorful Pieces of Game::FF13とFF13-2の話、明日頒布しまっする www.highriskrevolution.com/gamelife/index... @snapwithさんから
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posted at 19:28:45
Wikipediaで『変態性欲』から『騎士ガンダム』までリンクで辿ってみたよ!『変態性欲』→『アニメ』→『SDガンダムワールド ガチャポン戦士』→『騎士ガンダム』 #うぃきったー wikitter.info
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posted at 19:22:17
プリキュアは「ドラゴンボールや星矢を女児アニメでやったら」みたいな企画だとすると、「富野アニメやゲッターロボを女児アニメでやったら」みたいなコンセプトで、それが見事花開いててすごい。これは赤尾さんよりもむしろ監督のセンスなのかなー
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posted at 18:56:11
"見知らぬ文字で書かれた本を発見した「私」が、入り込んだ「もうひとつの街」には異界が広がっていた。世界が注目するチェコ作家がおくる、シュールな幻想とSF的想像力に満ちた大傑作">ミハル・アイヴァス『もうひとつの街』 www.kawade.co.jp/np/isbn/978430...
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posted at 18:51:21
ヒカ碁のヒットを受けて、地味にスタートしたスケートとか、地味に面白いんだけど地味だから掴みが弱くて、話し盛り上がる前に地味話に終始してたので、ツカイのための派手さは要るけど、その派手さは全体の完成度とトーンを乱す、しかし必須。みたいなややこしい感じに。
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posted at 18:50:14
ジャンプのバレーボールの展開見てると、ジャンプスポーツ漫画は「冒頭、掴みのために主人公が特殊能力を発揮→つかんだらなるべく地味にシフトして長期連載狙い」というパターンが多い(黒子、アイシル)後になって、掴みにつかった特殊能力が物語内で浮く。まぁ地味になりきらないけど。
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posted at 18:48:12
【特報】昨日、年末のご挨拶をさせていただきましたが、これだけは…。今年最後のご報告です。ライナー・ヴェルナー・ファスビンダー監督『ベルリン・アレクサンダー広場』Blu-ray BOX&DVD-BOX、アイ・ヴィー・シーより発売決定です!!
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posted at 18:44:37
ドラクエでパパスが死んで、なぜザオリクを使わない!みたいな部分はどこからどこまでがセーフなのかは人によるんだけど、面白ければ矛盾は許せるし、つまらないと細部が気になる。つまらない理由がそこにあるわけではない。
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posted at 18:38:24
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エヴァ劇場版 AIR まごころを君に まさか、シンジくん 絶叫したあと みんななすすべもなくオレンジ汁になるとは思わなかったもんな シンジくんが本気だして いろんなこと解決してくれると思ったら 別の意味で解決しちゃったもんなぁ
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posted at 18:27:06
この辺の話をすると、「コーキングガンだ!」「はい大佐」(ドラグナー)装甲ぶち抜いて関節に接着剤流し込む攻撃は殺陣にも絡んでたろ?って話があるんだけど、装甲ぶち抜いたらそのまま爆発させろよ!ってのが気になって仕方がない。線引きは人による。
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posted at 18:10:33
パズドラの平均連鎖数。おれの場合は平均3.87連鎖だった。ちなみにランク43。んで、[ pai-fushimi.blogzine.jp/blog/2012/10/3... ]この人はランク140で平均4.71連鎖。攻撃力は4連鎖で1.75倍、5連鎖で2.0倍だから、上達してるようでしてないし、上達する意味も以外と弱い。
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posted at 18:09:48
あとグフのヒートロッドとか、あれタイムボカン的なんだけど、袖口からしゅるしゅる出したり引っ込めたりを戦闘前にアイドリング的にやってたり、バズーカからめとって爆発、爆風をシールドで避けるとか、殺陣に組み込んで演出してるから、納得感があった。電気流して死なないアムロとか微妙だけども。
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posted at 18:07:59
ゴッグが出てきて、バルカンが効かない、ハイパーハンマーをキャッチされるというあれは、デザインの説得力と実際の戦闘演出が噛み合っていて最高にキてた。大好きだ。
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posted at 18:06:03
Zガンダムとかビーム兵器が当たり和えの時代でまたハイザックがマシンガンスタートとかイジメかよって感じだがエネルギーキャップのおかげでマラサイと同じビームライフルもてるからもう機種の性能差による殺陣の違いとかの燃え要素が少ない。ハンブラビの後方視界が悪いとかもデザインと合致しない。
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posted at 18:04:25
ガンダムにおけるMSは非常に物語り全体を通してうまく配分されていて、(ザク)弱い実弾<ビーム<サイコミュ(ジオング)みたくなっててそれゆえすべての機種の性能の優劣が語れるし末期的変体メカのMAとかも登場意義がある(サイコミュ実験とか)あれはもう、ほかのアニメじゃ無理。
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posted at 18:00:30
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メリケンコミックのクロスオーバー文化を駆使して ジョンマクレーンとスティーブンセガール(スティーブンセガール役)とクロコダイルダンディが共闘すればいいのに
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posted at 17:54:56
ゲンドウらと完全に決裂したゼーレは自らの手による人類の補完を目指し、戦略自衛隊による攻撃をネルフ本部に仕掛けてくる。戦闘のプロの前に、抗う術もなく血の海に倒れていくネルフ職員達。そんな中、たまたまネルフ本部に居た世界ついてないニューヨーク市警が立ち上がった。
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posted at 17:52:35
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TRPG作家は、サービスとか趣味じゃなくて「仕事」でユーザーとコミュニケーションすることになりますからね。一緒に卓を囲める権利は握手会と変わらないし、しかも「交流のうまいへた」がアーティストとしての才能以外のところで決まるあたりも、アイドルに近い>RT
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posted at 17:23:45
ヒロのヤリスギティーガーについてはヤリスギだし価格的にアレだしそもそもキットとして「見たい」とは思うけど「作りたい」というのが沸いてこないのでアレアレなのだけど、単品売りもある「グラスファイバー製で曲げ耐性のある2mアンテナ」ってのはいいアイディアだと思う。
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posted at 17:21:15
脳内垂れ流し>twitter>blog>人様のサイト=人様の雑誌 ぐらいの感じで、左に行くほど裏とってないし、右に行くほど書くときに調べものが増える。修正の困難さによる。
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posted at 17:20:45
何年か前のアマモのティーガー再考みたいな特集の時に「ドラ基準でVPインテリアぶっこむとなるとパーツの肉厚がコレコレこうで足りない/厚い」みたいな話してたからそこらへんビッチリ合わせて来たとしたらティーガー新時代来るで…ヒロ一人で…
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posted at 17:18:40
(RT)で、これ、記事中あえて「違和感」って書いたけど、この踏み込みに関しては「違うでしょ」っていう否定でなく、「あ、ステージが変わった」という感触で、その是非に関しては書いたとおり、いいとも悪いとも思ってないというか、うまく回れば幸福なモデルだなというところです。
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posted at 17:09:23
今模索されている新しい作家支援のシステムがどう育て上げられていくかはわからないけど、パトロン的なシステムはそういうリスクを内包しているというのは、今頭の片隅に置いておく必要があって、そこはうまく回避しないと不幸になるなと思ってたりします。
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posted at 17:03:48
すくなくともパズドラはこれまでのソシャゲの延長線上だし、データ解析だけでゲーム作ってないし、ゴールドラッシュは早々に終わっているがソーシャルゲームはまだちょっと続く。
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posted at 17:01:55
結局作家に対してファンが投資をするという点では同じじゃない?って見方もできるけど、未来に投資する“パトロン”という形態は作家にとってすごくいいと同時に、そういうふうに集まったパトロンは、作家(もしくはその後生み出される作品)に対して株主的に機能する可能性があるわけです。
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posted at 17:00:45
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(RT)ちょっと付随する話なので改めて触れるかもしれないですが、僕の考えでいうと、現状のJコミのモデルは正確には“パトロン”的ではないなと思ってます。というのは、パトロンというのは未来に対して投資する形で、現時点でのJコミはあくまですでにあるコンテンツの再活用になっている。
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posted at 16:59:05
ソシャゲ語りは一読して「俺より詳しいか、詳しくないか」が分かるが、大きいメディアでえらそうなこと書いてるほど、詳しくない場合が多い。ゲーム業界関係者でも分かってない人が居る。イラっとくる。
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posted at 16:59:03
赤松 健 ⋈(参議院議員・全国比例) @KenAkamatsu
でも「商業漫画家は原稿以外では物を語るな」という圧力はたまにありますよね。プロならコミケにも出るべきではない、みたいな(^^;) RT @macchiMC72 RT @RASENJIN: 僕はTRPG畑の人でもあるので、JコミFANディングの呑み会などは実のところまったく(略)
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posted at 16:56:10
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4Gamer.net ― ゲームクリエイター/ゲーム業界著名人に聞いた「2012年の注目タイトル」と「2013年に向けてのメッセージ」。2012年版では100名以上のコメントを掲載 (85 users) bit.ly/V8qnje
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posted at 16:46:06
僕はTRPG畑の人でもあるので、JコミFANディングの呑み会などは実のところまったく違和感がなかったりします。「ひとつのラインを踏み越えたオプション」て気もしないなあ。イベントで似たようなことしてますもんね。 bit.ly/10qvlO2
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posted at 16:43:53
Jコミはマンガを売る"出版・流通"のアプローチでは無く、マンガ好きを集めて"パトロン"システムを構築しようとしてるんじゃないかと思う / “JコミFANディングが踏み込んだマンガという産業の未来像 | nelja” htn.to/rbRJ9W
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posted at 16:42:07
赤松 健 ⋈(参議院議員・全国比例) @KenAkamatsu
「JコミFANディング」のプレスリリースで、私は「漫画家との飲み会コースは、ミュージシャンで言えばライブに相当する」と述べているけど、実際には殆ど作画はしてみせないわけだから、「AKBメンバー1人&秋元康との握手券」に近いでしょう。 RT @JComi_PR Jコミとは何なのか…
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posted at 16:41:21
Jコミとは何なのか?もしかすると読者と作品・読者と作者のマッチングサービスなのかもしれません。/JコミFANディングが踏み込んだマンガという産業の未来像 nelja.jp/postscript/2663
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posted at 16:35:14
桜井 政博 / Masahiro Sak @Sora_Sakurai
NEO-GEO X発売の中、メガドライブ(GENESIS)が届く。ソフト80本内臓とは書いてあるけど、パッケージソフトは40本。出力はコンポジット、モノラルのみ。でも昔のソフトが動くのはいいな。 pic.twitter.com/d5i4K5G6
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posted at 16:10:13
赤松 健 ⋈(参議院議員・全国比例) @KenAkamatsu
面白い考察。 RT @nelja_jp JコミFANディングが踏み込んだマンガという産業の未来像 dlvr.it/2jK3N6
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posted at 16:08:26
暗殺教室が単巻100万部ペースかー。凄いなー。初版100万部行ったら、今の週刊少年ジャンプではハンターハンター以来の快挙になるので是非目指してほしいなぁ。
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posted at 15:53:25
でかい盾持ったジム、ガードカスタムって名前なのだが、ゲームで初めて見た時、巨大なシールドだけがこっちにススーっと近寄って来るようで、ジオン側にしてみれば「そんなんありかよ!」て気分になる。しかもバルカン内蔵。
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posted at 15:12:36
太田垣ガンダムは長距離射程のスナイパーMSとガンダムとの戦闘ってやってたけど、その距離を狙撃すんならMSの外付け武器にしなくてもよくね?って感じで別の意味でハラハラした。
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posted at 15:06:22
スパイダーマン最終回こと、Amazing Spiderman#700を読みましたですよ! スパイディと、その宿命のライバルである、ドクター・オクトパスの対決が燃える! 長年の宿敵(リアルタイムで50年!)であるが故に、互いの手の内を知り尽くし、先の先まで読み合うバトルがもうね!
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posted at 15:04:12
神保町の穂高書店が鷹狩りマンガGold Ring (سوار الذهب)を扱っていると知ったので、2巻買いに寄ろうかと思います。bit.ly/U4BZEh っていうか前回コミティアの「海外マンガフェスタ」に出てたのか。覗く暇がなかった。
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posted at 15:01:59
ラストレムナント配信はじめます。(前回までのあらすじ)両親に会ったが何を考えているのか全然分からない。お前らはどうしたいんだ。どっかの領主と交渉に行くみたいな話になったけどそれも完全に興味がないので無関係な学術都市へと足を伸ばしたのだった bit.ly/geMeue
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posted at 14:38:46
しまだ (shimada kiyoshi @mutronix
「原発即時停止」→「化石燃料買い占め」→「嫌われる国に 」のほうが手数としては早いんじゃないかな
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posted at 14:31:45
消費者金融に勤めるズッコケOL五人組みたいなのがフワッフワした企画会議めいたものを繰り広げるCM、やたらロングランな気がするけどいつ終わるの? あれが目に入ると奇声を上げながら電車の窓ガラス割って飛び降りたくなるから止めて欲しいんだけど
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posted at 14:25:52
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論文がLibrary and Information Science誌に出ました.図書館で疑似科学本ってどう扱ってるの?ってネタで書きました.エンバーゴが1年なので電子版オープンはもう少しかかりますが,抜刷等ご入用であればD等頂ければー lis.mslis.jp/article/LIS068...
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posted at 14:07:36
へえ!そうです!その、自分からぱんつを脱いでノリノリで俺のチンポに巻き付けてぱんつコキしてきてやめろと言っても聞かないでシゴき続けてくるので耐えられずに射精してしまうと「ちょっと何勝手に出してんのよ汚れちゃったでしょ午後の授業どうすんのよ」って理不尽にキレる系女子が好みでござんす
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posted at 14:05:25
4日ぶりに読んだ漫画は大瑛ユキオ『ケンガイ』1巻。 www.shogakukan.co.jp/comics/detail/... 「どこかで見たことあるな」と思ったら『九段坂下クロニクル』だった。
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posted at 13:42:30
月刊!スピリッツ2月号絶賛発売中!『重版出来!』は三回シリーズ、「売らん哉!」第一回目載っております。書店員さんからの「部数決定会議てどーなってるか描いて!」のリクエストにお応えして描きましたー( ^ω^ )皆様読んでにゃー!よろしくお願い致します!
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posted at 13:28:43
今年も金曜ラジオに出させていただきました。2012年クレーム納めです。皆さんも私と一緒にツイッターを監視し、笑顔のない社会を目指しませんか? radio.omocoro.jp/?eid=506
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posted at 13:19:43
藤浪智之@「きみが決めるスト一リ一ブック @tokeneko
当時、井上純弌(現・純一)さんが、RPGマガジン誌におき、ラリー・エルモアとD&Dへの敬意からはじまり、『天羅万象』が目指すもの、魅力的な異世界について、「そこに風が吹いているか」と表現されたことがある。そこに吹く「風」が感じられる世界。いまも忘れられないフレーズになっています。
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posted at 13:12:18
pixivに投稿しました 金田さんの胸ポケットにボールペンを入れる #pixiv www.pixiv.net/member_illust.... 胸ポケボールペン全部まとめた
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posted at 13:09:18
GREE「FIFA2」通常ページは豪華に見せつつ、無駄な演出を徹底的に排除しているのも合理的で良い。無料ガチャは10枚単位でFLASH演出なしとか、クエストもレベルアップやカード獲得でのページ遷移がないのでサクサク
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posted at 13:04:48
FIFA2は落ち着いてきた感じかな?ゲームロジックはほぼ踏襲したまま、UIをかなり野心的にいじってきた感。便利ボタンを画面左下固定にしたのはかなり良い感じ
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posted at 12:59:33
磯貝さんのpostを見ながら、今年は物語にあまり触れなかった一年だったかもと思ったが、最後に特大の地雷を踏んだだけで、全体で見ればそうでもなかった。シンフォギアとかP4Aとかあったわ。
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posted at 12:49:41
ヤバい、バラ園に薪小屋とか施設のエンタテイメント性高い。客を招いたら殺人事件が発生しそう www.anet-g.co.jp/century21/bsty...
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posted at 12:34:55
次の選挙では 「ロボットモノの二次創作SSにすぐガンダムとアーマードコアをねじ込むの禁止」 を公約に掲げる候補者に票を入れたい。「原作にそんな要素も技術も欠片もない 擬似人格美少女相棒オリジナルAIキャラクタ をねじ込む作者は死刑」もあるとなおよい。
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posted at 12:33:42
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俺が無条件にリスペクトしてるゲームは、「ハイドライド(T&E)」「パニッシャー(capcom)」「グラフィックアドベンチャー系(ルーカスアーツ)」「バトルフィールド系(EA)」なので、BF除くと全部お話の分断化と再配置だな。
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posted at 12:12:15
よく時代的に、ハイドライドを高く評価するならドルアーガだろ?と言われるんだけどドルアーガも評価してるけど、システムのためのシステム(謎)になってるのが気になる(当時としては画期的)んだよね。ハイドライドは「お話」の形で世界を形成してるのがいい。オープンフィールドだなぁと感じた。
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posted at 12:09:31
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ただ、自分の世代は「ゲーム=ルール」で「新しいゲーム=新しいルール」だったから、ルールの発明の無い作品はあんまりこう高く評価しにくいという感覚もある。殆どのルールが出尽くした今とはちょっと感覚が違うだろう。
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posted at 12:05:40
俺視点では「ハイドライドがまっとうに進化するとスカイリム」なので、あの「シナリオをシステムで語る」(シナリオを細分化しゲームにちりばめる)ヤリクチは大好きで、俺もいつもシナリオ語るならあれがいい(ムービーやイベシーンでやるのは面倒)と思っている。シナリオ面白くなかったけど。
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posted at 12:04:23
結局今年一番遊んだ(勉強用でなく)のは、スカイリムらしいのでちょっとスカイリム語りする。基本的に凄くよく出来たオープンフィールドゲームだが、「発明的システム」などは特に無く「行くぜ物量作戦」といった作りだ。システム化、ツール化で旨く乗り切ったんだなという印象。
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posted at 12:01:54
@nyaromeron きいてニャロメロン ちょっと言いにくいんだけど きいてニャロメロン 4ページくらいのらくがきえろ本つくるとしたら どういうプレイが読みたい?
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posted at 11:54:29
この三作品は、僕が不誠実でも自らを曝け出してくれた。例えれば、脱がせるつもりが無いのに勝手に脱いだというか、痴女というか。まあ幸い三作品とも痴女キャラは居るので僕は痴女が好きかもしれない(着地失敗
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posted at 11:54:16
あ。若いひとのために注釈しておくと、『童夢』は1980年から81年にかけて連載され、1983年に単行本化された大友克洋の代表作です。ja.wikipedia.org/wiki/%E7%AB%A5...
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posted at 11:49:33
いつも気分転換が必要で、自宅の中でもうろうろしないと仕事が捗らないのは面倒な性格だなあと思う。ひどいときとか、夜の公園でやっと仕事できたくらいだし。今は仕事場の寝椅子をリビングに持ち込んで、やっと気分転換ができた
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posted at 11:45:35
フィクションに狂わされた、というにはあまりにもフィクションに対して不誠実な年だった。そんな僕を赦し、優しく包んだのが『ハイスクールD×D』『夏色キセキ』『えびてん』であった。僕はもう少し生き永らえないといけない。
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posted at 11:42:59
こう、世代別に好まれるエロ漫画家・イラストレーター統計みたいなの、エロ漫画評論本とかちょろちょろ買ってるけどあんまり見たこと無い。かなり重要そうなのに。やっぱ編集部はそういうデータもってるのかな
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posted at 11:40:52
「60代」のイメージ(多分に実態の反映でもある)がどう変遷しているかは、『童夢』のチョウさんが「65歳」という設定であるという事実に人々が驚くことが示しているだろう。p.135に「内田長二郎 65歳…家族はなく一人住まい…」というセリフあり。いまの感覚だと80代に見える。
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posted at 11:28:25
すいません! 生まれてからずっと金玉の顔真似をしている奴のせいで更新が遅れてしまいましたが、年内最後の金曜ラジオです! / セブ山・永田の金曜ラジオ149「モンスタークレーマー登場! 2012年Twitterクレーム総決算!」 radio.omocoro.jp/?eid=506
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posted at 11:28:20
革命はインテリが始めて民衆の愚に辟易して投げ捨てられるというのは、ほんともっと上のレベルの話だと思ってたら、井戸端会議レベルで発生してんでやんの。調べることも、裏をとることもしないで自分の感情だけが正しくて、それだけを声高に叫ぶ人たち。めんどくせぇ。
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posted at 11:27:36
俺がネットを使い始めた頃と比べて、明らかにネットを使ってるバカは増えた。(ネットを使ってるキチガイは昔から居た)発言のハードルが下がりまくったんだろう。おかげさまで世の中には文章も読めないのにいっちょかみして上から喋りたい人種がいっぱい居ることが可視化されてそれはそれでよかった。
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posted at 11:24:48
あるピーキーな話題があってAという態度とBという態度があって、おれはまぁAよりだけどBもあるかもね。ぐらいの態度をとると、AからもBからも本文読まずに総攻撃に出るバカがバカだけに行動力あるので押し寄せてきて、話題に対する興味を失うって事例が増え過ぎた。
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posted at 11:21:36
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「信長が選ぶ『信長マンガ』」って企画を思いついたけど、手遅れでしょうか? RT @nobunagashinbo: 同じようなことしか言ってないんですけど一応RT 【日刊SPA!】マンガ解説者・南信長氏が選ぶ“今年の3冊”は? nikkan-spa.jp/359149
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posted at 11:00:39
途中で車椅子に乗ってイキイキと再登場してくる母国の科学力を信奉する銀髪カチューシャオールバックブラウスミニスカタイツフトマユツリメ碧眼細身活動的少女カッコいいし仲良くなりたいし可愛すぎ
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posted at 10:57:52
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国家公務員はもっと給料を上げてインセンティヴをつけてもいいくらいだと思ってる。だいいち、天下りだって若いころ安月給で働かした補填みたいな制度なんだから、そこから是正すべきなんじゃ?
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posted at 10:57:26
面白い攻撃方法だな。攻撃ターゲットの人をまずあるFBページの管理者として追加しておいて、そのページに動物やら児童ポルノやらを投稿。すると、攻撃ターゲットのアカウントが停止される。これやられたら、どんな人もひとたまりも無いな。
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posted at 10:55:16
教習所内で餅つき大会があることを、ビンゴ大会同様に「なにやってんだか」のニュアンスでツイートしたが、実に多くの女性に「!」羨望と興味を持たれ、ついには引率。餅好きの女性が多いのは知ってたが、つくことまで含めてか!と遅く認識を改める。
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posted at 10:53:29
ネットへのイメージが、2chスレと、はてな・はてブ(をはじめとするブログ間のコミュニケーションのあり方、コミュニティのあり方)の二つが支配的だったころには気づけなかった光景って結構多くて、それがツイッター登場の一番の成果だと思いますよ
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posted at 10:51:10
とりっくんもそういうところがあるんだろうと思うんだけど、「えっ、こういう話を面白がる人いるんだ?」って結構あった。で、年少世代やその議論や蓄積・成果への展望において、年長世代の負の遺産がかなり障壁になってるというのもより鮮明に見えてきた。
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posted at 10:49:50
(コミケ参加者よ…聞こえますか…?私はただの参加者です…世の中には、かわいい顔をして背中におっぱいを押し当て、そのスキにズボンの財布を抜き取るスリがいます…ダミーです…ダミー財布を用意するのです…ダミーを掴ませて、おっぱいの感触を楽しむのです…)
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posted at 10:45:22
いじめ問題について「加害者にこそ心のケアを」というのは正しい見解だと思うけれど、もしそれを政権の誰かが言ったとしたら、「矯正を施すのか!」という反発は必至だろうな。
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posted at 10:38:56
"悔しくないですか? マイナー雑誌に載ってるすげえ作品発見→必死に宣伝→掲載誌休刊で打ち切り・単行本なし、悔しくないですか? 我慢の限界が来たので、身銭を切って自分で単行本化することにしました。" tmblr.co/ZMRvWyaKS-MK
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posted at 10:31:09
感慨深い。34年間、日本の年賀状と小規模ミニコミを支えて来た立役者の引退か。松井ゴジラの引退と同じぐらい寂しいな……。
RT @96pen: プリントゴッコ事業は消耗品の販売、サポート含め本日をもって終了 bit.ly/TL0554
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posted at 10:01:29
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モバイル版のTwitcmap便利だなあ。Twitterフォローしている人のリストが一発で作れるので時間なくてチェック出来ない人とかオススメtwitcmap.jp/mobile
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posted at 07:50:56
強盗とかしようと考える輩にとっては逆に返り討ちにされにくい家リストになるから銃を所有してない人にとっても不都合な気がする。>銃所有者の実名・住所を地図で公開、米紙に非難殺到 国際ニュース : AFPBB News j.mp/W4jKgk
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posted at 07:47:51
涼宮ハルヒの憂鬱の主人公、実は本名が「鈴木キンタマ四個ある太郎」とかで、さすがに両親以外の周囲の人間が慮ってキョンというあだ名で呼んでいる。そうあの非常識人であろうとするハルヒでさえも例外でなく……という話だったら泣ける良い話だなって思った
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posted at 07:29:45
俺も「彼女にフラれた! 非モテ!!」「もう○か月も彼女いないwwww 非モテwwwww」とか書いてるFacebook方面の若手に片っ端からウンコ投げつけるくらいの芸を身につけたい。
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posted at 04:36:55
隊長の文章力が火を噴いたようなテキストだなw どこに向かってウンコ投げてるのかまったく分からなくなるくらい各方面にウンコ投げ込むことで、どの陣営にも荷担しないまま解説して、“正しく野次馬”してる。凄まじいな。 goo.gl/41Aag
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posted at 04:28:34
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みそさんにHOW TO本書いて欲しいっす。漫画で。 RT @MisoSuzuki: 一冊作ればそのあとは楽(なはず)。あと2MB削れば完成だ。mobiファイルのバカでかさもきっと笑い話になるさ。
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posted at 03:59:36
へー、CGアニメってそのままだとヌルヌル動きすぎちゃうのであえてコマ抜いて手描きアニメっぽくすることあるんだ(ビビッドレッドオペレーション特番視聴中 MBS)
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posted at 03:46:13
ビビッドレッドオペレーションの特番、高村監督のアニメの良さは? ビビオペはどんなアニメなんですか? というQに対してすべて「とにかく女の子がかわいい」しか言ってないのが潔すぎる
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posted at 03:39:31
こうアニメとかで「これ明らかにファンのことバカにしてんだろ…」みたいに思うんだけど、意外とそれが世間ではウケちゃってポツンと取り残されてしまう時、みなすきぽぷり『わたしたちのかえりみち』みたいに、泣きながら「感じてんじゃねえよ!!」ってキレたくなることがあります
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posted at 03:34:18
最終チェック中の「月とにほんご」。あらためて読むとスゴイ面白い。宣伝とかでなく、自分で読んでいて純粋に面白いw 日本語も中国語も実に面白い言語です。お届けできる日が楽しみです。
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posted at 03:29:21
北斗の拳:「ひでぶ」のハートは美少年だった スピンオフマンガがゼノンに登場 - MANTANWEB(まんたんウェブ) mantan-web.jp/2012/12/25/201... まずハート様でスピンオフしようって時点で面白すぎる
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posted at 03:23:44
食系取材の試食時は、「ライターとして、うまいこと言うのを求められているのでは!」というプレッシャーがある私より、カメラマンさんのほうがのびのびと的確かつすてきコメントをしてくれることが多く、いつも救われている。カメラマンさんのコメントをメモして、原稿に活かしたりする。
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posted at 03:12:44
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さすがにdisりたくなる。 / “人気のソーシャルゲームに反旗ガンホー株価急上昇の理由 (ダイヤモンド・オンライン) - Yahoo!ニュース” htn.to/eu2foj
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posted at 02:57:31
取材で、広報の方から許可いただいて、「美味しいですー!」って撮影後の料理をパクパク食べてたら、シェフがいらして、「それ、撮影用に味付けしてないんですけど…」と言われたのは、人生で指折りの穴があったら入りたい瞬間だった。
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posted at 02:53:27
ガンダムF91のモビルスーツばりに手のひらがグルグル回転している。 / “民主党新執行部が財界にあいさつ回り 米倉経団連会長は面談に応じず - MSN産経ニュース” htn.to/u9KsP2
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posted at 02:38:38
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ローポリでもラジオシティバリバリを劣化とか言うなよ。 / “ため息が出るほど美しい「劣化ポリゴン3DCG」 Tim Reynolds | DDN JAPAN” htn.to/LnYB71
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posted at 02:29:24
メモ。ヨルムンガンド、あの話の中で銃は、信仰とか信条とか主義を表してるんじゃないかな。ハンドガンは祈るように持って撃つし。そんな中で、武器商人から欲しい銃を買う、という「あえて」感は決断主義的とも。ヨナはどの銃を捨てて、どの銃を手に取ったか、はとても重要
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posted at 02:25:00
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まぁなんつーか、disって楽しいことはないので(基本的に、愚痴や文句ってのは防衛反応だ。俺はテリトリーに踏み込まれなければこちらからはアクションを起こさない)楽しい話題を探すぜ。
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posted at 02:08:05
ゲーム業界ニュースでは珍しい、というかおそらくは(僕が担当してから)初めての攻略記事、のようなものです。どちらかというと、AllAboutにはありがちなハウツー記事と言った方がいいかもしれませんが。
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posted at 02:06:13
3といってKing Crimson/Three Of A Perfect Pairと三峯徹が出てくるkashmirもといこのマンガはすごい。矢が刺さった熊はなんなんだろう? pic.twitter.com/6hlAEfhS
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posted at 02:06:01
というわけで、お金に困らなくなる、どうぶつの森で簡単にベルを稼ぐ方法をまとめてみました。よろしければご覧ください。AllAboutゲーム業界ニュース「どうぶつの森で100万ベル稼げる3つの方法」 allabout.co.jp/gm/gc/405313/
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posted at 02:04:31
どうぶつの森はまさに「飛ぶように」という表現がピッタリくるような勢いで売れてますし、始めたばっかりの人、これまでのシリーズを遊んでいない人などで、ベル稼ぎに苦労してる人もかなりいるんじゃないかと思いました。
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posted at 02:03:32
一緒に遊んでいるのに、僕はお金をガバガバ稼いで公共事業につぎ込んでいて、奥さんは日々の暮らしがせいぜいで、たった8ベルしか募金したことがありません。そこで、ああ、知らない人は知らないな、と思ったんですね。
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posted at 02:02:15
情報的には、コアなゲーマーの方ならおそらく知っている方もおおい情報ですが、ある時奥さんに聞いてみたんです。「ねえ、100万ベル稼げる方法があったら知りたい?」すごい勢いで食いついてきました。
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posted at 02:01:24
みなさん、こんばんは。えー、毎日のようにどうぶつの森をやっておりますし、代々木ゲームルームでもどうぶつの森ユーザーを募集して楽しく遊んだりしておいます。そうするとですね、結構ベル稼ぎの話になるんです。で、色々教えていただいたりしていると、かなり効率よく稼げるようになりました。
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posted at 01:59:58
やばいな、ゲームを直接disるのはキライなんだけど、公開2ヶ月少年誌の裏表紙、表紙裏に宣伝載せ続けたソーシャルゲームアプリのdisが気を抜くと漏れそうになる。
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posted at 01:55:11
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posted at xx:xx:xx
MIB3は3にきてまさかここまでテンション高いとは。コーエンさんが脚本みたいよ。宇多丸さんが褒めてたけど納得。ヘッドハンターもいいサスペンスでケツの閉じ方がクールで頭いい脚本で羨みました。途中の演出でグロギリギリな描写が痛いけどすげーなーと感心。どれも本当に面白かった!
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posted at 01:49:23
グラバーズは海版トレマーズみたい、撃退方法が凄い愉快です。ロケーションが凄い美しくてネット評で誰かが言ってたけどザ•フォッグみたい。フライペーパーは同じ銀行に二組の強盗が鉢合わせしててんやわんや、テンポよくって入り組んだ構成がラストにはスッキリ。ハングオーバーの人の脚本みたい。
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posted at 01:47:01
スキマ時間が出来たので今年を振り返るか。なんかもう「お前らゲーム舐めるのも大概にしろ」ってことが多過ぎた。今までで一番運営よりの仕事をやった。いろいろと新しい知見を得たがストレスはシャレにならんかった。あとやっぱお前らゲーム製作ナメてんだろって事例が(くりかえし)
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posted at 01:45:50
ホットミルクのオマケのコアマガの『鬼イカせアプリ』がガチでAndroid専用アプリでiPhoneはダウンロードすら出来ないじゃないかァァァ‼やっぱりMacじゃエロゲー出来ないんだよなと諦めながらも悔しかったあの日々の記憶が蘇る。やっぱり審査的なアレなのか?
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posted at 01:43:02
グラバーズ観たさにTSUTAYAの会員になって久々DVD借りる。。フライペーパー、ヘッドハンター、MIB3、ツイッターでオススメ受けたの借りたら全部当たりだったよ!
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posted at 01:34:01
貢献の大きい者が良い待遇を得るとすると、皆が自分の貢献を大きく見せることに熱中する。「自分がいなくてもチームが問題なく動く」事を恐れ、「自分以外が無能なせいで自分がいなければ回らない」事を望む。その結果が「人の邪魔をする」という形で現れる。優れた能力は良いものだが能力主義は悪だ。
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posted at 01:31:42
スカイプでさっそく突込みが入ったんだけど「全方位に気を使わないで、ポジショントークバリバリでdis文章書いたほうがウケるぞ。味方は増えるし、敵もアクセスを稼いでくれる」という至極全うな指摘なんだけど、俺はネットキャラとしての島国と本人をそんなに明確に分けてないので無理。
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posted at 01:28:56
[2012年アニメ話数単位10選&マンガ単行本単位10選!] spankpunk.exblog.jp/18294337/ 寝る前にもっかいツイートしとこズーブルズ!
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posted at 01:22:15
岩本ナオの描く「土地」の面白さは、一方でそれぞれに具体性のある「地方」を描きつつ、他方で土地同士の関係については象徴的なトポロジーに基づく役割分担がある点なのかな。
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posted at 01:08:26
「あなたがたのお怒りももっとも。しかし、ここはわたしのつとめてキレのあるダンスを見て考え直していただけないでしょうか」 「ウーム」 「確かにキレがある……5年半は言いすぎたかな?」 / ひっそり社会復帰していたゴマキの弟 - リアルライブ npn.co.jp/article/detail...
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posted at 01:02:29
新聞などのコメントに関していえば、現場の記者さんとのレヴェルでは上手く摺りあわせることができても、その後、謎の「デスク」なる存在がいつのまにかコメントを変えてしまうことがあり。コメントした本人のあずかり知らぬところで改変が行われるしくみがあったりするんですね。
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posted at 00:59:07
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呉さんの吉本隆明本、ばっさり切ってるけど、徒らな批判ではないし、吉本の著作の思想的、時代状況的背景をしっかり押さえてるので「あの時代」を勉強するにも役立つ…。あと、単純に文書としめ好きです。
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posted at 00:50:42
都条例の時もそうだったけど、意見の違う人と対話をすると、すぐに後ろから弾が飛んでくる。おそらく「なんで反対派議員のインタビューがないんだ! 裏切ったな」とかロクに読みもせずにdisる奴が出てくるんだろうな。文句言う前に読め。tinyurl.com/c965xnc
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posted at 00:48:05
全体として見れば能力が低いとチームにとって有害である確率が高まる。しかしそれは仕事を処理できないからではなくて、「能力の高い者が偉い」という有害な価値観を深く身体化しているせいである。能力主義という思想は劣等感の表出であり、その体系における被抑圧者にこそ強く見られる。
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posted at 00:45:09
@GoITO 「ゾッとする」みたいな意味の「キモさ」を指すようですね。LONLEY ISLAND というコメディアンにズバリなタイトルの曲のPVがあってわかりやすいです。 m.youtube.com/#/watch?v=tLPZ...
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posted at 00:43:18
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因みに自分の書いてない事/言ってない事/明確に事実に反する事、を書いている人は、今のうちに消しておいた方が良いと思います。
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posted at 00:36:05
Ninja DAO | CryptoNi @CryptoNlnjaNFT
メディア関係続き。コメント関係は基本的に「xxによれば」という部分だけが自分の意見で、それ以外は執筆したメディア側のライターの意見。事前に意見をすり合わせる事は(よほど相手がしたしくなければ)まずないし、こちら側も当該メディアの意見とは無関係。そんなもんです。
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posted at 00:30:26
自分が住人でないとはとても言い切れないが、イメージとしては村はずれの空き地に隠棲して一人で延々と謎の実験をして自爆してダメージを負ったりしているマッドサイエンティストみたいな立ち位置だと思っている>「はてな村」
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posted at 00:27:06
あずまんが大王が好きなお母さん、あれの萌えの部分を抽出したような萌え4コマ漫画は持ってないんだ。kashmirや結城心一や道満晴明の4コマはまだ貸せないよhahaha
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posted at 00:22:43
「こないだのオリンピック、ボクシングで金取った人」 「村田諒太だっけ?」 「2700のツネにちょっと似てない?」 「言いたいことは判るが服装違いすぎるしイマイチ感じ出ないな」 「ブルースブラザースの格好した古田新太と並んだらスゴくそれっぽくなると思う」 「その事態発生しないから」
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posted at 00:18:32
こないだうちきた人で「最近インバーターって言わない」と言った人がいたが、なくなったのでなく、ほぼすべてインバーターになったのだ。エアコンも照明も。車がパワステって「書かなくなった」のと同じ。言わない、はつまりゼロか百だ。
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posted at 00:18:08
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@iwa_jose "nerd"または”nerds"の画像検索 www.google.co.jp/search?num=10&... と、「オタク」の画像検索 www.google.co.jp/search?num=10&... を比較すると差異がよくわかるのでは。
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近ごろでは、オタクはすっかり勝ち組扱いだ。シリコン・ヴァレーのスタートアップの共同出資者といえばオタクぞろいだし、TVコメディでもオタクはスター扱いだ。独身女性の目から見ても、理想の好男子はいまやオタクという時代なのだ ow.ly/glTE0
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ぱっとすぐ点灯する電球と、ぱっとすぐ点灯するLED電球の狭間の、薄暗く始まって気づけばやっと明るい電球型蛍光灯の「明るくなり方」に、誰か「風情」を言わないか。
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