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地に足をつけたい

@flunky53

Favolog ホーム » @flunky53 » 2013年11月04日
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2013年11月04日(月)

FF14に魂売ったマン @yukimyan_d

13年11月4日

加賀さんってなんか高1の弟がいそうな顔してるよね。加賀さん高3。赤城さんも高3。瑞鶴は高2。あとあれだ、音楽プレイヤーがMD全盛の時代の方がいい。携帯もJ-PHONE。ちなみに加賀さんと赤城さんは予備校が一緒。

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posted at 23:57:39

カナイ セイジ @KanaiSeiji

13年11月4日

【カナイ製作所】テスト版ということで拙い出来かとは思いますが、少しでも楽しんでいただければ幸いです。なお、このゲームを遊ぶためには、6面サイコロ12個程度、チップなどのトークン16個が必要になります。ご了承ください。

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posted at 07:10:43

カナイ セイジ @KanaiSeiji

13年11月4日

【カナイ製作所】ゲーム内容は1人~8人まで対応の協力型ゲームです。メインがダイスロールなので、ちょっとRPGっぽい内容となっております。「簡単すぎる」と言われないよう、昨夜はひたすらダイスを振って、難易度をかなり上げました。

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posted at 07:10:27

カナイ セイジ @KanaiSeiji

13年11月4日

【カナイ製作所】お恥ずかしい話ですが、先ほど漸くゲームができました。大変申し訳ありませんが、今回も新作はテスト版の自作キットとなります。販売価格は300円を予定しています。今から100部刷って持参します。

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posted at 07:10:12

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くーりえ @cuttercourier

13年11月4日

アニメ紅(5年越しの宿題)を幼女力で一気にミュージカル回まで観てたら市街戦がだいたい収まったようなので寝ます。

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posted at 06:25:39

GiGi @gigir

13年11月4日

敗北した時に即座に勝ち筋の当たりがつくゲームは良いゲーム

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posted at 06:01:15

GiGi @gigir

13年11月4日

FTLで一番重要な資源はクルー。シビアクシデントに遭遇しても優秀なクルーさえいれば大抵の状況は乗り切れる。逆に装備品はいくら高価なものを積んでも使いこなせなかったら宝の持ち腐れなので序盤はとっとと売り払ってスクラップに変えるのが良さげ

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posted at 05:58:01

島国大和 @shimaguniyamato

13年11月4日

あと、必要な情報を小出しにする(興味を持たせてから出す)というのは重要で、立て続けに説明されても興味持ってないときは面白くないし、記憶にも残らない。

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posted at 05:57:03

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島国大和 @shimaguniyamato

13年11月4日

昔は常套手段として、主人公に対して周りの村人とかが冷たく当たっていて、ゲーム後半みなが見直して下手に出てくる、みたいながあるんだけど。今のゲームだと冷たい時点で投げ出されちゃうので、非常に感情の上下の下のタメを作りにくい。

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posted at 05:46:42

島国大和 @shimaguniyamato

13年11月4日

ゲームだと、FF2が、開始と同時に、ボス戦闘で、台詞でなんとなく状況を説明しながらゲーム操作させて、全滅してから本番ストーリーてのは上手いなとおもった。全滅したときにリセット押した人が多いので、ちょと考え物だが。

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posted at 05:44:58

ゆとりのT-10 @arabaki

13年11月4日

やよいが「こんばんやよやよ〜」って言わないだけで凄く恵まれてると思います

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posted at 05:42:56

泉信行 @izumino

13年11月4日

“子どもと犬の物語/『映画ドキドキ!プリキュア マナ結婚!!?未来につなぐ希望のドレス!』感想 - ピアノ・ファイア” htn.to/AmUSyu

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posted at 05:40:30

ゆとりのT-10 @arabaki

13年11月4日

劇場版のグリマスに文句いっとるひと多いのか…… アイマスのコンテンツ寿命を伸ばしてくれたグリとモバ(ぐりとぐら)への感謝の気持ちが足りていませんね……

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posted at 05:39:43

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島国大和 @shimaguniyamato

13年11月4日

自分は仕事がゲームなので、このあたりの初期情報をどうするかみたいなのはいつも気にする。説明を簡易に短く済ます、ユザーが興味を持ってから説明する、説明は小分けにし、ユーザーが操作できない時間を連続的に作らない。みたいなのが自分のチェックボックス。

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posted at 05:27:55

島国大和 @shimaguniyamato

13年11月4日

聖闘士星矢オメガを見ていて、いろいろとストレスがたまるのだけど、あの世界で、一般人や警察はなにやってんの?とかあの世界での死生観はどうなってんの?とか全部さておいて、いつかどこかで見た戦い団子やってるので、ぬぬぬぬ。みたいな。(オリジナルの星矢は、実はその辺やってる)

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posted at 05:19:08

島国大和 @shimaguniyamato

13年11月4日

@kedamono_ya 押井はアニメだとレイアウトの威力で押し切っちゃうんですけど、実写だとレイアウトにアニメほどの力が無いので、ドキドキですねぇ。

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posted at 05:16:54

島国大和 @shimaguniyamato

13年11月4日

んでも1stガンダムの一話の凄さはハンパなくて、各場所でバラバラに動いてた人たちがそれぞれホワイトベースに集まってくるんだけどその過程でのキャラの立ち位置の説明が超上手い。「ああこの人はこういう人なのね」という説明と、物語上の位置関係の説明が、あの人数なのに手早い。

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posted at 05:13:50

島国大和 @shimaguniyamato

13年11月4日

宮崎駿も、ラピュタとか、ナウシカとか、ルパン3世とか、冒頭の1エピソードで世界観、リアリティレベル、キャラ紹介、物語の目的開示を、ちゃちゃちゃっとやっちゃう。とても上手い。でも近年の作品になるほどリアリティレベルを上げているので導入がもたつきガチ。

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posted at 05:10:57

島国大和 @shimaguniyamato

13年11月4日

ガンダムの冒頭とか、宇宙でロボで戦争やってて、ロボのマシンガンが排出した薬莢で民間人が頭打って死んじゃうような世界感ですよ。ってのの説明が超サクサク上手いぞ。逆シャアもF91も。富野のこの辺の上手さは頭一つ抜けてる。

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posted at 05:07:34

島国大和 @shimaguniyamato

13年11月4日

物語冒頭で触れておいて欲しい事:
時代背景とリアリティレベル⇒これが不明だと物語を受け止められない。
主人公、感情移入対象、その目的と障害⇒障害の対策が物語の基本。
この辺を手際よく、ちゃちゃちゃっと面白いお話の中で整理して伝えるのが手腕だと思う。

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posted at 05:05:58

泉信行 @izumino

13年11月4日

90年代アニメ詰め込み | アガハリ #pixiv www.pixiv.net/member_illust....

タグ: pixiv

posted at 04:54:14

GiGi @gigir

13年11月4日

FTL、ローグライクのエッセンスをうまく宇宙探査に落としこんでいる。最初リアルタイム要素はどうかと思ったんだが、いかんともしがたい宇宙の過酷さの表現としてとても適切。恒星近くにワープアウトして、どう足掻いても消火が間に合わず死ぬとか素敵すぎる

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posted at 04:50:19

ゆとりのT-10 @arabaki

13年11月4日

さすがに後進国過ぎる……

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posted at 04:46:10

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島国大和 @shimaguniyamato

13年11月4日

なつかしの語り口。 / “核廃棄物を10万年管理する必要は無いんだけどなあ くねくね科学探検日記” htn.to/GbS7Wx

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posted at 04:39:12

相原コージ @kojiaihara

13年11月4日

漫画において誰が最初にその表現を使ったのかに興味ある。誰かそういうサイトを作って皆様方の協力を得て「漫画表現の発明一覧」みたいなものを蓄積していけないだろうか。最終的に本になったりすると面白い。ちなみに私の発明した漫画表現は、オナニーの時の擬音「すこすこすこ」です。

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posted at 04:12:52

barbora @blogdexjp

13年11月4日

元エンジェル・ダスト・ブレイカーズのKIDがDJ中に瓶を投げられて出血退場の件にまつわるニュース、見てるだけで哀しくなるね……

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posted at 04:08:47

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佐藤葵 @srpglove

13年11月4日

これだけ話題になりながらニンジャスレイヤーが批評に取り上げられることが非常に稀なのは、実は批評家が全員ニンジャだからではないか?という仮説を基に文章書こうかと思ったが、すんでのところで正気に返った。

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posted at 04:00:07

鳥酋長 @bird_chief

13年11月4日

ガンダムゲーはこれやった経験あるので大抵なんでも許せる。
ちなみに同じ年にヴォルガード、ボコスカウォーズ、ドラゴンスレイヤー、ハイドライドが出てる。
【PC88】機動戦士ガンダム ルナ・ツーの戦い
www.nicovideo.jp/watch/sm15720854

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posted at 03:56:56

material @caravanserai

13年11月4日

(´・ω・) だが、何のために…?

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posted at 03:34:52

material @caravanserai

13年11月4日

メガネブまだやってたのか…

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posted at 03:34:30

Edoya Inu8 @neko_cer

13年11月4日

非エロ同人をヒエログリフと呼ぶ会 #発足

タグ: 発足

posted at 03:21:32

スパ帝 @verdamil

13年11月4日

抑圧への抵抗は最終的に「俺の上に乗っている漬物石をどかさないとこの船を沈めるぞ」に行き着くので、「そんな事をしたらこの船が沈むぞ」という止め方はあんまり意味が無い。

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posted at 03:16:00

マシーナリーとも子 @barzam154__

13年11月4日

真面目な話いままで艦これで致したことなかったんだが本日望月で致してしまった。

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posted at 02:42:09

こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

13年11月4日

そういえばハナカナちゃんライヴ行ってからアルバム一度も聴いてないなあ。われながら現金なものだ。BDのPV集は五体投地ものでしたけど。

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posted at 02:39:55

ゆとりのT-10 @arabaki

13年11月4日

腐川さんのおまんまんにおちんちんがジュズズと飲み込まれていく夢みた あと俺の昔の漫画読む夢見た クソ面白かったけど、悲しいことにその漫画は現実に存在しない

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posted at 02:39:31

ニャロメロン @nyaromeron

13年11月4日

あっ乳袋にいれますか~?

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posted at 02:35:57

こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

13年11月4日

音楽バリバリ聴く、って嫌な表現だな。博多弁だと思えばかわいらしいか。か?

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posted at 02:33:20

こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

13年11月4日

花澤香菜の1stちょっと微妙だったねってのは論争になるまでもないような。シングルの段階で「うん、まあ良いよね」以上のものはなかったのだし。

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posted at 02:32:06

ニャロメロン @nyaromeron

13年11月4日

バレーとバスケを比較するようなもんや

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posted at 02:27:29

泉信行 @izumino

13年11月4日

“動かすまで何の駒かは確定しない 可能性がヤバすぎるゲーム「量子将棋」が話題に - ねとらぼ” htn.to/7K4CrY

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posted at 02:24:25

ニャロメロン @nyaromeron

13年11月4日

萌え系の4コマはキャラだったり前のストーリー前提で進むからな・・・あと単純に単発勢い重視の4コマと比較するのはあかんぞなもし

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posted at 02:24:04

こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

13年11月4日

iOS/Android用のbandcampアプリがリリースされていて、これはなかなか使い勝手がいい感じだと思ったのだけど、Songdropはどうなんだろうか……。

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posted at 02:21:29

泉信行 @izumino

13年11月4日

箸(快子)と急の発音が混ざったという複雑な話 / “チョップチョップとチョップスティックの謎 - 香炉待薫記別墅(測試版)” htn.to/HL9Ekh

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posted at 02:19:39

石黒正数 @masakazuishi

13年11月4日

自分で決めた鯨井先輩の誕生日を忘れてネットで検索するという体たらく。

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posted at 02:13:58

泉信行 @izumino

13年11月4日

東京レイブンズのような陰陽道モノを見ると、メールの「なるはやでお願いします」の代わりに急急如律令と書いて送ってみたくなる中学生脳

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posted at 02:13:08

S治(えすじ) @esuji

13年11月4日

思い立ってカレカノを読むなど。やはり芝姫&真秀りんと和解するあたりは抜群に面白いなあ。アニメの情景がありありと蘇る。

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posted at 02:12:42

ダ・ダ・恐山 @d_d_osorezan

13年11月4日

きのうここのドーナツを買って歩きながら食べたんだけどびっくりするくらいうまかったな。揚げたてだったからだと思うけど。
www.ikkyudonut.com

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posted at 02:10:24

ダ・ダ・恐山 @d_d_osorezan

13年11月4日

コナンの元太が海外だとジョージ・カミンスキーになってるっての思い出すたびに笑ってしまう。

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posted at 02:05:26

水上悟志 @nekogaeru

13年11月4日

まどかマギカはネタバレなしに語るのが難しいので言わない。
今日一番の感動は「ヤリマン」
今日一番の感慨は終物語。
まどかはなんて言ったらいいんだ…ちゃんと面白かったのは間違いないと思う。

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posted at 02:02:10

水上悟志 @nekogaeru

13年11月4日

新編でした。まどマギ。劇場版っていうと前の総集編のことを指すことになっちゃうのか。

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posted at 01:58:45

水上悟志 @nekogaeru

13年11月4日

あ、新編です。新編っていうのか。 RT @Song_of_Earth: @nekogaeru おや、新編ではなく劇場版ですか?

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posted at 01:57:51

水上悟志 @nekogaeru

13年11月4日

終物語(上)は、クラスメイト紹介はすっとばして読んじゃったけど、中盤から後半が面白かった。
終盤、部屋での三者面談は、読んでるおれもそこに居るかのような臨場感というか空気感があった。
あの部屋なんだかんだで散らかってんだろうなあ。

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posted at 01:57:22

伊集院光 @HikaruIjuin

13年11月4日

二時間ほど前からずっと耳栓をしたまま作業をしていて、していることすら忘れてて、今取ったらなんか世界が変わって。微妙に色んな音がしているんだなあ。面白い。

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posted at 01:57:01

ダ・ダ・恐山 @d_d_osorezan

13年11月4日

オールナイト虚無を利用して本を宣伝するという発想、いま至った。

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posted at 01:56:26

大曲 都市 @Tosche_J

13年11月4日

でも日本語以外にも100を超える世界中の文字を一つ一つ研究して自分で彫ったのだし他には誰もやっていなかったのだから、この漢字やひらがなの精度はすごく高い方だと思う。

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posted at 01:55:26

水上悟志 @nekogaeru

13年11月4日

漫画ってこういうしょーもない、くだないものだよっていう、大事なことを思い出させてくれる感動。
まあ、漫画の一側面としてのくだらなさというか。

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posted at 01:53:27

大曲 都市 @Tosche_J

13年11月4日

また日本語の単語表も。ParentsがRiofinとなっているのはRiosinを誤植したか。いろいろ突っ込みどころがあって面白い。 pic.twitter.com/lgWhBeIrqS

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posted at 01:52:56

水上悟志 @nekogaeru

13年11月4日

いや、ジャンプも読んだりしてっから漫画は読んでるんだけど、
「ヤリマン」を他二つの作品と並べるのは内容のボリューム的にちょっとどうかと思うが、
「ヤリマン」はありきたりながら、
「これぞ漫画!これが漫画!」っていう漫画の本来の姿のひとつを見たような感動を覚えた

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posted at 01:51:48

大曲 都市 @Tosche_J

13年11月4日

ひらがなは更に凄い。 pic.twitter.com/zKIL97DeW4

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posted at 01:49:40

水上悟志 @nekogaeru

13年11月4日

さて。昨日から今日にかけて、三本のお話を見た。
小説・終物語(上)と、アニメ・まどマギ劇場版と、さっきの漫画・「あの娘はヤリマン」

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posted at 01:48:55

大曲 都市 @Tosche_J

13年11月4日

見よ、この漢字!彼がどういう風に漢字を見ていたのかが面白い。基本的に西洋人フィルターを通した漢字、ひらがなに興味がある。 pic.twitter.com/k53tIG1K1J

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posted at 01:47:39

ダ・ダ・恐山 @d_d_osorezan

13年11月4日

#くーろんず タグつけてほんとにもうなんでもいんで質問ください。

タグ: くーろんず

posted at 01:46:25

こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

13年11月4日

「書かなきゃ死ぬ」だってまあ裏返せば「生きているからだらだら書く」でしかないわけで。構ってくれなきゃ死ぬわけでもなく、ただ構ってくれるから書くだけという。

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posted at 01:44:56

大曲 都市 @Tosche_J

13年11月4日

近くのパブに入って戦利品を眺めてニヤニヤ中。エドムンド・フライのPolygraphiaは世界のあらゆる文字を活字として彫って紹介する、最初のUnicode本とでも言うべきか。エドムンドはブログの「活字職人の別の顔」で紹介したジョゼフ・フライの息子。

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posted at 01:43:44

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せしも @seshiapple

13年11月4日

レトリカ、新刊の特設ページできたあああああ!!!! www.rhetorica.jp/rhetoricajourn... #rhetorica

タグ: rhetorica

posted at 01:37:58

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泉信行 @izumino

13年11月4日

話相手がいないのでドキプリ映画の話を一回しか呟いてないけど、同じ日に見た映画としてはまどマギに負けず劣らず良かったし、泣かせる構造だったのでより感動もした。マナの精神形成の物語として、由来がなくあんな性格なのではなく原点があることも理解できる。フランクルの『夜と霧』を連想したりも

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posted at 01:33:06

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ダ・ダ・恐山 @d_d_osorezan

13年11月4日

ちょっと前のゲームとかアニメって公式サイトでオリジナルスクリーンセーバーとか配布してたけどあの文化無くなった気がする。

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posted at 01:14:05

倉田左右理 @nayukifxxk

13年11月4日

タクティクスのモブはエロ過ぎ pic.twitter.com/SDBZwedDsz

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posted at 01:11:27

倉田左右理 @nayukifxxk

13年11月4日

奥歯までをも表現してるホールってのが、なんというか執念がすげくて、ちょっと欲しくなる

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posted at 01:04:05

くーりえ @cuttercourier

13年11月4日

イヤホン外して表の音だけ聞いてると市街戦動画の音声みたいな状況なんですけど、これ何時まで続くんですかね。

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posted at 01:01:37

ダ・ダ・恐山 @d_d_osorezan

13年11月4日

腐った8を使って数式を解いてしまったので、解からうっすらと腐臭が漂っている。

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posted at 00:56:35

岩倉 @iwakura

13年11月4日

惨劇RoopeR、1ゲーム2時間くらい(相談ありだと3時間くらい)という重さ、有機的に絡み合ったルールを総合的に理解しないと楽しめない初期ハードルの高さが難だけど、こんなに知恵熱出させてくれるゲームは滅多にないからマジおすすめ。理屈っぽくて推理好きの人が4人集まれるなら間違いない

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posted at 00:51:20

GiGi @gigir

13年11月4日

androidアプリのmega rush、競争型ランゲームと言うべきか、なかなか面白い発想。何か元ネタになったゲームあるのかな?

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posted at 00:51:05

倉田左右理 @nayukifxxk

13年11月4日

どうにも線をじっくり引けない、だったらみんな寝るしかないじゃない!と俺の中で巴が言っている。

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posted at 00:47:30

岩倉 @iwakura

13年11月4日

しかもままだ拡張を1本残してるっていうね……とか思ってたら明日のゲームマーケットで拡張第三弾が出るらしい。いつまで楽しめるというのか~!

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posted at 00:46:47

tomi3 @Ktomi3

13年11月4日

きんモザのカレンで勝手に脳内再生される。

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posted at 00:46:21

岩倉 @iwakura

13年11月4日

惨劇RoopeRやりあげた。初めて拡張の Mystery Circle 遊んだけど、事件がガンガン発生する派手さと、初期状態の猛烈な読みにくさと、きちんと推理していれば情報が揃うにつれて一気にパズルのピースがはまっていく快感とが渾然一体となってて超絶面白かった。全然やり足りない。

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posted at 00:45:23

tomi3 @Ktomi3

13年11月4日

金剛型4機の存在を知り、一番ボイスを聴きたかった金剛だけが来ないしいまだに聴いてないデース。

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posted at 00:44:28

水上悟志 @nekogaeru

13年11月4日

これぞマンガ!< TINAMI - [マンガ]あの娘はヤリマン www.tinami.com/view/632570

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posted at 00:44:19

こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

13年11月4日

ウロブチってただの作者(のひとり)だし、この人がキャラクターのこといちばん理解しているとは特に思わない。

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posted at 00:42:26

倉田左右理 @nayukifxxk

13年11月4日

今日はまともな絵がかけん

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posted at 00:41:48

tomi3 @Ktomi3

13年11月4日

まどマギは杏子見たさに行こうかー、という気合。

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山像 @i_yamagata

13年11月4日

馬のいななきは勃起のメタファー。

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posted at 00:37:32

倉田左右理 @nayukifxxk

13年11月4日

明るく溌剌とした時魔道士速報です pic.twitter.com/WiwEYFVq1F

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posted at 00:36:29

紙魚丸 @shlml

13年11月4日

ってことはノーパンでソロ活動に日々勤しむ俺正解か!? でも長風呂はやめられねぇよ… 不妊の原因 半数は男性 積極治療を NHKニュース nhk.jp/N4AG6cNt

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posted at 00:36:22

佐藤葵 @srpglove

13年11月4日

twitter.com/valerico/statu... ありがたいです。が、そちらが言い出すのはたぶん避けた方がいいような気が……向こうとうまくやっていきたいのであれば。

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posted at 00:35:57

サカサマのパテマ @Patema_Sakasama

13年11月4日

いよいよ、『サカサマのパテマ』は今週土曜日から公開です。
『イヴの時間』で吉浦監督ファンになった方々も、配信版や予告編、TVCMで気になっている方々も、想像を超えた展開が待っています。是非、本編をご覧下さい。
‘手を離したら、彼女は空に落ちていく。’ #patema

タグ: patema

posted at 00:34:53

紙魚丸 @shlml

13年11月4日

@sakura_fig ラストナイトオンアースとかゾンビサイドみたいに基本のシステムがすっきりしてればいいんですけど マンションオブマッドネスでルールの多さとコンポーネントに 撃沈 シヴィライゼーションも撃沈した

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posted at 00:33:40

鳥酋長 @bird_chief

13年11月4日

キルラキルの各話サブタイトルが昭和歌謡の曲名だってこと今になって知ったけど、黛ジュンとか南沙織とCharの2枚目シングルとか、自分の生まれる前の歌だとさすがにわっかんねーよ。

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posted at 00:33:35

ヒグチ @yokoline

13年11月4日

【最後に、今回の見どころ】映画脚本ノウハウ解説の有名本(ちょい高価)3冊で共通して述べられるエッセンスのみ、集中・解体して解説してます。事前知識を想定しません。『ラブライブ!』以外のストーリー分析にも応用できるはず。よろしくです。 yokoline.hatenablog.com/entry/2013/10/...

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posted at 00:33:11

GiGi @gigir

13年11月4日

【マイリスト】インディーズゲー未経験者にもおすすめ「FTL」プレイ講座第1回 nico.ms/sm22159810 #sm22159810

タグ: sm22159810

posted at 00:32:08

魔王14歳 @valerico

13年11月4日

@srpglove 批判受け窓口的なものの必要性については後日(いつか・覚えてたら・気が向いたら)進言するつもりで考えているので、あまり期待せずどうぞ。

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posted at 00:30:59

山像 @i_yamagata

13年11月4日

脳コメのテーマは人類は自由意志概念よりも上位の存在が実証された世界で本当に自由に生きられるか否か。

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posted at 00:30:14

紙魚丸 @shlml

13年11月4日

エルドリッチホラー タイトルがもうすげー興味深いけど アーカムホラーにそっくりだ 俺の苦手な コンポート地獄なゲームの予感

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posted at 00:29:39

material @caravanserai

13年11月4日

金剛型を沈めるのは人間のクズであることを知っている人「金剛型を沈めるのは人間のクズ」

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posted at 00:27:27

鳥酋長 @bird_chief

13年11月4日

キルラキル5話の「銃爪(ヒキガネ)」ってタイトル、変な造語だなと思ったら、世良公則さんの曲のタイトルそのものなのか。歌詞もそれっぽい。
www.utamap.com/showkasi.php?s...
…そしてもしやと思ったら、各話のサブタイトルは昭和歌謡の曲名だったんか!

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posted at 00:26:55

tacker10 @tackerx

13年11月4日

再掲 〈【告知】11月4日(月・祝)、第十七回文学フリマ〉『セカンドアフターvol.3』に寄稿しました。ブースは【オ-40】です。宜しくお願いしますm(_ _)m
ch.nicovideo.jp/tacker10/bloma...

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posted at 00:14:56

山像 @i_yamagata

13年11月4日

ある可愛いアイコンの人のアイコンが1日ごとに色が薄くなって行っているので、このままでは近いうちにリムーヴしなければいけなくなる……。そんな……お別れなんて厭だ……。

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posted at 00:10:20

ヒグチ @yokoline

13年11月4日

前回の告知の際、RTしてくれた方、話題にしてくれた方、ありがとうございます。冊子には他にもみんなで書いたやつ、盛り込みましたので、よろしくお願いします。

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posted at 00:07:06

山像 @i_yamagata

13年11月4日

いやだからたとえばイーガンの順列都市とか、ネタバレされたからどうこうなるという話じゃないだろ?

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posted at 00:06:34

山像 @i_yamagata

13年11月4日

今日は「ネタバレ感想が視界に入ってくることでようやく見に行こうかという気になれたよね」という話をした。

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posted at 00:04:49

ヒグチ @yokoline

13年11月4日

(再掲)12時過ぎたので本日。分析にも創作にも応用できるお得な文章です/【告知】「映画脚本のノウハウと『ラブライブ!』ストーリー構成の比較」を文学フリマで発表します -yokoline.hatenablog.com/entry/2013/10/...

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posted at 00:03:51

倉田左右理 @nayukifxxk

13年11月4日

いんざらーゔぎびんみー pic.twitter.com/TkukCHlRWb

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posted at 00:02:25

石黒正数 @masakazuishi

13年11月4日

それ町12巻の表紙描き終わった…これでまず間違いなく予定通り12月に出るだろう…。
そして毎回思う…なぜ表紙を手塗りにしたのかと。
毎回毎回非常に苦労する…。

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posted at 00:01:37

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