地に足をつけたい
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2021年10月20日(水)
Aisanazman Marukwamy @marukwamy
このへんで私はどうも現地の男の子は日本人とはかなり違っていて、女の子の方にだけ文化の互換性が高いということに気が付いたんですね。ただ、将棋やチェスやオセロや麻雀みたいなボードゲームの類すらも現地の子供はほとんど知らずに育っているという点もゲーム適性には関係があるかもしれません。完
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posted at 22:52:03
Aisanazman Marukwamy @marukwamy
小6くらいの歳に私が初めてゲームを与えて今高校生になってる男の子がいるんですが、ちょうどコロ禍の前でゲームを覚えて3年くらい経った状態でもストーリー性のある長編RPGやシミュレーションゲームには目覚めませんでした。この子は学校の成績はトップクラスですがマンガには全然興味を持ちません。
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posted at 22:26:32
Aisanazman Marukwamy @marukwamy
びっくりするのが昔の一本道RPGのターン制バトルでボタンの連打を始めるんですよね。ちゃんとチュートリアル画面が出てどういうコマンドを選べるのかこっちも口頭で説明したのに、バトルで反射的に連打を始めてしまって回復も全然しないのでボスには勝てず終了です。この壁が超えられる子がいません。
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posted at 22:21:28
Aisanazman Marukwamy @marukwamy
現地でマンガが正確に読めてるのは何故か女の子だけ、に関連して付け加えると、ファイナルファンタジーとかのRPGを遊んで全クリア出来たのも今のところ女の子だけです。男の子はマリオカートや太鼓の達人には飛びついてもRPGが出来る子が全然いなくて、大体OPだけで退屈してすぐやめてしまいます。
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posted at 22:09:26