地に足をつけたい
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2012年10月01日(月)

僕はただ落語ファンってわけではないのでその二人を評価することはないです。 RT @jovilstar: @HikaruIjuin 伊集院さんは五代圓楽と六代円楽師匠どちらが好きですか?ラジオ深夜便では早くも六代が落語百選に入っていました
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三遊亭好楽師匠の紙入れ明るくて好きです。 RT @sirorirakuma: @HikaruIjuin 今どき落語で喬太郎師匠と「紙入れ」の話が好きになりました。他に「紙入れ」でオススメの師匠いらしたら教えてください。
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「野菜食って強くなるんならヤギはどんだけ強くなるんでぃ!?」ですね。あの盛り上げ方楽しかった。 RT @YOSHIMASAKATAYA: @HikaruIjuin 日ハムの大沢監督が凄くライオンズの広岡さんにライバル心を燃やしてキャンプで「肉を喰え」と言っていたのを思い出します
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JRの路線図と時刻表を眺めつつ「ここでこれに乗って、ここで乗り継いで…」とやってたらそれだけで満足してしまった。この感覚は何かに似てると思ったら、風俗のHPで嬢の写真とシステム眺めているうちに「もういいや」となってしまうのと同じだと気付いた。
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そういうことじゃないっす。弟子が師匠や大師匠を評価することはないってことです。 RT @jovilstar: @HikaruIjuin ありがとうございます どちらも比べられないですよね
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紙入れ、が気に入られたのなら、志ん生師匠の、風呂敷聞いてみてはいかがでしょう。 RT @sirorirakuma: @HikaruIjuin 今どき落語で喬太郎師匠と「紙入れ」の話が好きになりました。他に「紙入れ」でオススメの師匠いらしたら教えてください。
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posted at 00:10:33


Tumblrで引用投稿すると自動的に元ページのタイトルが入るので、それを使って文章芸が出来ることに最近気づいた(こんな感じ→ t.co/SAb0Jutd )
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続)”あすなカケアミ”を「僕には描けない」と連発のみなもと先生、最後にこれはどう描いたのか分からない、と言う原稿を。カケアミの一部は一見ホワイトで描いているとしか見えないが、原稿を透かしてもホワイトは使われていない、と…。(接写写真あり) t.co/5O47UYaW
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posted at 00:49:10

言葉は時代時代でダメなのと大丈夫なのがある RT @macococlub: @HikaruIjuin @westakuya 地上波って、規制が厳しくなってますよね。おいらが中学生の時、ひょうきん族で「薬師丸ヒロポン」て言ってました。土曜のゴールデンで。今じゃ無理なんでしょうねww
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こんな照れる話ある!? RT @fujiishelly: ありがとうです☆ RT @HikaruIjuin: 最近だとラジオとかでも言ってた通り藤井シェリーさんとかですね。 RT @the_base26: @HikaruIjuin 過去にはまったAV女優さんって誰かいますか?
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GROOVEのレコジャケ特集、内容はいいんだけど新鮮味がなくて、やはりレコジャケのデザインメソッドが90年代以降世に溢れすぎたのかなと思う。レコジャケみたいにデザインされた、レコジャケじゃないものをよく見た気がする
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僕はいよいよその不安を一人では背負いきれなくなり、結婚を決めた頃だと思います。 RT @junyahooooo: @HikaruIjuin 27歳です、将来の事考えると毎日不安です。伊集院さんは27歳ぐらいの頃どんなでしたか??不安とかありました??
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posted at 01:47:38

「決定不可能性」とやらの前で足踏みしながら念仏唱えているだけで正義やら倫理やらについて真摯に考えていると見なされるのだとしたらチョロいとしか言いようがないですわね。
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posted at 01:48:26

西炯子作品の性って、俺の読み方だと90年代の「セックスは悲しい」の系譜にあたるんだけど、ここがダメな人はやっぱりその系譜の作品群自体がダメなのかな? それとも、別の何かが引っかかるのかな?
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posted at 01:55:51


仕返しは面倒になって来ましたね。 RT @homunculus0016: @HikaruIjuin 「仕返しと恩返しを忘れない」精神は今も大事にされていますか? 子供心に、すごく腑に落ちるルールだなって思ってました
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posted at 02:06:30

徹頭徹尾ロジカルだった。消去法で正妻もってくはずの心乃枝にどうしても負けヒロイン臭感知するのはアシンメトリー編み金髪お嬢で国立さんのポイント上がるこっちの問題ですかね。
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posted at 02:07:16

Telegraph:アレッポのスーク、過去と現在。往年のスークの写真数枚+最後に現在の炎上するスークの動画。絶句。何も言えない… t.co/q4abR7TD
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というか、こうして考えてみると「娚の一生」ってタイトルは面白いよなぁ。主人公はあくまでつぐみなんだけど、タイトルではハナから「娚の」一生であることを宣言してある。ただ「娚」という文字を当ててることにどんな意図があるのかっていうのはあるんだけど。この辺ってどっかで語られてるのかな?
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posted at 02:41:26

あったあった。やっぱりつぐみを入れ込むための「娚」なのね。: 「「男の一生」だと海江田だけが主人公だと思われてしまうかもしれないから、「女」という字をくっつけました。」 t.co/MOMmypOa
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posted at 02:54:09

無いです。なにか師匠や落語にご恩返しをとも思いますが、自分のケツを拭くことで精一杯だなと思い直しました。 RT @motsuni_2231066: @HikaruIjuin 将来的に落語に戻る考えはあるんですか?
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posted at 02:56:20



男性マンガにおけるヒロインっていうのは、伝統的に「ゴール」に設定されていることが多くて、「甲子園に行く=朝倉南を手に入れる」みたいなロジックが基本にあるのよね。どちらが先かはともかく、物語世界でも「男はステージが移行してから結婚(あるいはお付き合い)」という発想はある。
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posted at 03:12:47

僕は光の小次郎の全球団架空ってのが好きでしたね。 RT @manepi: @HikaruIjuin 漫画、ゲームなどに出てくる架空の球団で何か印象深いものはありますか? 私はパワプロ初代のレイルウェイズが妙に強くて印象に残っています。
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posted at 03:17:52

小学校低学年の頃、部落の祭りに来たおっさん手品師が子供でも分かる簡単な手品を連発するのに飽きて、手品前にタネを大声でバラしたら、その場はそれを笑いにしてくれたんだけど、祭りの最後の打ち上げ花火の時に手品師にいきなり物陰に拉致られてボコボコにされた。
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posted at 03:18:45

後に自分がエンターテイメントの楽しみ方を知った時に、自分は何て最低なことを手品師のおっさんや手品を見ていた人達にしたのか分かった。あの手品師のおっさんは自分のかぶってるシルクハットを俺の頭に深くかぶせて俺の視界を奪った上で腹を殴ったりするなど暴力もイカしてた。生涯最高の手品師だ。
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posted at 03:19:11

僕は光る球が出てからは好きじゃないです。あのまま続いて欲しかった。 RT @maketeOREshine: @HikaruIjuin 光の小次郎!大好きです!水島先生の傑作ですよね!どんだけエネルギーを注ぎ込んだんだろうって今でも思います!
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posted at 03:21:06

あれは良かった。後、四国?高知の選手でほとんど犬みたいな巨漢がいましたね。 RT @maketeOREshine: @HikaruIjuin 同じです>< 伊達がドジャースにトレードされて、即先発で対戦するあたりなんか鳥肌立ちました。
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posted at 03:24:52

随分後になって、新宿大ガードだ!って気づきました。 RT @maketeOREshine: @HikaruIjuin 土佐選手だと思います。個人的にいいなって思ったのは新宿メッツの助っ人外国人「オーガード」ってネーミングですw
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posted at 03:29:19

極道くん自体はいい加減すぎて好きじゃなかったなあ。 RT @92sho: @HikaruIjuin 伊達と小次郎の投げ合いなんて水島漫画史上最高の試合だと思ってます。今のシリーズに極道くんだしてほしいと思いませんでしたか?
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posted at 03:32:41

あれってあの体勢自体はやってると慣れるんですよね。経験上。 RT @rizumugane: @HikaruIjuin ピッチャーやその他の選手もなみなみならぬ体力スタミナが必要だと思われますが キャッチャーのあの体制をたもつには...特別なトレーニングがあるのでしょうか?
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posted at 03:33:43

水島新司先生の場合は、ですかね。ハロルド作石先生のストッパー毒島はあのままで最高です。 RT @KNtoKD: @HikaruIjuin 実在のプロ野球選手が出る野球漫画より架空キャラだけの野球漫画の方がお好きなんですか?
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posted at 03:37:49

あります。あれは好きな回と好きじゃない回の差が激しいっす。 RT @KNtoKD: @HikaruIjuin 作者作風により向き不向きは大きそうですね。僕は実在のプロ野球選手が出る野球漫画ではクラッシュ正宗が好きだったのですが、お読みになられたことはありますか?
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posted at 03:42:40

パーソナルな問題としては、結婚しないことを「負け犬」的文脈や言葉で語るのはもういい加減やめたほうがいいと思うんだけど、難しいところで、社会問題としてはそういうプレッシャーのかけ方が(正しいか否かという観点をあえて無視すれば)有効なんだよな。
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posted at 04:06:14


ただ、一方で生涯未婚率の上昇がどっかで止まって反転するかっていわれると、好材料あるかなーという感じで。だったら、未婚者が一定数いることを前提とした社会構造にシフトするっていうのは現実解としてありだと思うんだよなぁ。
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posted at 04:09:43

まぁ、自分の世代はともかく、次の10年くらいの世代が「生涯未婚率が上昇している」という前提の上に成長したとき、自主的に結婚への意識的アプローチをかけて婚姻率が反転・上昇するっていう可能性はあるんだけど。
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posted at 04:11:28

ただ、社会不安が背景って部分は大きいはずだから、結婚自体のパラダイムシフトみたいなものは必要なんだけど。結婚・出産(とそれに伴う養育費問題)のパラダイムシフトを目指すか、非婚社会の受け入れに傾けるか、そこんところは流れに任せるってわけにあんまりいかないと思うんだけどね。
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posted at 04:14:00

今日、帰りの電車以来ずっと「無邪気の楽園」について考えてた。00年代は純愛路線の10年だったけど、萌えの文脈ではもっと明確に「聖性の時代」だったというか、萌え自体が聖性とかなり密着してるんだよな。
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posted at 04:36:33

萌えとロリの関係って、聖性とセクシャリティを両立させるためのツールとして非常に相性がいいんだよな。この聖性志向ってどういうわけか、ものすごく男性的傾向という印象で、女性向けジャンルで感じたことがない。
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posted at 04:39:38


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『僕たちのゲーム史』こぼれ話●第三章で『シミュレーター』12号を史料にしているが、『信長の野望』が戦国時代の国力を越えた徴兵が可能など史実に忠実でないというのはこの一つ前の11号で指摘されている t.co/r94bFZZC #ゲーム史
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posted at 06:49:41

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えびてんの放送スケジュール確認しようとしたが、まとめサイト風に仕立てた公式サイトの視認性の低さで難儀してしまった t.co/JI1mIuNP いやサイト上部の目につくところに項目は置いてあるんだけど目に埋もれやすいよねこれ
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posted at 07:53:12

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pixiv現代アート祭は最初はそうだったんだけど、マジスタンスの入植と「pixiv運営陣への不満」は別物やで。「pixivはカオスラウンジのコラ画像を消さない→じゃあpixivはコラOKなんですね!やったー!→マジスタンス入植開始」なので、怒りじゃない。もっと頭のおかしな何かだ
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posted at 09:01:40

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iphoneとAndroid2台持ちを始めた人の話を聞いて、両者の最大の違いは機能やデザインではなく「買ってきてすぐ使いはじめられるかどうか」だと確信するなど
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posted at 09:12:36

( ´д`) 昨日のイモト登山を見ていて、嫁と「この人芸人やってなかったらオリンピックくらい出てたんじゃないか」という話になった。なんか生き物として格上の本能ぢからを感じる。
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しまだ (shimada kiyoshi @mutronix
ボーン:「ニッキーが髪を黒く染めるシーン、これはひょっとしたら〜? と思ったけど、マリーのときみたいには行かないんですね〜^^;」みたいな感想多いなー。ボーンは「深い仲になったらこの女も死ぬ」って思ったので踏み出さなかった、でしょ
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posted at 09:34:19

謝罪の悪手:「~とはいえ」など軽減の語を挟む/起立せず座ったまま謝る/やらかした当人の姿がない/ことから24時間以上アクションがない/「不適切な表現が」「一部誤りが」だけで具体性がない/TV番組なら謝った直後に明るいトーンのコーナーをもってくる。また「さて」など切り替えの語を使う
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posted at 09:56:38

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戦コレの ED流れる 渋谷駅前 (自由律) 【選者評】作者によれば月曜の朝仕事に向かう途中での句と言う。不意に流れる戦コレのEDで呼び起こされた、楽しかった過去の記憶 。仕事に向かう中で遭遇したそれが、もう会えないという寂寥感を引き起こしたであろう。選者からも2期をお願いしたい。
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太田出版社長インタビュー、Quick Japanが1993年より前、宮崎勤事件の直後くらいに創刊されたことになってるけど、いいいいんっすか t.co/hChEv8JK
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ハードウェア的にはたぶん目新しいことはないけど、安さと、Google以外のアプリがプリインストールされていない&特殊なランチャーがデフォルトじゃないシンプルさがいいんじゃないかとおもいます。
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まつもとあつし(IT・コンテンツ・社会) @a_matsumoto
ということで(?)、ネット側の立場から違法ダウンロード刑罰化について、福井健策弁護士にお話しを伺いました。 t.co/IPy9mtw6 4つのテーマについて毎週更新の予定です。
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欝悟空、悟空ぐらいの武力があって誰がグループで一番偉いかレベルの人間関係に悩んでるって精神薄弱になったせいで視野狭窄になりすぎてて、そのありえなさに凄みすら感じる
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なんだかんだいって多くの場合で場を支配しているのは暴力的なものであり、明らかに喧嘩が強そうでも場を支配できてない人ってのは、喧嘩をする手段がなにかによって抑制されてる場合が多いのだと思う。
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posted at 11:28:25


しまだ (shimada kiyoshi @mutronix
ボーン:昨日<信頼できない語り手>の話をちょっとしてたけど、ボーンがニッキーを「覚えていない」というのは、内面描写がされてないだけで実は嘘なのではないかと解釈すると、その後の展開も味わい深い。マット・デイモンの内面描かずに会話でごまかす(という解釈が可能)の「ヒアアフター」もだな
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posted at 11:34:59

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CMソングコンピとかよくあるんだけどCMにアイキャッチフレーズしか無い場合殆ど効果音CDになっちゃうけどそういうコンピも欲しい。具体的にいうとダイナミック!\ダイクマー/ を後世に残したい。
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posted at 12:32:21

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この世からネクタイを消滅させるだけで自殺者が1%くらい減るんじゃないかな……、と今朝ひさびさにネクタイ締めてるとき思いました。ほんと締めるだけでみるみるテンション下がってびっくりしたよ。
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ギャバンのコミカライズということ以上に「秋田書店がWEBマンガの週刊連載」と言うことの方がニュースとしてインパクトある。 RT @comic_natalie: 「宇宙刑事ギャバン」マンガ化、制作陣に藤沢とおるら t.co/iAw5IS2q
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posted at 12:47:09

さう謂えば「外人にムリヤリ日本語使わせて録音する」のトップ5に入るのはユリ・ゲラーの「ユリ・ゲラー」じゃなかろか。あれは「ソフトロック/ポピュラーミュージックは簡単にアヴァンギャルドに変容する」という本質を突いた一枚。
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posted at 12:57:14


なんか日本の漫画アニメのファンタジーもので胸当てだけつけてるのはおかしい、腹の方がはるかに大事ってRTが回ってきたが、何でもかんでもリアルリアルと考えるあまり、ああいう世界は即死以外はキュア魔法だの回復薬だのがある世界なので即死しない腹なんぞ屁でもねえ、ことを忘れてると思うぜ
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posted at 13:20:22

ハーレム作品で、特定のヒロインを選ばないためには「好意に気づかない」「状況的に選べない」というのがあって、その辺を理由付けしてくれると主人公に対するヘイトがたまらなくなる。中妹の「妹かも知れない」やロウきゅーぶの「小学生相手なのでそういう発想が出てこない」というのはわりと秀逸
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posted at 13:21:57


違法ダウンロードが刑事罰化したことの副産物として、日本で米国型一般制限規定的なフェアユースが導入しづらくなったという話を文化庁方面から聞いた。ネットサービスの発展ということを考えると、実は刑事罰化の最大の弊害ってフェアユースが遠のいたってことなのかもね。
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posted at 13:25:21

ゲームだって上達するには勉強が必要だし、高学歴だけのものではないと思うんだけどなぁって、専門卒ですら思うぞ。 / “Twitter / Butayama3: だから、どうか学歴の高い人達よ、私を含める「普通の人 ...” t.co/7vNd2eMA
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posted at 13:27:35

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正直、外傷治療に関しては現代科学より超越した、どんな致命傷でも大怪我でも即死しない限りノーリスクで完治する漫画アニメゲームのファンタジー世界なので、そこに生きる人もそれに即して装いをしてると思うべきではなかろうか。ありえない軽装なのは、外傷に対するリスクが異常に少ない世界だから。
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posted at 13:33:20

馴染みの居酒屋が長期休業あけに珈琲店に変わったショックは、これは失恋に近いなにかだ。新しい店の主人がまるで明るいのがまた! こ、婚約?お、おめでとう(パッチパッチ)的な、
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posted at 13:38:38

RT言及:成人の勉強は「する必要がある、でもやる気がなくてできない」とか言ってるうちは、勉強する成果より自分の現況維持の方が大事と判断していることになる。それは悪いことでも良いことでもないフラットな事実であり、行動するにせよしないにせよ報いを受けるのも自分だけ。
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posted at 13:44:35

なにもせずに維持される自分の価値を、苦しんで得られる成果より低く身積もればずっと安泰だし、それなりの結果はでるけれど、追加で投資した結果は得ることがない。勉強は、しなくてもべつには死なないし、死ぬ目に遭う確率に引っかかったとしても、すぐには死なない。
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posted at 13:48:29

だから、ビキニアーマーとかは、アレ一見エロさ前提に見えるけど実際は「心臓さえ守って即死さえしなければ、全身いかに切り刻まれようとも必ず相手を屠る」という凄まじいばかりのシグルイ精神に包まれた攻性に振り切った戦闘部族の装いであるという妄想。
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posted at 13:49:30

仕事の絵しか描かない生活してるとひたすら消耗してく感じがしてキツイんだけど、楽描きはただ出すだけじゃなくて入れもある。出し入れしてると発見もあるので嬉しい。 ちょっとエロイ
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posted at 13:50:46

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あと、勉強しても、要求された成果を出せないようなお題違いの勉強は成果とみなされない。勉強する前に(あるいはその最中に)、結局なにが求められているかというメタ勉強もしないと、短期的には誰にも評価されず、要求される分野の成功も叩き出せず時間を空費したように感じてしまうだろう。
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posted at 13:54:40

個人的な話をすれば、自分は大学院に入って以降、「なにが大学院で要求される成果か」を取り違え続けており、いくら勉強しても成果が上がらない焦りに苛まれていた(今もまだそう)。ある専門分野で要求される職業的なパフォーマンスを正確に把握することは、単に勉強することとは領域がズレる。
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posted at 13:58:17


メタ勉強の領分は、受験勉強における「志望校受験の傾向と対策」に擬えることは一応できる。違いは、社会に要求される能力のニーズが多様すぎて、よほどの観察力と幸運なしには成分化しようもないことだ。自分が貢献したい分野で、メタ勉強がうまくいかないことの方が当然かもしれないと思った方が楽。
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posted at 14:02:58

あ、頭と首も守んなきゃいけないから
あれっすよ、全裸で、バケツ被って、鋼鉄の首輪つけて、オリハルコンのニップレス張った女戦士が、雄たけび上げながら斧を振りまわすのが最強なんスよ。
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posted at 14:05:59

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まあ結局のところ結論は、胴体守ると急所守るとかじゃなく、先っぽがチンコの形になってる触手のバケモンに襲われない様に、鋼鉄のパンツはいとけ、ことですね。ええ。はい。は? なんすか。なんすかその目は。文句でもあるンすか。自分なんか間違った事言いましたか。なんすかその目は。なんすか。
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posted at 14:09:59

ある程度までは、誰かが決めてレールを敷設してくれてきた通常の勉強範囲がある。けれど、少しでも踏み込んで逸材たらんとした途端、それこそ高校後半から大学学部初年度で得られる専門教科書の中にすら、メタ勉強のまなざしがなければサッパリ見出せない綻びがいくつも口を空けている。
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posted at 14:10:17


その筋の専門家さえ完璧には形式化できていない知識や実技を、或いはそれを陶冶していくことの価値を、既存の教科書的な知の中にだけ求めても、どこかで必ず行き詰まる。高速道路から、それぞれの分野の先端へ向かう未舗装道路に道が切り替わったことに気づかないと、メタ勉強の大事さには気づけない。
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posted at 14:14:53

ていうかじゃあ、回復魔法で外傷はノーリスクなのに、なぜか重武装でギッチリの女戦士っていうのは、あれはさては、先っぽがチンコになってる触手のバケモンに襲われても大丈夫なように、装備してるって事になりますよね。ですよね。なりますよね。え?ならないですか?いや、なりますよね?
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posted at 14:16:10

先端専門家さえ「毎日勉強/修行ですよ、君も私も変わらない」という時、それは謙遜で言っているのではない。今後その専門知の世界でなにが求められ、何が価値ある仕事とされるのか誰にも占えない以上、「勉強しなければならない分量」は潜在的に無限である。
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posted at 14:16:58

知ってる知らないは言い出すときりがないから置いといていいでしょう。問題は発端の「抜けないと思う」の意味合いが「自分にとっては」なのか「誰にとっても」かってだけで。後者なら行儀悪いよねと t.co/W5VsBrQD
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posted at 14:17:17

だから、何らかの徒弟を、部下を、駆け出しを行きている人は、(あなたが一定度以上に有能であることはみんなが認めていたとしても、)肝心の望みの領域では失敗続きで、打ちひしがれていることが多いのではないだろうか。
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posted at 14:19:31

むしろ、先っぽがチンコになってる触手のバケモンに、襲われない為に、襲われないがため専用に、あの重武装ってことですよね。ここまであってますよね。え?間違ってる?どこからですか?間違ってませんよね。一切間違っていませんよね。え?間違ってる?何がですか?なんですかその目は。
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posted at 14:20:07

それでも、その分野の勉強と、何が能力として認められるかを見定める「メタ勉強」の領域へ思いを巡らせることを、同時並行でやり続けるストレスから逃げ出してはまずいのだろう。単なる勉強だけではより見識ある人に従属する他なく、また独自領域の宣言だけで勉強不足では猿山の大将気取りで終わる。
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posted at 14:23:41


で、自分に関して言うと、メタ勉強に付随して「自分の行動パターン」についてヨリ無知だったために、ベタ勉強もメタ勉強も頓挫していたのが先ごろわかって、またひとつ峠を越しました。物事成就するには遅すぎたかもしれないけど、まだ諦めるわけにはいかない。
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posted at 14:26:36

専門知の仕事状況について(メタ勉強)と、その遂行のための知識(ベタ勉強)の他に、それにコミットしようとする自分自身をどう噛み合わせるかにあたっての自己分析があるというわけ。だけど、これこそ「勉強」みたいな、知識をプラス方向に貯めていくタイプの表現ではあり得ず、勉強不可能である。
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posted at 14:30:45

自分自身がある職業領域について何をどれだけ考えているかは、それそそ「今日のごはんは安く済ませるか、それとも贅沢に行くか」みたいな、一見ほとんど無関係に見えるミクロな判断にさえ潜んでいると考えた方がいい。
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posted at 14:33:49

習慣の積み重ねによって、人は領域の価値を自己呈示している。口からはデマカセしか言ってない場合さえある。自分の言葉の大半が、毎日のミクロな判断(ついゲームしちゃうとか、ついTwitterしちゃうとか)によって軽んじられる可能性にもう少し怯えた方がよい(※本日のお前が言うな)
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posted at 14:35:37



ちなみに今の三つの事{ベタ勉強,メタ勉強,自己反省}は、ちょうど「一致するとうまくいく研究の条件」とされる{重要とされる問題群についての確かな基礎知識の排列(先行研究),その学問領域において求められている新知見(論文の主要部),その研究者自身の動機(モチベ)}の三つに類比できる。
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posted at 14:42:33


苦労しないヨリ一般的な言い回しとしては「学習」があるけど、研究は(少なくとも、職業的な個々の局面では)楽しくないことの方が多いので、外発的動機づけで整理しといた方がよい。
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posted at 14:45:56


配分としては、身体壊さない程度に人類個体に可能な沢山の労苦と、「この瞬間のために苦労してる」とまあ思えなくもない程度の快楽と、それはそれとして持続的にやっていけるだけの成果、その三相の成立か。
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posted at 14:50:41

ここ十数のツイートをまとめると、「なんらかの成果が欲しいなら、{ベタ勉強,メタ勉強,自意識の解剖}どれも同時に必要だし、ひとつでも疎かになると他を努力していても行き詰まるから気をつけよう」ってことかな。
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posted at 15:06:57

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キリストの墓とか勝手に作って世の中には真面目に主張してる学者も居たようだが、(絶対あり得ない事だが)仮に世界がそれを本気にしたら青森が国際紛争の舞台になると判ってやってるんだろうか
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posted at 15:15:49


「利発な子にしたかったのでおでこ全開にした」とキャラデザの意図で言われていたのを覚えているので、おでこヒロインの代表格って認識してますねw RT @joyride1969: @izumino このオールバックっぽい髪型のヒロインは歴史的にも珍しいのではw
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posted at 15:49:40

ここまで三冊の感想は「原作を生かしながら作家の色も如何なく発揮した最高の仕事だ!」→乙一、「悪かないんだけどチャレンジが足りないね!」→西尾、「なんだかわかんねーけどこの世に生まれてきてくれてありがとう!」→舞城、て感じかなー
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posted at 15:52:44


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SAOのアニメが1クール経過したので、VRゲームものについての所感を書いておく。個人の環境や嗜好に依拠した問題なのだが、自分がゲーム好きではない(特にMMOに限らずCRPG全般が好きではない)ために、当然といえば当然のことな (cont) t.co/vjRG9Ah8
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posted at 16:53:14

ソフトバンクが本当にLTEバンド3対応するなら俺がここ一週間くらいこんこんと考えてきた事が全部ひっくりかえるし全部解決する、まさよしグッジョブと言わざるを得ない
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posted at 17:14:14

おぉ,なるほど,自分がSAOに抱いてた違和感を言葉にしてくれてる.「命が掛かってるにも関わらず楽しそうにゲームするプレイヤー」達が気持ち悪くてこの作品嫌いだったんだけど,そもそもオンラインゲームへの価値観が違うのか.確かに,自分もオンラインゲームは馴染めずほとんどプレイしてない.
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posted at 17:19:02


命が掛かってるのに,キャラクタになりきったり,全員で協力して確実なゲーム攻略を試みようとしなかったりと,ゲームをゲームとして楽しんでる.なんでこんなに心に余裕あるんだろうと思ってたんだけど,完全に人物の心境を理解できてなかった.楽しむためにゲームに入ったんだから,そりゃ楽しむわ.
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「WORLD ORDER」の新作PV。リンク貼るのは3作目です。今作はメッセージ性がより強いです。WORLD ORDER "PERMANENT REVOLUTION"→ t.co/WJqxPMQH
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posted at 17:34:53

たぶん正しい。違和感を抱いてるけど言葉にできなかった人に良い処方的感想だと思う。あと自己紹介的な文章としても非常に誠実。/ただ、この書き方だと違和感を感じない層(かつログホラ未読者)の態度を硬化させそうなので差し引きになってるかもしんない t.co/KM3SAXH1
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posted at 17:49:20

次の内記展(内記稔夫 日本初のマンガ図書館をつくった男)では、現代マンガ図書館に贈られた豪華サインをたくさん展示するのだけど、中からなんとか8名だけ選ばせていただいて、特別にメッセージをいただいた。さっき展示のためそれに目を通していたら、ちょっと恥かしいけど、ウルッとしてきた。
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posted at 17:51:40

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"現在の電子書籍サイトは「書籍データ」を売っているのではなく、実は単なる 会員制のコンテンツ利用券 を販売しているに過ぎないことが広まってしまいました。" "★ 「JコミFANディング」2作品の、実際の販売を開始します - (株)Jコミ" t.co/4esl44zl
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「えすとえむ×河内遙×武嶌波 同級生フェア」はじめました! B5判の合作ペーパーを1冊につき1枚封入しています。それぞれの作品について描いた「相互推薦カラーPOP」にも注目。 t.co/DPGwGi61
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「楽しいんだろうなあ」という客観と、「楽しそうだな」という客観は別で、SAOは突き放して理解する(なので「何が楽しいのかわからない」状態ではない)感じなのに対して、FPSゲーム小説の「隻腕のナイファー」はFPSの面白さを知らないなりに楽しそうな共感を誘うのは何かスタンスが違うはず
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posted at 18:01:49


やや拡散気味ですが、これが戦争好きの描く戦争モノをdisるわけにならないのと同様、VRゲームものをdisる理屈にもなりようがない話ですと念の為。「恋愛が楽しい」とか、嗜好の共感はエンタメの大前提なんですし t.co/NbVbB654
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posted at 18:05:03

「共感できる」を「リアリティを感じる」に翻訳するのは印象批評の悪手(笑) RT @myrmecoleon: といっても、クリスクロスや.hackのほうがSAOよりもゲームプレイ感覚のゆるさと生き死にの緊張感の変化はリアリティを感じたかなあ。
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posted at 18:07:13

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Netrunner はデッキも組んでプレイしたいんだけど、この基本セットを3個(あるいは6個)買うのはさすがにないな…。どちら側をプレイするか完全に決めておけばいいけど、そうでなければこの先も毎月2セットずつ買わないと面倒なことになりそう。
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posted at 18:08:32

自己責任論を批判しているけど、このロジックで生保批判とかもできる気が…。生活保護を支給するのは彼の中にある「くぐりぬける力」を信頼しない、ということではないのか。的な?/ 安楽死や自殺幇助が合法化された国々で起こっていること t.co/5CesitTR
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posted at 18:10:47

t.co/H3XYffPI 感想としては悪手なので、こういう反応も呼び込んでしまう RT @tenkafubufubu: リアリティが有るなあと思ったらそのことを褒めるのはわかるが、リアリティが無いことが批判の根拠にはならんと思う
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posted at 18:10:48

川原礫作品は「ずっとゲームの世界にいたい」というよりは「ひとつのゲームで満足せずに次から次へゲームをしていきたい」というクリア主義に軸足ついてる感じはするかな。前者も後者もゲームは楽しいという価値観だけど居つきのニュアンスがちょっと違う
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posted at 18:14:39

ちなみに所感のプロットを頭の中で切ってる最中に、「もう30歳だから」「世代の問題だから」を入れようか逡巡しつつ、削りました。ラノベはAWのバーストリンカー並にティーンに適合するジャンルかもしれないけどアニメの方は原作者もスタッフも購買層も成人してるわけで世代で分ける意味なさそう
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posted at 18:16:06

いやしかし、尊厳死を認めた国がマジでそんな感じになるんだとしたら、それはかなり問題ではある。とゆうか、マジでしゃれならないな。健全な運用は困難ということなのか。
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posted at 18:17:47


暗殺教室は終わりを見切って作ってるのがえらいなーと思いつつ、今回の落ちこぼれだってエリートに勝てるんだ話とか、卒業を見据えた典型的な学園教育モノでありながらも
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posted at 18:19:28


川原さんはゲーセンゲーマーなところがあるので、やり込みも好きだし、バージョンアップデートも好きだし、続編が出るのも別タイトルが出るのも好きというノリは格ゲーマー的に共感できる
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posted at 18:22:33

松井先生らしいひねくれて概念的な話であるのは、やはり学園のヒエラルキーと世界の命運がゆるやかに連動している点と、生徒の主人公たちの卒業とともに先生もまた卒業しなければならないという点というところにドラマの力点を与えてるからかなー
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posted at 18:22:53

望む望まざるにかかわらず時代は動いていく / “大手出版社を離れて設立:作家のエージェント会社「コルク」――安野モヨコ、小山宙哉、伊坂幸太郎さんら賛同 - 電子書籍情報が満載! eBook USER” t.co/GihYmcuW
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ベトナム戦争で兵役に就いていた軍人が突如としてあの地で見た地獄のような光景を思い出すような感じで時々阿澄佳奈版じょしらくが存在していたということを思い出しては苦しんでいる。
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他のゲームと「VRゲーム」を分けておいたように、ゲーム小説ではなく「VRシステム小説」についての嗜好の問題だという認識です RT @dontasan: t.co/FX9b2s6N
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posted at 18:29:42


これ、一部の電子書籍関係者には大変重要なんですけど、今回のAcrobatはPDFの再編集機能を持ってるので気をつけたほうが。ワープロみたく編集できるのでソーシャルDRMやばいかも/PDFの常識を変えるAdobe Acrobat XIを発表 t.co/SJ5nClHa
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posted at 18:32:17

もちろんパスワードを勝手に解除できるレベルのものじゃないと思いますけど(試したわけではない)、PDFの画面上でサクサク編集できちゃうので、これ再編集不可能なPDFのメリットを殺しちゃうんじゃないかと危惧した次第。また使ったらレポしますね
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posted at 18:34:28

こういう再放送枠は良いですね。木曜はフレプリ2話連続かw うらやましい > テレ玉 アニメゾーン新設 平日夕方にキッズアニメ1時間 t.co/xw3gXIvW
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posted at 18:35:36



あと物語って、過程が面白い場合と結末が面白い場合があって、共感に属するのが過程の面白さ、共感よりもむしろ意外性に属することもあるのが結末の面白さ。この分け方で言うと、過程に快感はないけど結末の面白さはそれとは別…というのが一般のVRゲーム小説かもしれない(でも大抵過程が長い)
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posted at 18:39:09


ちなみに、Acrobatはまぁ、確かに高いし個人レベル(自宅使用)ではそれほど使う機会ないかもしれないけど、校正ラクだし、間違い減るし、確かサーバ上とかで何気に多重アクセス可能なはずだったり、出版・ビジネスユースではめっちゃ便利なソフトだったり。
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posted at 18:41:50

「自分の嗜好ではないから合いません」というのは、自分のせいですと言ったとしても、激しく「本来なら黙っておいていいもの」であるのは間違いないんですが、その言葉がないと、かえって「この作品は気持ち悪い」とか「この作品はリアリティがない」とか「作品のせい」にする語りを生んでしまいますね
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posted at 18:45:00

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キャラクターが楽しそうだと共感することと、作品の描き方が楽しそうだと共感することを分けずに混ざった話がTLで広がってますが、戦争でもスタンドバトルでも念バトルで (cont) t.co/c4eIJOYY
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posted at 19:08:13

いやぁ、モンスター・ホテルはアタリだったわ!
くもりときどきミートボールのときと同じ、思わぬ拾い物。
近所でやってる人は観に行って損はないですよ( ´ ▽ ` )ノ
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posted at 19:10:43

『西洋骨董菓子店』をこないだ読み返したのだけど、あんな完璧超人と自分を重ね合わせられるとこなんてひとつもないのに橘にすごく感情移入してしまうのだよな。ああいう、自分にはなにかが決定的に欠けてるんじゃないかっていう不安と寄る辺なさみたいなものは、感じている人は多い気はしますが。
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posted at 19:15:52

例えば、子供がカードゲームやサッカーしてる様子を観戦した大人が、面白そうだな、変わってくれ、と思うこともあるでしょうが、当の子供は「面白さのキモ」をまだわかってないプレイヤーかもしれなくて、だとしても「面白そう」というのは、面白さを知ってるから感じられるわけでしょう
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posted at 19:20:34

これは「物語の受け手には最適解が見えていても、登場人物が最適解を知っている必要はない」という法則にも通じる話かも>キャラクターが世界観の面白さを知っている必要はない
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posted at 19:26:23

RT @oscarnoyukue: 主演スタローン×監督ウォルター・ヒルという80年代風味アクションの新作「Bullet to the Head」予告編。新旧の暗殺者同士が過激な争いを繰り広げる。 t.co/rV7BGxie
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posted at 19:27:52

「お湯飲み」や「茶碗」に近いものを感じる RT !b PS vita のディスプレイは有機ELだと何度言えば・・・ - Togetter t.co/2HVGwbIu
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posted at 19:35:28

俺はエウレカセブンあんま好きじゃなかったみたいな話題になって、どこがダメだったか滔々と語るものの、友人の「でも、エウレカって可愛いんじゃなかったっけ?」の一言で、「うん……そりゃまあかわいくないこともない…いや、かわいい…というか無茶苦茶かわいいけど……」と急に歯切れが悪くなる俺
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posted at 19:37:09

絶対にクリアできない無理難題出されてクリアできなきゃ死ねとか言われて、横見たらレベルカンストした連中が「わーい攻略組だ-」とか言ってたら死ぬか現状から目を背けてせいぜい楽しくやるしかないよな
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posted at 19:39:46

ちなみに「顧客に耳を傾けるな」をやらないと本当にビジネスが継続できないらしい業界が私の知るかぎりひとつあって、それは実写ポルノ業界。ラウドマイノリティとサイレントマジョリティの温度差がすごくて、顧客の声を聞いているとマニアックすぎて売れない本しかできないとか。
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posted at 19:41:44

「質問にマニュアル通りの受け答えをしないで、あなたの性格、あなたの人間性を出しなさい」という忠告について;卑しくも面接に関わった事のある者からすると、重点は前半であって後半はどーでもいいんだよな・・質問の文脈を判って応えられる人じゃないと話が始まらないというだけなので。
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posted at 19:42:22


(承前)後半は単に、文脈読めるのを証明し終えたら次はさっさと文脈作って見せてね、というだけだしなあ。ただ、文脈作ってとかリクエストすると凹む方も多そうだからそうは言わないんだよね。
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posted at 19:45:12

フォローしてる人の家に行ってどんなPCのどんなモニターにどんな椅子に座って向かっているのか、というのを知ると何気ないTwitterの発言ひとつでも印象が変わりますね
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posted at 19:47:38

最近、Windows7の使用中にiOSのメールアプリのアイコンを探してしまって、脳がスマホに統合されつつある恐怖。ブラウザのGmailが読み込み遅いのが原因なんだろうけど…
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posted at 19:49:14

名古屋県についたデカい瘤のような存在である岐阜県だが、名古屋県の郵便番号が~498、岐阜県の郵便番号が500~であり丁度ここに日本の中央構造線が存在することが窺い知れる。どの隣接県間の断絶よりもこれは大きい。
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posted at 19:51:59


最初001:北海道から始まって、「成程……北から攻めてくるわけだな……と思ったら何故か次は青森ではなく010:秋田県で、020:岩手県の後にならないと030:青森県は出てこない。不意打ち過ぎる。飽きさせる気がない、サーヴィス精神とても旺盛だ……。
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posted at 20:02:26



「◯○が苦手だから◯○は悪い」という錯誤に陥る人もいますが、「◯○が苦手なやつは◯○を悪者にしようとするはずだ」というありもしない錯誤に陥る人もまたいるものですね
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posted at 20:35:48

ようするにそういう人は「苦手なものは悪い」という短絡を当然の思考回路として他者にも当てはめている、非常に困った人でもある。あと、そもそも「言うほど苦手でもない」感じの意見でも実際以上の悪反応としてみなす思考もセットであるんじゃないかな
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posted at 20:38:16

桜井 政博 / Masahiro Sak @Sora_Sakurai
そういうこと、なんか言いそう…。 “@PORNO_SUZUKI: 桜井政博さんから新しいゲームのアイディアを見せてもらうという夢を見た。「閉まりにくい蓋がキチンと閉まった時の気持ちよさを追求した」と言われて感心してたけど夢だった。”
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posted at 20:38:30

桜井 政博 / Masahiro Sak @Sora_Sakurai
講演で、「ドアノブを回すときの気持ちよさを感じられるかどうか」という話はしたことがありますな。
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posted at 20:40:11


一般論じゃなくて、もっと「ほとんどの人にとってどうでもいいけど、一部界隈には世界レベルの最先端に近い議論をしている」みたいな仕事を増やしたい。本来はそういうことをコツコツやるべきなのだが、幾つかの原因を解決してなかったせいで色々な寄り道をしてしまっている。
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posted at 20:45:46

まぁ、この発言のことですけどね。見事に「自分の苦手なものは悪い」と自分から言い切っていて、思ってることをそのまま書く正直さはすごい t.co/OPrNZCvr t.co/xccFfL5F
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posted at 20:46:00

社長「おいジャーヴィス、聖書に出てくるフランスパンにメンチカツを挟んだ男の話を知ってるか」 RT @088drill880: ほぼ同時刻に似た発想あってワロタ。 アベマンションはトキワ荘っぽいwRT @to_yama1192: アヴェンジャーズトキワ荘 #新しいトキワ荘を考える
タグ: 新しいトキワ荘を考える
posted at 20:47:59

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『この中に1人〜』も最終回。「ちょうど一時間前でしょうか」や「先輩、いつから〜するようになったんですか」、「〜しようと考えたんだろうな」など、セリフ回しやタネ明かしの手つきがミステリ小説めいている
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posted at 20:50:13

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何気なくたどり着いてしまったAV女優の公式ブログのコメント欄がとてもつらかった…… いやみんな暖かい励ましの言葉やアドバイス(?)を書いててとても和やかな空間なんだけどさ……
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posted at 21:00:42

ラーメンありましたね。 「さすが東京のラーメンは一味違うよ!」 RT @luckymangan: 松葉のラーメンや手塚先生が奢ってくれたステーキ > まんが道
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posted at 21:03:28


{ベタ勉強,メタ勉強,自意識解剖}と、研究or職業訓練上の{できること,やるべきこと,やりたいこと}、たぶんほぼ1:1で対応する。前者がトレーニング分野で、後者が職能評価上のステータスだ。
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posted at 21:05:14

番組提供CMの原稿を書けるのは、作品商品どちらも知っている、製作委員会の各プロデューサーしかいない。そのため、CDならレコード会社、コミカライズなら出版社など、CM原稿からプロデューサーの作品への理解度が丸見えになってしまう、という視点
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posted at 21:07:31

いくらベタ勉強をやっても、メタ勉強の前提となる分野状況把握がズレ、自分の希望が実際どこにあるかうまく捉えていなければ、「できること」だけは伸びていくが、その分野においての「やるべきこと」や「やりたいこと」はいつまでも成就しない。放っとくと人材として腐る。
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posted at 21:08:46


やっぱ打ち合わせ長いのか…。完璧主義っぽいなあという感じは確かにわかる。 マンガ質問状:「となりの怪物くん」 打ち合わせの長さは業界ナンバーワン? 10月からテレビアニメ放送 - MANTANWEB(まんたんウェブ) t.co/yK7QByPU
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posted at 21:10:42

GANMO 漫画家さん支援サービス @GANMO_Official
【新規投稿】 GANMO(がんも)を正式公開しました!(アシスタントの方へ) t.co/uZ2e36t0
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posted at 21:11:15

戦闘シーンの簡潔さで言うと、「ゼロ・トレラント・サンスイ」がわりと本気で理想的です。一瞬の攻防。書籍版では「マッタキ」が別の名前に差し換えられたという情報を聞いて落胆中……
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posted at 21:12:02

ここ最近の自分は、「むだに対応力は上がっているものの、肝心のところでは全くダメだなあ」と思っていたので、メタ勉強が壊れている。さらにメタ勉強を疎かにしていた原因を探るに、自意識の把握が表層的なレベルに留まっており、習慣に影響を与える意識下のものを甘く見すぎていた。
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posted at 21:12:16



そういう意味では(殆ど共同執筆者だから反則みたいなものだが)、ゆるゆりでの一迅社CM原稿を書いた、中村編集長(プロデューサー)の作品理解の深さは凄みがあった
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posted at 21:14:15

漫画を作る入り口のお手伝いをするのが「打ち合わせ」。漫画を読者に届ける出口の作業が「校了」ということです。僕は、今の時代はそれに加えて「販促」というのも3つめの編集者の大事な仕事かもしれないと思っています。「読んでくれたら面白いのになあ」と編集者は言ってはいけないということです。
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posted at 21:14:22

「加算的に知識は増えていくが、基礎づけとなるプロトコルは愚か」という状況は、自分の場合は儒仏系の比喩を使うとけっこうなんとか解釈しやすかった。しかし、自分の愚かさを見つめ切るというのは、言葉を弄すれば弄するほど中途半端で止まる。言葉に足を取られると愚かさを潰しきれない。
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posted at 21:15:41


自分にとって今の大学院ゼミは頓智の禅寺みたいな感じなのだが、そんな比喩を使いながらも、自分の仏教的愚かさまでは比喩の対象外としていたのがそもそもの甘さであった。
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posted at 21:17:47


漫画が左に向かって進むのはページのめくる方向由来(つまり縦書きの文字の問題)。ゲームが右にすすむのは横書き(英語)由来。舞台は厳密なあれこれないけどまあ歴史的に。心臓の位置がとか言う奴は解剖して見て見ろよと思う。
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posted at 21:20:05

たぶん、人によっては、そこは素直にいけちゃったから、先に着々と成果出してるんだろうなと思った。自分の方に問題があるのだから、先に成果出しててください、自分に悔しがる資格はない。はい。
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posted at 21:21:20



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浅原先生の記事。なうリーディング。 ⇒ 『第80回:浅原晃のデッキ構築劇場・ラヴニカギルド対決-「至高のアゾリウスVS究極のゴルガリ」』 #mtgjp t.co/TnmuN1gC
タグ: mtgjp
posted at 21:33:19

「10年前のまずくて安いマクドナルドは経営が傾き、味と値段をじょじょに上げていった今のマクドナルドが持ち直している」という実態を全く無視した印象批評 t.co/kOPqkjm7
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posted at 21:33:35

たまに文系のひとで「理系は理屈で考えるから」式のことを言うひとがおられますが、では文系の学問は「論理的」じゃないんですか? と問い直したいものです(実際そう問い返したこともあります)。
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posted at 21:39:12


デフレ時代のまずくて安いマクドナルドのハンバーガーをまた食べたいっていう人もいるんじゃないでしょうか。ちなみに昔はレンジでチン、今はその場で焼いて出すという違いなんですが、当時のしわしわになったハンバーガーってそんなに不味かったのかよく思い出せなくて
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posted at 21:57:18

“業界初!書店横断型女性向け電子コミックフェア「女子電書」を10月5日(金)より開催!少女コミック誌5誌の無料マガジンも公開!! - MSN産経ニュース” t.co/L0iycYnj
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posted at 22:02:55

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マクドのメニューがなくなった件、ソースは特に無いので普通に実体験なのか。コストパフォーマンスが悪いのであんまり利用しないけど、メニューなしってなにも不便な方に舵切らなくても。ほらほら面倒くさいからセット買え、メニュー無いと利用しにくいような取り回しの悪い客はくんなって見えちゃう。
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posted at 22:22:56

どんな内容か、とても丁寧にまとめて書いてくださってますね。ありがとうございます! RT @golgol888: この世の全てはこともなし : 僕たちのゲーム史 さやわか 星海社新書 t.co/uDCsviPT
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posted at 22:26:27

平林さん、こちらこそです! RT @seikaisha_moegi: でも、さやわかさんと出会って数年。他にも沢山の編集者と仕事されてる方だけど、初の単著を担当させていただいた事は死ぬほど嬉しいです。
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posted at 22:28:17

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ろびこの初期作読みなおしてみた。短編は短編で面白い。特に出だしがどれも勢いあって楽しい。でも、怪物くんみたいにキャラを立たせてる方が好きだな。自分がろびこに感じている魅力の大部分はキャラにあるようだ。
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posted at 22:33:52

俺自身安楽死は自分が希望する場合もありえるので、アリであって欲しいと思っているが、周囲にその状況に追い込まれるということもありえるので、厳格なルールがあったとしても危険だろう。難儀な話だ。
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posted at 22:35:25

「たとえどんな形であれ人が人の命を奪うことは許されない! 死刑制度など廃止するべきだ!」という意見は真っ当かも知れませんが、発言者が死刑判決直後の連続殺人鬼だった場合、誰も相手にしないわけで。矛盾するのも人間の性ですが、発言に最低限の一貫性がなければ説得力なんて皆無ですわな。
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posted at 22:39:00

マインドゲームやクレしんのオトナ帝国で有名な湯浅政明が監督する新作アニメが、ネットで投資を募るクラウドファンディングで支援者を募集中らしい。内容はもちろん、試み自体もなかなか面白そう。どこかに日本語で手順の説明があるといんだけどなー。
t.co/WpXdziac
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posted at 22:43:21

『僕たちのゲーム史』こぼれ話●第一章で日本初の総合ゲーム誌とした『Beep』創刊号は、巻頭特集が何と東京ディズニーランド。他ボードゲームなど「ゲーム」を幅広く解釈しようとした節がある。本文にある通り家庭用ゲーム機の扱いは小さい t.co/r94bFZZC #ゲーム史
タグ: ゲーム史
posted at 22:43:35

ハンガー・ゲームあるある:「観てもいない『ハンガー・ゲーム』を観て来た風を装って、一番面白そうに紹介した人が優勝というゲーム」を提案するも、どいつもこいつも観て来たばかりの『アイアンスカイ』のネタバレをするばかりで、誰一人ゲームを成立させる気がない。
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posted at 22:45:41


エルシャダイを「どれだけネットで話題になっても実売に繋がらない例」「無断転載されても実売に繋がらない例」として取り上げる人が散見されるが、プロモーション仕掛けるタイミングが早過ぎて、商品発売時に既にネタ消費され尽くしてただけだろ。宣伝のミス。
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posted at 22:58:13

そいや『ツナグ』の予告篇を二度も映画館で見せられて、何の罰ゲームだ……と思った。TOHOシネマとかであまり映画を観たくない理由のひとつ。特に邦画とかこれから観る作品のハードルを下げるためにわざとゴミを集めているんじゃないかと思うほど。
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posted at 23:05:14


そして 評判のゲームが まったく合わない事もちょいちょいあるので 評判もそこまであてにならないのだよなぁ ガイスターとカルカソンヌとか まー ぼくには合わない
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posted at 23:08:52


最近中国の軍用機の写真結構見るなーと思っていたら;; / “レコードチャイナ:軍用機の写真をネット公開、国家機密漏えい罪で逮捕される軍...” t.co/kiN5X9Fs
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posted at 23:13:18

ちなみに軍用機で一番ぶっ飛んだのはやはり北朝鮮だろう。J-6が現役だぜ。アレが飛んでる映像見たときは本当に驚いた。なんて整備の良い骨董品。しかもスクランブル警戒で発進したらしい。なにかのギャグ。
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posted at 23:15:52

一応北朝鮮て最新鋭機種としてはmig29持ってるはずなんだけども。しかし古いところではmig17(j-5)が現役っていうからなー。ああいう鯉みたいなデザインの飛行機はなくなって久しいからすげぇいい感じ。
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posted at 23:17:55

@smy1_joy3 3巻くらいまで読みました。なかなか面白かったです。『化物語』とか『耳刈ネルリ』とか『丘ルトロジック』とかと同じ箱に入る話ですよね。どれもスゴイ面白いです。
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posted at 23:19:39

プロダクションIG制作で湯浅政明が監督、押井守がプロジェクトコンサルタントをする新作アニメ『Kick-Heart』に一万ドルを出資すると、湯浅政明、押井守、石川光久との会食付きプロダクションIGプライベートツアーに招待! これ、いいなー。
t.co/WpXdziac
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posted at 23:22:00




悪循環て。ちょっとフィリピンとかウイグルとか見てこいよ。 / “「領土問題」の悪循環を止めよう!――日本の市民のアピール――:声明・論評 - 許すな!憲法改悪・市民連絡会” t.co/AMYmzutc
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posted at 23:44:14

"アメリカのTVドラマに漂う不穏感に似た面白味を感じます。" / “ジョジョリオン2巻|松本健太の『東京にはもう慣れたかッッ!!』” t.co/HNHBZtk9
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posted at 23:44:38

MAXPAYNE3やってるが、マックスさんのうっかり病は全く治っておらずむしろ悪化してる。外見もいまさっき、達磨大師みたいになった。ブラジルがかわいそう。
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ファンタジーだと思ってた。>変態王子と笑わない猫 だって「王子」って言うから……(単純)。ともあれ、その名前憶えておこう。あと、その箱に入るなら丘ルトロジックも。
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posted at 23:52:28


『ジョジョメノン』に再録する「岸辺露伴 グッチへ行く」。昨年SPURに掲載したときよりも印刷に使う色数を増やして、荒木先生の原画の色調に近づけています。しかも表紙が付いた完全保存版。 t.co/Tsjs8Xf0
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posted at 23:57:08

機龍警察にはそこまで思わない(ニーズがそれほど重ならない)けど、初野晴のハルチカシリーズは、わりとガチでラノベの敵なんじゃないかと感じてます。もちろんいい意味でね。>機龍警察読んどけばもうラノベとか読まなくてもいいんじゃないか
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posted at 23:57:29

ほぼ全員絵が描けるユーザによるどどんとふCoCセッションを見て、新時代を感じている。6〜7人の立ち絵が差分つきでころころ表情を変えながら話が進んで行っている。ゲーマーとして今日ほど「イラストの才能が羨ましい」と思ったことはないぞ。
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posted at 23:59:43