highcampus
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- 自己紹介 あのときのあいつです。時々文章を書くゲーマー。時々っていつやねん。 / http://twpf.jp/highcampus / “二人はいつも一緒で まるでおそろいの お茶請けのお菓子みたいに かわいかったな”
2010年08月26日(木)
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蟹かまは「ロイヤルカリブ」で蟹脚を超える 世界最高峰蟹かま「ロイヤルカリブ」 かつて蟹かまは、何度も蟹脚というものを目指した。しかし、それは実際には、蟹脚を真似ただけの「蟹脚以下」のものでしかなかった。だが、ついに蟹かまが蟹脚をも超える時が来たと確信する。 さあふるえるがいい
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posted at 17:37:59
「やりましょう!」を本気で凄いと思ってる自称経営者がいてやばい、準備とか考えたら決定事項をtwitterを使ってどう効果的に演出するかだけなのに、「これがスピード経営凄い、俺も」とかマジで言ってるのはやばい、凄いのはそこじゃないからそのつぶやきはこっそり消したほうがいいよ。
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posted at 14:39:53
絵師の人が2次創作に甘くて、転載に厳しいのって、完全なるポジショントークだよね。同様に扱えとは言わないけど、必要以上に厳しいところってあるじゃん?絵が描けるのがある一種の特権で、それを持ってる故に転載に厳しいのは、凄く良くないと思う。
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posted at 01:57:54
2010年08月25日(水)
冗談はさておきシナリオゲー的にも、めぐりひとひら(朱門)C†C(ロミオ)こなかな(健速)など不作ってわけでもない。じゃあなんでAir-Fateって空気だったかというと、Airが、というよりは“Airの論壇”が大作の形を作ってしまったからではないか。
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posted at 22:49:18
息子達が通った小学校の保健室便りというプリントにはたびたび水伝やらゲーム脳の話が載っていて、科学原理主義者の僕としては切れそうになったのだが、学校に抗議しようと言い出した僕を止めたのは妻「子供の評価が下がったら困るからだまってて」
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posted at 22:40:41
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氷川竜介 新書「アニメの革新」発売中 @Ryu_Hikawa
「今 敏監督」関連のオフィシャル文書(DVDライナーやプレスシート)でのライティングには表記ルールがありました。「今監督」「今敏監督」ではなく、半角スペース入りの「今 敏監督」が、監督の好んでおられた表記です。私が言うのは余計なことかもしれませんが、できればよろしくお願いします。
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posted at 19:35:16
ところで、たまに『どうして101番目の百物語はエロゲではないのですか』と尋ねられる事がありますが。おそらくみんな以上に登場人物のいやらしいシーンを見たいのは僕かもしれません。涼香さんの絵にはそういう魔力があるよね。
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posted at 17:50:57
「リアル妹がいる大泉くんのばあい」をやり始めて最初に思ったのが「ユメミルクスリ」だった。何回も繰り返しクリアすれば加々見綾ルートが……そんな事を信じてた時代もありました。
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posted at 14:38:08
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ラ王の死亡→復活って「あーTwitter(mixi/blog)やめようかなー」って書いて「やめないで」ってみんな返信して「やめるのやめたー!」って帰ってくる様式美みたいなのを感じる
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posted at 06:12:19
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Twitterで相互理解のために相互フォローをもとめブロックされるて相手を中傷(といっていいレベルだと個人的にはおもう)した人間がなぜブログでは相互理解をもとめずコメ欄封鎖してんだろ?
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posted at 04:31:32
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2010年08月24日(火)
エロゲー批評空間で「感動した(泣いてしまった)ゲーム」「おかずに使える」の両方が高めなのは「マブラヴ オルタネイティヴ」「遥かに仰ぎ、麗しの」「夜明け前より瑠璃色な」「真剣で私に恋しなさい!!」など。泣きゲー上位陣は基本的に低め。
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posted at 23:27:28
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「腐女子はキモい」といって、理由などを尋ねられると「常識だから」しか言わない人をみて「ジュネーブ条約なんて知らねえよ、お前俺を馬鹿にしてるな」という人は何処にでも存在し、そしてそれは無敵なのだと言うことを再確認した。
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posted at 19:46:16
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バックログ機能は嫌い。発語される都度ごとに消えてしまうメッセージはまるでキャラクターの「声」のように感じられた気がするので、まあそういう消え行くモノとしてのテキストが好きでした、という話。ツイッターも似たようなところあると思うけど
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posted at 04:17:13
最近は往時の勢いはなくなっているけれど、明らかに斜陽ってるスタンドアロン型ゲームに比べれば、ネットゲームはまだまだ伸びている。で、ネトゲーにどこで、どうやって勝つかの話なんだけど、タイムコントロールじゃねえの?
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posted at 03:18:23
いやぁ、つくづくコンシューマゲィムギョウカイの「詰まらなかったら書き換えられて捨てられる」への無自覚さはなんとかならんもんかと小一時間。エロゲだったらとっくにサガ夫さんところで検索かけてるレベルなのに、セーブデータが固いから遊んで貰えるってシアワセだよねぇ。
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posted at 02:45:35
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@highcampus まあだから、自分の好きなものを褒められず、自分の嫌いなものをDISれない、必要な言葉を持てない人がいることは、巨視的には進歩のサイクルを停滞させてしまう、のかもしれません
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posted at 02:21:43
そこでKey「だけ」がすごい、ということになって、反論したいんだけどそれを言葉にできない、と苛立っている若い世代の不満がマグマのように溜まっていったわけですけどね。
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posted at 02:07:38
ゲームを遊ぶことだってそれなりに難しいが、ゲームを論じることは、これはもう絶望的に難しい。アカデミックなゲーム学を知悉した上でエロゲーを論じられる人材となると、皆無と言わざるを得ない。
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posted at 01:28:07
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エロゲでもアニメでも、今のコンテンツに対して他の領域、つまり切り口としての学問的方法論、そしてその時に用いる文献・作品を重ねたり比べたりする事で見えるモノを掬い取る、これが出来るか否か・・・なのかな・・・とも。
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posted at 00:10:10