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highcampus

@highcampus

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2010年08月24日(火)

dakuryu @dakuryu

10年8月24日

エロゲー批評空間で「感動した(泣いてしまった)ゲーム」「おかずに使える」の両方が高めなのは「マブラヴ オルタネイティヴ」「遥かに仰ぎ、麗しの」「夜明け前より瑠璃色な」「真剣で私に恋しなさい!!」など。泣きゲー上位陣は基本的に低め。

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posted at 23:27:28

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バニッシュ @kakecurse

10年8月24日

【本当にあった怖い話】万引きに間違えられた 無実証明するのに2時間かかった

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posted at 23:05:52

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iopiy @iopiy

10年8月24日

【本当にあった怖い話】作画を変えて同じ話を8回

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posted at 20:51:46

5億円 2017 @Beriya

10年8月24日

「腐女子はキモい」といって、理由などを尋ねられると「常識だから」しか言わない人をみて「ジュネーブ条約なんて知らねえよ、お前俺を馬鹿にしてるな」という人は何処にでも存在し、そしてそれは無敵なのだと言うことを再確認した。

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posted at 19:46:16

川崎 裕一 / マネタイズおじさん @yukawasa

10年8月24日

息子がとってきたかなぶんに残り物のぶどうをおすそわけ。 twitpic.com/2hputx

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posted at 19:36:49

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無印良品 @muji_net

10年8月24日

まいんちゃんと

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posted at 17:34:40

白潟(入渠中) @_imaki

10年8月24日

ハルマゲドンをハルトマンに空目したので今日は既にいいことが一つあった

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posted at 13:06:52

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SCA自(すかぢ) @SCA_DI

10年8月24日

大社長のお言葉「人間はなにも食べなくても[感動]を食べれば生きていけるんです」、ボク「え?」

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posted at 10:34:06

宇野常寛 @wakusei2nd

10年8月24日

僕はあの面子だからこそできる分析を試みるためにあの座談会を企画した。ジャンルライター的なアプローチを僕は全く否定しないがそれが「すべて」だとは思わない。

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posted at 09:18:31

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白潟(入渠中) @_imaki

10年8月24日

バックログ機能は嫌い。発語される都度ごとに消えてしまうメッセージはまるでキャラクターの「声」のように感じられた気がするので、まあそういう消え行くモノとしてのテキストが好きでした、という話。ツイッターも似たようなところあると思うけど

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posted at 04:17:13

白潟(入渠中) @_imaki

10年8月24日

@catfist でも動ポモ1の目玉はYU-NOなんだぜ

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posted at 03:57:13

もりやん/豆苗わかば @catfist

10年8月24日

あと登場キャラ別シーン抽出とか。色々考えられるし、プレイヤーとしては総じて「興醒め」より「便利」が勝つことは歴史が証明してる。

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posted at 03:36:35

もりやん/豆苗わかば @catfist

10年8月24日

最近は往時の勢いはなくなっているけれど、明らかに斜陽ってるスタンドアロン型ゲームに比べれば、ネットゲームはまだまだ伸びている。で、ネトゲーにどこで、どうやって勝つかの話なんだけど、タイムコントロールじゃねえの?

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posted at 03:18:23

kazenezumi @kazenezumi

10年8月24日

いやぁ、つくづくコンシューマゲィムギョウカイの「詰まらなかったら書き換えられて捨てられる」への無自覚さはなんとかならんもんかと小一時間。エロゲだったらとっくにサガ夫さんところで検索かけてるレベルなのに、セーブデータが固いから遊んで貰えるってシアワセだよねぇ。

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posted at 02:45:35

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もりやん/豆苗わかば @catfist

10年8月24日

@highcampus まあだから、自分の好きなものを褒められず、自分の嫌いなものをDISれない、必要な言葉を持てない人がいることは、巨視的には進歩のサイクルを停滞させてしまう、のかもしれません

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posted at 02:21:43

もりやん/豆苗わかば @catfist

10年8月24日

そこでKey「だけ」がすごい、ということになって、反論したいんだけどそれを言葉にできない、と苛立っている若い世代の不満がマグマのように溜まっていったわけですけどね。

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posted at 02:07:38

白潟(入渠中) @_imaki

10年8月24日

アニメ版の「あいつ、人の頼みを断ったことないんじゃないか」「そいつは大物だ」「大物、なのかねえ」みたいな会話のが余程効きましたわよ

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posted at 01:33:08

もりやん/豆苗わかば @catfist

10年8月24日

ゲームを遊ぶことだってそれなりに難しいが、ゲームを論じることは、これはもう絶望的に難しい。アカデミックなゲーム学を知悉した上でエロゲーを論じられる人材となると、皆無と言わざるを得ない。

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posted at 01:28:07

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Pr.wrydread @wrydread

10年8月24日

エロゲでもアニメでも、今のコンテンツに対して他の領域、つまり切り口としての学問的方法論、そしてその時に用いる文献・作品を重ねたり比べたりする事で見えるモノを掬い取る、これが出来るか否か・・・なのかな・・・とも。

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posted at 00:10:10

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