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highcampus

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2011年05月11日(水)

ニンジャスレイヤー / Ninja Sl @NJSLYR

11年5月11日

「……ベッピン?」声を洩らしたのは、10インチ弱の折れたる刃を不思議そうに見つめる、ダークニンジャの側であった。彼はほとんど無意識のうちに胸元から魔剣の破片を取り出し、反撃を繰り出していたのだ。刀身を握る掌から、つつと鮮血が流れる。キイイィィィンとベッピンが再び空気を切り裂いた。

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posted at 23:23:18

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ニンジャスレイヤー / Ninja Sl @NJSLYR

11年5月11日

「イヤーッ!」咄嗟にニンジャスレイヤーは飛んだ!首元に必殺カラテを叩き込む絶好のチャンスを捨て、ダークニンジャを飛び越えるように前方回転ジャンプを決めたのだ!
直後、ダークニンジャを中心に描かれる紅い円弧!ダークニンジャの手には、素手で握られた折れたる魔剣ベッピンの刃!タツジン!

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posted at 23:07:08

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佐藤葵 @srpglove

11年5月11日

なんであれ「理屈じゃない」という領域は確かに存在するだろうけど、それは理屈を尽くした上でようやくかすかに見えてくる類のものだと思うので、理屈をこねる努力を軽視する態度はあまり感心しません。

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posted at 12:06:40

Pr.wrydread @wrydread

11年5月11日

あさり☆とダイナマイト☆亜美のどっから声でてるんだろう感は異常。

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posted at 11:36:42

永倉 大 @Drexler

11年5月11日

手順というか、物語のプロセスとして納得できるエンディングはそんなに難しくないだろうとは感じてしまいます。それは合議で決めることができるでしょう。裏を返せば、それだけじゃ創作物にも売り物にもなりゃせんわいという話で。俺はミーティングしにきてんじゃねーよこの作品にっつーか。

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posted at 07:14:27

泉信行 @izumino

11年5月11日

「関係ないかもしれませんけど」は口癖にしておくといいですね(関係ある話なのに関係ないですが、と前置きするクセがついてる人)

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posted at 05:06:28

たにみちの@BA-KU @taninon

11年5月11日

「ゲーム畑の人にアニメが好きだからってんでアニメシナリオをやらせてみたら打ち合わせや直しが多すぎて次々逃げた」って話を聞いたことがあるので、実際にはもっといるんだけど成功例だけ観てるんじゃないかって思う。あとまあ、ライター集団の会社はどっちもやるってところも多いし。

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posted at 02:15:19

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canalline @canalline

11年5月11日

お風呂あがったら「あー,この扇風機のために生きてる-」って思うよね.

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posted at 00:31:04

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