highcampus
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2011年11月15日(火)
「アイエエエエエ?ナンデ!?」メロスはゲキドした。あのサツバツなボウ=クンにインガ・オホーを教えなければならぬ。メロスはソーシャル・インシデントがリカイできない。しかしジャアク・ソウルをハッケンすることはチャメシ・インシデントだった。「イヤアアア!ボウ=クン死すべし!」サツバツ!
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posted at 23:54:53
「多蕗の裏面を引っ張っておいて」と言うけど、説得力のある「裏」がなければ即薄っぺらい表現、というのもあまりに馴致された観方だなあ、という気も。「匂わせキャラ」ってのもいるわけじゃん。
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posted at 23:09:13
「恋愛(シミュレーション)ゲーム」が、英語では"Dating sim"と訳されるのに違和感を感じるという人は、このまとめを読むと腑に落ちる…のかもしれない。>日本とアメリカでは「デート」の意味が違う t.co/GzBCxsR9
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posted at 23:00:07
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アナレクタ3をちょっと読んだのですが、前にも書きましたが佐倉杏子の死はそこに云う「端的な死」であって、結果としての死であって、つまり「佐倉杏子は何故死んだのか」という問いにソレっぽい理由を付けるのでなく、単純に「死んだから死んだのです」と返すのがやはり一番誠実なんじゃないだろうか
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posted at 22:34:04
ゆあのことばっかずっと考えてる…………んだけど、ひとたび夕陽ルートに進むと夕陽のことばっかずっと考えてしまう。けどそこに優劣は無いのです。だからこそ度し難い。
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posted at 22:23:49
共通ルートについては、『さくらむすび』からトノイケの毒を抜いて、代わりにまっとうなものを詰めて補ったら、キャラクターに歪みが生じてしまった(ものすごい鈍感くん・気づいてないフリをするくんや、ものすごい行動しないさんだらけになってしまった)のだけれど、その軋みこそが良くね?と思う。
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posted at 22:17:53
ちなみに、洋画をDVDで観る際は、吹き替え+英語字幕→英語+日本語字→英語+英語字幕の順で三周することが多いのだが、これに関してはダスティン・ホフマンの口調を先に体験しておきたいというか吹き替えが自閉症っぽくない。
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posted at 20:49:34
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どうにも欠かせぬ浮世の義理というやつで映画『レインマン』を観ている。自閉症の描写が素人目にも誇張が過ぎるように思うが、これは複数のケエスを唯一人に集約したためで、個々の描写自体は実際にあったのだろう。
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posted at 20:42:23
検証・交通まひ、福井大雪の現場から (上)生活道路の自治体対応 大雪関連ニュース 福井のニュース :福井新聞 t.co/4UUKck8s >「大雪時は除雪車の“奪い合い”」。ある関係者は限られた除雪車が道路の雪をどけた後、民間事業所の駐車場などに向かう状況を
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posted at 20:28:08
DJしてて皆が知ってる曲かけないと踊ってくれないんですよねって。そもそも客が知らない曲かけて踊らせて知ってもらうのがDJであって、皆が知ってる曲ばっかかけるヤツはDJちゃうやん。イベントもDJも客も全部間違ってますよ、それ。潔くiPod shuffle聴く会でええやんか。
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posted at 20:12:24
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アリスVSエウとか見たけど、エウはまだアリスに挑めるレベルじゃないだろ。こういうのは大抵まずアリスを語れる奴がいなくて話が進まないというオチが待っている。アリス語れる人とかどれだけいるのよ。いつかアリスソフト作品コンプしたい・・・。
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posted at 17:23:15
みんな一緒するなら大帝国のキングコア編みたいにすると逆に面白くなるんですけど、あの方向性ってエロゲーマーにウケるのか分からない。ボクは面白かったんだけどどうなんだろ。
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posted at 16:30:07
でもキャラクター性ってのは本当はゲーム性の部分に宿りやすい物で、ランス・クエスト見ればみんな一緒にすると面白く無くなるのは自明なんですよね。顔と名前が違うだけで似たようなユニットの数合わせするだけって言う。
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posted at 16:28:31
キャラクター性を前面に出すと最終的に『ウチの嫁だけ弱いのは納得できない』って流れになる。その結果が神採りアルケミーマイスターパーフェクトブック。結局全キャラ2回行動である。みんな仲良し、みんな一緒。
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posted at 16:23:40
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アリスソフトVSエウシュリー t.co/3Re4OsNl どっちが上かって言うか、当たり外れが大きくても当たると面白いのが好き派と毎回堅実なゲーム作ってくれないとヤダヤダ派の戦いでしょ。その人の性格が反映されるだけでしょ。
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posted at 15:21:59
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やめて!定年廃止で若年層の雇用が減ったら年金未納率が上がっちゃう!お願い、引き上げないで年金支給年齢!今ここで引き上げられたら、世代間格差はどうなっちゃうの?年金積立金はまだ残ってる。この少子化を耐えれば、今までどおり貰えるんだから!次回、「年金制度 死す」。デュエルスタンバイ!
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posted at 10:19:09
メモ。あとは、向こうとこっちとの意識の差関連。外堀をまず埋めていこう、ということで恒例のボックスアートな文化差異。『04-18, 2008 雄叫びのクリスティーン』。t.co/d9c9UlRH
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posted at 10:18:17
最近、『伊藤計劃:第弐位相』の単行本版を読んでみたりしてる。ああ、やっぱり地震と原発以降の伊藤先生(ヒライさん界隈だと伊藤Pか)の言葉を読んでみたかったなあ、と強く思う。改めて過去から読むと、めちゃくちゃ会って一緒に酒飲んで話したい人だもの。
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posted at 10:11:14
ツイッターウェブに「アクティビティ」なる新機能が。フォロワーさんのリツイートやお気に入り登録、誰をフォローしたかなどが分かる。見てみたら、硬派だと思っていたフォロワーさんが AV 女優や JK など若い女性 12 人を立て続けにフォローしていた。何この機能怖い。ガクガクブルブル。
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posted at 05:08:38
あとはもちろん冒頭のこれ.「ハロー、ワールド!」「あいさつしてみた。もちろん、答えは無い」「あったら怖い」 落書きしてみた.もちろん答えは無い.何気なく言葉にしたものには返事がないけど,遙かな高みや遠い昔に届いたり,となりで寝てる猫さんや自分の奥深いところが聞いてるかもしんない.
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posted at 04:16:45
曇りガラスに言葉を書いちゃう. 「"Hello, Again" こうやって落書きしてると、冬だなって実感する。もうすぐ年も暮れるんだって。」 とか一連の歳末落書き行為が好き.
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posted at 04:03:07
星が降り注ぐとき,流星バースト通信,というものが可能になるのでして.ならば,もしかすると,流星に導かれた言葉は届かぬはずのどこかへ届くかもしれない,なんてね,例えばそういう思い入れのことです.
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posted at 03:46:34
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HAIN先生は書きたいものを書けないクリエイターと皮肉っていたが、お前は自由に書きまくっとるやないかー!って前に言ったけど、もしかしたらHAIN先生は本当はメタゲーなんて作りたくはないけど、一作目からの流れで、上からそういう風なモノを求められてしまって…それはない。
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posted at 03:18:22
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ギズモさん,式子さんまで.終了メニューがどこにも存在しないゲームなので謎めいていたのですが,開始早々右クリックにウィンドウ消去を割り当ててしまった僕のせいであることがいま発見されました.
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posted at 02:53:17
余談だけど日本語版翻訳チームも完成まで一度もリアルで顔を合わせてなかったりします>「かたわ少女」 代表の方の強力なリーダーシップの元だったとは言え、メーリングリストとGoogleグループだけで1年掛けて訳したのはよく出来たと思うよ
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posted at 01:52:45
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「開発チーム内で時差が発生するレベルで地球上に分散したメンバーで、ほぼ顔を合わせずに3年強掛けて同人ノベルゲームを開発」という体制そのものがすごい>「かたわ少女」
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posted at 01:50:14
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曲名とかやばすぎる。様々なものが掘り起こされていく。フランク・ザッパ提供て! 【プライベートで会った時に押し付けられたんで、思いっきりアレンジしてやった。】 やめろ!! 『Bloody Mary』! 【プログレッシヴ・ロックの夜明けを感じさせる】 殺す気か!!
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posted at 01:26:17
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「ある日、空からオナホが降ってきて、それを拾ってるところをクラスの女子に目撃されてあだ名がオナホになり、その女子の上にオネホを降らして復讐しようと電柱に登るも足をすべらせて落下、病院で気が付くと両手がマシンバイブにっ!」まで書いたところで、俺はもう駄目だなと思うよ。五年前のぼくへ
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posted at 00:29:59
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1 @ichiro_sakaki
「それは私に出版社に繋ぎをとれと?」「はい」「いや。よしんばそれをしたとして。私が繋ぎをとってもプロとして採用されるかどうかわからないよ」「そうなんですか?」「むしろ榊がごり押ししてきたって良くない印象つくよ」「…………はあ」こんな会話をしたことがあります。
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posted at 00:09:36