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highcampus

@highcampus

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Favolog ホーム » @highcampus » 2011年11月15日
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2011年11月15日(火)

アルタイル @ALTIL

11年11月15日

「アイエエエエエ?ナンデ!?」メロスはゲキドした。あのサツバツなボウ=クンにインガ・オホーを教えなければならぬ。メロスはソーシャル・インシデントがリカイできない。しかしジャアク・ソウルをハッケンすることはチャメシ・インシデントだった。「イヤアアア!ボウ=クン死すべし!」サツバツ!

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posted at 23:54:53

こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

11年11月15日

「多蕗の裏面を引っ張っておいて」と言うけど、説得力のある「裏」がなければ即薄っぺらい表現、というのもあまりに馴致された観方だなあ、という気も。「匂わせキャラ」ってのもいるわけじゃん。

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posted at 23:09:13

hevoluson @hevoluson

11年11月15日

「恋愛(シミュレーション)ゲーム」が、英語では"Dating sim"と訳されるのに違和感を感じるという人は、このまとめを読むと腑に落ちる…のかもしれない。>日本とアメリカでは「デート」の意味が違う t.co/GzBCxsR9

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posted at 23:00:07

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tempel @tempel_

11年11月15日

アナレクタ3をちょっと読んだのですが、前にも書きましたが佐倉杏子の死はそこに云う「端的な死」であって、結果としての死であって、つまり「佐倉杏子は何故死んだのか」という問いにソレっぽい理由を付けるのでなく、単純に「死んだから死んだのです」と返すのがやはり一番誠実なんじゃないだろうか

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posted at 22:34:04

tempel @tempel_

11年11月15日

ゆあのことばっかずっと考えてる…………んだけど、ひとたび夕陽ルートに進むと夕陽のことばっかずっと考えてしまう。けどそこに優劣は無いのです。だからこそ度し難い。

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posted at 22:23:49

tempel @tempel_

11年11月15日

共通ルートについては、『さくらむすび』からトノイケの毒を抜いて、代わりにまっとうなものを詰めて補ったら、キャラクターに歪みが生じてしまった(ものすごい鈍感くん・気づいてないフリをするくんや、ものすごい行動しないさんだらけになってしまった)のだけれど、その軋みこそが良くね?と思う。

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posted at 22:17:53

tempel @tempel_

11年11月15日

『your dairy』が素晴らしすぎてココロが折れそうです。

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posted at 22:14:35

白潟(入渠中) @_imaki

11年11月15日

ちなみに、洋画をDVDで観る際は、吹き替え+英語字幕→英語+日本語字→英語+英語字幕の順で三周することが多いのだが、これに関してはダスティン・ホフマンの口調を先に体験しておきたいというか吹き替えが自閉症っぽくない。

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posted at 20:49:34

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白潟(入渠中) @_imaki

11年11月15日

どうにも欠かせぬ浮世の義理というやつで映画『レインマン』を観ている。自閉症の描写が素人目にも誇張が過ぎるように思うが、これは複数のケエスを唯一人に集約したためで、個々の描写自体は実際にあったのだろう。

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posted at 20:42:23

練炭 @r_rentan

11年11月15日

ライブで知ってる曲だけノってるそこのお前もだよ!!!!!!F井のライブはそんなやつばっかだからクソ

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posted at 20:36:10

まも @Kojimamo

11年11月15日

検証・交通まひ、福井大雪の現場から (上)生活道路の自治体対応 大雪関連ニュース 福井のニュース :福井新聞 t.co/4UUKck8s  >「大雪時は除雪車の“奪い合い”」。ある関係者は限られた除雪車が道路の雪をどけた後、民間事業所の駐車場などに向かう状況を

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posted at 20:28:08

Ao @kp_a0ikuma

11年11月15日

そういや誰かが、「理科はオナニーし過ぎで処女膜残っていないタイプ」とか言ってて豪く納得した記憶がある。

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posted at 20:15:38

smooth @smooth_fukuoka

11年11月15日

DJしてて皆が知ってる曲かけないと踊ってくれないんですよねって。そもそも客が知らない曲かけて踊らせて知ってもらうのがDJであって、皆が知ってる曲ばっかかけるヤツはDJちゃうやん。イベントもDJも客も全部間違ってますよ、それ。潔くiPod shuffle聴く会でええやんか。

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posted at 20:12:24

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おにう @oniu7B

11年11月15日

誰にふぁぼられてるか確認すると大体ハイキャン、練炭、つむぎん、はやしだ

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posted at 19:22:58

ちゃいな @nico_china

11年11月15日

今までは外部サービスを利用しないとふぁぼられは確認出来なかったよね? これでふぁぼられを意識していなかった人がふぁぼに目覚めるかも。

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posted at 19:19:43

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ますたあ陽太郎4s @kaolu4s

11年11月15日

北朝鮮が非公式世界王者か。帰れるんだこれでただの中堅国に、という感じだ。

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posted at 17:55:36

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ツエ丸 @Tue

11年11月15日

リアルではそこそこ愛想がいいので、よくオツムの足りてないビッチが面白がって寄ってきますが、面倒なことにならないように、仕事場では夢見る面食いユニコーン男子を公言して憚らないツエ丸です。

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posted at 17:32:14

トリスメギストス @trismegistos_3

11年11月15日

アリスVSエウとか見たけど、エウはまだアリスに挑めるレベルじゃないだろ。こういうのは大抵まずアリスを語れる奴がいなくて話が進まないというオチが待っている。アリス語れる人とかどれだけいるのよ。いつかアリスソフト作品コンプしたい・・・。

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posted at 17:23:15

おにう @oniu7B

11年11月15日

ゲーム性の中でのキャラ性ならやっぱナイツインザナイトメアだな

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posted at 17:01:59

オラトリオ @oratorio765

11年11月15日

みんな一緒するなら大帝国のキングコア編みたいにすると逆に面白くなるんですけど、あの方向性ってエロゲーマーにウケるのか分からない。ボクは面白かったんだけどどうなんだろ。

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posted at 16:30:07

オラトリオ @oratorio765

11年11月15日

でもキャラクター性ってのは本当はゲーム性の部分に宿りやすい物で、ランス・クエスト見ればみんな一緒にすると面白く無くなるのは自明なんですよね。顔と名前が違うだけで似たようなユニットの数合わせするだけって言う。

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posted at 16:28:31

オラトリオ @oratorio765

11年11月15日

キャラクター性を前面に出すと最終的に『ウチの嫁だけ弱いのは納得できない』って流れになる。その結果が神採りアルケミーマイスターパーフェクトブック。結局全キャラ2回行動である。みんな仲良し、みんな一緒。

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posted at 16:23:40

asmiya @DLdou

11年11月15日

シナリオの良し悪しは、一概に語れるものではなく、作風によるんだ。例えば、Wiz系のゲームで、FFみたいなシナリオだったら気持ち悪いでしょう?

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posted at 15:36:02

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オラトリオ @oratorio765

11年11月15日

取り敢えず”シナリオは今回で互角になった”でお茶吹いたので弁償してください。神採りにwwwシナリオとかwww笑わせんなwww

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posted at 15:23:28

オラトリオ @oratorio765

11年11月15日

アリスソフトVSエウシュリー t.co/3Re4OsNl どっちが上かって言うか、当たり外れが大きくても当たると面白いのが好き派と毎回堅実なゲーム作ってくれないとヤダヤダ派の戦いでしょ。その人の性格が反映されるだけでしょ。

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posted at 15:21:59

砂義出雲@新作執筆中 @sunagi

11年11月15日

ラノベ作家さんをフォローしてもフォロー返ししてもらえないことに定評のある俺はやさぐれの果てに世俗から離れて霞を食べて生きていく

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posted at 15:02:05

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中田吉法 @ynakata

11年11月15日

なので本当はスキップがより早いドリームキャスト版がおススメなのですが、入手性はゲームアーカイブスのPS版の方がずっといいのです>P17n

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posted at 11:12:59

RyuArai at Yokohama @RyuArai

11年11月15日

P17nの高速スキップはそれ自体がゲーム的快楽でしょう。

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posted at 11:11:10

中田吉法 @ynakata

11年11月15日

P17nはその圧倒的作業感を支えるための高速スキップが存在しなかったら普通にクソゲーの部類だと思いますね。

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posted at 11:07:00

里見 @Satomii_Opera

11年11月15日

やめて!定年廃止で若年層の雇用が減ったら年金未納率が上がっちゃう!お願い、引き上げないで年金支給年齢!今ここで引き上げられたら、世代間格差はどうなっちゃうの?年金積立金はまだ残ってる。この少子化を耐えれば、今までどおり貰えるんだから!次回、「年金制度 死す」。デュエルスタンバイ!

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posted at 10:19:09

ススミハジメ @susumi_hajime

11年11月15日

メモ。あとは、向こうとこっちとの意識の差関連。外堀をまず埋めていこう、ということで恒例のボックスアートな文化差異。『04-18, 2008 雄叫びのクリスティーン』。t.co/d9c9UlRH

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posted at 10:18:17

ススミハジメ @susumi_hajime

11年11月15日

最近、『伊藤計劃:第弐位相』の単行本版を読んでみたりしてる。ああ、やっぱり地震と原発以降の伊藤先生(ヒライさん界隈だと伊藤Pか)の言葉を読んでみたかったなあ、と強く思う。改めて過去から読むと、めちゃくちゃ会って一緒に酒飲んで話したい人だもの。

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posted at 10:11:14

永倉 大 @Drexler

11年11月15日

探求心と明確に違うのは、その観察する仕組みに関与したいとは感じないあたりで。

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posted at 07:07:30

永倉 大 @Drexler

11年11月15日

『神聖にして侵すべからず』を読んだり自分の撮る写真を見たりしていて、自分の中のほとんどの動機が「窃視症」の一言で表現できることに気付いてしまった

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posted at 07:04:49

@someru @someru

11年11月15日

新機能に対する不平不満が寄せられているのに対し、Twitterは「処理能力の限界を超えています」「技術的な不具合が発生しています」と言い訳しはじめた

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posted at 06:54:04

ますたあ陽太郎4s @kaolu4s

11年11月15日

ニンジャスレイヤー=サンと戦って生き残ったニンジャはダークニンジャ=サン、ブラックヘイズ=サン、フォレスト・サワタリ=サン、ヘルカイト=サン、イグゾーション=サン、パープルタコ=サン、シャドウウィーブ=サンか。ザイバツニンジャを除くとノーカラテノーニンジャなメンツ #NJSLYR

タグ: NJSLYR

posted at 05:46:04

ますたあ陽太郎4s @kaolu4s

11年11月15日

いまさらなんですが、ザイバツシャドーギルドの罪罰影業組合っていう漢字は実際カッコイイと思っているのです。 #NJSLYR

タグ: NJSLYR

posted at 05:14:43

suno (すの) @suno88

11年11月15日

ツイッターウェブに「アクティビティ」なる新機能が。フォロワーさんのリツイートやお気に入り登録、誰をフォローしたかなどが分かる。見てみたら、硬派だと思っていたフォロワーさんが AV 女優や JK など若い女性 12 人を立て続けにフォローしていた。何この機能怖い。ガクガクブルブル。

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posted at 05:08:38

えびつん @ebitun

11年11月15日

やべー手の親指と人差し指の間つった

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posted at 04:59:55

canalline @canalline

11年11月15日

あとはもちろん冒頭のこれ.「ハロー、ワールド!」「あいさつしてみた。もちろん、答えは無い」「あったら怖い」 落書きしてみた.もちろん答えは無い.何気なく言葉にしたものには返事がないけど,遙かな高みや遠い昔に届いたり,となりで寝てる猫さんや自分の奥深いところが聞いてるかもしんない.

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posted at 04:16:45

canalline @canalline

11年11月15日

曇りガラスに言葉を書いちゃう. 「"Hello, Again"  こうやって落書きしてると、冬だなって実感する。もうすぐ年も暮れるんだって。」 とか一連の歳末落書き行為が好き.

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posted at 04:03:07

ルイ @rui178

11年11月15日

公式RTを同意で使う人と晒しで使う人はいつまでもともに存在しているようなので、ちょっとRTに目的別で色変えるシステム開発してくれませんか。

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posted at 03:52:15

canalline @canalline

11年11月15日

星が降り注ぐとき,流星バースト通信,というものが可能になるのでして.ならば,もしかすると,流星に導かれた言葉は届かぬはずのどこかへ届くかもしれない,なんてね,例えばそういう思い入れのことです.

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posted at 03:46:34

canalline @canalline

11年11月15日

星に導かれたAnno Domini,僕のHappyBirthdayとその起源,Bye-Bye ThisYear,and Hello Again.

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posted at 03:40:17

canalline @canalline

11年11月15日

物質やなにかの起源に思いを馳せると人はロマンチックになっちゃうというきらきらとして感傷的なホリデーシーズンのお話でした.

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posted at 03:36:18

マコト @makoto_sneg

11年11月15日

ターンAガンダム面白い、平行してW見てるけどWよりはるかに好き。Wはギャグアニメにしか見えないw

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posted at 03:27:18

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うさあほ @usaaho

11年11月15日

HAIN先生は書きたいものを書けないクリエイターと皮肉っていたが、お前は自由に書きまくっとるやないかー!って前に言ったけど、もしかしたらHAIN先生は本当はメタゲーなんて作りたくはないけど、一作目からの流れで、上からそういう風なモノを求められてしまって…それはない。

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posted at 03:18:22

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うさあほ @usaaho

11年11月15日

百代姉さんって生理あるのか疑問。川神流秘伝で徹底的に弱点に排他的になっているのでそういう弱味も失わてる気さえする。どうでもいいけど。

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posted at 03:04:05

うさあほ @usaaho

11年11月15日

真剣で私を慰めなさい!なんて甘い考えだったんだ…。ガクリ…。

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posted at 02:58:14

canalline @canalline

11年11月15日

ギズモさん,式子さんまで.終了メニューがどこにも存在しないゲームなので謎めいていたのですが,開始早々右クリックにウィンドウ消去を割り当ててしまった僕のせいであることがいま発見されました.

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posted at 02:53:17

宇古木 蒼@C102 1日目東エ47b @a_park

11年11月15日

まあ長期にわたる開発で人間関係が一部悪くなりすぎてるらしく、完成したら解散とは前から公言してるけど>かたわ少女開発チーム

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posted at 02:06:00

宇古木 蒼@C102 1日目東エ47b @a_park

11年11月15日

余談だけど日本語版翻訳チームも完成まで一度もリアルで顔を合わせてなかったりします>「かたわ少女」  代表の方の強力なリーダーシップの元だったとは言え、メーリングリストとGoogleグループだけで1年掛けて訳したのはよく出来たと思うよ

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posted at 01:52:45

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宇古木 蒼@C102 1日目東エ47b @a_park

11年11月15日

「開発チーム内で時差が発生するレベルで地球上に分散したメンバーで、ほぼ顔を合わせずに3年強掛けて同人ノベルゲームを開発」という体制そのものがすごい>「かたわ少女」

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posted at 01:50:14

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こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

11年11月15日

棒立ちといえば蓄音機みたいなので時臣と遠隔通信する言峰神父ですね!

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posted at 01:34:49

こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

11年11月15日

曲名とかやばすぎる。様々なものが掘り起こされていく。フランク・ザッパ提供て! 【プライベートで会った時に押し付けられたんで、思いっきりアレンジしてやった。】 やめろ!! 『Bloody Mary』! 【プログレッシヴ・ロックの夜明けを感じさせる】 殺す気か!!

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posted at 01:26:17

こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

11年11月15日

各曲解説のくだり、顔から火が噴きそうなんだが。同じようなもん中学生のころ書いたことあるぜ! t.co/EUJejh3w

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posted at 01:22:50

ばんぐら @japbhangra

11年11月15日

留年や浪人した事のある人の遊び方の知識と、人生楽しんでる感は異常

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posted at 00:38:24

勝山ペケ @katu_peke

11年11月15日

マジこいは、竜舌蘭√に入ろうとしたところで、はっ!このトリックはっ!見切ったっ!となって何か満足してしまって放置中。

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posted at 00:35:41

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文月そら @7th_sky

11年11月15日

美人過ぎる刺身にタンポポを乗せる仕事の人

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posted at 00:32:47

勝山ペケ @katu_peke

11年11月15日

「ある日、空からオナホが降ってきて、それを拾ってるところをクラスの女子に目撃されてあだ名がオナホになり、その女子の上にオネホを降らして復讐しようと電柱に登るも足をすべらせて落下、病院で気が付くと両手がマシンバイブにっ!」まで書いたところで、俺はもう駄目だなと思うよ。五年前のぼくへ

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posted at 00:29:59

むぎちゃ @tya_ba

11年11月15日

遊んでも遊んでもやりたいゲームが次から次へと現れる、これって一見幸せのように見えるけど実はそうでもないのかもしれないよ(

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posted at 00:28:11

榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1 @ichiro_sakaki

11年11月15日

「それは私に出版社に繋ぎをとれと?」「はい」「いや。よしんばそれをしたとして。私が繋ぎをとってもプロとして採用されるかどうかわからないよ」「そうなんですか?」「むしろ榊がごり押ししてきたって良くない印象つくよ」「…………はあ」こんな会話をしたことがあります。

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posted at 00:09:36

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