highcampus
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2012年04月15日(日)
だが流石はバイオライオンである!2桁の弾丸では倒せる気がしない!凶悪な顎を限界まで開き、クローンヤクザ軍団に飛びかかる!3人がパウンスで押し倒された!「「「ダッテメッコラー!」」」淀みないヤクザスラングを放ちながら、クローンヤクザたちはドスダガーを抜き放つ!壮絶な肉弾戦だ! 20
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posted at 23:51:43
ARRRRRGH!バイオライオンは闘志を剥き出しにして襲い掛かってくる!ナムアミダブツ!クローンヤクザたちは素早く隊列を組み、クローンならではの統一感で胸元からチャカを抜くと、おそるべきヤクザスラングを吐きながら一斉にトリガを引いた!「「「ザッケンナコラー!」」」 19
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posted at 23:40:31
「Y-14型アサルトヤクザは無敵です!ライオンだろうが、デッカーだろうが、某社のモーターヤブだろうが敵ではありません!」顔を真っ赤にして熱狂的にまくしたてる営業。「ライオンを放せ」チバは机の上にあるブザースイッチを押して命じる。フスマが開き、巨大なバイオライオンが出現した! 18
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posted at 23:34:59
一同は、防弾ガラス越しに階下のトレーニンググラウンドを見下ろす。おお、ナムサン!このような施設が政治中枢内に隠されていようとは!そこには、防弾防刃スーツの上からヤクザスーツを着込んだマッシヴな新型クローンヤクザが10人並び、一糸乱れぬ前ならえや休め動作を繰り返していた! 17
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posted at 23:34:32
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「……どうした?早くプレゼンを続けろ。タイムイズマネーだ」プレジデントチェアに腰掛けたチバは、さらに不機嫌そうな目つきで営業を睨む。「ハイ!大変お世話になっております!こ、今回ご紹介いたしますのは、Y-14型Aの戦闘特化版、通称アサルトヤクザです。こちらをご覧ください!」 16
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posted at 23:20:07
【東方風神録】椛撃破後の演出について t.co/JkPF8dae これは風神録発売直後に考察してる人達の意見を見てたから良く覚えてる。カラスに化けたんじゃなくて伝令のカラスを飛ばしてるって事だったはず。それで文が呼び出されたんよ
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posted at 23:17:38
「ドーモ、ラオモト=サン。新しいクローンヤクザができました」ヨロシサンの営業が恭しくアイサツする。ハンカチで額を拭きながら顔を上げた彼は、少年の暴君的な眼に対し恐怖を覚えた。ラオモト・カンであれば、飴と鞭、様々な顔を使い分けたであろう。チバは俗物的な狡猾さに欠けているのだ。 15
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posted at 23:14:37
……その言葉を遮るように、ライオンに「支配力」と書かれた黒いフスマが開く。姿を現したのは、乳白色のスーツに身を包んだ容姿端麗な男……執事のアガメムノンである。壁際に控えていたチバの護衛役、愚直なるネヴァーモアと四人のクローンヤクザも、この男に対し一斉に剣呑な目を向けた。 11
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posted at 22:48:38
まほよはホント宝物みたいな作品だなあ。こんなにページが捲られていくのが惜しい作品なんて、青春時代の何かしか経験ないぞ。これだけ焦がれるのは異常。WA2で感じるようなのとはまた別種。とにかく全て愛おしい。正しく憎悪も含めて。
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posted at 22:48:02
“t.co/cmn638Fu ― ガンパレの芝村裕吏氏が“日本内戦”を描く。ケイブ,新作ブラウザSLG「ガン・ブラッド・デイズ」のティザーサイトを公開” t.co/qEmoJqA6
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posted at 22:27:34
「エロゲにエロがいらない」説は、多くの前提を隠している。たとえば、打ち上げロケットは、燃料タンクとブースターを切り離して、最終的に周回軌道に乗るが、最初から人工衛星単体で打ち上げられるわけがない。エロゲメーカもユーザも、最初はエロというブースターを必要とした。
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posted at 22:27:07
ベネディクトの言う(西洋人的な、第三者に監視されている感覚の)恥の文化に近付いているわけで、内罰意識は減っているのかもしれませんね。でも強烈な内罰意識はまだ根強くて、マナーという言葉に過剰反応する人は、それだけ「第三者によって自分が罰せられる」という感覚が強いのかも(終)
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posted at 22:03:31
恥の文化だと、「誰も見ていないのに罪を犯さない」日本人を説明できないということで、自問自答が作り出した「お天道様」的な第三者に律されてる感覚が日本人は強いらしい。これが今、「空気」という名に移っているわけですが、これは「誰も気にしなければいい」という意味で、
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posted at 22:00:06
体罰を受けると、目の前の相手に服従を誓ったり、恨んだりすることになる(つまり罰の原因を他者に預けられる)が、納屋に放り込まれると、恨んでも謝ってもどうにもならないし、暗闇で「なんでこんな目に逢うのだろう」と自問自答を一晩中しなければならないため、自然と内罰的になるらしい
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posted at 21:54:35
昔読んだ本で、日本人の大人しさはベネディクトの言う恥の文化(見られる意識)よりも、内罰意識が強いからだという日本人側の主張があって、日本人に特徴的な子どもへの躾が、体罰ではなく「納屋に一晩放り込む」という、コミュニケーションの断絶だからなんだという
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posted at 21:52:17
藤浪智之@「きみが決めるスト一リ一ブック @tokeneko
角川つばさ文庫『ミズキ、はじまりの魔法』 買ってまいりましたよ。パズルを解きながら読み進める、同レーベルの『ユメミサカ恋愛探偵団』や、みらい文庫の『モンスタニア』のような趣向の本ですね。楽しみ楽しみ。中村哲也先生のイラストも素敵です。 t.co/LHn99Iol
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posted at 21:43:09
最近だとCGモードでCG閲覧すると一言コメントが入ったりする作品もあるので油断ならぬ(イマとかね、最近だと&とか)まほよはボイスなしなのでそういうのはなかったですけど。ああいう遊びも楽しくていいよなあ。ボイス有り作品でノンボイスで遊んでしまって気づかないという事態も懸念されるけど
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posted at 21:21:45
サウンドモードのスクリーンセイバーモードとか非常にいいよね。いいぞーもっとやれー。曲のリピート再生、ランダム再生、早送り、巻き戻しと一通り基本的なのは揃っていて大変嬉しい。割りと手を抜かれがちよね。サントラが売れなくなるからかしら。ただ、出来ればCGモードでも鳴らしたかった。
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posted at 21:20:15
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まほよはこやまさんの描くおっぱいが素晴らしすぎて、終始とは言わぬまでも邪念に満ちてしょうがなかった。いっそ自分の粗末なナニを切り落として火に焼ようか検討する程に。あれに抗うのは自分には無理です。でも、本当に眼に入ってしまってしょうがない素晴らしいものでした。
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posted at 20:51:41
highcamさんの意見に同意出来るわあ。違うのかもしれないけど。まほよはFateとかに比べると他の人と語りたいとあんまり思わないかも。Fateプレイした時はとにかく誰かにこの猛る思いをぶつけたいと思ったものだが、まほよはただ自分の心にだけ留めていたいと思う気持ちが強い。
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posted at 20:40:25
らっきょファン、正確には橙子さんファンには、まほよは堪らない大活躍振りである。いや、らっきょでも活躍してましたけどね。デザインが違うとかいう輩は心眼で視ろ。最初の青髪からの変遷を追ってきた俺達なら出来る。黒髪が良かったとかはタブーだ、あれは礼園時代の名残と処理をしておけ。
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posted at 20:36:52
うおお、只でさえ只でさえなびれっぢばんがーどがその立地を下北沢というナウでヤング(印象ではなくなった)な街に居を構えることで呪いが呪いを生む永久機関じみた魔窟と化してて壮絶。
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posted at 19:56:24
@trismegistos_3 今回に関しては実際オートがベストですよな。描写を全面的にビジュアルと演出に任せてしまっている場面も多く、単純にテキストが表示されたタイミングだけを頼りにポチポチ進めてしまうと美味い部分を食べ逃すことにもなりかねない危うさがあるように思います。
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posted at 19:29:42
そういえば、ずっとオートモードでやると言ってたけど、Quarett!以来に本当に最初から最後までオートモードで遊んでた。オートモード嫌いで全然使わない自分にしては二度目の奇跡である。ボイスなし、演出が特殊という状況下ではないと再び陽の目を見ることはなさそう。
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posted at 18:53:28
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と言っても受け止めきれてないので、もう自分でも良くわかってないよ。ただ、不満が一切ないという奇跡を見てきたのは確かだよ。最後の最後歌でちょっとグラッと来たのは否めないが立て直したし、全てが満足だよ。嘘つくなやと自分にすらツッコミを入れられそうだけど本当だよ。
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posted at 18:09:48
『真剣で私に恋しなさい!S』の武士道プラン(偉人のクローン人間(性別変わってたりする)を作って社会投入してみようという狂ったプロジェクトを私企業が堂々と実行している)を思いついた人の脳みそは一体どうなっているんだろうと感嘆したことはある。 t.co/msFIpBY9
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posted at 17:59:37
風神録で椛撃破時にカラスになって逃げる「場合がある」事が確定したって情報を見てみたけど、これ撃破時のグラフィックがバグか何かで化けてるだけなんじゃないですかね
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posted at 16:52:38
色々とtwitter上の反応を読んだ限りでは、風神録が出た後で考察されていたことがあるという話、それに「知らない人が多いことにびっくり」といったつぶやきもあった。オーバーフローによるPNGロードミスじゃないかという説とかも。
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posted at 16:27:56
eden* は背景と人物を複数の角度,光源下で見たグラフィックをあらかじめ作っておいて,その組み合わせで1カットの絵を作ってるところがあるんだけど,そういうのは一枚の絵として空間的な接続としては自然に組み上がるけど,絵としては構成的.
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posted at 15:46:20
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椛撃破後の変化は、1:何も登場しない 2:椛の姿のまま逃げる 3:黒いもやもやになって逃げる 4:水色のもやもやになって逃げる(逃亡中に霊撃を当てると発生?) 5:カラスになって逃げる の5つを確認した
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posted at 14:36:58
超リアルなFPSって時代設定とかにもよるけど、なんか一発も撃たないうちに砲撃で吹っ飛ばされたり、戦場に付く前に輸送機なり輸送船なりごと沈められたりしそう。
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posted at 14:23:37
何気なく昔の後輩の名前をgoogle検索したらたちまちFacebookのアカウントが引っかかり元後輩が記憶そのままの顔立ちで「はふーん」としている画像が大写しにされたのでまこと心臓に悪くやはりFacebook滅びるべきとの思いを新たに掻き抱いた日曜の昼。
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posted at 13:49:55
サヴァイヴァー・ドージョーの連中は道徳教育を受けていないんじゃないのかね。コッカトリスはリー先生に腕をかえてもらうまでは普通のニンジャだったわけだけど、もともと悪人だね。フジキドが感じるショッギョ・ムッジョ?あいつはおよそ優しい男さ、容赦が無いけどね!
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posted at 13:08:48
ラノベが、エロゲなどと比較してわりと上手く回ったのは、読者の脳内にインストールしてあるアニメ絵を活用しているからだと考える。エロゲが自前で全部カバーしようとして、CG枚数や差分が増えていくのとは対照的。つまり、ライブラリの有効活用。
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posted at 11:20:01
立ち絵の裏側について想像を働かせるとき、そこに後頭部と背中を見るか、左右反転した鏡像を見るか、というのはどちらも自然であり得て、画面構成上面白くなるように、時には交ざりながら、採られるのが良いですよね。
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posted at 10:54:22
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改めて再読してるけど俺のまほよ感想は「主人公のガチバトルがバキすぎる」と「遊園地がピーク」ぐらいかなー。回収されてない伏線が結構あるし、これは三部構成の第一部と言う想定で読まないと肩透かし感が半端ない
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posted at 09:37:14
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画材は時代とともにうつろうものだけど,とくにCGはIT技術がうつろう速度と足並みを揃えてるものだから,そういう速さのなかでも自分が感じているこれがCGだっていうCGらしさの正体を何とかとっつかまえてやりたいのです. t.co/OrRRVIM9
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posted at 05:05:07
液晶ディスプレイの場合,ピクセルの並びが正方格子だろうがピクセルを構成するサブピクセルが左からRGBの順に並んでたりしたら仕組みの上では左右対称にならないけどね.1つ1つのピクセルがでかいとそういうのが気になるかもしれない.
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posted at 04:53:41
表示装置を構成する点が正方形の格子状に並んでいると,格子に沿った軸に対するCGの反転はきれいにゆきます.左右反転とか.だけど,もしもこの点がぜんぶ長方形で斜めに傾いて並んでたとしたら,同じように左右反転させたとき反転前と後で見た目がだいぶ変わっちゃうのよ,という話.
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posted at 04:13:58
田中ユタカ(漫画家)【Fantia登録お @tanakayutak
キャラクターは「願い」を持っています。重要なのは、表には現れていない真の願いが在ることです。キャラクター本人も作者すらも容易に見極めることの難しい真の願い。読者が想像力によって感知する真の願い。見えない真の願いの存在がキャラクターを魅力的にし、作品を深めます。
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posted at 03:45:48
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ポール・マッカートニーの曲のミドルをジョン・レノンが書いた、みたいな関係が理想的だったのだろうけど、残念ながらそのような効果は得られてはいないわけで。涼元氏は久弥氏ではなかった、と。
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posted at 03:15:05
SUMMER編のないAIRなんて……うん、まあAIRだな、とは思うものの。SUMMERで読むのをやめた元長氏のようなひともいれば、SUMMERがあったから何とかAIR編で挫折せずに済んだというひともいるはずで。
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posted at 03:12:26
ベディさん,味方時の戦闘ユニットグラフィックだけ右手が義腕で他の絵ではすべて左手ということになるけど,全体の組み上がりにおけるこの種のずれは,可愛らしさをそのままに左右反転させてるという点で単にスマートなところですよね. t.co/or4L2rxx
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posted at 03:06:28
で,絵のきれいさとか可愛さにはいろんな観点があると思うけど,ゲームのラスターグラフィックスについていえば,表示装置の仕組み,たとえば点の並び方,あと絵を構成するピクセルの色や数があって,そのなかで,きれいだったり可愛くみえる角度や動きが工夫されることになります.面白いよね.
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posted at 02:51:31
同じアフィン変換に分類されるものに回転処理があるけど,ピクセル数が少ない絵を45度回転させると,ディスプレイを構成する点が格子状に並んでいる都合,まっすぐの線がぎざぎざに見えちゃうことがあります.
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posted at 02:37:39
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前に射影変換の話をしたので同じように幾何学的な分類をすると,キャラクターの絵を鏡像で表示することはアフィン変換と呼ばれる操作に含まれます.アフィン変換の場合,射影変換のような不均質な見た目の変化は起きにくいです. t.co/vVENUBMa
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posted at 02:20:54
右向きに変わって特に困ることはないんだけど,アンシンメトリー・プリンセスのベディヴィエールさんは左の巨大な義腕がチャームポイントなので,あら,いつのまにか右腕になってるなとは思いました.戦闘ユニットグラフィックは左右で鏡に映したように反転しています.
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posted at 02:10:37
せっかくだからCGの話も.英雄*戦姫の戦闘ユニットグラフィックは敵方のユニットが左向きで味方のユニットが右向きに描かれます.だけどこのゲームは倒した敵が味方になってゆきますので,左向きで登場したユニットはそのうち右向きに変わります.
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posted at 02:01:00
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最終パーティーはほとんどブリタニア勢でした.(前)ユーウェイン,ベディさん,ベイリン (中)パーシヴァル (後)クレオパトラ,アーサー.パトラ子さんはずしてパラメデスでも良かった気がします.
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posted at 01:33:39
ブロック新仕様を確認するため、現状ブロックされてることを確認できてる唯一の人である某エロゲブロガーのアカウントにアクセス→おお確かに発言が全部見えない→ログアウトすれば従来通り全部読めるのね→何でこの人つい最近のTwitterでの俺の動向を話題にしてるの……?(衝撃)
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posted at 01:26:55
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かつて某2ch管理人が「社会的信用が皆無の人間が無敵の人になって大暴れする」と言っていたが、ツイッターなんかの普及によって「職があろうが、知名度があろうが、実名を晒していようが、いわゆる知識層に属していようがネットでは無敵の人になりうる」という現実が明らかになってよかったですね。
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posted at 00:42:21
「なんですが俺よりも偉そうに」「なんですかその俺よりも上からの目線は」という日本語は、日本人としてはなかなか口に出せる言葉ではない(主観)けど、客観だと、「俺よりも」を付けていなくても、付けてるのと同じように周りは感じていたりするんじゃないでしょうか
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posted at 00:40:04
ufoの最高傑作はフタコイとまなびですからね(キリッと RT @haya_sato: Fate/Zero思ってたほどノれないというか、映像は凄いし話は面白いんだけど 自分がアニメで見たいものではないのかもしれない。(わるいアニメなのとは違う
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posted at 00:38:49
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