highcampus
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- 自己紹介 あのときのあいつです。時々文章を書くゲーマー。時々っていつやねん。 / http://twpf.jp/highcampus / “二人はいつも一緒で まるでおそろいの お茶請けのお菓子みたいに かわいかったな”
2012年09月05日(水)
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そういえば、ちきりん氏みたいに、ブログのコメント欄閉じて、はてブのコメントを非表示にしている人が、BLOGOSに転載すると、記事にコメントがつくわ、はてブもつくわでいいことない気がするのだが、どう考えているのだろう?
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posted at 23:41:45
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直ガが出来る!対空が出る!割り込みが出来る!コンボ落とさない!ガーキャンの出損ないが漏れない!顔真っ赤になっても連コが出来る!千鶴がいない!僕は今日ゲーセンに行ってこれだけのことに感動しました。アクアパッツァ神ゲーすぎる…
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posted at 23:39:44
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ニセ1級建築士、「積水」にも…新たに9人発覚(読売新聞) t.co/id1xaCq4
20年以上前に入社した人も詐称しているのか。昔からインチキやってたんだなぁ。
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posted at 23:39:26
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エロゲのUIはオプションメニュー廃止の方向で進化してるからねー。メッセージウインドウとコンフィグメニューの二つで完結させてる。コンフィグメニューがマルチペインだけど
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posted at 23:37:35
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【お知らせ true tears 全話一挙無料配信決定】
弊社第一回元請作品 「 true tears」がバンダイチャンネルにて9月16日(日)一挙無料配信されます。
この機会にぜひご覧下さい。
詳しくはtrue tears公式サイト t.co/QuwrHHiS
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posted at 23:19:55
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いかにして本体に接近して能力を叩き込むか、って実際よくできてるよな。三部以降のベストバウト候補っつーとまず圧倒的にネズ公、ついでプロシュート&ペッシあたりだけど、その、「接近する」っつーのがスデに乾坤一擲な恥知らずのパープルヘイズ。
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posted at 23:15:20
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そういや、おかげさまで中の人のアンケートが続々とご返答戴けており、ALcotの中の人大歓喜状態なんですが、「選択肢スキップをつけて欲しい」という意見が結構きています。ありますから!むしろ以前の作品からありますから!メニューバーに!! というかアイコンで実装しないとダメですかね?
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posted at 22:50:29
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@highcampus 発言内容にそぐわず、そういう安易な行為を行うと、ただの目印ですよ。文体関連だと個人的には「その場その場で付近の適当なレスの形式を摸写」が一番強度あるかと思ってます。
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posted at 22:28:13
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駿河屋のシステム設計的に良くないと思うところ。一注文番号に対して処理遅延メールが恐らく一度しか出せない。ステータスの更新がおかしい。例えば入金確認メールが既に届いているのにマイページには「入金待ち/お振込み手続きをしてください。」とか。遅延しててこれだと・・・ね。
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posted at 22:22:12
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先にも書いたが、レビューって職業や経歴に基づく属人性に依らないと面白くもなんともない。なので(エロゲみたいなジャンルであれば尚更)第三者が必要以上にその人の実生活を暴き周囲に口外するかのような言動は、(本人はふざけてるだけなのだろうが)私の期待するものにとって邪魔でしかない。
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posted at 22:14:27
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説明注は省け、本当に必要なら本文に入れろ、という教育を受けたな。アメリカで院生してた頃。マイクロソフト以前。 RT @kenjiitojp: MSワードで、脚注のメニューが「参考資料」の下位カテゴリーになっているのが気にいらない。脚注が参考資料っていったいどういう意味だ。
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posted at 21:21:40
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ところでなんであんたらそんな顔近いの?->カメラ引く->お姫さま抱っこになってる、の流れ。この構図、ISの肩ユニットが浮いてるので絡まらずに出来るんだよね。
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posted at 21:21:05
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ニンジャスレイヤーについてもそうだけど、始めた奴には自分を殺す権利まであるんすよ多分 「始める」ってのはそういうことであってほしい、という願望でもありますが
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posted at 21:17:14
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Twitterが急成長したことについて、活発なクライアント開発の恩恵がどのくらいあったのかは正直よく分かんないですけども……好き勝手やる権利(自死も含め)はどこにあるのか考えると織倉センセの言い方のほうがしっくりきますね t.co/WnU3hEbv
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posted at 21:15:42
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ひと夏の経験(t.co/VQ2ctsUY )をきっかけに俺のアクセル・ワールドを見る視点が完全に歪んでしまった…… / いま21話観てるけど、「リアルで会って話さないか?」という何気ない台詞に爆笑
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posted at 21:03:40
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IS 4 エンディングアニメ&テーマがにぎやかになってきました。このアクション回でいちばんのウルトラCはお互いごっついIS装着状態での高速お姫さま抱っこですよ一夏さん。どんなだ。
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posted at 20:58:37
人生ゲームをやった後、持ってる資産をそのまま受け継いで2巡目をやると産まれた家の違いによる格差まで再現出来て、より実際の人生に近い無力感を味わえるからおすすめ。
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posted at 20:56:06
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Twitter、昔のニュー速でスレタイと県名表示と発言内容だけで「前あのスレで見かけたあの人かな?」とかやってた勢からすると、最初から全員コテハンなので正直イージーモードすぎる感ある
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posted at 20:32:48
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小清水さんの見たけど、齋藤千和の「こんにちわちわ」って黒歴史は、本人が本当にムカつくの!って毎回言ってたら無くなったし、粘り強く続けてれば無くなるんじゃないの。いきなり怒りMAX近辺から始まってる感じするからみんなびっくりしてそう
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posted at 20:20:13
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昨日のFF1レビューは、「これでダメだったら多分もうダメだ」って感じだから衝撃だった。楽しんで貰えるゲームらしいゲームが存在しない。AVGとかはゲームより本に近いから別として。ソーシャルゲー以外ゲームやったことない人はほぼ全てのゲームが出来ないのかみたいな
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posted at 19:07:51
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理想のインターフェイスとは?→増井教授「泥酔していても使えること。それが大事だと思うんです」確かにこの発言は泥酔していても理解できる。相変わらずさすがや / “UI研究の第一人者・増井俊之が目指す「コロンブス指数」の高い発明とは?【連…” t.co/tBTPMpfy
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posted at 18:12:31
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「相手に理解してもらえるのは素晴らしいことだろ?お金より内発的動機付けだぜ!」と言われたら、「私の内発的動機付けは『相手に正確に理解させる』ことに向いてて、『わかりやすさのために正確さを犠牲にする』ことにはむしろ抵抗が」と答える。お金がもらえるならプロとして割り切る
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posted at 16:51:35
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キャラや演出がもえもえしてるからなんとなくその文脈で見れなくもないが、主人公が極端にカンペキ金持ちイケメンでヒロインが異様に積極的だから見慣れたエロゲ臭い話から足一歩踏み外してて、危うい構図がよく見える。何か皮肉か悪意があるように思える。
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posted at 15:35:42
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なかいも見てたらなんか変な汗出てきた・・・幼馴染?のヒロイン二人が、どーも詐欺師にしか見えない。記憶が曖昧なのを利用して昔の知り合いを自称してやたら積極的に迫ってきて家の中まで踏み込んでくるとか怖すぎる。それを無防備に受け入れてる主人公が会社継いだりしたら一瞬で潰れそう・・・
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posted at 15:31:41
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「彼は作品の「新しさ」にしか関心を示さない。まるで「新しさ」が作品の存続性を決定でもするかのように。「新しさ」は誰かの言ったように作品においていちばん初めに陳腐になる部分である。そんなところにしか興味を持たないのでは、彼の批評眼の浅薄さを大いに疑ってもよろしい。」(林達夫)
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posted at 14:23:31
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@on_the_armchair CPG含むビブロスの業務自体は好調だったんですよ。縁故のある碧天舎ってところが自費出版ブームに乗り損ねてコケて、そこに投資というか、手形渡してた分が決済できなくてビブロス倒産→CPG廃刊、という流れで。
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posted at 13:46:29
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[承前]しかし時代は変わったと思うのです。もう業界に作家を「育てる」余裕はありません。だから賞金を高額にしたり「受賞即連載」のような条件で即戦力確保に躍起なのです。私は、これから作家デビューは30代以降が主流になると思います。独力で「育つ」には、最低その位かかると思うからです。
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posted at 11:57:00
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昨日の私のツイートに対し「デビュー前から自分の売りなど分かるものではない」という意見が多数ありました。多分ある時期まで、つまり放っておいても漫画が売れていた時期までは、それで良かったと思います。業界全体にも、新人が個性を確立するまでチャンスを与えて「育てる」余裕があったからです。
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posted at 11:56:58
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Fate/ZeroボックスIIの発売が近づいているけれど、そういや特典ドラマCDの話をするのを忘れてた。ええと、今回もまた脚本虚淵書き下ろしっす。「まかせろって、爺さんの夢は」がFate0.5とするなら、概ねFate0.2ぐらいのお話。今度こそ冬木の虎も大活躍という噂ですよ?
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posted at 09:06:54
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「炎上」とか「燃料」というのはあくまで現実の事象に対するメタファーであるはずが、一度そのメタファーのスキームで語り始めることによって、あらゆる関連事項を「燃料」とみなすことが可能になってメタファーとしての炎上をメタファーのまま加熱してしまえる、というのは広く見られる症状の気がする
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posted at 03:54:51
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OPEDはイメージボードや企画書に似た役割も果たす素材なので、そこから「フィルムメーカーが本当に作りたかった映像」を妄想しながら楽しむ、というのも作品に対する積極的な姿勢のひとつ。TV版エヴァの最終二話も、皆そうして「本当に描きたかったであろう最終話」を想像したでしょう
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posted at 02:47:25
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アニメを評価するひとつの基準として「序盤数話とOPED映像で感じる作品イメージ:本編が実際に感じさせる面白さ」という比率で見る、という感覚が自分にはあって、ラグランジェは前者の数値が高くて、総合では楽しいアニメではある。モーパイは後者の方が高くて、一般にはそっちが高評価になるよね
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posted at 02:40:29
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不意に彼は、あの日の事だけでなく、キョートを初めて訪れた過去、さらにはラオモトとのイクサ、さらにはあの……全ての始まりとなった悲劇に……全ての発端のあの日に……記憶をフラッシュバックさせた。「まさかだが、忘れてないよな?苦労したンだ本当に」銀色の影が言った。「俺だぜ」89
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posted at 02:28:42
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「よく見える。お前の思考パルス。ニューロンのパルス。何しろ、俺はお前だ。俺はお前と同じだから」幻影は呟く。「俺はただ、確かめようとした」彼は見据え、無感情な声で言った。「くだらないな」「……」笑いめいた残り香を漂わせ、幻影は薄らいだ。 87
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posted at 02:21:10
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「幻め」ロードが苛立たしげに呟いた。「去れ」「すぐに去るとも」立ちはだかる影は思いがけず返事をした。影は今や、ロード同様、キツネオメーンを被ったニンジャの姿を取っていた。「お前に会いたかった気持ちがある。俺のひとつのケジメだ」ニンジャの幻影は言った。 86
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posted at 02:18:04
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ノイズの塊からロードに向かって一つ、人間型の影が分離した。それがロードの行く手を阻むように立った。どこかロードに似たシルエットの影である。そして、銀の鍵……ニンジャスレイヤーの手から鍵が離れた。空中で停止した。0と1のノイズが鍵にまとわりつき、そちらにも人体を形成した。 85
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posted at 02:13:42
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「何と」ロードが小首を傾げた。ニンジャスレイヤーは両足でタタミをしっかりと踏みしめ、立った。抗った。抗った!「いじましき努力」ロードは呟き、再び掌をニンジャスレイヤーに……ロードは追撃を諦め、バック転を繰り出した。……彼らの間に、風が割って入った。01のノイズの風が。 83
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posted at 02:07:43
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ニンジャスレイヤーは罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰ロードの掌がニンジャス罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰抗え!そして抗え!罪罰罪罰罪ドゲ罰罪罰罪罰否!ニンジャスレイヤーは目を見開く。抗え!抗え!彼は己の名を叫んだ。「ニンジャスレイヤー……ニンジャスレイヤー!ニンジャスレイヤーッ!」82
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posted at 02:02:22
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「レベル制MMOの理不尽さ」を他人に語って聞かせるキリトはクソゲーをクソゲーと認識しつつゲームする、いわば茅場晶彦による「ゲームであっても遊びではない」という宣言を正しい意味で生きる(現在のところほぼ唯一の)プレイヤー、ということになるのだろう。
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posted at 01:44:27
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誰か、女生主に憧れてとりあえずニコで名を売ろうとボカロPになったけどあんまし再生数は伸びず、しかしそれがたまたまある歌い手に歌われることで再生数が伸びてやったーって思うんだけど憧れの生主はその歌い手の上で腰を振っている、というようなラノベを。
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posted at 01:40:30
![](https://pbs.twimg.com/profile_images/1509876864654880774/bm1tXB7U_normal.jpg)
ユカノ。天守閣。ここへ至る道筋。ニンジャスレイヤーはド罪罰罪罰罪罰ジャスレイヤーはカラテを構えようと罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罪罰ヤーはカラテを構えた!ロードはニンジャスレイヤーの胸に掌を当てた。「ヤンナルネ」ニンジャスレイヤーの身体はくの字に吹き飛んだ。「グワーッ!」76
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posted at 01:38:09
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ロードは崩れたタタミを一瞥した。「パラゴン=サン」「平気です、マイロード」呻き声がタタミの間から聴こえて来た。パラゴンだ。タタミを蹴り分けて現れ、カラテを構え直した。「これがウケミよ……」ナムサン?近代カラテ知識が彼をカラテ致命傷から救ったのか?だが到底ノーダメージではない!73
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posted at 01:27:41
![](https://pbs.twimg.com/profile_images/1509876864654880774/bm1tXB7U_normal.jpg)
疾風怒濤の直線的突入!瞬時にパラゴンの背中を羽交い締めにした赤黒のニンジャはそのまま天地逆さになり、キリモミ回転しながら垂直落下した!「イヤーッ!」ゴウランガ!見よ!凝視せよ!これは必殺のカラテ!アラバマオトシ!「な……これは……グワーッ!」KRAAAAAASH! 71
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posted at 01:16:00
![](https://pbs.twimg.com/profile_images/1509876864654880774/bm1tXB7U_normal.jpg)
パラゴンは空中で体勢を回復し、着地しようとした。ユカノが鎖を繰り出す!「イヤーッ!」パラゴンは身をそらした。こめかみからわずか1ミリのところを致命的な鎖打撃が通過した。「ンアーッ!?」ユカノが怯んだ。何が?人差し指だ。パラゴンの人差し指のレーザーポインターが目を射たのだ。 68
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posted at 01:06:19
![](https://pbs.twimg.com/profile_images/1509876864654880774/bm1tXB7U_normal.jpg)
「ヌゥッ!」「イヤーッ!」ユカノの身体が消えた!違う!チョップをくぐり、死角方向へ身体をずらしたのだ!次の瞬間、パラゴンの身体は宙を飛んでいた!「グワーッ!」ゴウランガ!側宙しながらの二段蹴り!更に襲う第三の蹴り!サマーソルトキック!「イヤーッ!」「グワーッ!」ドラゴン! 67
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posted at 01:01:49
![](https://pbs.twimg.com/profile_images/1218458346727997442/0TFW2m95_normal.jpg)
改めて見返すとこのまとめ、人間らしいアイコンの人が皆無でそれがより怖さを増幅している気がする……(メイン二人がハンマー&漢字、他もシルエット・キュウべえ・図形etc……) / 2012年夏のバーストリンク(隠語)対決 t.co/VQ2ctsUY
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posted at 00:52:11
![](https://pbs.twimg.com/profile_images/1509876864654880774/bm1tXB7U_normal.jpg)
「成る程。ドラゴン・ニンジャ自らによるカラテ」パラゴンは興味深げに言った。「古文書に記されしムーブメントの起源者が実際こうして私に対するのは、なかなかウィアードな心持ちがするものよ」神話級ニンジャを前に、彼は淡々と述べた「私は貴様以降に改善されたカラテに触れておるがな」63
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posted at 00:46:39
![](https://pbs.twimg.com/profile_images/1202671447744733184/ULbGxuwd_normal.jpg)
昔の格ゲーって容量が少ないから、音声データを収録できなくて、必殺技を叫ぶのに三秒とかしか使えなかったんだよね。で、様々な空耳が生まれたという。今は凄いよね、キャラクターが延々喋ったりするし。
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「いい加減にせよ。くされ骨董めが!」パラゴンが毒づいた。ユカノが睨み返した。その時だ。彼女の豊満な裸体に突如、赤い龍の刺青が浮かび上がった。刺青は幻影めいて彼女の身体の周囲を螺旋状に舞う。一瞬後それは、彼女の身体を包む、威厳に満ちた赤と金のニンジャ装束となった!「イヤーッ!」60
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イグゾーションやスローハンド、サラマンダーを始めとする恐るべきグランドマスター達……彼らが仮にこの虚しき真実を知ったとして、掌を返したろうか。答えは否。これこそが彼らを利するシステム。絶対のシステムだ!パラゴンが歩く。決断的に。ドスをダークニンジャに突き刺し、首を切り取る為!57
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巨大な機構は動く。現実に動く。キョートを私する。モータルを殺す。無限に殺す!止める術は無い!そしてそこに意味など!意味など無いのだ!ナムアミダブツ!これもまた古事記に記されたマッポーの一側面なのか? 56
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彼らには何も無い。ドゴジマ・ゼイモンとその舎弟の夢見る天下統一。武力統一。ニンジャ支配。キョジツテンカンホーで築かれた権威。稚児じみた夢。虚無。だが、ひとたびそこに私利私欲の徒が己の欲望を持ち寄り、エンジンの最初の火花を入れれば、巨大な機構は動く。現実に動く。抑圧を開始する。55
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ALAS……彼らの意図は何か?ニンジャを従え、天下統一……神器の誤用……この乱暴な短絡に、いかな意図が潜む?……何も無い。虚無だ。何と稚児じみた夢であろう?彼らには深甚な意図など、何も無い。何も無いが……それを止める術は無い。 54
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