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highcampus

@highcampus

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2014年05月16日(金)

toppoi(とっぽいとっぽい。) @toppoitoppoi

14年5月16日

ついに咲が「本格美少女百合和風伝奇能力バトルSF神学シャンソン麻雀物語」になってしまったか……。

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posted at 23:52:52

えんびたんさん @AVE_EEE

14年5月16日

ほんとにパイズリでしか抜けないし女性器を見ただけでも吐き気がするので「俺どれくらい挿入シチュが嫌いかっていうと帝王切開で産まれたくらいですからね、母ちゃんのお腹にいた頃から女性器を嫌悪してますからねこれw」っていうのが定番ネタになってるんだけどだいたいドン引きされますね。なるほど

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posted at 23:44:39

Zトン @Ztn0555

14年5月16日

遠方に来ても即ネカフェに篭って通販ポチってるのわりと末期感あるな

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posted at 23:44:35

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下倉バイオ @shimokura_vio

14年5月16日

ととの。の発売1周年記念ニコ生とかやりてーなー。ユーザーアンケートで選択肢を決めて…

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posted at 23:18:47

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すいぇら @suyera

14年5月16日

人生において最も虚無的な気分の時に
NANACA†CRASH!!をやります

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posted at 22:50:56

ももせ @momoseMT

14年5月16日

舞台挨拶レポ:もちたまクラスタの親玉 pic.twitter.com/euK2JFtNBc

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posted at 22:19:01

こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

14年5月16日

たしかQJあたりで「やはりインターナショナルであればいいということではなく、ちゃんと日本に留まってドメスティックな問題に取り組むべきなんだ」(だからアメリカ行きが中止になったのはむしろ良いことだ)みたいなこと言ってたような気がする。

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posted at 22:07:48

こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

14年5月16日

はずまさんはコロンビア大学に落ちて日本に戻ってこざるをえなかっただけだし、推薦者の柄谷行人の顔をつぶしたから批評空間界隈にもいられなくなったようなもんで。もしぼくがもっと語学が得意でコロ大に受かってたらぽわわーんってそれただのドリームだし現代日本とか関係ない。

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posted at 21:59:44

ろょにろょに @_nyro2

14年5月16日

少なくとも、艦これが合わないなら離れろ、というのは乱暴に過ぎる。だって、最初はそうではなかった(・・・・・・・・)のだから。理想的な艦これ、が成立していた瞬間が初期のプレイングに於いて存在していたとするなら、その楽しさの延長を求める想いを否定するのは、傍から見ていてもつらい。

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posted at 21:48:27

ろょにろょに @_nyro2

14年5月16日

低難易度と高難易度とで別物になってしまっているのなら、後半まで進めたプレイヤーのその全てが両方を経験したことになる。そういった意味において、引き合いに出して語るべきは作を重ねることで大幅な変化を経験したようなシリーズものに対するファンの在り方とかではないか、とも思うわけです。

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posted at 21:46:14

白潟(入渠中) @_imaki

14年5月16日

ヒイヒイ言いながら2-4攻略してた頃が一番楽しかった気はするなあ

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posted at 21:46:08

ろょにろょに @_nyro2

14年5月16日

ところで艦これの高難易度マップがすごい批判されるのってむしろ2-4くらいまでの難易度調整が多くのプレイヤーにとって心地良かった証左じゃないの、という気がするわけですよね。

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posted at 21:43:41

ろょにろょに @_nyro2

14年5月16日

直近2postを要約すると「死ね」の二文字になります。

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posted at 21:34:51

ろょにろょに @_nyro2

14年5月16日

こういう話題を見るたび玄妙なツラをする羽目になるのは、もちろんこのような「記述が記述のされ方によってどのように他者に対して機能を変えるか?」という側面をガン無視してコミュニケーションの場に参加してくる人間がこんなにいるんだなあ、そりゃ地獄だよなあ、と思うがゆえに、である。

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posted at 21:34:33

ろょにろょに @_nyro2

14年5月16日

検索避けには検索を避けると為だけに遣われる訳ではなく、「自分はこれをエゴサされたくない」という表明としても機能する、というか当然こっちの機能の方が重視されているとばかり思っていたのである。

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posted at 21:33:12

トモノ @t_tomono

14年5月16日

チュートリアル自体よりも調べたい人がいる場合に公的な情報がどこにもないのはよくないなあと思う。例えば家庭用スト4のトライアルモードは2弱P*2>大昇竜というコンボが出題されるのに弱を連打するとキャンセルできないという情報がどこにもない。これ知ってる人に聞かないと絶対たどり着けない

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posted at 21:32:01

あおいひと @bmbmbl

14年5月16日

警官から逃げている

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posted at 21:27:52

Хаями @RASENJIN

14年5月16日

マニアの初心者いじめが衰退の原因だというの、あれ結果ですよね。<RT 「濃いマニアがジャンルを滅ぼしたのだ」というのは自意識過剰な気がする。

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posted at 21:26:29

白潟(入渠中) @_imaki

14年5月16日

アシモフの世界だと,あまりにロボットが高度に発達したため,ロボット工学の三原則に従っているかどうか人間には理解できないレベルになっているといいます

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posted at 21:15:34

DG-Law/稲田義智 @nix_in_desertis

14年5月16日

@petro_vich EM菌はセラミック化の際の高熱で死滅しても,やがて復活するそうですので,マジっぽい雰囲気が…… www.emro.co.jp/faq/051.html

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posted at 21:05:01

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posted at xx:xx:xx

petrovich @petro_vich

14年5月16日

www.oomiwa.or.jp/c08-3/c08-3.html
今話題のあの菌といえば、奈良の神社で五指には入る大神神社でもグッズが出てるけど
「EM菌を粘土に練り込み、1300度の高温で焼成しセラミック化したものを使用しています。」
とかいうボケてるんだかマジなのか判断つかない代物なんだよなw

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posted at 20:58:38

ももせ @momoseMT

14年5月16日

舞台挨拶レポ:田丸氏の暴露は「実は映画をやる以前にあの飛び石の前を通っていたことを思い出して、ゾッとしたんですよね…(何故かホラー調)」みたいな感じでした pic.twitter.com/jViByTz2cL

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posted at 20:55:27

丹沢こりす @Pant_sel

14年5月16日

@Pant_sel ざっと検索しただけなのでむにゃむにゃ言うと、無外流という居合の流派が、その道の心得としている道歌(百足伝)の中で「猿沢」とした、というような感じらしいっぽい

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posted at 20:43:54

らすにる @rasuniru

14年5月16日

姉「知ってる?私、ヴァイスシュヴァルツに参戦する夢みたことあるんだよ」

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posted at 20:08:49

白江幸司 @ttt_cellule

14年5月16日

むしろyu-noのA.D.M.Sの凄さはルート分岐自動可視化機能を、作中世界原理や楽園からの追放プロセスと絡ませたり、因果系の生成=世界の生成と意味づけたのと組み合わせてA.D.M.S(アダムス)などと名づけた手際の良さにあるなあと。機能自体は今となっては普通。

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posted at 20:04:59

丹沢こりす @Pant_sel

14年5月16日

@Pant_sel 「うつすとも 水は思わず うつるとも 月は思わず さるさわの池」というのが「伊賀忍剣「水月斬り」」(『新編集 新忍者ハットリくん 8』)に出てきたので、質問者の知人の個人的な覚え違いというのではなさそうだが、いつから猿沢に転じたものが言われだしたのだろうか

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posted at 20:00:21

丹沢こりす @Pant_sel

14年5月16日

猿沢池を散策した際のエッセイを知人に送ったら、返事に下記の歌が返ってきた。この歌の作者と意味が知りたい。「映るとは月は思わず映すとは水は思わず猿沢の池」|レファレンス協同データベース crd.ndl.go.jp/reference/deta...

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posted at 19:53:11

白江幸司 @ttt_cellule

14年5月16日

シュタゲのハッタリっぽい時間理論に惹かれた人はとりあえずyu-noやっとくべきなのでは。「いわゆるパラレルワールドです」式で済まさず作中原理を押し出した希少なタイプかなと。

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posted at 19:40:47

白江幸司 @ttt_cellule

14年5月16日

キャラを相手に「この目の前にいる○○さんは俺の知ってる○○さんなんだろうか」とかモノローグし始めたときは、この作品ほんとに収束するのかと心配になったが、その疑問を中心にしないことで難を逃れていた。シュタゲが狙ったものが改良型yu-noだろうとみなせるほどには記念碑的な出来栄え。

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posted at 19:33:42

白江幸司 @ttt_cellule

14年5月16日

yu-noおわた。いわゆるkanon問題なるもの(或るルートの選択が他ルートの悲劇を阻止不能にすること)は性愛対象選択の排他性とキャラの抱える苦難が大きくなり印象づけられたにすぎず擬似問題なのではと見ているが、yu-noはルートごとのキャラの同一性まで懐疑していてより深刻だった

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posted at 19:31:27

のり @DDH_182_no2ri

14年5月16日

演習相手の一言コメ欄に「大鳳130連敗ハハハ」と書いてある人を見つけ震えている pic.twitter.com/ELaTdqeXyK

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posted at 19:28:44

偽トノイケ☆ダイスケ@BIとJGPクラス @gannbattemasenn

14年5月16日

もちろん、そのような出産と遺伝子事前検査ひいては遺伝子操作の倫理的是非という問題はもちろんある。でもさらに言えば「近親相姦をすると奇形児が生まれるからダメ」っていう、昔からのリスク判断自体も「因襲化した杜撰な遺伝子操作」であることはお忘れなく。僕はきほん両方とも否定的ですけどね。

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posted at 19:18:06

アミーゴ @cuffsgarden

14年5月16日

奇形児が産まれる確率で言ってしまえば近親相姦より先天性障害者が親だった場合の方が高いらしいので遺伝の問題で近親相姦に反対するならそれこそ先天性障害者に去勢でもしないと理屈が通らない。

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posted at 19:09:56

偽トノイケ☆ダイスケ@BIとJGPクラス @gannbattemasenn

14年5月16日

奇形児を生むのが社会的・倫理的に許されないのであれば、晩期出産も批判するべきだし、出産前に遺伝子チェックして奇形児疑いのある子供を中絶すべしってことになるん。逆にこれを主張すると倫理的にアレですし、さらにこれを主張するなら「奇形児が生まれない近親相姦出産ならおk」になるんですが。

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posted at 19:04:50

偽トノイケ☆ダイスケ@BIとJGPクラス @gannbattemasenn

14年5月16日

まぁ結構いますけどねその手のタイプの人は。科学的問題と倫理的問題をゴッチャにしていて「奇形児が生まれるから近親相姦はイクナイ」の一点張りを主張する、まぁ「撲滅」という言葉を使っている以上は「ナチ野郎」と罵られても仕方が無いようなお人はねぇ。

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posted at 19:00:24

元長柾木 @motonaga_masaki

14年5月16日

VAVA社長になりたい

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posted at 18:43:16

matakimika @matakimika

14年5月16日

立場上いろいろ聞いているが喋ったらいけないヤツは、「立場上いろいろ聞いているということ」自体を喋るな!!!!!!

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posted at 18:24:46

雪見バーガー @H926

14年5月16日

「絶対、大丈夫だよ。」
#TLをかつて覚えた呪文詠唱で満たす

無敵の呪文と言えば、これ。

タグ: TLをかつて覚えた呪文詠唱で満たす

posted at 18:00:30

橋本 新義 @Shingi

14年5月16日

オタサーの姫、男ウケがするタイプはまだ雑魚で、個人的には何度か書いている「北上さん(艦これの)的イメージなさばさばした性格+ガチゲーマー」の方が恐ろしいと思う。

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posted at 17:28:47

ニンジャスレイヤー / Ninja Sl @NJSLYR

14年5月16日

「おう、メル=サン、見せてやろうじゃないか。憂鬱も吹っ飛ぶくらい笑えるやつをな。何個か用意しておいた中から、とびきりのを選んだ」イシイ・ウェイダは笑った。2年前に半身をサイバネ化した影響で、彼は葉巻の味をもう感じない。死の恐怖を克服した代わりに、彼は何か大切なものを失った。 33

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posted at 17:15:34

衣類 @DeepWeather

14年5月16日

消防用水の並々と水が漲り風に揺られてコンクリートの淵を濡らす様。見てて大変落ち着く。

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posted at 16:34:16

白潟(入渠中) @_imaki

14年5月16日

ところで現代文の参考書には「現代文は算数や数学の文章題みたいなものだ」と書いてあったりして相互参照的なのである

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posted at 16:24:15

NANACA†CRASH!!オフィシャル @NANACACRASH1

14年5月16日

「NANACA†CRASH」スマートフォン版絶賛配信中です! bit.ly/nanacacrash pic.twitter.com/cmzY6qHG0Q

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posted at 15:55:35

砂義出雲@新作執筆中 @sunagi

14年5月16日

斜度0で打ち出して開幕キリミキコンボに直撃するまで何回かリセマラ #NANACACRASHの思い出

タグ: NANACACRASHの思い出

posted at 15:28:45

パンツ @pppnt

14年5月16日

特定のキャラのレベルを上げることでそのキャラをいかに好きかを表現できるのも、アイデンティティに飢えたインターネッツ民にとって恰好のエサになってるし、そこにケッコンという分かりやすい言葉をぶち込んでくるあたり、こいつらインターネッツを分ってるなって思いましたね。以上。

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posted at 15:27:37

パンツ @pppnt

14年5月16日

それはさておきキャラゲー的な部分ってのはすごく面白いと思います、セリフもいっぱいあるし、装備の組み換えとかでロールプレイできるのもいいよね。やっぱりそこが一番の強みであって、長くプレイし続けてる人の大半はたぶんここだけを楽しみにしてるんだと思う。

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posted at 15:27:20

パンツ @pppnt

14年5月16日

リアルタイムとリアルマネーのゲーム内への持ち込み方についてはやっぱりまだアレな感じですね。無駄なストレスを与えてそれを解消するためにお金を要求するだけの仕組みから進歩してなくて、決してゲームを面白くする方向には作用してないからね。この問題の解決法はいつ発明されるんだろう。

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posted at 15:26:50

パンツ @pppnt

14年5月16日

「レアガチャ回したら○○出ました!」だとそりゃまあ出るだろうなくらいの反応しかしようがないから報告するのも馬鹿らしくなるけど、「xx/xx/xx/xxのレシピで回したら○○出ました!」だと有意義な報告をしているような気分になれるから報告数も増えて流行ってる感じを演出できてすごい。

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posted at 15:26:26

パンツ @pppnt

14年5月16日

キャラクターの絵柄が統一されてないのも本来は作品としてダメな要素なんだけど、たくさんの絵描きが名前を連ねることによってそれぞれのファンや知り合いが付き合いでプレイしてくれて、ゲームの面白さ如何に関わらず方便をSNSで報告してくれるので、そういうのを着火材として利用できてすごい。

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posted at 15:26:11

パンツ @pppnt

14年5月16日

ああ上手いっすね、流行らせる仕掛けがすごく上手いです。流行らせる仕掛けっていう部分に関してはすごくよくできたゲームだなって思います。システム周りの説明が不十分なのは糞ゲー要素だって歴史上証明されてるはずなのに、それさえ前述のように流行らせる仕掛けにしてしまっているからすごい。

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posted at 15:25:53

パンツ @pppnt

14年5月16日

基本ただのくじ引きだから一番正しい攻略法は「できるまでやるから100%できる」なんだけど、干渉できる手段をちりばめる事によって議論やオカルトが活発になってSNSでのやりとりが増えてバイラルなんとか的なやつでプレイヤーが増えていくっていう、そういう狙いで作られてるんだと思うの。

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posted at 15:25:38

パンツ @pppnt

14年5月16日

なんやかんやでwiki読んで知識が付いてくると、やっと戦略を練ることができるようになるんだけど、いざ向き合ってみると、これって「運要素をがんばって克服する」ではなくて「運ゲーだけど微妙に成否に干渉できる」っていうゲームだって気づくのね。努力がすごく反映されにくい。戦闘も建造も。

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posted at 15:25:17

パンツ @pppnt

14年5月16日

ファミコン少年たちは昼休みに友達と語り合い、放課後にコントローラーを奪い合い、遠い昔からソーシャルにゲームを楽しんでいた。対戦や協力のシステムが無くたって課金ガチャがなくたって、みんなで一緒にゲームを遊んでいたんだ!何の話だったっけ!

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posted at 15:24:21

パンツ @pppnt

14年5月16日

ルールをきちんと説明しない事で、システム側から強制することなくプレイヤー間の協力を促したのです。ソーシャルな要素を展開するのは必ずしもゲーム画面内でなくてもよい。攻略情報を交換するのも、ツイッターで戦況を報告するのも、ピクシブに絵を上げるのも全て含めてソーシャルなんですよきっと!

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posted at 15:24:07

パンツ @pppnt

14年5月16日

諦めてwikiに頼ると、たくさんのプレイヤーが手分けして調査した結果を報告しあっていたり、精一杯考えた推論を発表していたり、勝手な編集をして怒られていたり、ああなるほどソーシャルゲームとはこういう意味だったんだなって分かりました。

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posted at 15:23:34

パンツ @pppnt

14年5月16日

でも調査しようにも一度実験するたびに数分から数時間かけて回復を待たなきゃいけなかったり、建造や開発に至ってはランダム要素が大き過ぎるので独力での調査なんてとてもできたもんじゃない完全なムリゲーなのね。

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posted at 15:23:20

パンツ @pppnt

14年5月16日

まずプレイ開始前は単純な作業がメインの女の子かわいいかわいいするだけのゲームだって認識だったんだけど、実際やってみるとシステム周りの説明がアンサガ並みに少なくて、ああなるほどそういう部分を手探りで調べていくのが面白いポイントなんだろうなって感じました。

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posted at 15:23:07

パンツ @pppnt

14年5月16日

あたし基本的にソシャゲ否定派なんだけど、こんなに流行ってるんだから何かしら良いところもあるはずだと半年くらい前に1ヶ月ほど艦これを遊んでみて感想を書き溜めてたのね。んで校正とか配慮とかがめんどいので放置してたやつがなんか今そういうタイミングっぽくなったので上げてくます。

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posted at 15:22:49

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ただのかげきち @tadanoakuta

14年5月16日

紫さんが昔いってた、陽炎は京都なんで京都的な含みに含みを持たせたすごく京都的な言い回しする子ならーてのはすこしきゅんとくる話だ

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posted at 14:23:07

友吉@3月30日『チートコード操作』2巻 @tomokity

14年5月16日

要するに、「生活保護29万じゃ苦しい」と発言した人も、「割引惣菜しか買えない」と発言した人も、高い財布もってる人も、よく画像が貼られる半額の良い肉買ってる女性も、実は全部別人なんだけど、まとめサイトに一緒くたにされるうちに全部あの女性の発言ということにされてしまったというデマ。

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posted at 13:25:10

友吉@3月30日『チートコード操作』2巻 @tomokity

14年5月16日

「生活保護29万で生活が苦しい」というこの手の画像はデマです。この画像は2009年に放映されたもので、実際にもらっていた生活保護は10万円です。さらにこの女性はパートで月10万稼いでいて、合わせて20万で生活されてました。 twitter.com/mosgr/status/4...

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posted at 13:18:16

下倉バイオ @shimokura_vio

14年5月16日

ととの。ビジュアルファンブックは横長なのだ!

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posted at 12:21:42

アオイ模型 土-東エ38b @aoi_mokei

14年5月16日

うーん、現場からすると、艦これ特需って体感出来ないんだよなぁ。

いや、確かに艦船模型だけで見れば特需なんだけど、全体で見ると誤差の範囲なんだよね……

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posted at 12:21:04

ニトロプラス @nitroplus_staff

14年5月16日

『ととの。』発売から1年。公式ビジュアルファンブック「君と彼女と彼女の恋。 ビジュアルファンブック」が7/4(金)、エンターブレインより発売決定!www.nitroplus.co.jp/news/2014/05/1... #nitroplus #totono pic.twitter.com/Nv3ySVUOhJ

タグ: nitroplus totono

posted at 12:03:32

Masayuki Hatta @mhatta

14年5月16日

ほらみろ、「忘れられる権利」の帰結がこれだよ:Google検索に個人情報リンク削除リクエストが殺到, EU司法裁判所は藪をつついて巨大怪獣を出した | TechCrunch Japan <jp.techcrunch.com/2014/05/16/201...>

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posted at 11:58:55

今野隼史 KONNO Takashi @frontierpub

14年5月16日

艦これプレイ日記「単冠湾泊地の一日目」更新。RT、fav、コメント感謝です。やるきすげーでてます! frontierpub.jp pic.twitter.com/FdIEHzpkNw

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posted at 11:33:25

こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

14年5月16日

金剛ちゃんの「なうおんせーーーーるっ」の素晴らしさを後世にどのように伝えていけばいいのか。

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posted at 10:20:48

白潟(入渠中) @_imaki

14年5月16日

木曾さんは何着てもかわいい

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posted at 10:14:44

ultraviolet @raurublock

14年5月16日

誰かを説得する際に重要なのは、「自分の主張の正しさを示す」ことではなく、「自分の主張を相手が受け入れても相手にはダメージが無いと理解させる」ことの方

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posted at 09:07:13

白潟(入渠中) @_imaki

14年5月16日

早くも「キラキラ批評」なんていう独自用語を提唱してる人が出てきてるのらなんだ、笑うところなのか

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posted at 08:52:38

白潟(入渠中) @_imaki

14年5月16日

「作品のわかりやすい特徴」「時代精神」「独自用語」あたりだと、悲劇論の有名どころがわりと該当するのであるが

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posted at 08:37:51

リリングミスト @RelyingMist

14年5月16日

まず私が「ピチューーーー」と言いますから、そこで皆さんは「デデデンデンデンデン」と返してください。即座に「テレレレ!」と言いますから「タロウ!ウルトラマンナンバーシックス!」と、はい早かった「テーテテッテ!」

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posted at 08:29:55

白潟(入渠中) @_imaki

14年5月16日

安易な「見分け方」を標榜する例のアレこそ批評モドキではないのか、という疑念を禁じえませんが

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posted at 08:28:14

白潟(入渠中) @_imaki

14年5月16日

見分け方も何も、読者各自の検証努力によって綿密に検討しないと見分けられないと思われ

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posted at 08:25:29

白潟(入渠中) @_imaki

14年5月16日

批評と批評モドキは形式的には同一だが論の展開の説得力に差異がある、という以上の論ではないよね、よく読むと

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posted at 08:22:59

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白潟(入渠中) @_imaki

14年5月16日

結局のところ、批評と批評モドキの差は説得的な語りとなっているかどうかである、という以上のことは言えてなくね?

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posted at 08:15:36

弐尉マルコ@らぶらぶ作戦1~19巻発売中 @nanashirogorou

14年5月16日

pixivに投稿しました ゼノグラシア系まとめました #pixiv www.pixiv.net/member_illust....

タグ: pixiv

posted at 02:55:56

みかんや @mikanya_mikanya

14年5月16日

@highcampus 同人作品で歌でしたけど、アカペラ曲でスクーターの「ブィーーン」ていう音が入っていたのを思い出しました。

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posted at 01:53:50

パレハイ(偽闘病中) @rrcompo

14年5月16日

で、この「狂えるオルランドゥ」というのは「ローランの歌」のパロディという形式もとっており(騎士物語とドン・キホーテみたいな関係)、この時期から「恋愛物語」というのは一種のパロディだった、みたいな話がされていた。後藤明生なんかを引き合いに出していたような気がする。

タグ:

posted at 01:42:38

パレハイ(偽闘病中) @rrcompo

14年5月16日

10年くらい前に聞いた話でうろ覚えなんだけど「狂えるオルランドゥ」というルネサンス期の叙事詩は「恋に狂っている」という意味で、この時すでに恋愛という概念が存在していたことを示している。それがどのような概念だったのか(ランスロットのようなプラトニックラブのことか)はわからないけど。

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posted at 01:40:14

トマ村 @tmhwq

14年5月16日

@highcampus それも忍殺のコミュニティとしての特色では。イマジナリーとはいえ、どのようなニュービーも歓迎するという大本営の思想が大なり小なり反映されてる行動なので。

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posted at 01:33:54

白潟(入渠中) @_imaki

14年5月16日

なお北方任務は3-3。編成と装備はこんな感じ。重巡と正空のレベリングも兼ねてます #艦これ pic.twitter.com/bwqEkgH1yV

タグ: 艦これ

posted at 01:29:58

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ろょにろょに @_nyro2

14年5月16日

まあエクスカリバーをばっしこばっしこ連打できる全盛期のアーサー王が統治するブリテンを脅かす蛮族のいる世界ですからね>型月伝奇世界

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posted at 01:08:26

偽トノイケ☆ダイスケ@BIとJGPクラス @gannbattemasenn

14年5月16日

Triangle作品は90年代終わりからゼロ年代初頭に掛けて、淫語ボイススキーにとっては鉄板作品だったのよね。喘ぎ声が基本的に少なく、ときとしては基本わざとらしい感じの実況エロボイスなんだけど、たぶん構造としては今のエロゲの基本エロテキストとあまり変わらない時代の先駆けじゃった。

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posted at 01:06:25

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白潟(入渠中) @_imaki

14年5月16日

るろ剣にもガトリングでは死ななそうなのが一人いたなあ,そういえば。端的に物理的に殺せそうにないサイズってだけだが

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posted at 01:00:36

ろょにろょに @_nyro2

14年5月16日

バゼットさんは意外なほど頻繁に柔らかい口調になるんだけど、割と公式非公式問わず二次創作では気を張ってる時の口調で統一されちゃってる印象がないでもなく、なんか勿体ない感じがするのだった

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posted at 00:50:18

ろょにろょに @_nyro2

14年5月16日

まあバゼットさんが男言葉じゃない時点で相当数が死んでいる筈だし、アルトルージュが人間嫌いって設定が確定した瞬間にもかなり死んでいただろう

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posted at 00:44:45

ろょにろょに @_nyro2

14年5月16日

hollowの葛木教諭の過去エピソードは大変に好きなのだが、あれ読んだ時に何を思ったって、七夜の里と関連付けて月姫クロスSS書こうとする人は死んだなこれ、というアレで。まさか末端構成員とは。

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posted at 00:43:44

akuno @akuno

14年5月16日

@highcampus 安能務版を先に読んでいたので、漫画はなんか違和感あったのに、いつの間にか馴染んでしっかり楽しみに読んでいたな、封神演義

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posted at 00:41:22

白潟(入渠中) @_imaki

14年5月16日

エヌマエリシュなんてどうせ青銅製じゃろ? 発動前に鉄剣で叩き切ればおしまいよ

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posted at 00:41:11

白潟(入渠中) @_imaki

14年5月16日

サーヴァントをただの格闘術で圧倒する人間とか平気で出てくるので奈須きのこはえらい。虚淵版のケリトゥグが結局魔術頼みだったのはかなりの失望点といえます

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posted at 00:21:46

白潟(入渠中) @_imaki

14年5月16日

ケイネスがホテルもろとも爆殺されていたら評価が二段階ぐらい上がってたと思う/魔術工房(笑) - ニコ百 dic.nicovideo.jp/id/4759682 #nicopedia

タグ: nicopedia

posted at 00:14:54

白潟(入渠中) @_imaki

14年5月16日

銃の普及により魔法が使える貴族と魔法が使えない平民のパワーバランスが崩れつつある,みたいなあたりもゼロ魔は面白いんだけど

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posted at 00:10:28

白潟(入渠中) @_imaki

14年5月16日

《また、これ以前にも土くれのフーケが練成した巨大ゴーレムをロケットランチャーで粉々にしたり、ドラゴンライダーやエンシェントドラゴンを相手にゼロ戦やF-2で無双を繰り広げている。 》

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posted at 00:07:58

白潟(入渠中) @_imaki

14年5月16日

《『ゼロの使い魔』14巻に登場した巨大ゴーレム「ヨルムンガンド」には、魔法を含めたあらゆる攻撃を跳ね返すエルフの秘術「反射(カウンター)」が施されており、味方の攻撃がまるで通用せず猛威を振るっていたが、才人はタイガー戦車の砲撃でこれを次々と粉砕した。 》

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posted at 00:06:40

白潟(入渠中) @_imaki

14年5月16日

地球なめんなファンタジー とは【ピクシブ百科事典】 #pixpedia dic.pixiv.net/a/%E5%9C%B0%E7...

タグ: pixpedia

posted at 00:06:16

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