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highcampus

@highcampus

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Favolog ホーム » @highcampus » 2014年06月12日
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2014年06月12日(木)

petrovich @petro_vich

14年6月12日

まあ、chaos陣営なので「モラルが~」とは言わないですよ。気が向いたら色々特定して闇討ちするかもね、くらいで。

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posted at 23:55:30

petrovich @petro_vich

14年6月12日

完全に流儀の問題だけど、「反撃できそうにない存在」に関わる「職務上知り得た知識」を「自分は匿名で」披瀝して「人気を取り」、かつ「後ろめたさを感じない」ってのは、自分が思うインターネット道からはちと外れた行いのように思いますね。CVS店長がブラコンバイト話をしてた時にも思ったけど。

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posted at 23:50:32

あおいひと @bmbmbl

14年6月12日

@tmhwq @highcampus 5-2は最終形態倒せないのとバケツ消費がきついので中止して、バケツ無くなるまで捕鯨するつもりでやっとります……(明日からは資源貯める以外やらないつもりなので)

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posted at 23:27:18

トマ村 @tmhwq

14年6月12日

@bmbmbl @highcampus 捕鯨お疲れさまです……まあ5-2よりは圧倒的に安くつくので、試行回数稼ぐなら2-5ですもんね……

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posted at 23:25:30

あおいひと @bmbmbl

14年6月12日

@highcampus @tmhwq 航3重2雷でドラム缶1ずつ装備2隻で今のところ逸れたことは一度もないですね……。試行回数は……もうやめたいです(泣)

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posted at 23:23:00

こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

14年6月12日

いちばんガンガン感あるのがエターナルフェザー先輩かも。

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posted at 23:15:44

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lanigram @lanigram_bot

14年6月12日

リードシクティス・プロブレマティカスキーホルダーの発売まだー

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posted at 22:45:49

こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

14年6月12日

エターナルフェザー先輩、なんかひとり違う漫画のひとだ……。

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posted at 22:42:08

こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

14年6月12日

「ふーんふふふふーんデスバザーーァァァ」アーニャさんかわいすぎる。

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posted at 22:40:07

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元長柾木 @motonaga_masaki

14年6月12日

ギャルカディア(略称)(今思いついた)

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posted at 22:21:33

元長柾木 @motonaga_masaki

14年6月12日

なお、完全新作と称しているとおり、『~リパブリカ』をプレイしていなくても楽しめるように作ってますので、『~アルカディア』からでもお気軽にどうぞ。もちろんこれを機に両方お買い上げいただくのもアリです^^

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posted at 22:18:44

元長柾木 @motonaga_masaki

14年6月12日

さきほど、『ギャングスタ・アルカディア』の体験版が公開されました。このまえシナリオを見返してみて、ロマンチックないいお話だな~と自分で思ってしまいました。発売までもうひと月いただくことになってしまいましたが、ひとまず体験版などプレイしてお待ちいただければと思います

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posted at 22:16:39

lanigram @lanigram_bot

14年6月12日

ありとあらゆるゲームにおいて「音声再生中にBGM音量を下げる」システムを使わないマン。音量変わらずにBGMが常時流れていてこそのエロゲーじゃないのかね。お前DEEP2をBGM無しでプレイ出来んの?

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posted at 21:53:01

ニンジャスレイヤー / Ninja Sl @NJSLYR

14年6月12日

即ち、キョート城!ロード・オブ・ザイバツとともに滅び、消滅罪罰罪罰罪罰とともに滅び、消罪罰罪罰罪罰罪罰もに滅び罪罰罪罰罪罰罪罰ート城はいまだアノヨの狭間にあり、主なきままに罪罰罪罰罪罰きままに存在し続けているのではな罪罰罪罰罪罰ではないか? 12

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posted at 21:35:57

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litf @litf_tw

14年6月12日

体験版終わった。選択と認識を人間の条件とする立場からは変化していないようにも見えるけどなぁ。世界にしろ価値観にしろエミュレーションしてナンボでしょ。フィクション、特にSFの場合。

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posted at 21:18:18

ニンジャスレイヤー / Ninja Sl @NJSLYR

14年6月12日

テクノロジー・ケオスの坩堝と化した鎖国日本と比較すれば、世界はドラゴン・ニンジャにとって退屈ですらあった。それでも時には危険な目にも遭った。彼女は彼女自身のカラテでそれを切り抜けた。幾つかの出会い。狂ったフランス人や狐の頭部を持つ男。旅を経て、彼女の懸念は答えに近づいていた。10

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posted at 21:12:08

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北出栞 siori kitade @sr_ktd

14年6月12日

ちなみにこの本、出発点も問題意識も驚くほど元長氏の作品履歴と重なり合っているのでお薦め | 制御と社会: 欲望と権力のテクノロジー 北野 圭介 www.amazon.co.jp/dp/4409240978

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posted at 20:49:30

kazenezumi @kazenezumi

14年6月12日

格ゲーなんかは中段見える見えないとか、連打振りほどきできないとかそういうのは置いといてw、基本トレモでコンボ練習と、リプ見て振り返り(防御)学習を積み重ねていけばある程度までは行けるんだけど、「トレモで修行」までの動線が弱いのよね。やる気にならないとやらないでしょ。

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posted at 20:49:21

kazenezumi @kazenezumi

14年6月12日

2on2は勝っても負けてもやることが見えやすい(少なくとも相手より先に墜ちる堕ちないで実力差がわかる)のが良くて、多人数ゲーになればなるほど初心者でもできる仕事が増える代わりに味方に負担押し付けたり見えてなくて突撃軍曹してたりでも勝ててしまうことがあって難しい。

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posted at 20:43:06

kazenezumi @kazenezumi

14年6月12日

TLでも出てたけど、ガンダムvsシリーズは2on2、コスト制採用で初心者ハブにせず上手くなる導線がしっかりできてましたね。インカムもよくて、あれに救われたゲーセンも多かったはず。

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posted at 20:39:31

ニンジャスレイヤー / Ninja Sl @NJSLYR

14年6月12日

フジキドは目を伏せ、無言でチャを飲んだ。(その懊悩を大切になさい)ユカノは言った。(ナラクに呑まれることのなかった貴方ならばこそ、その揺らぎをそうして抱える事ができる。今はそれでよい。そのまま在ればよい)(ユカノ)フジキドがユカノを見た。ユカノは微笑んだ。(すっきりしました) 4

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posted at 20:16:40

litf @litf_tw

14年6月12日

twitter.com/highcampus/sta... そこオマージュするのかよ!というw

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posted at 19:59:48

偽トノイケ☆ダイスケ@BIとJGPクラス @gannbattemasenn

14年6月12日

小学校の頃の僕の周りの格ゲーブームもそうだったな。(1)最初のうちにはみんなある程度は腕は変わらなくて、(2)みんなでやり合っているうちに上手くなる奴と多少下手な奴が出てきて、(3)そのうちコンボやら必殺技練習しまくる奴が出てきて、(4)圧倒的格差が生まれる。(4)でブーム終了。

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posted at 19:59:02

偽トノイケ☆ダイスケ@BIとJGPクラス @gannbattemasenn

14年6月12日

つまり、ほんの少し努力視すれば、もう少しで中級者くらいにはなれるんだけど、そこまで格ゲーに入れ込むつもりはなくて、好きなキャラをいろいろ動かして友達同士でキャッキャ遊ぶ以上には踏み込まないタイプ。コンボとかは殆ど覚えないタイプというか、コンボ喰らったらなんか引いちゃうタイプ

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posted at 19:56:24

litf @litf_tw

14年6月12日

なぜ前作でこの設定を出しておかなかったんだ。終盤の分岐するルート数の必然性はある意味これかよ……。

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posted at 19:29:43

litf @litf_tw

14年6月12日

これ延期するのはちょっと勘弁してもらえませんか……。最初からこれくらいエンジンかけてくれた方が俺は好きです。敷居高いから駄目だろうけど。

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posted at 19:14:06

偽トノイケ☆ダイスケ@BIとJGPクラス @gannbattemasenn

14年6月12日

初心側としては一方的に上級者側にボコられるのが面白くないし、上級社側も初心者側を一方的にボコっても緊張感がないわけで、金銭とそれに見合ったリストとリターンと見栄が絡めば両者に相手を真剣に叩きのめすモチベーションが生まれるんじゃないかと愚考。格ゲ最近全然やってないんで適当ですが。

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posted at 19:12:51

偽トノイケ☆ダイスケ@BIとJGPクラス @gannbattemasenn

14年6月12日

だったら、初心者の人には「お金が転がり込んでくるシステム」にすればいいのでは。上級者が必殺技50円を使うとその25円が初心者側にプールされる。まぁ買った場合には上級者側に9割w戻ってくるけど、負けた場合には初心者側が累計金額総取りみたいなシテムなら両方にやる気が出そう。

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posted at 19:10:58

litf @litf_tw

14年6月12日

どこまでもSFだな……。相変わらず何のために、という疑問は残るが。前作で全く説明が無かった疑問への回答が唐突に示されて「今更それはないじゃないですか父さん」(ジャイアントロボ)という気分。

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posted at 19:09:39

Ito Masahiro @mito2

14年6月12日

@owataLOW ハイキャンさんまで敵に回すとかこわい

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posted at 17:24:27

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白潟(入渠中) @_imaki

14年6月12日

とんねるずの石橋貴明さんが言ってる『Ipraytowin!』ってどういう意味ですか? detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_de... #知恵袋_

タグ: 知恵袋_

posted at 16:20:47

白潟(入渠中) @_imaki

14年6月12日

《面白いことに、現在は機械翻訳を「人工知能」と呼ぶ人は少ない。実用化されると「人工知能」ではなくなるのだ。》《現在は実現できないことを研究し、実現できると研究対象から外していくのが学術世界での人工知能の本質である》blogs.bizmakoto.jp/yokoyamat/entr...

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posted at 16:06:38

Kenji Iguchi @needle

14年6月12日

ウマミ・バーガー。気のせいかサンフランシスコよりロサンゼルスの方がこの手の忍殺的ネーミングを見る頻度が高い気がする。 pic.twitter.com/cgtfUoqfqe

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posted at 15:35:43

わたなべごう @wtnbgo

14年6月12日

ESC はコマンド開始ではなくて、実はテキスト入力コマンドの終了、ということに気付くと、:wq とか :%うんたら とか、常にコマンドを入力してるだけだ、と気付いて混乱がなくなるのん

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posted at 15:35:27

わたなべごう @wtnbgo

14年6月12日

標準状態がコマンド入力状態で、i とか a でテキスト入力開始で、ESC で入力完了なのです

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posted at 15:29:48

わたなべごう @wtnbgo

14年6月12日

vi のテキスト入力はあれは単にコマンド入力の途中であって、モードではないと主張する派。もとは vi は ex の visual mode の略だし、vim で visual mode ってーと自由選択画面のことなんだけど

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posted at 15:28:44

中田吉法 @ynakata

14年6月12日

必要なのは適切なハンディキャップシステムであって課金ではなかった、というオチが待っているんじゃないですかね。

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posted at 14:37:15

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馬場隆博 @vavasyatyou

14年6月12日

史上初のチューリングテスト合格者「Eugene」はテストに合格していないと著名な専門家たちが指摘 - GIGAZINE gigazine.net/news/20140612-... あかんか。ザンネン。

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posted at 13:54:22

渡辺さん @wiwawiwiwowe

14年6月12日

艦これアニメの弓の扱いの話になると、それなりの強豪大で弓引いてる弟とその仲間はあの"加賀さん撃ち"を試して「お、意外といけるかも」とバシバシ的中させてたと聞いたし、何が正解なのかはよくわからん。

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posted at 13:26:15

ろょにろょに @_nyro2

14年6月12日

たとえば巨大な武器を振り回すロリだったり(TOSのプレセアなんかが印象的)、たとえばネギまの明日菜だったりでもいいんだけど、彼女らの怪力の描写の何がいいかというと重心を崩さず(人体の軸を全く傾けず)重量物を持ち上げる、その理に合わなさこそが異常さを効果的に掻き立てていたところで

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posted at 13:24:20

ろょにろょに @_nyro2

14年6月12日

人間を超える力を持つ者が人間同士の戦いに於ける理合をそのまま採用するのってなんかやだなーという観点から構えとか云々する立場には与しない派(こうシンプルに書けるようになるまで時間を掛けすぎである)

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posted at 13:21:58

シャクティの次回予告bot @vgunmojio

14年6月12日

きれいな女性を見ると、ウッソはすぐ幸せになってしまいます。突然お店の前にギロチン台が作られ、ベスパは平和な港町の人々まで従えようとするのです。そこでウッソは再び戦います。
次回機動戦士Vガンダム「ギロチンを粉砕せよ」
見てください!

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posted at 13:08:36

iSARAi @aranashi123

14年6月12日

朝方こういう百合見たんすよ pic.twitter.com/y3pxofZCKq

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posted at 12:24:37

ultraviolet @raurublock

14年6月12日

日本人の好きな精神論は二つの要素で構成されている。

1.精神状態が肉体のパフォーマンスを大きく左右する

2.精神状態とは「気の持ちよう」であり、良好な状態にすることは簡単である

このうち1.は全く正しい。問題は、2.が完全に間違っている、というところ

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posted at 12:19:01

ダイハードテイルズ広報局 @dhtls

14年6月12日

ほんやく行為メントは更新中にリアルタイムでおこなわれているのですか?それともあらかじめほんやくしたものを間隔をおいてツイートオーしているのですか? — リアルタイムだな。 ask.fm/a/am5qceeo

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posted at 12:16:03

木緒なち @kionachi

14年6月12日

クッソうけるでち、がかわいい 艦これ漫画 | 深海棲bot #pixiv www.pixiv.net/member_illust....

タグ: pixiv

posted at 12:16:01

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さらしる @sarasiru

14年6月12日

超合金PVの藤子キャラ総出演っぷりが楽しすぎてわけわからんw 21世紀になってTPぼんのリームの新規作画が見られるとはな。。。 pic.twitter.com/yDHBJqtz3n

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posted at 11:26:09

ǝunsʇo ıɯnɟɐsɐɯ / メタ @otsune

14年6月12日

苦労して成功した人ってのはクソゲー「現実」のガチ勢だから、スーパーマリオ1-1の設計みたいなチュートリアル作るのヘタクソだし、マニア向け弾幕シューティングばかり揃ってるゲーセンにしようとするし、「現実」をゆるくプレイしたい一般層を取り込めなくて先細りになりがち。

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posted at 10:44:34

うつろあくた @utsuron

14年6月12日

エロゲーの課金制(Pay to Win)が進むと、『基本プレイ無料』でどのプレイまでが基本(ノーマル)なのかで性癖クラスタ同士で揉める

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posted at 10:35:38

kazenezumi @kazenezumi

14年6月12日

まぁぶっちゃけると初心者が課金で有利になるシステムって、上級者がそれを使って超絶有利になるシステムとほぼ等しいもんなぁ…w

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posted at 10:30:02

Yoshinori Ono @Yoshi_OnoChin

14年6月12日

(再)一部報道で通知されているような、Pay to Win 課金の仕組みは、SFシリーズに採用する事はございません。今回の報道でのナンバリングタイトルに関しても一切のSFチームの公的発表ではございません。皆様へ混乱を招く状況が発生した事をお詫び致します。

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posted at 10:20:44

卓球模型 ワンフェス4-29-05 @takkyu_yrhatena

14年6月12日

未だに種死放送直前に送られてきたバンダイの店舗向けホビーニュースでやっつけ変形MSの絵と共に書かれた「これからはバンダイホビー部がアニメ制作にガンガン言って超イカスMSバンバン出すから期待しててくれよな!プラモ化とか出来ねー難しい変形とかやらせねーから!」的文句がトラウマ

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posted at 10:15:53

kazenezumi @kazenezumi

14年6月12日

僕たちは作り手がどんなに「Free to Win」を謳っていても、課金の仕様でいくらでも「Pay to Win」、「Pay to Play」になってしまうことを知っているはずだ…ッ #大航海時代Vタグを付けましたが他意はありません

タグ: 大航海時代Vタグを付けましたが他意はありません

posted at 09:50:41

こるり*土曜日東A55a @ko_ru_ri

14年6月12日

朝から重なり合うとねちく描きました pic.twitter.com/JSW3kx6uvn

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posted at 09:25:54

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annnnnnnnnnnnnnnnnnn @annnnnnnnnnnnna

14年6月12日

インターネットに毒されすぎてる奴ならここで「結婚という習慣は〜」とか、結婚自体をdisりはじめるでしょう?行きたい行きたくないに関わらず次から誘われなくなるからwin-winだよ

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posted at 09:15:29

annnnnnnnnnnnnnnnnnn @annnnnnnnnnnnna

14年6月12日

俺も30過ぎて結婚してないから色々聞かれるけど「家の中に人がいると落ち着かないからお化けとなら結婚してもいい」とか言ってる。心の底からの率直な意見だししょうがない

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posted at 09:12:21

Yoshinori Ono @Yoshi_OnoChin

14年6月12日

一部報道で通知されているような、Play to Win 課金の仕組みは、SFシリーズに採用する事はございません。今回の報道でのナンバリングタイトルに関しても一切のSFチームの公的発表ではございません。皆様へ混乱を招く状況が発生した事をお詫び致します。

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posted at 08:52:49

アオタイ @aoitile

14年6月12日

俺が西木野の患者(セリフ無し)になってそのまま死んで、西木野がアイドルやってる矢澤に慰められるタイプのSS(新時代のメアリ・スーだ)

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posted at 08:29:38

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三田ニ郎 @simo_niki

14年6月12日

カプコン 格闘ゲームの裾野拡大図る
www.sponichi.co.jp/society/news/2...

ストリートファイター5では、新たな顧客の力量不足を補い、勝負を有利に運ぶため、課金システムの導入などを検討する。 pic.twitter.com/npQVmjLzjF

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posted at 06:04:01

はまじじゅん @hamaji_jun

14年6月12日

悪魔のリドルにおいて、互いに牽制とかせずに自分のやりたいように生活エンジョイして、担当回が来ると思い出したように暗殺しようとし始めるのがいかに素晴らしいのか語りたい

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posted at 05:50:51

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加藤優美清春香菜 @katoyuu

14年6月12日

はてブユーザー同士のオフ会ってどんな空気になるんだろう。いや自分がたまにオフ行くとはてブはクソみたいな話題になるので。 はてなブックマーク・ユーザー会のオフ会を7月12日に開催します! - はてな村定点観測所 www.open.sh/entry/20140611...

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posted at 02:58:47

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Kawase Takaya @t_kawase

14年6月12日

朝日新聞の「声」欄に載った、石田雄先生の投書。先生みたいな年齢の方にこういうことを言わせるなんて、何て我々は「不孝」な世代なんだと思う。 pic.twitter.com/dPzawuRZCT

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posted at 01:58:33

ナギりゃん @nagiryan

14年6月12日

スナイプおじさんと化したハイキャンパス

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posted at 01:55:35

八重ナギ @norisio

14年6月12日

中東はアイマスとラブライブとアイカツ使えばぜんぶ解説できる

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posted at 01:46:28

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ame @ameyacan

14年6月12日

陽炎型ドミノ倒し pic.twitter.com/eDI3vxKYXz

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posted at 01:18:07

リリングミスト @RelyingMist

14年6月12日

早い話が「友達選ばない奴の友達はクソ」

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posted at 00:28:38

リリングミスト @RelyingMist

14年6月12日

破るより足すですよ

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posted at 00:20:49

リリングミスト @RelyingMist

14年6月12日

アンネの日記にポストイットで自分の意見書いて1ページごとに挟みまくる方がキチガイ度高い

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posted at 00:20:08

みつき @emikorori

14年6月12日

@highcampus いーまでーもおぼえーてーいるー

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posted at 00:06:52

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