highcampus
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2014年09月15日(月)
原作の作家性とコラ素材適性にはたぶんあんまし相関がなくて、ローゼンメイデンなんか個性と明確な物語性と作家のフェティッシュとめんどくさいデザインの塊みたいな漫画なのにやる夫ワールドに欠かせないストックキャラクターになってたりする。
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posted at 23:51:45
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私服艦娘描いてみたかった
#艦これ版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負 pic.twitter.com/KovIQHZbko
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マックスバニー #艦これ版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負 pic.twitter.com/YHiAnMBUOH
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島風アレンジ
#艦これ版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負 pic.twitter.com/hdo64YWhcS
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迷い猫をおふとんに入れてあげる羽黒ちゃんです #艦これ版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負 pic.twitter.com/526C0lZeNT
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今野先生の艦これプレイ日誌……!!先生のゆるふわなイラストとポエミーな日誌が素敵。というかご挨拶する際に緊張しすぎてやばかった pic.twitter.com/PSV2Wr81m1
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posted at 22:23:21
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@highcampus 逆に誇り部分大事にしてやると、結構みんな動いてくれる。積んだ金が少な目でも、結構いける。良い風にも悪い風にも使えるよね>誇りを大切。
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posted at 21:37:06
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「後は、わしが引き継ぐ」「ちょっと待ってくださいよ」デッドエンドは言いかけた。ノボセの隻眼がギラリと光った。「クチゴタエスルナー!」「ハイヨロコンデー!」「外の哨戒にあたれ!」「ハイヨロコンデー!」タフガイが駆け出して行った。デッドエンドが、畜生、と呟き、彼に続いた。21
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posted at 21:33:57
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パロディとかネタ消費への温度差や許容度ってほんと人それぞれなので、作者や多くのファンが笑って許してたり自らネタにしてたりしてても、親兄弟や友人同士だったとしても、ピンポイントで地雷踏み抜いてそこから戦争が始まることはあるのです。あるのです。
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posted at 21:22:16
@highcampus 情宣戦略としてネットの広がるネタ拾うのは正しいけど、その戦略が「作品に愛を抱かせるか否か」視点がないと、なんも芽が育てない焼畑じゃんってなりますわな。あと「え、制作委員会側もこれでいいんだ。っていうかそういう風にみてるんだ」というのがキッツイ。
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posted at 21:10:04
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さっきの公式配布の画像をざーっとみてきたけど、なんか基本的に作品を真面目に楽しんでるファンが喜ぶものかというと「いやー……」と思うし、どっちかいうと原作あんま読んでないけど名前とねたは知ってる人向けだなとおもうし、それは単に企業が通す企画として普通に上手くないよね。
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posted at 20:54:47
Nitro+が『デモンベイン』で『Hello,World』を、ageが『マブラヴ』で『君が望む永遠』を公式にネタ消費していたのを目にした時、この2つのメーカーに対する自分内信用度?はガタッと音を立てて墜ちた。いや後者はそうでもなかったか(元々そういうネタの走るイメージあったし)。
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posted at 20:50:37
スパルタカスが真に愛するのは、常に、目の前の敵だ。敵は彼に成長の機会を与えてくれる。彼はニンジャスレイヤーに強い興味を抱いている。ザイバツのサラマンダーを殺し、ハーヴェスターのインターセプターを殺した者のカラテ。自ら仕留め、血肉とすべし。……必ず勝てる状況に追い込んだ上でだ。8
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posted at 19:58:14
ゆえに「ナムアミダブツ」スパルタカスは無感情に呟いた。そこにはバルバロスの首が転がっていた。血走った目は彼を殺害した敵を憎悪とともに凝視しようと見開かれたままだ。ブレーサーひとつと引き換えの命か。スパルタカスはバルバロスの頭を踏み砕いた。彼は弟子を取らぬ。カラテ会はビジネスだ。7
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posted at 19:49:30
ニンジャスレイヤーの腕からブレーサーを剥がしたのはバルバロスの鎖だ。筋はいい。スパルタカスに言わせれば武器を用いた古代ローマカラテは邪道。彼の個人的な考えである為、古代ローマカラテ会のカリキュラムには習得項目として残してはいる。だが、本来は組み技を主体とする素手のカラテこそ要。6
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posted at 19:45:45
個別の人間を語らず一般化したい相手と、個別の人間として関わろうとは微塵も思いません。いま書いた一連の発言も「あの記事への批判意見」「薄っぺらく、筆者の気持ち/立場を解さない的はずれな批判」として解釈されるのでしょうし、そう扱われることをこそ望みます。相容れない。
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posted at 19:43:48
僕は通ぶったエロゲーマーでは実際のところない(むしろ劣等感に苛まれがちな)立場ですが、たまさか攻撃が可能な多数派の側に参加できるような場が用意されたとしても、そこには絶対に与したくありません。本当に、生理的に気持ち悪いからです。そういう悪意に晒されてきたことを想起するからです。
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posted at 19:42:18
せっかくなので立場を確定させておくと、件の記事には気持ち悪さしか感じていません。他人の振る舞いの理由を忖度すること、その(個別の)振る舞いの理由をエロゲ各タイトルに負わせる(気持ち悪さが内在するかのごとく書く)こと、その両方が耐え難く醜悪な行いとしか思えないからです。
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posted at 19:40:37
K:プレゼントもたっくさん頂いて…!嬉しかったです!中でもこれは皆さんにちゃんと見せたい辻堂愛ちゃんケーキ!金髪ではなく、原作の方であったらしいという、黒髪愛ちゃんです♪打ち上げ会場に持ち込ませてみんなで撮影会しました~美味しかった♪ pic.twitter.com/71ArfMYNi3
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posted at 19:17:25
@kp_a0ikuma 人生初の200users越えがめっちゃ嬉しいのは自分を振り返ってもたいへんよくわかりますw……が、きちんとした記事を数年継続して書いてればあのくらいのヒットは簡単に飛ばせるようになるので
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posted at 19:11:27
桐島愛里a.k.a.Larval Stage Planningさん「東京のとよしゅう…とよしゅう?とかいうところで先行上映会が!」
観客「(それは「豊洲(とよす)」やで…)」
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posted at 19:09:58
K:昨日9月14日、BirthdayLIVE~Spica~無事終了しましたっ!来て下さった皆さま、本当にありがとうございました。ひとりトークも、暖かいお客様のおかげで大きなトラブルもなく(主に私の精神面での…汗)とても楽しく忘れられないBirthdayになりました…!
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posted at 19:07:38
偽トノイケ☆ダイスケ@BIとJGPクラス @gannbattemasenn
このモノローグの後にすぐ下らないギャグが入ってしまうし、その体育祭イベントの為に特訓だぁ!みたいな流れも、特訓はするものの、いつもの連中と遊んでおしまい!みたいなトホホなオチで終わってしまうのね。これを最後までギャグ路線で貫くか、それとも途中でシリアスっぽくなるかは興味あるかも。
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posted at 17:44:27
偽トノイケ☆ダイスケ@BIとJGPクラス @gannbattemasenn
例えば、五月の体育祭イベントで、主人公の無敵ゲスねーちゃんと闘うイベントがあるんだけど、その予行練習で「来年は卒業して社会に羽ばたいてしまうねーちゃんに、学生のうちに一度は勝って、おれを男として認めて欲しいんだ」みたいな、まぁハイキャンさん辺りが好きそうなモノローグがあるんだが。
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posted at 17:39:46
みさくら先生が男性か女性かみたいな話があるということをモップ氏とのだべりで話題にしてたけど、フタナリのイデアであらせられる先生に対して何という不毛な議論であろうかという結論に達して終わりました。
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posted at 17:35:47
『弱いつながり』かなり面白く読んでいたのだけど、バンコクのターミナル21なるショッピングビルにある、東京をモチーフとしたフロアの描写が完全に忍殺のそれで爆笑してしまった。「しあわせ」「嬉々として」と書かれた提灯が出てきたり、「東京再度参照してください」って看板だぜ!?ゴウランガ!
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posted at 17:29:40
「なんで自転車趣味の人はオタクばっかなの」「あれはね、屋外ひきこもりなんだよ」「自転車乗ってる間は誰にも会わなくて済むからね」「走る個室だよね」マジでそう。
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posted at 16:49:28
はてな村奇譚自体はめっちゃ楽しんで読んでるけど,「承認欲求で盛り上がってるの北極圏だけだろ」という違和感にはrag_enさんに割と同意だったり。 / “はてなブックマーク - はてな村奇譚ウザすぎ” htn.to/CBZtCz
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posted at 15:30:49
改めて、まずはセカイ系で言及される作品から、セカイ系であるという定義づけをなくしていこう。そこから技術的に腑分けしてみよう。そしてセカイ系って定義はなにかを探してみよう(見つけられなくても可)。メモ終わり。
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posted at 14:15:01
単純にニューウェーブ(SF)の内的宇宙スタイルをご近所から世界創造まで極限展開したのでは?>セカイ系 と考え出すと、皆が皆それでいいのではないかと横柄な態度。今のところは、雰囲気とか思想性ではなくて、作劇技術およびスタイルが個人的有望株。
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posted at 14:13:07
単純にムーブメントを指していた、ということなら話が早い>セカイ系。それに単純に構造デザイン+ジャンル志向であれば作劇術なので話が早い>セカイ系。よくわからないもの、であるなら単純にマーケ的修飾であって話が早い>セカイ系。これらを否定していくことは、なかなか骨が折れる。
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posted at 14:08:34
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おかしな提言。セカイ系と呼ばれる物を収集して、片っ端からセカイ系を否定していって残るものはなにか。『死霊』のラスト構想みたく「ただセカイ系という語句だけがあった」的エンドを若干予想。これは冗談でもなく、そして単純に中核があるやなしや? ということでもある。
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posted at 14:04:51
収集で終わると比較研究できない。それにジャンルではなくムーブメントであれば余計に困難。言動と行動は常に変転する。能動的である故に止まってしまう恐れもあり、変質する可能性もある。セカイ系も例外ではない。
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posted at 14:01:33
代替できてしまえばジャンル内ジャンル、あるいは用語でしかない――これは「その程度」ってことではなく、外部の影響や当事者の間で変わってしまう恐れについて言及。多様性としては重要なキーポイントだけど、実際定義する上でかなりキツイ。ころころ変わられたら軸がなくなって収集で終わる。
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posted at 13:57:14
セカイ系という定義のぶれ。どう定義されている要素があり、どこからそれを抽出しているのか? 作り手か、作品か、論評者か、環境か。翻って、セカイ系自身に定義づけされるだけのジャンル的な地力があるのか? つまり代替できてしまえばジャンル内ジャンル、あるいは用語でしかない。
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posted at 13:54:39
セカイ系って言われてる作品、他ジャンルに置き換えることできるかどうか。置き換え可能なら、セカイ系と呼ばれる所以の要素はなにか? 極端なやりかた。否定するレベルの仮説をおいて、そこから思索を開始してみるのはどうか。
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posted at 13:50:38
さっぽろももこ先生経由でRTした人のところ、ひと通り見たんですけども、かなり好意的意見が占めていて、「(自分も女性だから)女がエロゲーにハマるといえば大体これらだわ」という意見がわりと見られたのは興味深い。
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posted at 11:59:26
面白。エロゲに没頭した時代によってまた個人によっても感想が違うと思いますが。[通を気取れるエロゲー選] d.hatena.ne.jp/k-p_aoikuma/20...
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posted at 04:10:24
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