highcampus
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- 自己紹介 あのときのあいつです。時々文章を書くゲーマー。時々っていつやねん。 / http://twpf.jp/highcampus / “二人はいつも一緒で まるでおそろいの お茶請けのお菓子みたいに かわいかったな”
2015年07月14日(火)
やっと9つの鮮明な写真が揃ったなあ…
本当に感無量です。
48億kmお疲れ様でした。
#PlutoFlyby pic.twitter.com/JX5k79B8c8
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posted at 23:56:20
暑いので、ドイツビールいかがですか? #艦これ版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負 #艦これ版真剣お絵描き60分一本勝負_20150714 pic.twitter.com/crNlaXH4cj
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ニチョーム・ウォー決着きねん みんな頑張った #ウキヨエ #NJSLYR pic.twitter.com/N9rpPqw3RJ
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大慈 凍結解除されました 改めて宜しくお @daiji_1031
バイク絵 36台目 ビスマルク 動物見て急ブレーキ #艦これ版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負
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ビスマルク「日本の夏はこれだからもう・・・」
#艦これ版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負
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posted at 23:10:33
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好きなFF8シーン
1.「思い出したことがあるかい」「子供の頃を」
2.「おまえたちと私。ともに創り出す究極のファンタジー」
3.「サイファー、がんばってね」
FF8は本当にいいセリフ滅茶苦茶あるので機会があれば皆も再プレイあるいは初プレイなどして頂きたい
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posted at 23:08:14
ピュアコネクト、やっておりまする。このメールシステムが地味に嬉しいよなぁ。あるヒロインとのイベントがあったとしても、別のヒロインに「こういう事があってさー」と話したりしてるのは新鮮だったり。空との気兼ねないメールのやりとり。いい……。
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posted at 23:07:59
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球磨、白熊を食べてキーンとなる事。 #艦これ版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負 #艦これ版真剣お絵描き60分一本勝負_20150714 pic.twitter.com/OHWH8GnX7s
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posted at 23:00:37
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Classroom Crisis
放送前のサイト
twitter.com/izm/status/612...
1話放送後のサイトがこうですね。
www.classroom-crisis.com
twitter.com/ut_cat/status/... pic.twitter.com/6VQL6QStnr
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posted at 22:49:40
え!今気づいたんだけど!!!!
貴音さん割り箸ちゃんと割れてない!!!!!!!
何これかわいい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! pic.twitter.com/Ia1FZcUgdG
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posted at 22:48:45
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メロン日本酒、甘口辛口よりも「純米(または純米吟醸)」にこだわった方がいい。その上で、辛口よりは甘口の方が違和感少なくて良い気がしますな。純米大吟醸でやるとたぶん勿体無い。極甘口(ひめぜんとか)は合うけど別ジャンルな気が。発泡性濁り性はどちらもあって大丈夫。後は好みの問題ですな。
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posted at 22:33:19
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twitter.com/izm/status/620...
ツイッター上で徳を高めるためには、例え旬から遅れていても専門や背景をしっかり抑えた良識的な意見を述べられる人をフォローしていくと多少自分の頭が悪くても言動が矯正されていくので便利です。(飛来するマサカリに怯えるようになるとも言う)
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posted at 21:58:29
北海道から東京に行って(築地で)刺身を食べたら、個人的には北海道よりもずっと美味しかった(値段はさておき)。
魚の種類が違うのね。北海道の刺身は冷たい海の魚ばかりで種類が少ない。赤身の旨さでは全然敵わない(と思う)。
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posted at 21:33:10
Wikipediaに寄付した覚えないんだけど定期的にウチにも寄付のお願いくるんだよな…何故かアイカツおじさんの名前で pic.twitter.com/DWJ6Xbg1XF
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posted at 20:36:02
シナリオの要請上どんな女性キャラであれ性交に際してはそれなりにすんなり行く方がまあ一般的というのがたぶんあって(Hシーンを何度も/段階的に入れた、というのがとらハの魅力としてわざわざ語られるように)、うまくいかなさを以って幼さを強調するというのはすごい冴えてるなーと
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posted at 20:35:45
痕は旧リメイク(ややこしい)しかプレイしてないんだけど、楓ちゃんのシーンに於いて主人公がものすごい繊細に、壊れ物を扱うように愛撫しているのが非常によくて、絵ではそこまで幼く見えないのにHシーンで急激に少女感が爆発していてロリの仕事だなあと思ったのであった
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posted at 20:32:31
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がっこうぐらし!の話題が加速するたびに「主要キャラと作品コンセプトが1話放送前の宣伝と大きく違い、公式も1話放送後に大幅に改築される」という方法を取ったにもかかわらず全く話題にならないクラスルームクライシスの悲しみが増す
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posted at 16:04:58
昔の人がガンガーが上に乗っている鰐をクンビーラとして描いたのかマカラとして描いたのかは定かではないにせよ、十二神将の金毘羅にはクンビーラ要素もマカラ要素も皆無だから本邦で金毘羅が海難避けの神になってるのは偶然だとは思う
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posted at 15:25:35
みんな薙刀をなめている。いや正確には、猫耳つけて、大リボンを襷(たすき)にして、100均の花飾りつけた小学生女子集団が、紺袴に白胴着に裸足で、長大な薙刀を、一糸乱れぬ連携で振り回して踊る様をなめている。試しに描いたがこういうことだぞ。 pic.twitter.com/5PI4nzQGao
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posted at 14:36:38
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「インド映画特集」第1回目、7月21日(月・祝)は、マラーティー語の作品『ファンドリー』(日本初公開!)を上映します。ぜひご参加ください。詳細はこちら→ www.minpaku.ac.jp/museum/event/f... pic.twitter.com/OlNtwgE7O1
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posted at 14:18:23
夏のご予定はお決まりでしょうか?みんぱくでは7~8月に、新しくなった南アジア展示に関連して「インド映画特集」を開催します。現代インドを表現する各言語によるインド映画を、研究者による解説付きで4回に渡って上映します。 pic.twitter.com/LNBaKDQy4m
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posted at 14:16:53
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三千院では今、半夏生が見ごろを迎えました(*^^*)
www.the-kyoto.jp/photo/2015/07/... pic.twitter.com/KfXSUSEWZx
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posted at 13:44:13
ただ、シナリオ全体においては「超能力が使える」という事実そのものがオチにつながる大きなファクターになっているので、説明抜きでこの話に放り込むにはいささか難しいところではあります。 #能力があることが重要で能力の内容はどうでもいいというケース
タグ: 能力があることが重要で能力の内容はどうでもいいというケース
posted at 12:49:25
あの和菓子の能力なんの意味もねーじゃねー形だけAIRパクッてんじゃねーよ派とあの和菓子の能力には意味はあるだろAIR信者の癖にちゃんとストーリー読み取ることもできねーのか派のみっともない争いがかつてあったというぞ
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posted at 12:47:54
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てけひろ@FANBOX、Fantia週1 @tekehiro
特に岩田社長が学生さんにたいして言った「“労力の割に周りが認めてくれること”が,きっとあなたに向いてること。それが“自分の強み”を見つける分かりやすい方法だよ!」っていうのはもっと広まっていいと思う。
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posted at 03:28:15
元ガー不製作BOT(もふ毛玉) @mohumohukedama
コーディvsユン 端ガー不
全部最速だとただの裏、前ステをリバサ最速セビ前ステにするとちょうどいい。
j大pとj中k両方可能、屈みにすかるのが嫌なら中kで。 pic.twitter.com/QsuRj1JAJ7
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posted at 03:10:45
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クリスちゃんは基本ビッチなんだけど、最後の一線はなかなか越えさせない感じがいいと思う。というか一線越えた後も二回目をなかなかヤらせてくれない感じというか。餌付け種付けした後に「こんなんで恋人ヅラすんなよ!」って言われたい系。
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posted at 02:08:07
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これはレズ描写特有の事情だと思うけど、ほら伊集院光か誰か言ってたけどさ、レズAVで女優6人絡ませてたら全員失神するまで終わんなくてドン引きだったっていうアレ。ガチレズってそれだけで完結っていうかエンドレスだから物語としては扱いづらい面あると思う。
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posted at 01:51:26
あと例えばレズはレズでも好みがあってさ―、まあ俺なんかはレズに限ったことじゃないけど節度のないイチャコラってあんま好きじゃなくて、せめて片方は照れろって思うのね。だからひびみくもしらきりもぶっちゃけ嫌いでひびクリ派なんだけど、そんなこと言ってる時点でだいぶ負けてるというね。
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posted at 01:42:08
だってカンフー映画とプリキュアと特撮とオッサンとロボットアニメとアイドルとレズが全部好きな人って、それ金子じゃなかったら変態じゃん。でもそこまで変態じゃなくてもどれかひとつくらい好きなのあんでしょ。シンフォギアは全部マジだからどれかひっかかるでしょ。
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posted at 01:38:53
『がっこうぐらし!』、「窓を閉めた(と思っている)のに風が吹いている(ことを感じている)」というラストの描写。これが作品の基調風景だろうなあと思わせる。付け入る隙のない一話。
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posted at 01:36:55
実はシンフォギアちゃんと観てなかったんだけど、GXがあまりに凄すぎたので1日潰して初代&G観たりしてた。多分、シンフォギアの全部が全部好きな適合者ってよっぽど少数派だと思う。でもどっか引っかかるとこがあるから観ちゃうんだよね。
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posted at 01:36:12
うちの野辺送り、若人衆が棺桶かついで親族が小銭バラまいて歩く。日常<ケ>と非日常<ハレ>の境目まで歩いてくると銅鑼を打ち鳴らして別れを惜しむ。墓場に行き着けば時計回りに2周。棺桶のしめ縄解いて塩で穢れを払い、桶を土中に沈める。これが最後だ。
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posted at 01:08:56
劇場版ラブライブ観てきたのだけれど、一番印象に残ったのが、幕が下りて、何ループもしているだろう隣の女性二人が「今日も解散しちゃたね」「うん」「今日は、解散しないかと思っていたのにね」「うん」「でも、私たち、お互いに頑張ろうね」「うん」と熱い涙を流しながら語っていた場面だった。
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posted at 00:58:34
日本の場合、食器を割る行為は縁起が悪いものだとばかり思っていた。海外のように結婚の際に割る文化もあるのね crd.ndl.go.jp/reference/modu...
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posted at 00:58:26
下ネタという概念が存在しない退屈な世界2話のアバンのPC98ゲーム、元ネタ アリスソフトの闘神都市だったのかw #shimoseka pic.twitter.com/s6w12W8HGw
タグ: shimoseka
posted at 00:54:47
野辺送りで茶碗を割るという習俗があったよね。死者にこの世とのお別れした事を覚らせるとかそんな意味合いで。割った後の茶碗を放置するかどうかはまた別の話だけど。
twitter.com/highcampus/sta...
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posted at 00:52:26
アイギスのゲーム画面はともかく地味!(プレイしてる本人はかなり忙しいんだが) タワーディフェンスだから難しいところはあるだろうけど、背景美術重点マップ来てもいいんじゃないかなと
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posted at 00:21:28
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