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highcampus

@highcampus

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Favolog ホーム » @highcampus » 2016年05月02日
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2016年05月02日(月)

izayoi @izayoi0820

16年5月2日

zeroのスーツセイバーがイケメンすぎたんだ… pic.twitter.com/iErqztSxPn

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posted at 23:55:25

髭乃 慎士@「しゃちホワ」第7巻発売中 @higesinsi

16年5月2日

はいはい、大人しく待ってて下さいね pic.twitter.com/86xbgopq5K

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posted at 23:52:41

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN

16年5月2日

ワシが臨床心理試験で得たノウハウなので詳細は秘密だが、用はあるタイミングである方向に画面を1ドットずらして戻すのさ。
www.twitlonger.com/show/n_1s09eql
RT@nagapong このtwitlongerを読むたびに、鉄拳6で平八と一部のキャラに施した施策が気になっ

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posted at 23:51:30

クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年5月2日

公害反対キャンプファイアーからのヘドラへの松明投擲とか本当に面白過ぎるんだよなぁ・・・ #マッポー過ぎる

タグ: マッポー過ぎる

posted at 23:29:48

KISS @kiss_staff

16年5月2日

【VR-HMD】お待たせ致しました!「カスタムメイド3D2」が製品版「OculusRift」と「HTC Vive」に対応しました!是非お試し下さい! kisskiss.tv/cm3d2/ #CM3D2 pic.twitter.com/PyF5AKuFF8

タグ: CM3D2

posted at 23:28:22

元長柾木 @motonaga_masaki

16年5月2日

niftyから旧ホームページサービスを終了するよというお知らせが来たので、サイトを移転しました。以降、 motonaga.world.coocan.jp でお願いします(2018年3月までは移転通知ページが出るようです)。アドレスにniftyが入ってないのはなかなか馴染めないですね

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posted at 23:27:28

非公開

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posted at xx:xx:xx

かごち @deisuiM

16年5月2日

執務室で曲の打ち込み中に、良いギターのバッキング音が欲しいなぁって呟いたら、叢雲さんが仕方ないわね・・・って言いながらおもむろにストラトひっぱりだしてきて横で演奏し始めて唖然としたい人生だった。 pic.twitter.com/Oiw4QfOrsT

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posted at 23:03:29

非公開

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posted at xx:xx:xx

RON @RON_crmo0313

16年5月2日

昨日もつぶやきましたが、2年前に出した呉・江田島の艦これ舞台探訪本をpdf版とともに無料で公開しております。よろしければGWや夏の旅行の参考にご活用ください。
【同人再録】提督の探訪呉・江田島/C86 | Nippak #pixiv www.pixiv.net/member_illust....

タグ: pixiv

posted at 22:45:19

王谷晶 @tori7810

16年5月2日

「脚本にアラがあるからつまらないのではない、つまらないからアラに気付くのだ」論、『ブルース・ブラザーズ』についてジョン・ランディスが「今まで指摘された事ほとんどないんだけど、あの物語は実は破綻してるんだ。アメリカじゃ孤児院は税金取られないんだよ」て語ったの思い出す。

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posted at 21:42:04

旅客 @vc10derness

16年5月2日

どちらかといえば悲劇との標高差でしか小さな幸せを表現できない様をを蛸壺屋リスペクトと名付けたい

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posted at 21:31:49

「艦これ」開発/運営 @KanColle_STAFF

16年5月2日

【メンテナンス完了時刻見通しのお知らせ】
大変お待たせして申し訳ありません、現在復旧と回復を急いでいます。現時点での、本メンテナンス&アップデートの完了見込みは、【26:00~28:00】前後となる見込みです。申し訳ありません、可能な限り復旧と更新作業を急ぎます。
#艦これ

タグ: 艦これ

posted at 21:16:52

にるば@夏コミ初日・東W41b(12・土 @nirvanaheim

16年5月2日

たまにどころか、召喚時点の開口一番からして「俺を呼んだな!復讐の化身を!そうとも、俺こそ黒き怨念……」ですからね…… #こいつノリノリすぎる

タグ: こいつノリノリすぎる

posted at 21:10:53

クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年5月2日

トレーニング終わる度に「これでまた恩讐の彼方に近づいたな」と労ってくれたりするのでますます恩讐の彼方が何なのかぼんやりしていく感じでひとつ

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posted at 21:09:56

クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年5月2日

巌窟王「気をつけろよ、俺を構成するのは、怨念・復讐、触れるものを死へと至らせる毒の炎だ……」
ぐだ「君、偶にKOFのキャラみたいな事言い出すよね……」

タグ:

posted at 21:05:55

クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年5月2日

アヴェンジャーとして呼ばれたエミヤ「前に召喚された時に答えは得たけどそれはそれとして衛宮士郎はムカつくので同じシチュで呼び出されたら理想を抱かせて溺死させたい」 #こうじゃ

タグ: こうじゃ

posted at 21:03:48

クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年5月2日

サーヴァントは完成された存在だから、最終的に悟りを得るからって悟る前の姿で呼び出されたらそれはやっぱり悟れてない奴が出てきちゃうんだよな……

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posted at 21:02:04

クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年5月2日

「恩讐の彼方」、意味合いとしては「全て遠き理想郷」だし「答えは得た」と全く同質のものであると考えられる。

タグ:

posted at 20:59:41

クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年5月2日

岩窟王「『自分の最終的な到達点が後悔と改心の果てに救われたエドモンなのは確定している』が、自分はあくまでもその過程を切り抜いた『永遠の復讐者である岩窟王』なので、恩讐の彼方は目指すけど現時点では決してお前を許さないぜ」 #大体こう

タグ: 大体こう

posted at 20:57:53

クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年5月2日

「我が行くは恩讐の彼方!」=「やっぱり仇討ちとかよくないよね!恩讐の行き着く果てはヒューマニズムの勝利なんや!ワイもいつか互いに許し許される日を目指すで!」 #大体こうでは

タグ: 大体こうでは

posted at 20:53:41

クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年5月2日

でも恩讐の彼方って言葉は菊池寛からの引用だろうし仇討とヒューマニズム繋がりで採用したんだろうというような読みはそんなに間違いでもなさそう

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posted at 20:51:10

クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年5月2日

刀を持ち歩いてる以上、何を見ても斬り掛かるカマキリのような生き方をしなければファッション剣士だと思われてしまうからな・・・

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posted at 18:22:55

クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年5月2日

妖夢は最初から徹頭徹尾辻斬りキャラだし最近でも自分のアイデンティティを忘れてないからえらいよ

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posted at 18:22:06

クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年5月2日

風呂に入る時もZUN帽は取らない幻想郷スタイル

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posted at 18:16:52

クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年5月2日

何人もメガネを外すことを許さないイモータン・ジョーが支配する砦で「私たちはメガネ置きではない("We are not things")」と書き殴り反逆行為を起こす現代的な物語などが必要とされている

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posted at 18:09:57

@merHXdHJTmrrof5

16年5月2日

アサミヤさ~ん、こっち来て先輩に挨拶して~~! pic.twitter.com/GG46CHezBk

タグ:

posted at 18:01:48

クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年5月2日

ギャルゲはね、登場ヒロインに◯◯枠みたいな役割分担があった(※あったように見えた)から、金を出す方はそういう『枠を買ってる』みたいなのが普通だったからね。メガネキャラがメガネ外すの詐欺じゃんみたいなのは理屈としては通らなくもなかったからね。

タグ:

posted at 18:00:47

クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年5月2日

メガネキャラのメガネ外すの許せない理論、わからなくもないけどキャラクターをメガネキャラという枠にはめてる感がギャルゲ世代の理屈だしあんま好きじゃない感

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posted at 17:58:57

焼きトマト @yakitomeito

16年5月2日

僕ちゃんとできてるよね…えへへ pic.twitter.com/RjxDlD2rCa

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posted at 17:54:04

京阪電車おでかけ情報【公式】 @okeihan_net

16年5月2日

蹴上浄水場はインクラインからすぐそばの場所にあります。インクラインから横を見ると、浄水場のツツジが見渡せますよ!
#kyoto #京都 pic.twitter.com/7GTyPK2lTi

タグ: kyoto 京都

posted at 16:57:41

おきつぐ@ 1日目 東A-70a @okitugu1101

16年5月2日

本人はバレてないと思ってるけど傍から見たらバレバレな感じのノンケっち pic.twitter.com/rS7554xl9G

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posted at 16:51:46

非公開

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posted at xx:xx:xx

オーガスト @august_soft

16年5月2日

オーガスト最新作「千の刃濤、桃花染の皇姫」のWebサイトが更新。「機能説明」に今作から搭載のタブレットモードの紹介説明がございます。よろしくお願いいたします。 #千桃 august-soft.com/hatou/manual.h... pic.twitter.com/svOBYu7bj8

タグ: 千桃

posted at 16:27:34

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posted at xx:xx:xx

しなま:C102 2日目東ワー25b @shinamachitonda

16年5月2日

開始15分くらいの大井っちと北上さん。「大井っちは提督には強気で主導権とるくせにこうやって攻められると弱いんだネ…かわいいのう…」とか言ってくちゅくちゅする北上さん。 #艦これ pic.twitter.com/J8SvJ59Avi

タグ: 艦これ

posted at 14:40:00

某氏 @bohshi

16年5月2日

たまには仕事プライベートネット上あらゆることについて愚痴を吐き出したい、受け止めてくれる人がほしいと思うこともあるが、よく考えたらそれらすべての事情を把握できるのは女性とかそういう問題以前に自分自身しかいないわけで、もう彼女とかいいからクローン俺かメカ俺の来訪が待たれる。

タグ:

posted at 12:43:35

クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年5月2日

失われた、という観念。「もしもイフが成立していればそうはならなかった」という意識の現れであることが多い。 #つまり損という概念だよなーこれ

タグ: つまり損という概念だよなーこれ

posted at 12:07:33

クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年5月2日

都合の良い未来予測をやめて現実に起こったことだけを現実と規定すればリアリティなど喪失しようがないのは言うまでもないゾ #つまりリアリティとは幻想であり現実らしさであり現実ではないゾ

タグ: つまりリアリティとは幻想であり現実らしさであり現実ではないゾ

posted at 12:04:20

クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年5月2日

「失われた20年」とか言われても俺らは失われる前のことよく知らないからナー、みたいなやつ

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posted at 11:59:48

クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年5月2日

だから世代が下ると「与えられるはずだった」という幻想自体を共有してないので「喪失もなにも最初から無かっただろ馬鹿!」って反応になる

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posted at 11:57:20

クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年5月2日

リアリティと殊更主張する人間ほど「リアル」と「それらしさ」の区別をつけてない

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posted at 11:56:22

クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年5月2日

リアリティの喪失という概念、「我々は何かわからないけど何かを喪失したような気がする」を無理やり言語化した感がある

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posted at 11:48:55

まきえもん @makiemon

16年5月2日

脱稿しました…!8日の砲雷撃戦新刊あります!「今宵貴方とケッコンします。」叢雲ちゃんと少年提督のケッコンするお話です。メロンブックスさんに委託もお願いする予定です。よろしくお願いいたします。 pic.twitter.com/TLXrMnfazr

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posted at 11:46:19

ぺんでゅらむ@大阪 @pendulumknock

16年5月2日

「現実の社会問題や抑圧を取り込む」という大雑把な括りは、大雑把な括りなだけに程度問題を考慮できないので、それをやってないフィクションを探すほうが難しい。なのでこれ以上を望まれると、「つまりプロパガンダを作れってことですか?」ってなるわけです

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posted at 10:54:34

砂義出雲@新作執筆中 @sunagi

16年5月2日

GAME ON、控えめに言ってとても楽しい。現在入口すぐのところでハングオン待ち。入場するやいなや隣にいたガキが「さあ、ゲームの始まりだあ!」つって駆け抜けて行った。 pic.twitter.com/Qktk0QI3kF

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posted at 10:53:55

ぺんでゅらむ@大阪 @pendulumknock

16年5月2日

「現実の社会問題や抑圧を作品に取り込む」と「その解決への模索や提案を提示する」には溝があって、前者は積極的にやって良い、というのが自分のスタンス

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posted at 10:39:44

クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年5月2日

基本的に創作物は「観る人間に対して自分が意図する方向性へ行動させる」力が強く、そういう意味でのプロパガンダ性を払拭するのは難しい。『だから』、敢えて現実問題をメインに据えて取り扱ったりして「ただでさえ高いプロパガンダ性を殊更高めるのは危うい」というのが大体僕の論旨すね。

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posted at 10:14:03

クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年5月2日

「ATKが低いので1枚目2枚目で雑魚敵を殴っても相手が死なない」というのはパーティ内にメインアタッカーが別にいる場合は明らかに強みだからね

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posted at 08:59:56

クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年5月2日

「種火周回では評価されない項目ですからね……」と「大活躍するだけが強さではない」という概念は鯖性能見る時にとても重要

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posted at 08:58:43

クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年5月2日

平均ヒット数の安定度とカード構成から考えて他のキャラに1枚目のアーツやバスターを提供しつつクイック補正つきバスターやクイックで星を提供し、それによって自分も3WAVEまでにNP100を目指す、ぐらいの使い方でちょうどいい

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posted at 08:53:35

クロダオサフネ @kuroda_osafune

16年5月2日

ギルガメッシュと違うところはクリティカルしてナンボというところにあるので、子ギル使っててイマイチだなーと感じる人はスター供給源を別途用意するとNP貯まるしスター吐くしダメージも出すキャラになるということがわかる

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posted at 08:40:37

傘介 @kasasuke88

16年5月2日

出来ました~
歌う叢雲です~
劇場で歌う感じを出したかったが無理でしたw pic.twitter.com/dTXN4HUmQf

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posted at 02:53:15

canalline @canalline

16年5月2日

【響け!ユーフォニアム】一年経って、ようやくの感想です。黄前さんの声など。 bunsen.hatenablog.com/entries/2016/0...

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posted at 01:57:09

JOY @joy_gowawa

16年5月2日

秒速5センチメートルの最初の雪景色が地元なんですけど、『お前、栃木って行ったことあるか?』だとか『何もない荒野に、雪だけが降り積もっていた』(主人公の言う荒野は農家の人たちが汗水垂らして世話をしている田んぼ)だとか言ってて、地元の友人たちみんなキレててマジなんだァてめェ?となった

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posted at 01:01:00

さとな @saaaatonaaaa

16年5月2日

夕雲ちゃんパスタ pic.twitter.com/CtZ91PNuE3

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posted at 00:25:37

Ryota-H @Ryota_H

16年5月2日

メイド喫茶の日常 pic.twitter.com/xEJm6QtPno

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posted at 00:14:46

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