highcampus
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- 自己紹介 あのときのあいつです。時々文章を書くゲーマー。時々っていつやねん。 / http://twpf.jp/highcampus / “二人はいつも一緒で まるでおそろいの お茶請けのお菓子みたいに かわいかったな”
2017年03月10日(金)
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アディダスのパーカーの赤色着ている女性がいてめちゃくそ可愛かったので婦長なら似合うと思い落書きしたやーつー pic.twitter.com/VzIT1oHGmh
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posted at 23:14:05
桂木桂馬、目の前の女性に「はいこいつツンデレお嬢様!」「はいこいつ内気図書委員!!」みたいな対応していくけどぎりぎりの一線でそれが「レッテル貼り」ではなく「ストーリーにはテーマとその解決があるべき」みたいなオタク信念に還元されることで少年漫画主人公の体を保っているのが絶妙で最高
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posted at 23:05:23
オフィスチェアとか探してる人は今月来月あたりにかけて中古オフィス製品の通販サイトチェックしとくと良いですよ。調子乗って良いイス導入したはいいものの、3月決算生き残れなくって……。な感じで買ったばっかみたいな程度の良いイスが大量に出回ったりする時期なので。。🙄
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posted at 22:51:44
桂木桂馬、相手が想定から外れるとキレることにはキレるけどハイスペックなのですぐスイッチ切り替えて脚本の修正を始めてしまえるからその人間性が修正されないねん!!
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posted at 22:49:52
桂木桂馬の相手を「こいつはツンデレお嬢様キャラ」と認定したら相手がそこから外れるとキレる、みたいな人間性が面白すぎて完全に一番の萌えキャラなんだよな……。
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posted at 22:45:53
だいたい「ギャルゲーオタクの主人公がリアルの女の子と恋愛する羽目になり!?」というはいはい……って感じのあらすじに、主人公のギャルゲーオタク造形として「人間をテーマとストーリーを持つ登場人物としてしかとらえられないハイスペックサイコパス」みたいなのブッ込んでくるのがヤバい
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posted at 22:41:25
ぼくは最大月190時間超ですが、冗談抜きに賃金以外の一切を失う生活でしたね。おいしいものを食べるのも、本を読むのも、ものを買うのも、家族や友だちと話すのもすべて時間があってのことなんです。働くということは、その分だけ人生が短くなるということなんですよ。
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posted at 22:17:38
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まぁ、これはコンセプトに関するブックレットであり、実際の道理が合うかどうかに関係がなくコンセプトに合致するなら都合のいい考えを持ち出しているだけだといえばまぁそらそうだなという話ではあるけど #まぁコンセプトってそういうところあるよな
posted at 21:50:07
誤解を恐れずに言えば、他の誰でもなくただ自分に届くことだけを目的とした文章の(自分にとっての)美しさというのも間違いなく在る。 twitter.com/highcampus/sta...
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posted at 21:48:34
納得がいくこと、道理に合うことを「理につまる」「つまる」といい、道理に合わぬこと納得がいかぬこと困ったことを「つまらぬ」という。これが転じて、否定的な意味を持つようになった。そうな。 #だから物を詰め込むという意味での詰めるとはあまり関係が無い語なんだよね
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posted at 21:47:50
クールジャパン商材・サービスの根幹となる日本の「感性」や「価値観」を国内外に発信するためのコンセプトブック、読めば読むほど死ねーッ!という感じしかしなくなるのでかなり面白いな
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posted at 21:41:55
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今春【3/18(土)】より展開です!カジュアルファッションの「Avail」さんと「艦これ」のファッションコラボ、ご案内を開始致しました。カジュアル&身近で楽しい「艦これ」コラボアイテム群、どうぞよろしくお願い致します!
www.shimamura.gr.jp/avail/kancolle/
#艦これ
タグ: 艦これ
posted at 20:09:52
言語や論理力に長けた人を近くに持つのはいいが、彼らを頼りすぎて自らの修練を怠ると雑な文章に対する検知能力ばかり上がって違和感の正体を言語化できないまま他者を殴る『虎の威を借る狐』状態になるので戒めねばと思いつつ全く反省できてないまま歳だけを重ね続けている。
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posted at 19:48:02
あと本棚の奥の方に買ったことを半ば忘れていた自己啓発本の固まったエリアがあって、奥付みるとだいたい2012~2013年の研究所所属でクソ忙しかった時期に買ってたので当時はだいぶ精神やられてたのを数年経って客観的に気付いた感
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posted at 19:46:37
スネイプ先生と新宿のアーチャーで概念礼装風(テンプレお借りしました…!)
どっちも好きだし土師 孝也さんがまず大好きなんです…#FateGO #FGO pic.twitter.com/4osFfYi5A1
タグ: FGO
posted at 19:36:46
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廃課金クラスタのノイズは廃課金クラスタの中で消費されそうだし、「はいはい天上人天上人、机かじりつきなんでしょ」で受け止められがちなんだけども、大多数のカジュアルなプレイヤーの中でヘイトおきると、「共感」がおきやすいような……とここぐらいに。これはエビデンスが本当にないからね。
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posted at 17:56:40
これは個人的な推測でしかないけれど、廃課金クラスタ以外の大多数のカジュアルな(少額課金~基本無課金だが数回程度おこなう)課金プレイヤーが、モチベをもって課金したとき、充足を全く感じられない結果にともなうヘイトの発生って、結構厄介な数になってそう。
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posted at 17:50:46
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十三拘束解放 ─
─脳内課金議決開始─
「これは期間限定である、承認」
「魅力的なスキルを所持している、承認」
「尊いイラストである、承認」
「所持済ではない、承認」
「個性的な宝具である、承認」
「家賃を超えてはいけない、承認」
「これは世界を救う戦いである!!!!!!!!」
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posted at 15:16:35
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そもそも人口減から人手不足が避けられないという構造的背景や、日本の企業風土が少なくとも一人の若者を犠牲にしたというところが議論の始まりなのに、結論が過労死ラインを上回る残業100時間までOKというのはブラックジョークとしか言いようがない。国家も企業もお先も真っ暗(真っ黒)ですね。
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posted at 13:16:52
『クラスルームクライシス』の公式サイトが1話放送前と放送後で紹介内容がガラッと変わってて、「学園青春モノだと思ったでしょ?実はこのアニメ、池井戸潤的な企業内抗争モノなんです!」って仕掛けをやろうとしたんだけど、誰も公式サイトなんてちゃんと見てなかったから全員ポカンとしたやつ
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posted at 13:11:11
いつも言ってますけど、残業100時間は実体験からしても最悪ですね。twitter.com/babylonkey/sta... pic.twitter.com/CDNrcUqf4l
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posted at 13:04:48
(まあゼルダの場合、単純な難しさというよりリソース管理が段々シビアになってくるほうが辛くはあるけど…プレイヤーの行動の質って進行とともに雑になってくるじゃん?みたいな)
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posted at 12:36:47
買い切りのゲームは「ゲームをクリアする」という体験を売っていったほうがよくない?とは思っていて、それはやっぱりゲームバランスにおいては比較的柔軟にリソースを増やせる・方向性を変更できる(逆に言えばずっと飽きさせずプレイさせ続けなければいけない)類のゲームと差別化するという意味で…
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posted at 12:33:28
飽きさせないようになどと言いますが、少なくとも買い切りゲームなら買った時点で作品にコミットしてると言えるし、(異常に長すぎたりしなければ)自然とクリアしようとは考えるんだけどそれを難易度の上昇が妨げる場合があるんだよな… #返す返すも下手くそが悪い
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posted at 12:26:07
どうでも良いことだけど、頭身低めのキャラデザでたまにみるうつむいた時に輪郭と口が一体化してるの好き(説明クソ下手 pic.twitter.com/bHBm07T5Gd
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posted at 01:17:44
藤津亮太/7月発売『増補改訂版「アニメ評 @fujitsuryota
出崎版「AIR」は「カルテ10 しずむ女」の再話だと思うのですよね。 twitter.com/KKT_mk0/status...
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posted at 01:14:15