highcampus
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- 自己紹介 あのときのあいつです。時々文章を書くゲーマー。時々っていつやねん。 / http://twpf.jp/highcampus / “二人はいつも一緒で まるでおそろいの お茶請けのお菓子みたいに かわいかったな”
2017年12月27日(水)
MGMEE夏コミ2日目N-05b @megumi_yakiniku
あら閣下、今夜も添い寝を御所望です?昨晩あんなに身悶えてましたのに
では次はあのお屋敷をひとつ。それだけでいいですわ さ、どうぞこちらへ。
夜な夜なゴルドルフ氏の私財を貪りながら肉体で支配していくコヤンちゃんのおまけペーパー作る~ pic.twitter.com/nSjiG6Ahwp
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posted at 23:47:58
星ナオスケ┃1日目く40b◆2日目ル38 @suribati
舞風「我々3人はクリスマスプレゼントを貰うまで仕事をしません🎄」
嵐「真っ赤な包装紙の物品を貰うまでストライキは続けるからな覚悟しろよ🎄🎄」
萩風「主はきませり٩(๑❛ᴗ❛๑)۶🎄」
野分「もうクリスマスは終わってるよ…」
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posted at 23:13:29
東浩紀「娘から、なんで新海誠と友達じゃないんだって責められて。昔は友達だった。今はサインも貰えないじゃんて言われて」
二人の初対面の場になぜか立ち会い、その夜に「新海さぁん!ぼくと友達になってくださ〜い!」と叫ぶ泥酔姿も目撃した身として、ツイ主の怪しさも忘れ感慨もひとしおです。 pic.twitter.com/1u23dxSqFT
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posted at 22:05:33
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秋雲先生、最後尾札使うほどの人気サークルなのに売り子がしぶしぶ参加した友達1人なのがわかったしまったのでワンチャンいけると思ってる勢がこのなかに確実にいる
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posted at 21:32:25
『天使の囀り』、エロゲオタが「なんでこんないい曲が評価されないんだ」ってアパートの部屋で独り言言うシーンを1998年7月刊行の本で既に描いてるのはやっぱりどう考えても神がかりすぎてる
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posted at 21:31:41
修羅場で寝不足続いたせいで荒れ気味な秋雲先生のほっぺたを、東京着いてすぐに相方は両手で暖めてあげるし「カサカサ度合い更新?」「今回は新記録の自信アリ……」って相方の胸に吸い込まれる秋雲先生……
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posted at 21:28:23
話し合いの結果のツイートがこうってことは、ヤオヨロズは特に落ち度はないけど製作委員会内の政治としてヤオヨロズ落としは決まったことなので覆らないよ、みたいな感じか。
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posted at 18:41:38
今回井上専務には大変真摯に対応頂き、迅速な調査と調整にとても感謝しています。
最後にファンの皆様、制作中のご声援ありがとうございました。この様な残念な報告となり申し訳ありません。短い間でしたがご一緒できたことを誇りに思います。
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posted at 18:04:15
ウミノモクズ◆C102:day1/sat @umino_mkz
重巡鈴谷と付き合いたい …1. 鈴谷「ちーっす」 pic.twitter.com/wkS9WIHaMg
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posted at 18:03:54
特にコラボ動画は厳しい条件もありましたがファンサービスの為にと制作スタッフが尽力致しました。疑義の対象になった事、一部はけものフレンズ公式でも触れていただけなかった事をとても寂しく思います。
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posted at 18:03:49
9/27の公式発表にあった情報共有についても、12.1話は委員会へ報告の上制作しておりますし、各企業とのコラボ動画に関しても委員会からの正式な依頼の元で作りました。
コミケにおける同人誌についても吉崎先生からの許可があり、その際のご提案により特別許諾と明記して頒布しました。
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posted at 18:03:25
3月には2期の依頼があり実制作を続けておりましたが、8月頭にコアメンバーで行われた会議にてヤオヨロズに対して今後続投は無いと明言され、降板を宣言されたと認識しています。私としては突然の通達で、何に対して不満を持たれていたのか要領を得ず困惑していたと言うのが正直な所です。
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posted at 18:03:16
今回はお騒がせをしまして誠に申し訳ございませんでした、皆様を不安にさせてしまった事をお詫び致します。最終的な報告になりますが、2期を外れる事に関しては覆りませんでした。井上専務と共に皆様のご期待に応える為、精一杯取り組んで参りましたが、力及ばず大変申し訳ございませんでした。
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posted at 18:03:00
これは嬉しー!
Z会CM『クロスロード』は『君の名は。』の制作直前に作らせていただいたお仕事で、『君の名は。』の原点のひとつにもなりました。フルバージョンの放送、ありがとうございます! twitter.com/zkai/status/94...
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posted at 17:22:14
みかげ貴志@夏コミ 8/12シ-06a @MikageTakashi
こういうことがあって、超修羅場mode秋雲(27日)から超修羅場mode差分(脱稿mode)秋雲(28日)を経て売り子mode風雲(29~30日)になったらいいな(笑)<ねぇよm9( ゚д゚) pic.twitter.com/BstgigFox0
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posted at 16:59:19
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ヒロインを守るためです
#質問箱 #peing_ikuhananiro peing.net/q/b7b91b5f-8d4...
タグ: peing_ikuhananiro 質問箱
posted at 16:34:34
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今日の朝日と読売が共に東電の間違いを指摘しています。事故当時「炉心溶融」の言葉を使うなと官邸が指示したというのは間違いと東電を含む検証委員会が認めました。海水注入を私が止めたという主張も後に東電自身が否定しています。私の要求に応じ安倍総理もメルマガを自ら削除し、虚偽を認めました。
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posted at 16:01:01
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藤丸「マシュ、ダヴィンチちゃんのトランクを使え!」
マシュ「はい!…これは、英霊たちのメダル…?」
藤丸「サバメダルだ!デミ・サーヴァントのマシュなら使いこなせる!」
マシュ「わ、わかりました。変身!」
<オジマンディアス!><イスカンダル!><クレオパトラ!>
#毎週日曜日朝のFGO第2部
タグ: 毎週日曜日朝のFGO第2部
posted at 13:01:49
少女革命ウテナTVアニメ20周年記念展 @utena20th_event
「少女革命ウテナ TVアニメ放送20周年記念展」が大阪にて開催決定! 世界の骨子たる約450点の資料を一挙展示 - アキバ総研 #ウテナ #ウテナ展 akiba-souken.com/article/32618/
posted at 12:58:29
【C93新刊告知】『ワンルームシグレ』(B5/20p/500円)
ワンルームアパートの玄関先で時雨ちゃんとらぶらぶえっちする漫画です。
3日目東ソ-53bゴー!マルロクです。よろしくお願いしますー。 pic.twitter.com/dIRv25WIA2
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posted at 12:37:07
「エビデンスなんていらない」という記事を読んで「エビデンスがいらんとはけしからん」ってキレてた人たちが、「原著によればこのエビデンスという語の意味はこういうニュアンス」とエビデンスを突きつけられたのに、「そんなのは問題じゃない、日頃の態度が悪い」とキレてるのもう意味不明である。
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posted at 08:13:27
更に雑さを極めると「PS2のゲーム話読むのとムービーでつまんね」からの「HD機世代のインゲームテキストやボイスログの使い方、シームレスなイベントの発生で息をつかせないリニアな展開、更に既存のゲームの在り方をメタった素晴らしいシナリオ上ギミック!!!」みたいなのの褒め言葉。
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posted at 02:58:15
ナラティブ、何度も書いてる通り「バイオショックとCoD4、あとPortal」っていう2007年の特異点と「旧態然したコジマくさいカットシーンや長い長いテキスト、かと思えば放り出されて淡白な味わいのなステージ」みたいなものの対比の話なので「ムービーゲーじゃないやつ」の意だと解釈してもいいのがアレ
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posted at 02:53:30
「ゲーム目的の達成を目的としないゲーム」というのが多分ナラティブの説明として一番適切なんだけど、これだけの文言だと100%確実に全然違う意味に取られるわ #誤解を招く表現ってやつだ
タグ: 誤解を招く表現ってやつだ
posted at 02:35:46
なお僕がたびたびこの記事が酷いって言ってるの壇上者や記者に悪意があるんじゃなくて、ナラティブでぐぐるとこんな記事が上の方に出てくるからだし、Googleの検索精度が悪いせいだよ
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posted at 02:35:31
じゃあ対してナラティブってのはというと「それ以外全部」に限りなく近い。 #何故かというとタクティカル志向のTRPGはD&D一強で誰も勝負する理由がないからです #強いて言えばヴァンパイアザマスカレードとかのWoDが代表例です
タグ: 何故かというとタクティカル志向のTRPGはD 強いて言えばヴァンパイアザマスカレードとかのWoDが代表例です
posted at 02:32:41
まあタクティカルというとちょいと言い方が固くて限定的になっちゃうけど,要するに「判定して命中、ダメージ何点、バッドステータスなんちゃらを付与」みたいなのを繰り返すゲームのことですね。 #あくまで志向の話なのでアレですが
タグ: あくまで志向の話なのでアレですが
posted at 02:31:41
ぼくが聞いた海外におけるナラティブ評価の流れというのはそもそもこの登壇者がおそらく全くカバーしていない(スクエニのリサーチャーという肩書への偏見)海外TRPGの流れで、どういうことかというと「D&Dに代表されるタクティカル軸のゲームデザインとは別系統の会話式TRPG」なんですよね
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posted at 02:27:05
対外的に優等生を演じるの疲れた、おうちでコーラとポテイトで宴をするのだけが楽しみ……みたいな干物妹が、「土間うまる」「UMR」「たぬきち」「師匠」といったそれぞれの振る舞いについて固有なかけがえない絆を得ていく、ということの尊さなんだよなあ
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posted at 00:46:50
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☆1鯖はステが足りなくてすぐ死ぬ、☆4鯖は育成にコスト掛かるし宝具が上げられない、となるとよく使ってる☆3鯖を重ねていくのが現状ではコスパいいかなーみたいな
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posted at 00:20:04