highcampus
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- 自己紹介 あのときのあいつです。時々文章を書くゲーマー。時々っていつやねん。 / http://twpf.jp/highcampus / “二人はいつも一緒で まるでおそろいの お茶請けのお菓子みたいに かわいかったな”
2013年02月26日(火)
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@highcampus こみパ、リフレインブルー、加奈、Kanon、とらハ2、終ノ空、フロレ、そういう同級生に混ざると力不足感は否めませんが、味があって好きですよ僕は。
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posted at 00:42:52
いや、そりゃ俺だっていつも通り貧乳メイドさん欲しいとか無乳メイドさんほしいとかペニバンメイドさん欲しいとかそういう心にもない(重要)ことを言ってTLに流れるいちエロゲライターの賑やかしを続けたいよ。クソ真面目なこと言ったって「なに熱くなっちゃってんのw」って笑われるのが関の山で。
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posted at 01:23:34
でもねえ、「美少女ゲームが終わった」とかそういう言及がネット上に流れてて、なんかそれが既成事実っぽく流通しつつあるのをみるとね、なんかこう、ね、いやいやいや、俺たちゃまだやる気だぞって、言ってかなきゃナアと思うのよ。本気でエロゲの面白さ信じて創ってる奴らもちゃんといるんだぞって。
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posted at 01:26:35
合コンで、知人男性が「趣味はフィールドレコーディングです」と自己紹介をしたら「アーティストみたいでカッコイイ!」と女性陣に評判だったのだが、彼のフィールドレコーディングとは、居酒屋で女性がビールを注文するときの「生で!」を勝手に録音して集めて夜な夜な聞くだけの変態行為のことである
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posted at 01:27:35
いやまあ客観的に状況がどうとか、そういうのは正直どうでも良いんです。そんなことは現場でちゃーんとよくわかってます。でもね、そんな中でどうしてエロゲ創ってるかっていうと、ここにははっきり希望があるって信じてるからなんですわ。それだけは、伝えたいので、たまーに真面目にツイートします。
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posted at 01:29:03
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『超エロゲーハードコア』でエロゲをみっちりやり込んで思い知ったのは、何十時間も座ってディスプレイに向き合うことの難しさと、かといって人目がある外ではプレイしにくい環境依存っすな。寝転びプレイできるWindows8タブレットは家庭内モバイルエロゲハードとして売るといいよ!
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posted at 02:01:47
にこ先輩、歌唱力とかダンス力とか体力とかそういう能力が秀でている訳ではないけれど、自分を演出する方法の研究によって見せ方が上手くて総合力高いみたいな印象ある
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posted at 02:52:59
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アクセス履歴などを使ったターゲティング広告って、フタしていたい欲望をえぐり出して見せつけられる感があり、不快感が強い。最近そういう広告が多すぎて、インターネット嫌いになりそう。メディアにマッチした広告が出ている雑誌的な状態のほうが、情報を選ぶ権利を認められているようで好きです。
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posted at 10:35:19
まあ、酒井さんの文章に大なり小なりの返信かもしれませんけど……永倉さんの反応には「せやな……」となるしかない。ということは、下倉さんの矜持なんだねあの文章は、となるワケで。twitter.com/Drexler/status...
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posted at 10:40:56
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スカイフックはスプリングが入ってない時代ダンクでボードが壊れるからダンク禁止のコートが増えたのでバスケの神カリーム・アブドゥル=ジャバーが使い始めたブロックするとテンディング取られる打ち下ろしフックのことです
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posted at 15:32:15
駿河屋に入金してきた。あと一冊とは感慨深い。というわけでファンタジェンヌ2000年6月号をお持ちの方、特に譲ってもいいよという方はお声かけ頂けると非常に嬉しく……。
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posted at 18:08:52
どうしてそこまでエロゲにこだわるの? 問題は「面白いかどうか」であって、面白いものがエロゲである必然性はどこにも無いじゃん。それをやっちゃったら単なる「エロゲ信者」だと思うけど。 twitter.com/shimokura_vio/...
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posted at 18:48:23
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低価格帯と言えばアリスが切り込んで、充分以上に採算が取れたという話があったのだが。大分前だぞ。ビジネスモデルとして成り立つ事が証明されたからこその以後の低価格帯に繋がったのではと思うのだが。価格帯より広報等の宣伝や、元々のブランドによる知名度が売れるかどうかに大事な気がする。
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posted at 20:19:59
低価格帯とかだと、制作費のみならず、広報等に回せる金がないのと、パケがトールケースタイプばかりなので、認知度が低いから認識されにくいのでは?それでもある程度のエロゲーマーなら自分が欲しい所は分かるのだろうけど、数としては少なそう。ライト層に対して認知度高めれば売れるんでない?
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posted at 20:23:23
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捨てたというより、余計なものをまぜたとか、そういう話ならわかるかな……。シンプル・イズ・ベストでユーザーに過剰な情報を与えて縛り付けるのではなくて、ユーザーの自由にできる範囲を極力確保してる媒体のほうが今は受け入れられやすいんだ、とか。
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posted at 21:23:34
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でも、それはかつての同人誌文化がストーリー性の高い作品に非常に多かったことなんかを考えれば、そんな単純な問題じゃないだろうとは思うので、まあよく分からん話かなぁ……。
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posted at 21:24:25
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たとえばの話、1枚絵にちょっと文章ついたCG集でヌけるか、ストーリー性高い作品の中ででてくるHシーンが良いかみたいな話だと考えれば、両者の間にあるのは優劣ではなくて質の違いだという話として見やすいかなと思いますが。
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posted at 21:30:13
ラブライブ!ランニング、今日は10kmを42分40秒。Wonderful Rushでつい跳んでしまったのがタイムロス。ランニング後にグラッパのハイボール飲んで今日を讃える
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posted at 21:30:13
そもそも萌えゲーのファンが萌えゲーどこをどう評価してるのかわからなくて、何かが換骨奪胎されてるんじゃないか?って思う。オタクの多くが持つメンタリティを甘やかすだけのゲームになってないか?と睨んでる。やってないけど
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posted at 21:40:47
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大艦巨砲主義に近づくほど「いろんな作品」は出てこなくなる。つまり、マジ恋みたいなスタイルを真っ向から否定するような金の掛かってないゲームが流行すればベンチャーが増える
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posted at 23:35:17
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20歳くらいまで、ナイーブにエロを禁忌にしたくせに、25くらいになると早く結婚しないの?みたいな事を親は言ってくるので、つまりは自分達で勝手にレベルあげしておかないといきなりバラモス戦させられる
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posted at 23:53:34
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大賞『百合霊さん』は超同意。ブチ切れした美化委員後輩ちゃんに結奈ねぇがマジビビリしているボイスで僕はもうどうしようもなく心が堕ちました(なにそれ)。載ってないところだと『ものべの』『創刻のアテリアル』が特に良かったですね。 d.hatena.ne.jp/d-eichi/201302...
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posted at 23:54:16
特に『ものべの』は、なんていうか板垣辰子と古式ゆかりを足して二で割ったみたいなすっげー独特な喋り方をする姉御キャラという超レア物件(でありながら、上手くはまっている)なので必見かと。
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posted at 23:58:22