jabrafcu
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2011年09月30日(金)
さすがにこうして英国ロックの文脈追って聴くと、現れたU2のかっこ良さがようやくわかってきた。前は素通りしてました、すみませんorz:Sunday Bloody Sunday - U2 (with lyrics) - YouTube t.co/asp8yQn1
posted at 09:53:16
夕凪ショウ / 日曜日 東ル45b @yuunagi_show
ボカロ聴き専の私。ミクを入口に、こんなにも沢山の音楽に恵まれて幸せです。ニコ動の再生数だけじゃない。DLして、例えば夜の帰り道とか、何度も聴いては時々口ずさんでいます。大切な歌です。製作者の皆さん、素敵な作品をありがとうございます。
タグ: literature 批評 音楽
posted at 04:37:31
2011年09月29日(木)
[vocaloid][review]何の音が鳴っているからどうのという分析は分かりやすくて個人的には好き。 / “【鏡音リン・レン】ジェミニ【オリジナル】 - Sound, Language, and Human” t.co/MkUrIYi3
posted at 19:57:59
@magelixir 具体的にいうと、というか最初に自分が強く印象づけられたものは、マンガと鳥獣戯画とかを結びつけてしまう言説のことね。アナクロニズムっていうのは、ある時期に出来た概念を、それより遡った時代のものにも適用してしまうこと、かな
タグ: 学問
posted at 13:18:47
アナクロニズムを避けること、つまり事後的に遡って何か「発見」とかしてしまわないこと、それは数少ない、自分が学んだ人文系の戒めの一つかもしれない。(ちなみに、「数少ない」は「自分が学んだ」に係っている、為念) @magelixir
タグ: 学問
posted at 13:05:21
2011年09月28日(水)
今作は「~っぽい」「~に似ている」というコメントが少なくて寂しいです。今見る限りは「終わり方がカプースチンっぽい」というコメントを頂いただけですね。ジェフ=ベックっぽいとか、マリリン=マンソンっぽいとか、もっと賑やかになればいいと思います。
posted at 23:34:23
今の気分を一言で言うと「そんなに知ってたんなら、なんで僕らのために本にしてくれてないんだっ!買うのに!(笑)」という感じです。
posted at 20:05:53
訳あって70年代の某音楽誌を大量に流し読む日々を送っているがこの頃の音楽評論て「○○最高××はダメ」ばかりやなあ。まだロキノン言説の方が(○○は〜だから最高、の〜が多少複雑な分だけ)洗練されてるよなあ。中村とうようの批評史とかを振り返る時はこんな言説環境も込みで見んとあかんと思う
posted at 19:30:19
エハミックさんの作詞力(さくし・ちから)に勝てねえ…なんでたった数フレーズで…w » 作詞はワタシ!歌はあきこロイドちゃん!!|ローソン/みんなでつくる、からあげクンの歌 t.co/KloWaCN4 via @akiko_lawson
posted at 07:48:21
I don't sing because I'm happy; I'm happy because I sing. William James
タグ: literature 批評 音楽
posted at 07:42:30
ジャーナリズムというのは、常に変化を求めている。何か変わらないと特ダネにならないからだ。ジャズでは何か新しい前衛を発掘したと喧伝し、伝統を保守的とすることで成り立っていた。
posted at 05:15:49
2011年09月27日(火)
2011年09月24日(土)
Shigekazu Ishihara @shigekzishihara
村上 晴美, 米澤 好史 (2002). 日本人の歌の記憶 : ―質問紙を用いたタイトルからの再生― . 認知科学, 9, 230-243 .t.co/4hlfw3oM
posted at 23:53:31
Shigekazu Ishihara @shigekzishihara
森 数馬, 中村 敏枝, 安田 晶子, 正田 悠
演奏音の印象に及ぼす歌詞の影響について
日本認知心理学会第6回大会発表論文集 (2008) t.co/pmbnkqXl
posted at 23:51:14
2011年09月23日(金)
いやSF解釈やキャラ操作による萌えとかはあった方が絶対面白いというか、俺もないと困るんだけど、あきこロイドちゃんのようにアンドロイドのイメージ、CVシリーズのように萌えキャラのイメージ、を押し出したマーケティングをする余り、かなり潜在的なユーザーとリスナーを逃してる気がして。
posted at 18:46:16
例えば、こしじまとしこ や やくしまるえつこ や野宮真貴あたりが音の世界の外に存在しなくても、ファンの大半は構わないんじゃないか。俺は歌声合成をそういうものとして使いたい。
posted at 18:20:55
ボーカロイドという名称は接尾辞oidの本来の意味とは別にアンドロイドを連想させ、ハードウェア的な三次元的な何かを連想させるのがちょっと嫌だ。ハードウェアを連想させている限りSFファン以外には理解できないし、二次元キャラを連想させている限りアニメファン以外には理解できない
posted at 18:17:21
2011年09月21日(水)
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
2011年09月20日(火)
@ja_bra_af_cu 本人名義も最大の出世作「ハルヒ」も主にLantisですからね~
posted at 04:48:09
2011年09月19日(月)
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
中村屋与太郎@4/23酒系同人誌即売会『 @NakamuraYa_Y
【今日の総括】ボカクリ編集部(?)にはスタッフと(ボカロ界隈に精通した)相談役が必要。2人だけでは道を違える可能性が非常に高い。スタッフ個人の負担を軽減しつつ、冊子発行を継続出来る体制を整える。
posted at 01:14:11
2011年09月18日(日)
ビバップのソロライティングのNGとは何か? これは理論で説明するなら対位法と和声学、更には動機の発展のさせ方などの禁則を持ち出さなくてはならない。しかし、禁則重視の理論から学ぶのは時間がかかり過ぎるため、ビバップでは利用可能なラインを徐々に拡張する方法が採られた。
posted at 22:53:05
スケールを提示して自由に即興させる教育法はあくまで前者の考え方のよると思われる。それに対して、バード、バド、ディズ、モンクなどは、分析すれば明らかに後者あるとういうことがわかり、併用タイプでもない。
posted at 21:51:14
様々なプレーヤーがビバップの曲を演奏しているが、ソロになると実にいろいろなタイプがある。あまり準備せずにその場で本当に即興しているようなプレーヤー、素材が固まっていて、それを即興的に組み合わせるプレーヤー、その両方を併用しているプレーヤー、また併用にも様々な段階がある。
posted at 18:43:54
今更ながら気付いたのは、ビバップの即興とは如何なるものかの説明が必要なのかもしれないということである。ビバップの即興は、その場で全て一から創造されると考える人も少なくないのだろう。その反対に、決まったフレーズを繋げているだけ、という極端な誤解もあるようだ。
posted at 18:30:18
MMDの出自や性格を考えると、字幕の生成機能はものすごい意味がありそうだなあ…。 【MMD】MikuMikuTelop【MMEアニバーサリー】 (3:26) #nicovideo #sm15635052 t.co/ztXnjkvk
タグ: MMD
posted at 01:37:02