jabrafcu
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2012年02月03日(金)

@ja_bra_af_cu ソーシャルゲーやカードゲーは半分くらい自分との戦いではありますね。どの程度のリアルコストをゲームに投じられるかという基準と、ゲーム内でどれくらいの活躍をしたいかのバトル…w
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posted at 23:35:35

きらりと杏は一緒に幼い頃同じうさぎのぬいぐるみを買ったのか(だから杏が手放さない)、はたまた単に流行っているだけでみんなこのぬいぐるみを持っているのか、杏が持っているのを見てきらりが真似して入手したのか、そこが問題だ。
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posted at 19:06:31

2012年02月02日(木)

@shuse0317 @AtsushiKoike @seek_bonshisya おそらく、どれにせよ「人による」ので結論は難しいですねー。ただ、ボカロを嫌がる傾向は、単純にデモなので繰り返し聞く際に疲れるって意見が多いですね。まぁ、これも人によると思いますが(笑)
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posted at 23:40:49

@AtsushiKoike: @seek_bonshisya @shuse0317 人によると思いますが、僕が楽曲提供した人とかボーカルディレクションに携わったアーティストの多くが「デモをボーカロイドで渡すのやめて欲しい」って先に注文してくるので、なんとなく避けてます。
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posted at 23:36:47

人間が歌いやすいかの問題に音程、滑舌はもちろんだけど、息継ぎできるタイミングがあるかっていうのは歌いやすさを決める上で重要だと思う。
予想、歌が歌えるPさん、歌作る時に自分で歌ってみながら作るPさん、などは割りと歌いやすい曲を作るんじゃないかなぁ。
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posted at 21:02:04

ボカロ曲って、人間も歌うことを前提に作られてる場合、人間が歌ってるように聴かせようと作ってある場合、人間が歌うとか最初から頭にない場合、歌えるもんなら歌ってみろwという意識の元で作られてる場合、とかいろいろあると思うんだよね~。
それらがいろんな人に歌われてるって面白い。
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posted at 21:01:04
2012年02月01日(水)

アイドルの交換は一般交換…とか考えながら、いやいや現代経済における「商品」なんだから……じゃなくて、じゃなくて、あえてその「商品」という概念を避けて「婚姻」という無難な感覚に戻したわけだから
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posted at 21:44:03

モゲマスの765プロキャラは実は弱そうに見えて、コストパフォーマンスバツグンにいいので育ててバックメンバーに入れておくか、一人前に出すとすごい活躍する。つまり765プロのアイドル達は新人アイドルをサポートして「がんばってね」と見守っているに違いない。いざとなったらSRで最前線に。
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posted at 17:21:59

人でもキャラでも物でも歌でも、本人以外の誕生日の意味は「生まれてくれてありがとう」だと思ってます。本人にとっての意味は本人にしか決めらんないですから考えるだけ無駄でしょうけども。
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posted at 00:22:51