KOIZUKA Akihiko
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- 自己紹介 戀塚昭彦。Bio_100%, ニコニコ動画, N Air生産者, Seiren Voice開発。 http://nicovideo.jp/user/2 ダジャレ ガジェット 親指シフト 1.5倍速再生 Go, TypeScript, React, Electron, Vim 潰瘍性大腸炎(UC) 在宅勤務(1999〜)
2021年05月30日(日)
空の色はフローリングワックスで再現できることが知られている。フローリングワックスを構成するアクリルエマルジョンがおおよそレイリー散乱を起こす粒子サイズ。 pic.twitter.com/SAIbDZNq4L
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posted at 23:36:05
質問者がシス女性のことを「生物学的女性」と言ってますが、これ自体自民党議員の「(LGBTは)生物学上、種の保存に背く」と同様、本質的に差別的な態度だと思うんです。トランスジェンダーは実在する生き物なのに? メディアは言葉を使って仕事するんだから言い方を考え直して欲しい。 twitter.com/2339m7_gay/sta...
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posted at 23:08:11
最近たまたま東京藝大ゆかりの方と連続して知り合う機会があったのですが、「ブルーピリオド」「最後の秘境 東京藝大」「東京藝大ものがたり」の読み込み済みの私に隙はなかった。
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posted at 22:06:15
時間軸のある映像的な性質とインタラクティブ性を真摯に突き詰めたらそりゃリアルタイムになるし、そうなったら双方人間が勤めるのが一番技術的コスト低いので、マンガにマルチメディア性とインタラクティブ性を詰め込んでいくと結局VTuberになるんだな……
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posted at 16:54:10
物理的な立食パーティみたいな「好きなところで好きな人としゃべってね」システムが苦手なので料理を食べます twitter.com/yoshifumiseki/...
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posted at 16:00:05
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ツイ廃液晶+raspberry pi使って、アメリカで飛んだ時の映像出してみた。ウルトラワイドなのがなかなか良い感じです。 pic.twitter.com/sVhUBBn0m7
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posted at 15:21:04
みんな読み書きができたとはまさか考えてませんよね?」と言われたのを思い出します。「我が国は小国なので両方のプロセスを残す選択肢はありません。デバイド問題は代書屋に補助金を出して解決します。」
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posted at 15:20:15
全デジタル化して、デジタルだとまずい人たちはデジタル代書屋がフォローすれば良いのです。代書屋に補助金だしてもアナログデジタル双方のシステムをキープするよりそっちの方が安くつく。デンマークのデジタル化のインタビューに行ったときに「現在の紙と文字によるプロセスが始まったとき、… twitter.com/HikaruKusaka/s...
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posted at 15:20:14
日下 光 | Govtech | xID @HikaruKusaka
デジタルディバイドのステレオタイプの一つが、デジタル化したら高齢者が取り残されてしまう。というもの。
高齢者が多い日本では確かにそうなのだけれども、労働人口が減っている中、若い世代がデジタルで・オンラインで手続きなどさせてもらえないというのも、立派なデジタルディバイド。 twitter.com/speedmr/status...
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posted at 15:08:34
さすがにplayframework本体は普通にメンテはされてるし、現時点ではまだデファクトというかScalaではまともなweb frameworkのうちの一つだろうけど、ああいう感じが続くなら微妙な…
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posted at 13:50:38
#NikeRunClub のランキングを見てるんだけど1位の人だと 1km を3分10秒で 22km 走ってて月あたり 4500km 走ってる。毎日走ったとして 130km/日 で走ってる事になる。人間離れしてて笑えてくる。
タグ: NikeRunClub
posted at 13:20:38
転売屋を潰すのは簡単なんだよな。製造元が品薄を偽って転売屋に十分に買い占めさせた頃を見計らって在庫を放出するだけで良い。何度かやれば転売屋はショートして潰れるし、生き延びても警戒して買い占めなくなる twitter.com/koizuka/status...
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posted at 12:31:40
Yoshifumi Seki / 関 喜 @YoshifumiSeki
あーわかった「好きな人と話してね」システム、小学校の「二人組みをつくって」「好きな人同士で班を作ってね」システムと一緒だからだ。これトラウマスイッチなんだよな。
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posted at 12:28:35
Yoshifumi Seki / 関 喜 @YoshifumiSeki
SpatialChatとかGatherとかの、「好きなところで好きな人としゃべってね」システムが本当に心の底から無理なんですけど、あんまり同意する人いないんですかね。どこに入っていっても話せない気がする、という気持ちになって辛くて帰った記憶がほとんどなんですが。
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posted at 12:25:59
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今日はN高生/S高生の普通科プレミアム生の人たちに協力してもらってQuest2のBigscreenで12人部屋に集まってカラオケ大会をやってみた。0.5秒ぐらいの遅延だけが気になるけどかなり盛り上がる。一方的な配信より聞いてる人たちの一体感やコミュニケーションの方がカラオケでは重要なのだなと感じる。 pic.twitter.com/Zrbwv3TtwN
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posted at 01:06:22